惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 專家難度S+武器選擇與存檔點規劃

30 3 月

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作者:喵丶Neferpitou

來源:惡靈古堡吧

專家S+條件:必須一周目,5:30內通關,存檔次數不超過15次。

可以用獎勵武器和角色飾品,有湯姆遜和鐵甲艾什莉,時間還算寬裕。

這代湯姆遜需要終改才有無限子彈,儘快湊齊30個尖晶石拿到終改券是流程前期的核心。

但因為掉落問題,獲得終改的時間點最早會在瞎子之前,最晚在聖水大廳大戰之後。

其實遊戲內大部分物資都是隨機的,甚至有些你以為的“固定資源”也會隨著沒攜帶某把槍而消失,最離譜的是尖晶石也會隨機掉落。

所以即使規劃好了尖晶石數量,也存在不確定性。

就連彈藥使用也因每次掉落不同的,只能隨機應變。

必做支線

為了終改湯姆遜必做的支線,做了個列表,算是簡單分享下規劃經驗

精英狗支線我是建議跳過的,跑回頭路會浪費時間,並且精英狗是和牛頭人同場的,不清牛頭人非常難打

做完這個支線馬上就是木屋防守戰,資源用完基本沒法打。

1.破壞藍色徽章(農場)3個

2.鼠害治理 3個

3.蝰蛇獵人 4個

4.毀墓人 2個

5.破壞藍色徽章(碼頭)4個

6.尋蛋啟事 3個

7.幫我抓條大魚 4個

8.破壞藍色徽章(城堡正門)5個

以上一共28個,打完瞎子之後的路上穩定出1個,之前流程沒有掉落的話,會出現聖水大廳前湊不齊30個的情況,那就需要打完聖水大廳後,再做一個支線“寶石大盜”。

9.寶石大盜 3個

武器過渡選擇

這作的DLC武器非常強,而且強的有特色,不和本體武器搶風頭

Sentinel Nine,初始手槍的孿生兄弟,改造費用略高,彈容也更多。

動態難度的彈藥掉落率是根據背包剩餘彈藥計算的,已裝入槍內的子彈不影響。也就是說大彈容的槍,既能保證高續航,又能保持高掉落率。

只升傷害,射速可以加一點,出了終改卷可以賣掉。

碎顱者霰彈,高擊退,大擴散,改造費用低,偏自衛的武器。跑路神器,因為只是跑路用用,載彈量低點完全能接受

最離譜的是這玩意只占5格,木噴和鎮暴是16格,初始手槍都要6格 。速通可以憑藉省空間優勢,不升手提箱還能一直撈資源,預言一句,未來真大佬們速通都是它的影子

我的打法是在電鋸姊妹前替換掉

鎮暴霰彈,憑藉高精度,保持安全距離穩定輸出。有點原版4代麥林的影子,切出來秒高威脅單位,打boss也能勝任。

打完木屋防守戰之後,賣掉碎顱者更換,用來打雙電鋸和村長

存檔點規劃

我的建議是存檔不按章節,只按難點保存。

我的只是參考,其中4、5、7、9、13、14、15都是翻車難點不建議改,其他按自己實際情況更改存檔點。

1.第一次見商人

2.採石場商人,準備打湖主

3.巨人戰之前

4.木屋防守戰之前

5.防守戰之後,雙電鋸之前

6.城堡大門商人

7.聖水大廳之前

8.與艾什莉會合,花園之前

9.艾什莉篇章結束,雙瞎子之前

10.右手之後,準備一口氣過雙巨人、礦車追逐戰、初見克叔

11.鐘樓之前,準備打城主

12.再生者之前的廚房商人

13.克勞瑟之前

14.克勞瑟之後,邁克直升機出場之前

15.薩德勒之前


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