作者:八分之七·
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錘子的地面三連可以隨意用機巧取消,鑒於這一點可以用出如二連接跳台躲招,三連出大地一擊接火把補傷害,地面取消用火把是最快的,火把派生傷害也還可以。
如果怪準備放aoe你在後搖,建議立刻搓一個爆彈,這東西傷害不高但是幾乎百分百打斷怪的動作。
2.追怪除了用跳台派生以外,一定要試試扇形錐,這東西插到怪身上可以派生在空中打一錘.傷害堪比三蓄,輕鬆破部位.但是扇形錐的判定不是特別好,如果插在怪物的臉啊肚子之類的部位容易卡住你,建議用高台或者跳起來放。
另外扇形錐射過去跳到怪身上後如果看情況不對可以先抓住怪,抓住的情況下基本上九成的招都打不到你,等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大迴旋,使出秘技空中大迴旋,一邊繞著怪轉一邊錘,十分鬼畜。
3.錘子的機動性不是特別好.不僅很難蹭刀,攻擊範圍也說不上很大.只有倒地了才能三連打頭,通過打暈來積累優勢,所以在怪還沒倒地,你處於遊走階段的時候,機巧對於錘子來說特別重要。
我常帶的機巧是扇形錐、跳台、火把、竹蜻蜓.最喜歡用的融合機巧是爆彈.連弩.長矛.大錘,在這裡要說一下爆彈,這個東西集aoe,打斷動作,容易搓,無責任削血,低消耗等各種優點於一身,特別適合初見怪不熟悉的時候放,甚至可以先爆彈,再地面三連,爆彈一定會打斷怪讓你更好的打出三連。
因此裝備可以多帶一些回天弦的,如增加獵人護腕回弦的,天照守的手臂自動回弦等等。
讓另外我比較迷惑的是錘子的重攻擊跳起來錘,不僅傷害不高動作也慢,派生空中豎著連續轉圈錘因為體力限制只有三四下,打點迷惑,還容易挨打,落地沒體力翻滾,到底有啥用!