作者:rokusyouakituki
來源:NGA
這套build特點是單發傷害高 aoe能力強 機動性強
技能
基本技能
覓心箭(一點)-強化覓心箭-基礎覓心箭
比蓄力勁射好在不需要瞄準,同時加攻速和加爆傷的特效boss戰或地下城場景都很有用
核心
穿透射擊-強化穿透射擊-強力穿透射擊(點滿)
核心輸出技能,建議點滿,儘量往怪多的地方丟觸發加傷特效,並且可以加下一次的穿透射擊20%的暴擊率。
敏捷技能
疾行斬(一點)
遊俠最舒服的位移,可以說是必帶,不需要點後面的分支就可以爽快使用。
被動
如果帶弩可以點出武器精通(一點),然後必點 棋行險招(一點)
弓的特效比較一般,弩加的是高貴的爆傷還是很不錯的
快手先機配合我們的眩暈build可以做到無限翻滾,媽媽再也不用怕我被雜兵圍著動不了了。
詭詐技能
煙霧手雷(一點)-強化煙霧手雷
很關鍵的技能,是我們這套暈眩build的一大核心,主動的眩暈技可以丟的距離非常遠,而且強化煙霧手雷給予了高貴的15%增傷。
被動
利用/惡意 (視情況點)
單刷我會直接點出三點利用,因為穿透射擊主打一個滿血秒殺,等於利用自帶18%增傷非常划算。如果組隊或世界boss有人上易傷的情況下也可點出惡意。
灌注技能
暗影灌注-強化暗影灌注-交融暗影灌注
暗影灌注沒的說,目前遊俠割草最強灌注,主要是他的附屬分支給的效果太好了。實戰中暗影灌注永遠給穿透射擊或者箭雨,一箭半個螢幕的怪就沒了。
被動
暗影壓制(一點)-吞噬之影(一點)
暗影壓制沒啥用主要是為了吞噬之影,遠端遊俠由於專精選擇連擊點還是比較缺能量的,一點的擊殺回能就能大幅改變遊戲體驗。
被動
精準灌注(建議點滿)
由於我們主打的是單發高傷害的暗影灌注後的穿透射擊,點滿精準灌注可以直接提升15%的暴擊率非常可觀。
終極技能
箭雨(一點)
其實穿透射擊aoe很足了,箭雨可以讓你面對四五個精英怪紮堆的時候一下清屏,記得也要綁定暗影灌注.PS: boss 戰可以換暗影分身。
專精
連擊點數
對於主打單發高傷害的穿透射擊遊俠來說,三點連擊點帶來的基礎傷害提升是很巨量的。
這也讓我們的能量消耗不至於過快。只要記得暗影灌注穿透射擊永遠綁定三點連擊點就行了 (什麼維魯斯)
威能
核心威能
1.印記:穿透射擊擊中敵人時,兩側會分裂出2支額外箭矢。這些分裂箭矢造成40%穿透射擊的基礎傷害,且不再分裂
只要帶穿透射擊就必帶的威能,推薦打在雙手武器上獲得雙倍特效
2.印記:使用基礎技能攻擊敵人,會使下一次核心技能傷害提高10%,最多提高到50%
完美契合連擊點數機制的威能,推薦打在護符上獲得1.5倍特效讓你能快速疊到比較高的增傷。
3.印記:疾行斬結束後自動掉落煙霧手雷。每對一名敵人造成眩暈效果,疾行斬冷卻時間降低0.35秒,最多降低1.05秒
眩暈build核心,疾行斬自帶煙霧手雷,煙霧手雷增傷控制減疾沖cd,眩暈配合棋行險招還可以減翻滾cd (直接化身vn) ,機動性以及增傷拉滿。
推薦威能
1.印記:基礎技能獲得25%傷害減免,持續8.0秒
很肉 誰用誰知道
2.印記:你的控場持續時間提高20%,且對不可阻擋的敵人造成的傷害提高50%
提升暈眩時間,並且當你無法通過暈眩獲得增傷的時候可以獲得對不可阻擋怪物的增傷,打boss很好用。
3.印記:基礎技能獲得30%攻擊速度
提升基礎攻速,更快打滿連擊點開始爆發。
4.印記:技能依照釋放時可使用的最高能量,傷害最多提高34%,主要能量全滿時可獲得最高傷害加成。
單發高傷必帶,起手直接吃滿增傷。
5.印記:站立不動每秒可使傷害提升10%,最多提高30%
遠端的優勢就是可以不動,30%增傷也可以吃滿
6.印記:攻擊精英敵人時,獲得一個最多吸收400傷害的屏障,持續10秒。每秒最多觸發30次。
印記:擁有屏障時,造成的傷害提高30%
屏障雙橙,給予你生存和增傷
7.印記:使用基礎技能對精英敵人造成傷害時,產生7點能量
boss戰回能主要手段,配合威能4效果更佳。
8.印記:對受傷的敵人,爆擊幾率提高25%。當你為健康狀態時,群控持續時間增加50%
提升強化暗影灌注的效果 提升斬殺能力和控制能力
以上的藍色數值為可變數值。還有一些威能也是可選的但是效果沒有上面這些好或者我還沒有測過。。今天nga抽了發不了圖所以我就不一一列舉了
副詞條選擇
1. 主屬性詞條,除意力外另外三個屬性都不錯,其中敏捷最佳(直接提升技能傷害)
2. 眩暈加傷詞條/核心技能加傷詞條,暗影傷害加傷詞條也不錯
3. 穿透射擊+1/暗影灌注+1
4. 暴擊率/爆傷