作者:kelvinsam86
來源:最終幻想起源吧
基礎的職業,由於單手劍沒有什麼高傷害的輸出,職業本身能力也屬於普遍,所以削精套路最合適。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,護盾猛擊
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,暴擊回血
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>R1然後神聖之劍>護盾猛擊連發
比較強勢的地方是無需繞背,神聖之劍打上異常後直接護盾猛擊連發,期間也保持吸血狀態,而且護盾猛擊連發速度相當快,一會兒即清空精條。
固有技迴旋連擊是大劍士的特色,配合一些機制就能做到敵人不死就一直無限轉轉轉的快樂。
套路:輸出
技能:瘋狂,龍劍,猛烈打擊
裝備:力量,體制,即時防禦回藍(暴擊回藍)
宗師:力量,瀕死增傷減傷,即時防禦回血回藍,暴擊回藍
玩法:先上部分buff>蓄力即時防禦>buff疊滿後>藍充裕的情況下且即時防禦後>迴旋連擊轉轉轉
比較適合單人打王,王不打你做不到即時防禦機制也比較無奈。
如果王沒有放紅色技能,精防機制後基本上就是快樂轉轉轉。
基礎用刀的職業,職業本身也偏向削break,削精套路最合適。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,傳送(魔術漸愈)
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,暴擊回血
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>傳送>繞敵人背後>專心>禍律風>禍律風>禍律風
一般的削精套路需要繞背而且脆皮,不小心容易被王範圍技打中,而且刀的普通攻擊很慢,在這裡可以湊個武僧400增加體力值和存活率。
基礎用拳套的職業,鬥志之拳連擊效果為給予break量增加,削精套路最合適。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,猛烈打擊(魔術漸愈)
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,暴擊回血
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>猛烈打擊>繞敵人背後>爆裂拳或R1(長按R1)後流星強襲
需要繞背打,不慎被王範圍技打中而中斷啟示爆氣條也能通過拳頭綿綿不絕的攻擊立馬回藍。
基礎用斧的職業,職業本身也偏向削break,削精套路最合適。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,遁逃(魔術漸愈)
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,暴擊回血
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>遁逃>繞敵人背後>R1然後迴旋驅動(長按)
需要繞背打,斧的動作略慢,這裡湊個龍騎400可以巧妙的增加迴旋驅動的靈活性。
基礎法系的職業,雖然有命中弱點削break的特性,但還是直接疊異常上暴擊更適合。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,疊異常狀態
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>魔術漸愈>水花連按
因為法系有疊屬性異常,配合暴君400就能遠端暴擊削精,而且魔術師可以自己詠唱回魔(就是回得有點慢),技能方面可以換掉魔術漸愈自行配合對應場合的技能。
基礎用短劍的職業,削精套路的始祖。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,遁逃(魔術漸愈)
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>遁逃>弱點攻擊
固有技弱點攻擊有突進,短暫無敵時間,必定暴擊是短劍士最大優勢,後期用來速刷各種王的首選職業。
基礎用槍的職業,固有技蓄力擲槍與其打傷害不如打削精套路。
套路:削精
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>魔術漸愈>繞敵人背後>蓄力擲槍或R1後炮車雲(長按)
需要繞背打,可以遠端擲槍,雖然比較安全,但由於蓄力關係有時不太容易打中,必要時還是繞背直接R1後炮車雲連打。
上位職業,可用武器選擇較多,職業本身比較多偏向承受傷害減少的技能,所以較適合使用大劍。
套路:輸出
武器:大劍
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
宗師:力量,瀕死增傷減傷,即時防禦回血
玩法:爆氣>buff疊滿>R1兩次後獵犬斬擊
正面硬剛輸出,通過戰士的戰爭守護可以減少承受的傷害同時也可以短暫即時防禦狀態(回血手段),配合戰士本身的戰吼持續回血,基本上不用太擔心掉血太快或回不及血。
上位職業,可用單手劍,盾或大劍,雖然可以用單手劍加盾走類似劍士的削精套路,由於職業本身真的太偏向防禦坦克類型,乾脆走坦克套路更好。
套路:坦克
武器:單手劍和盾
技能:振奮,挑釁,勇氣
裝備:體制,精神,普通攻擊回藍
宗師:體制,精神,滿體力承受傷害減少,即時防禦回血回藍,普通攻擊回藍
玩法:振奮>挑釁>普通攻擊>配合情況適當時候使用護盾&推擊
沒有輸出,全程當坦克挑釁後靠隊友打輸出,在組隊時隊友法師不帶隱身的情況下就可以體會到騎士的用處。
雖然沒有瀕死減傷和物防盾和魔防殼,但高物理和魔法防禦力的情況下就算被打到也不會很痛,加上護盾&推擊可以做到即時防禦回血回藍,全程防禦不掉血。
上位職業,可用大劍和斧,副職業buff機器萬金油。
套路:輸出
武器:斧
技能:瘋狂,猛烈打擊,鮮血兵器
裝備:力量,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
宗師:力量,瀕死增傷減傷,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
玩法:爆氣>buff疊滿>R1三次後蠻牛衝撞
完全硬剛,本身職業帶有瀕死增傷,固有技更是加攻擊的狂暴,配合部分深淵套可以達到最大輸出化。
上位職業,可用拳套和短劍,其實比較偏向放副職業用來刷寶,由於某些機制也可以玩成輸出型。
套路:輸出
武器:短劍
技能:瘋狂,猛烈打擊,龍劍
裝備:力量,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
宗師:力量,瀕死增傷減傷,普通攻擊回藍
玩法:先上部分buff>普通攻擊>龍劍>找好位置R1三次後百視(長按)
因為盜賊斬罰的精神可以回藍,配合猛烈打擊和龍劍,百視(長按)你的藍會越打越多。
雖然可以玩輸出型,但弱勢的地方就是對於經常會走位的王會造成尷尬站在那邊砍空氣。
上位職業,可用杖,拳套和槍,典型的格鬥家進階版本,有固有技蓄力可以玩輸出套路。
套路:輸出
武器:拳套
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:力量,瀕死增傷減傷,啟示時間增長,啟示狀態增傷
玩法:先上部分buff>普通攻擊>buff>無腦R1
3級蓄力可以增加攻擊力,配合拳套快速打擊回藍,在第二王或第三王有充裕的藍量可以兩格爆氣光明啟示打出更高傷害。
上位職業,擔任奶爸輔助的職業,在這裡既能奶也能輸出。
套路:輔助
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷,技能增傷,技能加break
玩法:爆氣>buff疊滿>加速>神聖
由於不是完全輸出型,職業崗位主要加速和漸愈buff等等,沒必要強求暗黑400,疊滿各種加智力的藍色職業即可。
上位職業,範圍隕星轟炸清場的職業。
套路:輸出
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷,瀕死增傷
玩法:爆氣>buff疊滿>隕星
暗黑400能夠將輸出最大化,無腦後排放隕星轟炸。
上位職業,可用單手劍的法系職業,法系輸出第一位置。
套路:輸出
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷,瀕死增傷
玩法:爆氣>buff疊滿>加速>雷系法術連續釋放
有條件可以選擇使用單手劍,魔法攻擊比較高,有加速,各種白魔法輔助,固有技連續釋放這機制可以在最短時間內造成大量輸出。
上位職業,可用大劍,斧和槍,既然是龍騎士當然選擇用槍。
套路:輸出
武器:槍
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:力量,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:力量,瀕死增傷減傷,啟示時間增長,啟示狀態增傷
玩法:爆氣>buff疊滿>躍擊
通過爆氣可以無限跳,跳的時機也有機會躲一些王的範圍技,硬傷是傷害略低,而且整個躍擊演示也有點長,比較難在最短時間打出最大輸出。
上位職業,也只能用刀,職業有即時防禦增傷這機制。
套路:輸出
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,啟示時間增長,啟示狀態增傷(即時防禦回血)
宗師:力量,瀕死增傷減傷,即時防禦回血回藍
玩法:爆氣>buff疊滿>專心模式>無腦R1
裝備都用上深淵套基本都只能點力量加成,其餘只是微附加,明鏡止水(精通)這固有技能有效增加專心狀態下的即時防禦成功率,在無腦R1亂斬的情況下只能靠發動即時防禦回血回藍。
最高價職業,可以使用大部分武器,物理輸出萬金油職業之一。
套路:輸出
武器:拳套
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,暴擊回血
宗師:力量,瀕死增傷減傷,暴擊回血
玩法:先上部分buff>普通攻擊>buff>黑暗>無腦R1
暗黑騎士比較適合用拳套和刀,配合固有技黑暗,裝備深淵套,自身瀕死增傷,無腦R1打傷害。
最高價職業,可用單手劍,大劍和杖,地位比較尷尬的高價職業。
套路:輸出
武器:大劍
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,體質,普通攻擊回藍
宗師:力量,瀕死增傷減傷,即時防禦回血回藍,普通攻擊回藍
玩法:先上部分buff>普通攻擊>buff>普通攻擊(藍充裕的情況)>神聖尖牙>普通攻擊
由於本身橙色職業比較偏向體質型,所以輸出方面比較低,而固有技又偏向額外神聖傷害,再加上持續發動,可能會造成藍量不足,需要通過不停普通攻擊回藍。
而且回血手段只能靠神聖尖牙以及3段攻擊裡都放上大劍那個架勢持續時間的技能通過發動即時防禦來回血回藍,情況會比較吃緊。
最高價職業,可用刀,拳套,短劍,比較偏向半輸出半輔助的職業。
套路:輸出/輔助
武器:拳套
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,疊異常狀態,暴擊傷害增加
宗師:力量,瀕死增傷減傷,疊異常狀態,暴擊回血
玩法:先上部分buff>定身術>普通攻擊>buff>普通攻擊
定身這異常狀態只有忍者才有,通過拳套快速攻擊疊異常,可以定身王2秒左右,自身沒有任何增加攻擊威力的加成,所以只能通過定身術做半輸出半輔助的位置。
最高價職業,可用杖,拳套,短劍,由於職業自身有暴擊加break的加成,所以高價職業裡可以玩削精套路的一個。
套路:削精
武器:短劍
技能:瘋狂,隱身,遁逃(魔術漸愈)
裝備:速度,暴擊加break,啟示狀態加break
宗師:速度,各種加break詞,啟示持續時間,暴擊回血回藍
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>遁逃>繞敵人背後>雙刺(長按)
跟基礎削精職業一樣,繞背,用長按技能直接快速清break條。
最高價職業,可使用所有武器,號稱最肉職業之一。
套路:輸出/輔助
武器:拳套
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
宗師:力量,瀕死增傷減傷,普通攻擊回藍
玩法:先上部分buff>全能防禦>普通攻擊>buff>普通攻擊
全能防禦這機制配合使用拳套基本上就可以常駐發動,沒什麼輸出能力,就是有一種感覺你很肉王也很肉。
最高價職業,可使用大劍,刀,斧,槍,可以輸出也可以半削精。
套路:輸出/削精
武器:刀
技能:瘋狂,隱身,振奮
裝備:力量,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:力量,瀕死增傷減傷,暴擊加break,啟示時間增長,暴擊回血
玩法:爆氣>瘋狂>隱身>振奮>繞敵人背後>斬鐵劍
其實可以走完全削精套路,但又不想浪費斬鐵劍這固有技,由於斬鐵劍動作太慢,有時真的不太容易命中,位置容易打偏。
所以這裡配置是輸出套路,就算位置打偏的場合也能打出斬鐵劍本身的高額傷害。
最高價職業,可使用單手劍,大劍,斧,短劍,跟聖騎士一樣地位比較尷尬的高價職業。
套路:輸出
武器:大劍
技能:瘋狂,振奮,龍劍
裝備:力量,普通攻擊回藍,技能耗藍減少
宗師:力量,瀕死增傷減傷,普通攻擊回藍,暴擊回血回藍
玩法:先上部分buff>普通攻擊>龍劍>普通攻擊>R1兩次後靈氣之刃
需要疊上很多buff,而且也需要達到藍充裕的情況下才能做到迴圈R1兩次後靈氣之刃,這是虛空的誅魔寒鐵的魔法傷害回藍。
比聖騎士好一點是在達成所有buff條件下血和藍都非常充裕,但同樣是輸出能力略低。
最高價職業,可使用單手劍,刀,杖,短劍,拳套和槍,附魔的情況下使用刀來輸出最適合。
套路:輸出
武器:刀
技能:瘋狂,振奮,猛烈打擊
裝備:力量,普通攻擊回藍,暴擊回血
宗師:力量,瀕死增傷減傷,暴擊回血回藍
玩法:先上部分buff>普通攻擊>buff>普通攻擊>附魔>專心模式>無腦R1
要直接上完所有buff其實可以直接混沌爆氣,附魔後專心無腦R1即可,疊異常暴擊回血保證不會被打崩。
最高價職業,雖然究極的使用條件比較麻煩,但威力還是不錯的。
套路:輔助/輸出
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷,技能增傷,技能加break
玩法:爆氣>buff疊滿>加速x3>黑魔法x3>究極
先有白魔法的輔助,黑魔法其實則是發動究極的條件,需要手速配合直接快速丟3個白魔法(加速)3個黑魔法(隨意,基本是風,因為跟加速同一位置)然後達成發動究極即可。
最高價職業,通關之後的職業以及是無需轉圈的法系職業。
套路:輸出
武器:斧
技能:瘋狂,隱身,魔術漸愈
裝備:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷
宗師:智力,啟示時間增長,啟示狀態增傷,瀕死增傷
玩法:爆氣>buff疊滿>海嘯或地震
武器斧頭是魔法攻擊加成最高,疊滿瀕死增傷的傷害也挺可觀,配合不同情況使用海嘯或地震,火跟風的真的很少會用到。
聖騎一樣可以湊暗黑400狂戰250