來源:互聯網
1、介面/功能
專家模式
角色創建介面中的遊戲選項有【專家模式】這個選擇。
這是暗黑系列傳統的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡時身上的裝備也將消失。
建議熟悉遊戲、網路好且能承受死亡懲罰的玩家選擇(挑戰)。
世界層級
進入遊戲時會有難度(世界層級)選擇,【世界層級】越高怪物越強力但經驗/金幣/裝備掉落更好。
遊戲中可以在主要城市切換難度(世界層級雕像),因此最好世界層級1開始遊戲,打著很輕鬆就提高世界層級。
主介面
主介面下方左右兩個球就是典型的生命/能量球,能量會因為職業的不同有積累方式/顏色的區別,不過作用是一致的——施放強力技能。
右上角是小地圖,如果選擇追蹤地點/任務就會看到路徑提示線,很方便。
右側綠框為任務提示,可以追蹤不同的任務。
下方紫框為技能欄,對應左右鍵及1~4數位鍵,共可以選擇6個技能。
下方紅框為血瓶,按Q使用,通過提升聲望來增加上限,藥劑師處可以升級血瓶效果。
下方藍框為閃避,按空格使用,閃避有冷卻時間(圖示上會顯示冷卻時間數位),可以通過裝備、技能來提升冷卻前的使用次數(閃避相當於一個帶位移的短暫無敵,戰鬥中還是比較實用)。
復活介面
死亡時會出現復活介面(專家模式沒有),點擊在存檔點重生就能復活。
各個區域都有不少復活點(存檔點),普通模式死亡不會導致任何已完成的進度丟失,不過會損失10%裝備耐久度。
裝備損壞還是要花修理費的,世界boss等重大事件期間裝備如果全損就要回城修理,還是很浪費時間的。
地圖/日誌介面
tab/M鍵打開地圖,同時也可以看到任務日誌。
地圖上金色的圖示/區域就是主線任務點/區域,藍色的就是支線任務,還有白色十字圖示的優先任務,是對角色有永久影響的任務(優先任務)。
左鍵點擊任務點或者日誌上的任務詞條就可以追蹤任務,右鍵點擊地圖上的區域或者地點就能標註,會顯示顯示前往該位置的路線(同時在小地圖持久顯示),非常方便。
玩家可以直接點擊未探索的區域,標註路線進行探索。
地區進度
地圖頂部還會有該區域的傳送點、要塞、支線、可探索區域、地城、莉莉絲祭壇完成數量/總計數量顯示。
地圖介面點W可以看到地區進度。
通過啟動傳送點、解放要塞、完成支線、探索開圖、完成地城/地窖、收集莉莉絲祭壇就能提升聲望從而獲得地區進度的獎勵。
獎勵中的技能點、藥水上限、古幣上限、巔峰點數均是帳號下角色通用,金幣獎勵則是每個角色都可以獲得一次。
人物介面
按C開啟人物介面,可以看到人物屬性及裝備(還有背包)。
人物有頭盔、衣服、褲子、手套、鞋子、戒指X2、項鍊8個裝備位置,不同職業還有不同的武器裝備欄,本作傳奇以上裝備都會帶有特效,是提升人物強度的關鍵。
滑鼠懸停在屬性項上就能看到屬性作用。
能力(技能)介面
角色能力由技能樹來實現,每一個樹枝上都有大量分支。
通過在前面的技能樹加點來解鎖後面的技能樹(例如在1、2分支加點到一定程度,讓紅線延續到第3分支,就能解鎖第3分支的加點了)。
注意圖中紅圈處這樣的Y字形分支只能二選一加點,也就是只能獲得其中一種加強。
技能加點推薦請參考:待補充
專精介面
shift(左)+C可以打開專精介面,每個職業均有自己的職業專精。
例如遊俠的三種不同戰鬥方式,法師的附魔以及野蠻人的武器專精(測試版無法完成該任務)。
詳細的專精說明參考後文:待補充。
2、職業綜述/推薦
(公測期間只有三個職業可用。)
詳細展開的職業詳解請參考:待補充
法師
依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支持的情況下機動能力一般。
法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。
尤其是有火蛇一類的脫手且強力的的召喚技能,讓戰鬥非常輕鬆,推薦大家首選法師上手(不愧是常年親女兒)。
遊俠
遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠端兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。
遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠端),操作感強,打擊感出色。
不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。
野蠻人
野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。
野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。
打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/遊俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕鬆。
3、職業詳解/加點推薦
①法師
法師擁有電/冰/火三系技能。
電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。
冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。
火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支持的階段。
後續內容待補充。。
②遊俠
後續內容待補充。。
③野蠻人
後續內容待補充。。
4、探索/互動
最直接的互動自然就是戰鬥,通常來說,玩家的基礎技能不消耗能量,核心/終極等技能會消耗能量。
通過基礎技能過渡,積累能量來施放更強力的技能打擊敵人,技能間相互配合,達成更高的戰鬥效率。
血條(自己血球)上覆蓋的藍色”護盾“就是【強固】相當於額外的生命,敵人血條下方的標誌就是其特殊的能力,往往更難對付。
地圖的各個犄角旮旯會有莉莉絲雕像形狀的祭壇。
和這些祭壇互動可以獲得經驗、隨機的2點屬性(帳號下角色都會獲得),還會提升低語古幣上限(遊戲裡的特殊貨幣,完成事件是主要獲取途徑)。
注意這個獎勵是帳號通用,帳號中只要一個角色訪問了就行,其它角色重複訪問同一個祭壇只會獲得經驗,沒有屬性和古幣上限。
此類探索互動通常都有對應的挑戰,可以按Y查看。
完成挑戰時也會在左下角顯示。
挑戰會給予玩家頭銜,是個性化的手段之一。
遊戲世界是一個很立體的地圖,遊戲中會看到地圖上有鎖鏈狀的圖示。
在這些圖示位置會看到藍色虛影膠印,站到腳印上按空格就能進行場景互動。
一般就是攀爬、跳躍、鑽過等操作,讓玩家可以到達新的區域。
場景中還會下兩圖紅圈所示的藥草、礦石和其它可互動物體(如圖中的樹樁)。
藥草可以用來升級血瓶、製作特殊藥劑(相當於有持續時間的buff)。
礦石可以用來升級裝備。
而各種互動物體可以帶來金幣、裝備等掉落。
遊戲中打怪/開啟寶箱會掉落金幣和裝備。
金幣只要靠近就會自動拾取,裝備則要手動點擊拾取。
傳奇以上的裝備掉落時會有光柱,地圖上也會有五角星的圖示提示(同時有音效)。
按E可以打開表情互動,這個功能很重要。
且不說可以通過表情環快速的交流(畢竟有時語言不通或者打字不便)。
更有很多工需要互動功能才能完成,例如支線感謝旅行者神龕、激勵軍營士兵。
此外,功能環中的離開地下城也很有用,能讓玩家直接回到地下城入口,免得跑路。
5、藥劑
在城市藥劑師處可以購買、配置、升級各種藥劑。
藥劑師就是研磨碗圖示。
10、20、30等整數等級可以升級血瓶。
通過採集的絞首藤的草藥來提升血瓶的效果。
到了整數等級記得回城提升。
使用採集的草藥還可以合成藥劑。
藥劑相當於一個有持續時間的buff。
例如鐵刺藥劑可以提升護甲和荊棘反傷,還能提升經驗值,持續30分鐘,挺適合初期開荒。
當然,初期錢還是很難掙的,優先升級箱子容量更好。
藥劑有幾瓶關鍵時刻備用就行,不用強求。
藥劑師還可以精煉資源,也就是把低級的資源合成為高級的資源。
初期資源過多的時候可以適當合成,畢竟基礎資源也是持續有用的。
6、鐵匠
鐵匠可以升級/拆解/修理裝備。
重要城鎮中均有,圖示為鐵砧。
拆解裝備可以獲得各種材料,用來升級裝備。
點擊左側的槌子圖示,再點擊右側的裝備就能拆解,或者直接選擇裝備種類進行批量拆解(背包裡的裝備可以點擊標註為垃圾)。
注意背包裡右上角帶錘子圖示的裝備,表示拆解該裝備可以解鎖新的幻化外觀,建議玩家初期低價裝備都拆解,中期以後只要材料夠就只拆解有外觀的裝備,其它的賣掉存錢。
拆解後左下角可以看到分解得到的材料。
修理也是差不多的操作,點擊錘子再點擊要修理的裝備就能花錢恢復耐久。
也可以直接點所有裝備,修理全部物品。
升級則是使用採集/拆解獲得的材料來提升裝備。
每個裝備可以升級4次,提升各個屬性的數值(特殊效果一般不會提升),裝備圖示下方的菱形點就是升級次數(金色實心)。
注意每次升級都會有額外材料的需求,簡單來說,第一次升級只需要拆解白裝的材料,第二次就要藍裝拆解材料,第三次金裝,第四次暗金。
升級裝備金幣、材料消耗很大,尤其是中前期,升級了很快又會被淘汰,建議玩家等級滿成型後再來升級裝備,錢先用來擴充倉庫等更實際的花銷。