來源:互聯網
劇情背景
故事從上古流傳的神藥——丹藥引出。
歷代先人苦苦尋覓的丹藥據說可以讓人長生不死。
但是,事實上的丹藥卻不一定可以讓人長生。
秦始皇就是一個活生生的例子。
非但如此,丹藥還會給時間降下災禍。
丹藥本身的力量,尋求丹藥的爭鬥,無一不是世間災禍的源泉。
秦亡後的每一場戰爭幾乎都與丹藥的爭奪有關。
時過境遷,來到東漢末年。
丹藥的陰霾再次籠罩天下。
神州大地上的龍,似乎要在這亂世中被喚醒了。
黃巾軍三張兄弟燒殺搶掠無惡不作,讓東漢末年的形勢雪上加霜。
作為義勇軍的主角(玩家)以身犯險,拯救百姓。
在一次行動中,主角為了救一位盲眼少年力戰身死。
但恰恰是這位少年,擁有讓人起死回生的力量。
主角被復活,盲眼少年期許主角能夠撥正亂世!
屬於你的冒險就此拉開序幕。
三、系統玩法指南
1、介面
主介面
①血條/士氣等級/氣勢條:數位為士氣等級,血條下方為氣勢條(解析後詳,下同)。
②旗幟/不屈等級/地圖:有箭頭的數位為不屈等級。
③武器切換:近戰/遠端切換,彈藥顯示。
④奇術:相當於技能。
⑤神獸:相當於大招。
⑥道具:可使用的道具快速欄。
⑦真氣:相當於經驗,戰死後會損失一半,在旌旗處可消耗掉用來提升屬性。
功能表介面
左上紅框為功能表項目目,容易理解,注意pc玩家最好用鍵盤操作,滑鼠不是很方便。
主要說一下裝備,所有裝備都可以點擊G看說明,J看特效,尤其是有技能特效的裝備,按J後將游標(最好還是用鍵盤控制)移動到特效處可以看到效果。
玩家總計可以裝備2近戰武器、2遠端武器、4防具、2飾品、4奇術、1虎符(神獸)以及7個道具快速欄。
2、地圖/旗幟
本作沒有地圖,只有類似雷達的指引,在右上角可以看到。
-紅色的長箭頭就是主要目標方向。
-中心就是玩家,綠色小點就是友軍。
-紅色三角形就是敵人。
-旗幟樣的綠色圖示就是旌旗/牙旗。
牙旗是遊戲裡最重要的功能點,類似於“篝火”“營地”的功能。
地圖右上角會顯示該章節有多少牙旗/旌旗,一般情況下都儘量啟動。
牙旗可以提升不屈等級,也是死後重生點。
此外,牙旗還可以——
-完全恢復體力與愈龍壺的使用次數
-調整切換神獸
-五行屬性加點
-奇術的獲取和裝配調整
-招募同行玩家(包括NPC隊友)
-線上遊戲
-切換進入其它關卡場景
-買賣物品
-獲取各種遊戲版本贈送的物品
玩家也可以通過遊戲中獲得的素材來製作牙旗外觀,打造屬於自己的牙旗形式。
旌旗的作用則比較簡單——提升不屈等級。
每個關卡中牙旗/旌旗都找到(也就是完成率高)有助於提升士氣點數的獲取。
注意有些旗幟旁有頭上帶三角形紅標的敵人,解決掉這個敵人才能啟動旗幟(這個敵人也會提升周圍敵人的士氣等級,所以無論如何都要幹掉)。
玩家可以利用牙旗在各個章節間切換,以反覆刷道具或是探索增加完成率。
3、士氣
敵人和我方血條上方的數位就是士氣等級,相當於遊戲中的動態等級(注意和後面的氣勢區分開來)。
最低0,最高20(很多奇術有士氣等級要求,達到等級才能施放)。
擊殺敵人/啟動旗幟都能提升士氣點數,充滿一圈就能提升士氣等級,而連續閃避/負氣勢條積滿導致眩暈/死亡都會降低士氣等級。
當敵人士氣比我方低時呈現深綠色,比我方高一些的時候呈現淺綠色。
當敵人士氣比我方高5級以上是呈現紅色。
高士氣對低士氣會造成額外傷害,因此最好不要輕易挑戰過高士氣的目標,循序漸進,逐步提高士氣等級後再來挑戰。
右上角雷達左側紅框內的數位就是不屈等級,通過啟動旗幟來提升。
不屈等級就是我方關卡中士氣的下限,也就是再低也不會低於不屈等級。
因此,啟動關卡所有旗幟,然後打怪積累士氣,最終高士氣狀態下打boss就是一個王道的戰鬥思路。
戰敗身死會讓玩家丟失一半的真氣和士氣點數。
還會讓擊殺你的敵人士氣等級上升1.
只要擊殺該敵人就會達成報仇雪恨,取回損失的真氣和士氣點數。
不過,擊殺該敵人前玩家又掛了得話,損失就是找不回來了。
關卡大小boss可以戰敗後選擇再次挑戰來達成目標。
4、氣勢
血條下方有8個格子,左側紅色4個,右側藍色4個,這個就是氣勢條。
氣勢增加——攻擊/化解成功/化解轉擊
氣勢減少——閃避/化解失敗/使用絕技/使用奇術/受到攻擊/使用氣勢攻擊/格擋
氣勢在沒有戰鬥時會逐步恢復到氣勢條中間位置,也就是不增不減。
也就是說,負氣勢條充滿就會導致眩暈(氣勢受挫),讓對手有更多攻擊時間或發動強力攻擊的機會。
正氣勢則可以用來使用奇術、絕技、氣勢攻擊、化解閃避等功能。
在敵人氣勢受挫毫無防備時使用氣勢攻擊會發動絕脈。
絕脈除了本身的氣勢攻擊效果外還會降低敵人的士氣等級,提升自己的士氣點數。
(注意本作戰鬥要常用鎖定目標,不光是發招準確性,還有助於判斷是否達到了施展絕脈的距離。)
部分敵人身上有硬化部位且會用這些部位施展殺招,只要攻擊命中硬化部位或是化解這些殺招就能積累傷害,從而造成部位破壞。
一些絕技和奇術也會有部位破壞的效果。
部位破壞不光牽制了敵人,還能大幅度削弱其氣勢量表的上/下限,讓玩家更容易導致其氣勢受挫(受挫眩暈後其量表恢復)。
因此,本作攻防的關鍵就是氣勢。
儘快削弱敵人氣勢導致其眩暈,利用這個機會大量輸出。
一定程度上說,氣勢類似於架勢條。
5、攻防動作
-基礎
首先要說的就是鎖定,本作由於操控偏向手把話,因此鍵鼠玩家不按中鍵鎖定目標的話就需要自身有較強的指向控制能力。
因此,最好是習慣鎖定目標戰鬥。
左鍵普通攻擊速度較快,破綻少,可以更快的連續命中,提升氣勢,是氣勢的主要獲取手段。
shift+左鍵則是有明顯前搖的氣勢攻擊,氣勢攻擊傷害更高,還會消耗掉所有的正氣勢(沒有則不消耗)造成額外傷害。
氣勢攻擊還可以貫穿敵人的格擋(也就是破防),攻擊動作也不容易因為畏懼等因素被打斷,擊中敵人後還可以快速削減敵人的氣勢量表。
承受攻擊前的瞬間按下tab(或者是方向鍵+tab)就能化解敵人招式,如果吃不准時機(或是面對無法化解的招式),可以連按兩下tab閃避。
化解可以讓氣勢量表此消彼長,很容易1次或數次化解就讓對手應為負氣勢充滿而硬直,創造攻擊機會。
閃避則能快速拉開距離,有一定的機動性(實際上不太好用,多數時候不如化解實用)。
按住右鍵可以格擋,格擋會稍微降低氣勢但是非常簡單實用。
有時先格擋觀察再找機會攻擊會比上去就莽有效得多。
倒地的瞬間可以按tab受身,會立即起身,減少被打擊得硬直時間。
shift+3/4數位鍵來切換遠端武器。
ctrl鍵架起遠端武器,左鍵射擊。
也可以通過I/K/J/L來操作視角(滑鼠更方便)。
-進階
C/V鍵可以消耗氣勢發動絕技,絕技有武器攜帶,僅有稀有武器才會攜帶兩個絕技。
絕技往往是特殊的攻擊動作,可以貫穿格擋。
不過絕技不代表就好用,還需要針對性的使用(例如使用絕技來獲得閃躲/位移的手段)。
敵人發殺招(相當於敵人的絕技)時會有明顯前搖還會變紅。
殺招不能格擋且被打到後會降低1級士氣等級。
不過,成功化解殺招就會讓對手嚴重失衡,如果自己是負氣勢,還會直接恢復到0.
此外,敵人攻擊時瞬間按T還可以化解轉擊,相當於化解後立即換武器攻擊。
這就是類似仁王紫電的功能,操作難一些但是收益很高,某些武器的特效還可以配合。
能夠練好這一招會讓戰鬥輕鬆不少。
數字鍵1/2/3/4就是裝備的四個奇術。
奇術發動需要士氣等級並消耗氣勢條。
奇術可以有效的輔助戰鬥,提供攻防功能。
裝備神獸後,就能使用對應的神獸大招。
積滿右下神獸量表後就能按Z使用。
不同神獸有不同的招式。
如果神獸量表滿後按X則是神獸共鳴。
神獸會給予友方全員buff,增益內容也因神獸而異。
6、屬性/加點推進
在牙旗處可以消耗真氣提升金木水火土5德。
這5德就相當於屬性系統,影響戰鬥中的攻防屬性,從而形成不同的戰鬥風格(流派)。
-木德
大量增加體力,增加敵人負氣勢條的積累速度,攻防兼備。
本作的遊戲類型和機制決定了高體力的生存性以及快速削敵人氣勢條的戰術性很重要,因此不知道如何加點就先加木德。
-火德
以火德加點為主則重視氣勢條的積累,更容易積累氣勢來發動特殊攻擊。
必殺等招式的消耗的更少,可以打出很好看的進攻。
操作好、喜歡進攻可以火德為主,不過對多數玩家來說苟的住/裝備好更重要。
-土德
土德更重視防禦和化解,可以通過化解來獲得更多氣勢(不過還是不如普通攻擊來的快)。
可以提升負重來穿裝備,遊戲裝備系統收益很高,因此土德系會有不錯的防禦容錯能力。
和木德類似,收益較高也適合新手選擇。
-金德
偏向於奇術,類似於魔戰士/術士的玩法。
讓角色能更好的維持氣勢並更多的施放奇術。
這個就看玩家的戰鬥喜好來進行加點。
-水德
水德實際上是偏向於遠端和潛行偷襲戰的屬性。
常規打法水德收益不高,建議熟悉遊戲後再嘗試。