作者:happy初為人父
來源:火焰之紋章吧
新人入坑注意事項
1,主線流程有很多地方都是不可逆的。如果你不慎沒做到,要麼回檔要麼重開,在DLC更新之前,請務必注意。
·隱藏角色的加入,若錯過這一章沒有入隊,則需要回檔。方法是主角行動的時候看看哪個角色頭上有個對話圖示,移動到該角色面前會多出一個對話選項,和其他遊戲不同的是不需要特定人物對話,整個主線流程只需要主角對話即可。
·關鍵道具,例如傳送,自我傳送,聖愈,在通關後依然不可自由購買,如果你打算通關後打挑戰,那麼要節約使用這些道具。
·所有加屬性的道具都無所謂,唯獨加移動+1的靴子一周目目前已知只有兩雙,一雙還來自DLC,需要謹慎使用。
·有些特定的關卡因為會無限刷兵例如第十章和賽莉卡外傳,所以可以用安娜刷錢,若你此時的安娜還沒養好,外傳可以等通關後再刷,否則在DLC更新之前就沒有更好的刷錢辦法了。
2,什麼時候轉職,如何轉職
這一作不存在提早轉職的屬性丟失,所以建議是能轉職就轉職,高級職業有更好的升級屬性加成,特定的職業技能也比低級職業好,大師證前期缺後期缺的是轉職證。
3,如何刷SP,怎麼刷快
建議是想刷誰的SP,備戰時用一個轉職證把職業等級降到1級(無需更換職業),等級低打後期20級怪物的遭遇戰獲得的經驗值更多,而SP和經驗值是直接劃等號的。但有一個重要前提是,這個人必須裝備一個紋章士戒指,否則只加經驗值而不加SP。
4,如何練角色,怎麼練
轉職為格裡芬騎士,再找一個高閃避的輔助角色帶,有DLC龍娘姬琪帶上,因為這個職業的閃避是最高的,再帶一把雷之劍,這個武器的閃避也是最高的,基礎閃避就可以在遭遇戰幾乎全MISS,之後開始掛機,當角色成長到一定程度後,轉到你需要的職業刷。
5,如何刷錢,怎麼刷
安娜被動刷,先把安娜培養起來幸運值堆到50+,此外第十章和賽莉卡外傳都是不錯的刷錢關,無腦掛機即可。或等待後續DLC更新。
要不要買DLC
若你是休閒玩家只是隨便玩玩,不用買,因為DLC很貴
若你是挑戰高難度的硬核玩家,不要買,因為DLC會大大減少挑戰的難度。當然你也可以買了不用,哎就是玩。
若你是養成愛好者且喜歡更多更複雜的戰術策略,必買。
DLC目前提供了兩個手鐲,後續等待更新
姬琪
姬琪的良成長,良成長:字面意思。就是之前成長差的角色升級可能就加兩點屬性,有了亮成長升級會多加很多屬性,可以說是大大縮短的養成時間。且姬琪提供的屬性和技能都號稱弱角色成長金坷垃,有了金坷垃,角色發育快後期全養成全靠她。
需要和紋章士羈絆5級和1500SP學習,若裝備該手鐲則只需要羈絆5級。
若等級不夠,可以去鍛煉之間-指名鍛練,和姬琪對戰即可(需要500羈絆碎片)
三鼎/三房/風花雪月三位級長
三鼎不僅提供了前期很需要的三鼎紋章附魔,還提供了再動(一回合行動兩次),雙倍攻擊。並為部分射程為1的角色提供了更好的攻擊距離。大大增強了戰鬥的策略性和可玩性。尤其是後期有些角色利用三鼎可以打出意想不到的操作。
至於其他給的各種道具,可以理解為手遊的6元禮包,有沒有都不影響遊戲體驗。對前期略微有一些幫助。
專有名詞解釋
關於屬性
火紋系列的所有角色和職業都有屬性上限,一旦這個屬性變為綠色,那麼說明該屬性不會再成長,也就是俗稱的小綠人,所以想和P5等遊戲凹全屬性99的是不行的。但也正因如此,職業的搭配,角色的轉職,角色的成長才顯得更加多變和具有策略性,否則全員全屬性99,那麼就沒啥差異了。
關於職業
理論上所有職業全綠之後,屬性是一致的,例如格裡芬騎士練到全綠,力量上限是39,那麼理論上所有角色轉這個職業都是39。也就意味著除了部分角色的專屬職業,你可以養成某角色為任何職業。
目前已知的是,王子公主都擁有其【專屬職業】,而家臣則使用【通用職業】。中立角色一般擁有【特殊職業】
【專屬職業】的【職業被動技能】一般要好於通用職業,【通用職業】的數值上限一般要高於專屬職業,而【特殊職業】一般有著一兩個數值的特別拔尖或有著唯一性的技能。
簡單理解就是:專屬職業有著不可替代的被動技能,而通用職業練起來強度要高於專屬職業,特殊職業總有一兩個屬性非常拔尖,例如閃避和再行動。
關於角色修正
上面說到理論上通用職業的上限保持一致,但是角色修正就是同一個職業滿屬性的前提下,某些角色有著更好的屬性,這也就意味著某些角色更適合某些職業。如圖所示(該資料來自B站UP江雪之舞,下同)
簡單來說,同樣是格裡芬騎士,滿屬性花月就會少1點力量,但是會多兩點技巧和幸運。
關於角色被動
每一個角色都有一個專屬的被動技能,可以說被動技能很大程度影響到角色的強度和是否有練的必要。
關於角色成長和職業補正
簡單說,有些角色一看就很強壯,例如潔德,但這種人設很明顯智力不會太高,所以她升級的時候HP加的多,但是魔力加的少,所以可能力量全面綠了,魔力才只有幾點。那麼就需要用到職業補正,例如將她轉職為聖者,這樣升級的時候魔力增長的會快很多,但除了強迫症追求全綠,否則我不推薦這麼做。
關於體格
體格和職業掛鉤,但體格直接影響該角色在該職業下的後期定位問題,例如後期拿到的S級武器,槍斧劍魔法書,都有重量限制,雖然遊戲可以裝備,但是會影響該角色的速度,也就是說在超重的前提下,會引發負面效果DEBUFF。所以很多職業雖然魔力高,但是不適合S魔法書來法術最大化。
關於其他屬性
HP:角色的生命值,為0時陣亡
SP:角色學習紋章技能的代幣
物攻:力量+物理武器的威力-敵方的防守
魔攻:魔力+法術武器的威力-敵方的魔防
命中:我方命中>敵方迴避=你有多大幾率打到他,若小於則直接MISS
迴避:敵方命中<我方迴避=你有多大幾率閃避這次攻擊,若大於則必定命中
必殺:敵方必避<我方必殺=你有多大幾率打出暴擊(三倍傷害),若大於則大幾率打出暴擊
必避:敵方必殺<我方必避=你有多大幾率被敵方打出暴擊,若大於則大幾率被暴擊
力量:影響物理攻擊
魔力:影響法術攻擊和治療量,治療量為杖的基礎治療值+魔力加成=最終治療量
技巧:影響命中和暴擊
速度:影響迴避
防守:影響物理攻擊對你的傷害
魔防:影響法術攻擊對你的傷害
幸運:影響敵方對你的暴擊幾率
前中後期如何培養角色
前期:資源緊缺,轉職證和大師證有限(第10章以前)
建議培養一些成長率高,有較好被動技能的角色,例如主角琉爾,錫莉奴,賈恩,安娜等。其他未裝備紋章士戒指手鐲的角色建議不要吃經驗或者少吃經驗,因為拿不到SP
有DLC的玩家建議越快學習姬琪的星玉加護越好(良成長)
前期大師證建議給男主轉職,因為男主是此時隊伍的核心戰力。在第十章之前要做好角色的轉職規劃和武器的使用資格(比如你打算轉職某個職業,看清楚這個職業需要什麼武器,再去練這個紋章士的羈絆,提前做好準備)
中期(10章以後至23章):
此時有很多角色入隊,有些角色是剛入隊基礎屬性就很強但是成長率低,例如莫布,有些角色剛入隊很弱但是成長率很高,這時候最簡單的辦法就是去看角色評分,優先培養評分較低的那一個。此時注意方法多打遭遇戰培養出安娜刷錢,資源雖然依然緊缺但是可以養成出3個以上的強力角色。
後期(23章到通關後)
此時重點投資國家,會大幾率刷出金銀的遭遇戰,轉職也不再吃緊,建議轉職高迴避的職業例如小偷,格列芬騎士,搭配高迴避的武器例如雷之劍。再迴避足夠高的時候先把角色刷到屬性大半,再轉回需要練的職業。
刷的時候儘量保證等級1,這樣會獲得更多的SP和經驗值。
綜合分析
主角前中期是隊伍的絕對核心,男女主屬性一樣也沒有分開的故事線,所以選擇時根據自己喜好即可。前期因為敵方的命中低加上默認紋章士瑪律斯的迴避加成,基本上能穩定的迴避,但後面因為其專屬武器的基礎迴避太低,力量上限較低,慢慢有些力不從心。
雖然有各種建議轉其他職業來重回隊伍核心,但後期的結合屬性和龍族屬性,讓他最適合的職業只有龍神之王。因為其他職業有更好的其他角色替代。
角色補正沒有短板,給的都是非常好的戰鬥屬性。
優點:後期不錯的輸出和結合增幅,屬性平衡,機動性較好,後期武器攻擊範圍1-2也能保證敵方回合的輸出效率
缺點:雙防較低,暴擊不穩定,迴避較差,後期更適合作為掛件或輔助型角色存在。
原始全滿資料
推薦職業
龍神之王
推薦武器
老媽送的武器和通關後的武器,後面的武器會給到基礎的20點迴避,加上自身的44迴避,還可以通過附魔和紋章士技能獲得一個不錯的閃避率。
職業思路
男主的主要武器是劍,其次是體術,由於武器給的基礎迴避值很有限,在大後期的表現僅限於妹妹的掛件和傷害增幅器。後期敵人的命中基本在190以上,所以哪怕裝備迴避紋章士也意義不大。
例如用結合給某個角色加屬性,又或者打BREAK,給妹妹當掛件而不是當C位。
搭配紋章士
艾莉可
推薦理由
艾莉可提供了不錯的幸運,魔力,和技巧加成,因為男主的體術是本作唯一魔法攻擊的體術,所以可以彌補男主魔攻不足的短板,其次技巧搭配武器初始的20必殺加紋章的10-20必殺能較好的觸發必殺傷害,但是較為看臉。最後是男主的雙防和閃避確實不夠看,所以艾莉可的手鐲打肉和吸血續航很重要,加上優風的免傷可以大大增強他的生存能力。
技能選擇
識破 和 閃避+30 還是為了增強連戰50難度的生存能力。這個只是暫時的我還沒找到更適合他的路線。
個人搭配的最終形態
綜合分析
後期接替男主成為隊伍裡的核心人物,自身龍族屬性結合男主的結合+以心(全能力+4龍族有額外加成),可以說最佳的結合人選。本身51的魔力加結合加男主的增幅,魔攻應該是最大的。結合+時我方回合閃避和必殺都增加,秒殺本作中的一切。被動邪龍氣讓她結合的回合數大大縮減,可以說是遊擊戰的最佳人選。在後排也能提供加傷和免傷,決定了打法肯定是一來一回。
這個補正在所有角色裡都是逆天的,3點魔力加3點魔防,若不是龍神之女上限不如聖者,加上本身速度太低,無疑就是第一法師。但沒有完美的角色,能夠發揮最大的魔攻就是關鍵。
優點:魔力高,自帶專屬武器,後期真正的主角,主力成員,用男主的魔攻體術更是弓法杖職業的噩夢。魔防高,面對法師單挑基本上無敵。
缺點:迴避其實很少,尤其是自帶魔法書直接超重,身板脆,非常依賴男主的結合+,一旦結合消失馬上要回到後排,建議給她打個復活寶石再沖進去,否則很容易有去無回。
初始全滿
推薦職業
神龍之女
她最尷尬的地方在於迴避確實太低了,而且很難補救,但是優勢也很明顯,對於怕法師的重裝戰士,基本上可以做到一擊必殺。
推薦武器
自帶的
除了魔法書體格超重,但是為這個特意繼承一個體格確實浪費技能槽。
職業思路
作為第二主角,重點發揮她的高法攻的優勢,短板很多,所以不適合持久作戰。
搭配紋章士
賽莉卡
推薦理由
賽莉卡能進一步放大她的魔法攻擊爆炸傷害,其次結合技能又能讓她第一時間秒殺最需要針對的敵人。重唱對於龍族有攻擊距離+1的特效,所以可以卡一個極限距離無傷達到對方再利用重唱的再次行動回到安全地帶。裝備魔法書時也有不錯的加成。
技能選擇
魔力+5 堅持+(打連戰很容易有去無回,這個可以大大增加容錯率,當然還有很多其他選擇)
個人養成資料
本作最強物理大爹,沒有之一,其被動技能光彩奪目決定了刀刀必中,哪怕打50難度180+迴避的敵人,也基本不會空刀。技巧速度雙重補正決定了他是個高迴避高暴擊的角色。後期打上克制重裝書沒有人能在他的回合下存活。
前期就可以培養,主線階段就可以開無雙。雖然加入較晚但是絕對值得培養。
此外花月和帕涅托涅一直有爭議,因此這裡做一下比對。
很顯然這兩者各有千秋,且帕涅托涅被動技能多了10必殺。但個人還是會給到花月因為花月的發揮更加穩定。這點到帕涅托涅再具體講。
優點:超高暴擊基本刀刀暴擊,如果搭配DLC三鼎的攻擊雙倍,那麼一刀秒殺不是夢,武器提供的基礎120迴避較高打上20迴避的技能,可以在50難度連戰之下有較好的生存能力。機動性也很強加上飛行職業無視地形。
缺點:力量較少,物理攻擊力較低。無法最大化暴擊的傷害。射程只有1,容易在敵方回合被弓箭手和法師白打。
初始全綠圖
推薦職業
格裡芬騎士/刀劍將領
格裡芬騎士在所有職業裡,技巧和速度最為出色,搭配人物的速度技巧補正,可以說這是最適合花月的職業,打主線基本刀刀必殺,一個人可以抗下一支軍隊。
刀劍將領的攻擊略微高一些,適合追求最大化輸出的玩家,但我個人還是選了格裡芬騎士。
推薦武器
必殺劍
這把劍幾乎是為了花月量身打造的,基礎的120迴避210命中和40必殺,搭配紋章之後必殺可以達到99上限,可以說真正的刀刀暴擊,不推薦S劍因為S劍的必殺,命中,迴避都太低。這裡紋章附魔的選擇較多,也可以犧牲一些必殺增加一些閃避,我是打的40必殺的那個。
職業思路
後期的物理大爹,雖然力量不足是短板,但是高技巧帶來的高暴擊就是兩個字刺激,120的迴避在後期面對命中高的敵人,也可以通過技能和附魔來彌補,打50超難依舊是花子龍。
搭配紋章士
艾黛爾賈特(三鼎手鐲) 次選琳
推薦理由
艾黛爾賈特進一步提供了力量,技巧的加成,彌補了力量不足的缺陷,結合技能的再次行動和雙倍傷害真正讓他秒殺一切,選擇琳是因為速度和速度偷取可以大大增強他的閃避,這個角色身板其實很脆所以要麼MISS要麼被50難度的敵人一刀半血。
技能選擇
力量,技巧+5(8600SP肝爆) 日月手鐲:進一步提升打肉的能力和吸血續航
個人養成最後圖
綜合分析
前期作為反派登場,本作中最強的奶媽,沒有之一,且個人性格比較討喜,尤其是支持對話和羈絆對話很有看點,總之讓人恨不起來,但是本著洗白弱三分的原則,剛剛入隊比較弱,加上是飛行職業,很容易被弓箭手一發。但一旦你刷起來她可以說是必練的角色,就因為她的專屬職業和被動技能都比較好。
角色被動:能使杖的距離+1,就沖這個就已經奠定最強奶媽的稱號了,其他職業還得靠近了才能加血,我隔著老遠就可以加血,既可以讓治療安全距離大大增加,也可以讓奶媽一直處於安全的地帶。能拿S杖讓大主教這種步行單位情何以堪。認為改成A杖更合理,否則大主教沒用了,賈恩也就沒意義了。
專屬職業被動:使用杖時,有幾率不消耗次數。又是一個封神的技能。後面連戰帶個聖愈或者傳送,很容易第一個地圖就用光了,但是她可以不消耗次數。不多解釋懂的都懂
因為被動過於逆天,所以修正砍了一刀,但是有專屬職業的她也不CARE。所以不適合轉其他職業。
關鍵還有逆天的魔防和拿B魔法書的能力,能奶能打能抗魔法,角色又可愛討喜有什麼理由不練她呢?
優點:飛行單位無視地形各種加血傳送救隊友,逆天的被動本作最強奶媽當之無愧。
缺點:魔力一般,沒有52魔力那麼暴力一個C杖就可以奶滿一個坦克。身板脆血少很容易一個走位不小心就被秒。
原始全綠圖
推薦職業
專屬職業:斯雷普尼爾
推薦武器
各種S杖,再帶一本魔法書即可
職業思路
前面一直在誇,也確實值得誇,B魔法書S杖,除非面對弓箭手特別多的戰役,否則選她就對了。
搭配紋章士
米卡雅
推薦理由
米卡雅能進一步放大她遠端治療的能力,並且也可以在關鍵時刻拯救全隊翻盤。其提供的魔防,魔力,幸運,恰好又是她需要的屬性,總之就是量身打造的
技能選擇
魔力+5 HP+10 幸運+10(血少是致命傷,帶上這個不至於被秒,測試50難度可以剩下1-2點血)
個人養成最終屬性
綜合分析
後期隊伍的重要戰力,屬於必練角色,機動性好,比起妹妹有過之而無不及,誰又不喜歡性感的”大”姐姐呢?S魔法書加B杖,和妹妹姐妹花一起支持了後期陣容的絕對治療輔助和法系輸出主力,我這套陣容兩獅鷲騎士兩龍騎士到後期根本不再需要其他的治療職業。必練角色之一。
魔力+2彌補了專屬職業魔力上限的不足,體格15可以拿起S魔法書。基本上弱法職業一個回合必秒。
角色被動:執著在打高迴避的敵人時效果不錯,但是沒有妹妹被動那麼逆天
專屬職業被動:一定幾率將敵人百分之50的魔力轉化為傷害,如果觸發則法師單挑無解,但和太陽一樣需要是技巧%,滿技巧才23,也就是比較看臉的一個被動,一旦觸發沒有能打得過她的法師。
優點:飛行單位機動性好,被動好,身材好
缺點:也是個脆皮,且沒有妹妹那麼幸運容易被必殺秒。尤其是遇到劍聖基本無了。
原始全綠屬性圖
推薦職業
專屬職業:林德普爾姆
推薦武器
S魔法書
職業思路
單論法系的絕對最高值輸出,是比不上聖者的,畢竟人家純S魔法書,魔攻高很多,但是如果論戰略意義,她是當之無愧的最強法師。能奶能打,搭配妹妹還有花月和安娜,隊伍治療和輔助管夠。
搭配紋章士
賽莉卡,姬琪
推薦理由
一個偏向於打法術傷害。如果你把賽莉卡給了貝珥,那麼姬琪也是不錯的選擇,可以大大增強她的生存能力,且作為一個半輔助角色,給隊友上個續命寶石也是合理的。
技能選擇
魔力+5 HP+10 幸運+10(血少是致命傷,帶上這個不至於被秒,測試50難度可以剩下1-2點血)
個人養成結果圖
綜合分析
在版本更新更難的關卡之前,安娜就是無敵的存在,她的迴避很高,被動屬性偷錢在DLC更新有更好的刷錢手段之前,意味著這是一個必培養的角色,因為後期需要大量的資源去養成,而軍費金幣就顯得很重要了。安娜適合的職業很多,但個人推薦格裡芬騎士來進一步發揮她的閃避特性。
無論是走物理,法術,還是閃避流,安娜都有不錯的表現,且前期的成長很快,非常適合培養。但後期不適合走坦克路線。對於其他路線來說,防守魔防就不再重要。
優點:打本作所有敵人的迴避基本都是百分之百,能在連戰50難度下的主力大C
缺點:魔攻較低,身板很脆,體格小拿不了高級的魔法書,所以很難成為魔法大C
初始全綠圖
推薦職業
格裡芬騎士/魔法師騎士/聖者
格裡芬騎士在所有職業裡,技巧和速度最為出色,搭配人物的速度補正,對於安娜來說,進一步增加迴避能力實現百分百迴避。提供的劍A搭配專屬武器雷電劍可以擁有不錯的1-2的射程。高機動性還能輔助做一個奶媽游走於戰場之下救下隊友。
魔法師騎士回合聖者的魔攻會略微高一點,可以作為魔法大C培養。但需要搭配體格技能。
推薦武器
雷之劍
安娜的專屬武器,提供了基礎的170迴避,加上1-2的射程,加上高速度的成長,哪怕面對重裝其實也可以兩次攻擊一次大半血,杖可以用大聖愈和遠端聖愈加傳送有著不錯的恢復量,作為飛行職業打輔助是真的舒服。
職業思路
無論是刷錢,還是打連戰,能夠站著不動全MISS單刷就是最關鍵的,安娜的雷之劍應該是基礎迴避最高的武器,再提升幸運,無論是刷錢還是後期支持打輸出,都有著不錯的表現。
搭配紋章士
貝雷特 琪姬
推薦理由
貝老師和琪姬都可以提供幸運,但貝雷特給予的速度和迴避加成對安娜來說更重要,作為半輔助型角色本身閃避夠高不太需要琪姬的回血,而且可以貝雷特讓周圍的角色再次行動,作為飛行單位更加靈活的去把技能給到需要的角色。
技能選擇
HP幸運+10 (不選擇幸運+12因為加成上限是20,加上貝雷特的10就溢出了,有10HP可以更好的保命) 防陣(安娜必學,可以使連攜無效化,真正的做到不會被磨血不會死,搭配百分百閃避基本做到無敵)
個人養成最終圖
綜合分析
應該是最強的弓箭手
自帶的技能可以給隊友加3點力量,
職業被動技能月光幾率減少對手百分之50的雙抗就足夠在後期一發入魂,但需要幾率觸發,比較看臉
成長率大於哥哥,基礎的技巧成長也很高,所以到綠了之後很容易觸發。體格足夠拿得動S弓。一般日系遊戲這種不太自信的角色都是扮豬吃老虎,看到這種人設培養就對了。也是前期就可以培養的角色。尤其針對後面到處都是飛行單位大放異彩。雖然迴避較低但是隱匿屬性的弓箭手往草叢一鑽基本可以做到90%的閃避。
本作的原始弓箭手較少,比起其他兩個弓箭手,無論是本身的被動技能還是專屬職業的被動都更佔優勢。
暴擊和攻擊力低於艾媞耶,機動性也低於佛賈特。本作弓箭手其實不太需要機動性,所以相對來說更值得培養。
優點:高爆發,多段物理傷害,飛行單位剋星。
缺點:本身較脆,幸運太低,很容易被敵方必殺一刀秒,依賴地形。沒有近身作戰能力。
原始全綠圖
推薦職業
狙擊手
作為一名拿得起S弓的角色,狙擊手或許是唯一解,也有人推薦弓騎手,但我理解的弓箭手本身就不太需要機動性,能拿S弓點射傷害最大化比較好。
推薦武器
S弓倫達威爾
本作攻擊最高的弓,搭配弓箭手的高速度多段傷害,可以多次觸發月光,到後期哪怕是大肉基本上都扛不住一輪齊射。必殺44雖然較為看臉但是也可以通過紋章附魔和繼承技能來補正。
職業思路
後期的弓箭手大爹,本身的力量,速度,技巧都不差,迴避80多在打50難度連戰基本沒啥生存空間,身板脆,但是鑽進加迴避地形會改善很多,重點提升他的物理攻擊最大化點射能力。
搭配紋章士
琳
推薦理由
琳的技能可以第一時間清理掉戰場威脅較大的敵人,結合之後攻擊1-3也可以彌補近身戰鬥的不足,可以說起碼時候弓箭手必帶的紋章士,所以前面沒有把琳給花月,花月繼承技能即可。
技能選擇
力量,技巧+5(8600SP肝爆這個我還沒刷出來) 日月手鐲:進一步提升打肉的能力和吸血續航 或其他弓系技能。
個人養成圖
綜合分析
專屬職業是一個連攜職業,被連攜磨過血的都懂,又是一個靠暴擊吃飯的職業,但迴避卻比不上花月,專屬職業的體格12導致她拿不了高級的魔法槍或者S槍,肯定超重,所以必殺槍和勇者槍成為了不錯的選擇。談到她就不得不和前面的阿爾弗雷德做一個對比。
看補正就知道她是適合暴擊路線,力量比起阿爾弗雷德少了十幾點,上限才34,咋一看很弱
被動減少團隊收到暴擊的幾率,比起阿爾弗雷德待命力量+2只能說各有千秋。
職業被動沙陣以防守的150%代替力量計算傷害,幾率為技巧%
滿級技巧為50,防守為35,所以觸發幾率還是會很高的,與此同時力量可以達到50+,正是這個被動補足了她力量的缺失。速度不弱可以追擊,如果用的是勇者槍,可以多次觸發這個技能,觸發四次後力量幾乎爆炸,完全不輸給阿爾弗雷德。甚至秒殺能力要大於阿爾弗雷德。
而阿爾弗雷德的高級職業被動為技巧%使物理傷害減半,所以可以作為半肉做前排,生存能力更好。且為騎馬職業具有更好的機動性。本身的力量也大於她。可以拿得動S槍也是一大優勢,這個就看自己的取捨了,我個人更傾向於密絲提拉。兩個都培養其實也可以。
原始屬性圖
推薦職業
專屬職業 :草叉槍兵
無論是走暴擊路線,還是走多段傷害觸發職業被動,這個職業都是相對最適合密斯提拉的,技巧可以輕鬆突破50+
推薦武器
必殺槍/勇者之槍/投槍
職業思路
技巧和防守是最主要的屬性,防守可以150%轉化為力量。
搭配紋章士
西格爾特
推薦理由
西格爾特提供的恰好是技巧和防守的加成,完美匹配她所需要的屬性。可以說量身打造,其次也可以彌補其機動性的不足。
技能選擇
力量,技巧+5(8600SP肝爆這個我還沒刷出來) 防守+5
個人屬性圖
綜合分析
談到潔德就不得不和路易做一個對比,因為同為坦克角色,路易因為是男性體格是高於潔德的,但是兩者的補正數值確實差了太多,很多前期養了路易的玩家會糾結要不要重新培養潔德,而且前期一些關卡有橋和狹窄地形,放個坦克確實好很多。
我們可以很明顯的看出來,潔德的補正是減少魔力和幸運各1,但是防守和力量加
1。魔力對於潔德來說真的無關緊要,但是路易的-2魔防和幸運速度對比,這個就一目了然了。
其次是被動
路易是要求角色減傷,但是實際上起碼我這套陣容不是全妹子隊,而且妹子也都是天上飛地上跑的,這個被動反而限制了整體的機動性。
但是潔德冥想加魔防,在後期法系職業越來越多的前提之下,她有更好的坦度。
如果你已經養了路易,在中期資源吃緊的時候,沒必要換潔德,如果你剛好少個主T,那麼潔德是值得練的。
優點:防禦最高,後期高難度下只要是物理職業全格擋,擁有最高的96點物理攻擊,AOE地圖炮試試就知道有多爽。
缺點:機動性差,魔防低,幾乎沒有閃避,幾乎沒有必殺
初始全綠圖
推薦職業
大將軍
這裡為什麼不推薦英勇騎士。因為我理解的T就是找個狹隘的關口擋住敵人進攻,其他角色專心收拾另一片戰場,所以機動性對於潔德來說真的不重要,其次一個S斧能把潔德傷害最大化,潔德本身的物理攻擊並不低。48點可以趕上勇者和斧手了。利用輔助職業的傳送可以快速到達陣地,實在不行吃一個DLC靴子。
來自貼吧吧友孤獨的風的補充:
英勇騎士最尷尬的地方在於不是重裝不能免疫break, 但是還弱對重裝武器, 而且還多弱一個對騎馬武器
多了一個劣勢,少了一個免疫BREAK,就為了那點機動性,防禦也會少很多,自己去判斷把。
推薦武器
S斧頭 S後發猛擊斧頭
潔德因為閃避很低,她抵消傷害基本靠格擋,依靠高防禦基本物理職業打他全都是格擋0傷害,所以閃避和速度都不再重要,斧頭的重量是最重的,所以在不考慮閃避的前提下,我把斧頭打上了傷害+3重量+8的附魔,這時候潔德雖然速度幾乎為0,但是物理攻擊力基本全職業最高。
高達驚人的99,因為沒有強化滿所以圖上只有96
職業思路
後期的AOE地圖炮大爹和物理大爹,一個人抗下所有確保第二戰場的安全作戰關鍵還能秒人,主要針對HP,防禦,力量做加強。由於斧頭的命中較低,所以堆一些命中也是主要思路。雖然魔防是最大的短板,但是這個魔防基本救不回來,不如發揮長處。這裡我是完全犧牲了速度,所以體格雖然沒有路易高,但是一下砸下去是真的過癮。
搭配紋章士
艾克
推薦理由
也有人推薦姬琪,但是我只推薦艾克,因為艾克給的力量和物理防禦都是潔德最需要的屬性,其次艾克的防守一回合砸地板的AOE搭配潔德的96點物理攻擊,基本上哪怕是大後期一個砸地板都可以砸死一堆敵人,而且是秒殺那種。姬琪雖然有回血,但是40點對於潔德不夠看。我還錄了潔德一個地板砸死一堆人的影片,回頭上傳。斧頭應該是本作中攻擊力最高的武器。
技能選擇
力量+5(防禦已經夠高了沒必要再堆了) 防陣(對於這種一個人扛一堆的,不被連攜磨血是最關鍵的,所以連攜無效是要帶的)或HP,幸運+10 這個選擇比較多。
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個人養成屬性圖
綜合分析
這個人物包括專屬職業首先還是一個連攜職業,可以無視一些高防禦高迴避的角色打出連攜傷害,看上去面板平平無奇,沒有迴避,也沒有高力量,防守速度技巧都平平,但是我個人覺得也是必練的角色。
補正將輸出防禦強化了一點,中期能抗能打。
首先,被動一,正面對決,雙方都加命中,很好的彌補了重劍命中不足的問題。因為我方本身就低迴避,給對手加命中問題不大。
其次,被動二,太陽,這是主角模板,攻擊吸血,和日月手鐲的吸血不同的是,這個吸血在敵方回合依然生效,但觸發要技巧%,上限才是20幾,所以說非常看臉。
其體格決定了是可以手握重劍在劍系裡打出最高物理傷害的男人,還是地圖炮AOE小王子。
優點:被動技能逆天,強續航,而且紅發王子類似於獄血魔神狂戰士,實在是帥。
缺點:被集火容易蒸發,屬性面板較差。比較看臉
初始全綠圖
推薦職業
繼承者
繼承者雖然屬性平平,但這個職業最出色的地方就在於體格不錯,所以可以拿起S重劍。搭配紋章強化,可以打出不錯的AOE傷害,且單挑能力續航穩定。也有推薦轉無畏英雄的,攻擊會更高點,但是這就犧牲了太陽這個職業技能了。
推薦武器
S劍 S後手劍
這兩把劍給花月,花月的高技巧必殺的優勢就不明顯了。但是給他就是傷害最大化。
職業思路
後期的全能戰士,只要不被集火很容易生存下來,自帶吸血決定了比別的職業多一個技能槽。說是物理大C倒比不上花月,推薦通關後養成。目前物理攻擊76,理論上攻擊力還可以更高,因為我還沒強化和附魔。
搭配紋章士
羅伊
推薦理由
羅伊的結合技能是AOE地圖炮,加上重劍的物理攻擊又是一個AOE小王子,而且羅伊提供了堅持技能HP大於2時不會被秒殺,給他提供了最佳的生存機會。羅伊所提供的屬性是物理攻擊,力量和魔防,力量可以進一步提升地圖炮的攻擊。
技能選擇
力量+5 再移動(因為你需要面對很多敵人,被集火會被秒,哪怕有堅持也扛不住集火。再移動可以打完必殺然後跑路)。
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個人養成屬性圖
綜合分析
賈恩作為村民的成長率是最高的,也是最容易練到全綠的角色,但是一旦有了DLC,就顯得雞肋了,他理論上轉任何職業都可以最快成型,但是缺點是全綠後對比其他角色的全綠職業反而少了一個被動,因為良成長已經沒有用了。
技巧和速度的缺失讓他很難作為物理大C,反而2點的魔力修正更適合走全綠法系。
總結來說就是有DLC可以選擇性練,沒DLC必練中後期比主角還猛。
優點:成長率高,可以花費更少的時間去培養。沒DLC的情況下絕對的隊伍主力。
缺點:滿成長後被動雞肋,人物補正屬性中規中矩,比起其他角色只適合做牧師或者法師。
原始全綠圖
推薦職業
僧侶大師/主教/聖者
作為第二個魔力+2的補正角色,法系似乎是正解,但法系包括治療有DLC都有更好的角色替代,所以處境有些尷尬。
推薦武器
S體術(作為僧侶大師打BREAK)/S魔法書(作為法系大C)/各種杖(作為主教)
職業思路
賈恩的成長率很高,導致很多沒DLC的玩家在培養到中期時成為大爹,下意識的資源傾斜導致賈恩面對當前章節數值絕對碾壓,但後期無論是隊伍搭配還是被動技能都顯得雞肋。我只作為體術玩法在法師較多的戰鬥中打BREAK,畢竟體術職業比較少,刀劍斧很多。
搭配紋章士
露琪娜/神威
推薦理由
我是作為僧侶大師來打的,但是其實後面很少上場,因為我是兩獅鷲騎士兩飛龍騎士的組合,所以奶量已經管夠了。但如果要上場打輔助的話,露琪娜和神威都是不錯的輔助型紋章士。
技能選擇
根據具體的職業去搭配,沒有固定的
個人養成圖
綜合分析
最強的迴避,本身迴避就很高,通過紋章士技能和附魔能在後期幾乎刀刀MISS,鑽進地形應該是能達到最大迴避。
但是談到優娜卡就得和後加入的刺客傑爾科巴做個對比
尤娜卡就面板來說比不上後來的傑爾巴科。
優娜卡被動是在迴避地形例如草叢+15必殺
傑爾科巴則會在下回合減少敵人命中,一個依賴地形,一個後手觸發。這個如何取捨只有見仁見智了。
同為隱匿職業,在迴避地形都有不錯的迴避能力,但是也限制了其可活動範圍。
可以拿起S匕首,後期也有著不錯的暴擊,匕首對飛行單位和法系有著不錯的傷害,尤其是自由穿人可以很大程度上移動到想移動的位置進行輸出。
優點:不錯的暴擊率,不錯的迴避率,通過技能和
缺點:雙防較低,暴擊不穩定,依賴地形,打重甲職業容易被格擋
基礎全綠圖
推薦職業
小偷
也有推薦狼騎,感覺狼騎真的除了被動減2點移動之外,各方面都不如小偷好用,迴避暴擊也是如此。
推薦武器
S匕首 S後手匕首,後手匕首也可以給狼騎用
職業思路
技巧,速度,力量是主要的屬性
搭配紋章士
裡佛
推薦理由
這個應該不是最佳選擇,我是看中裡弗的瞬應技能,讓刺客在被包圍時有更好的迴避嗎,因為本身迴避紋章士和附魔的名額就比較吃緊,加上刺客的作用有限,所以可以省下一個巴雷特和附魔給別人。
技能選擇】
閃避+30 力量+5技巧+5
個人養成圖
加入較晚的一個角色,如果在他入隊時隊伍中恰好有一些板凳角色湊數上場的話,替換莫布還是很好用的,他初始屬性非常高,但是成長和保姆騎士老管家一樣很慢,基本上屬於用兩章就會丟棄的角色。
本身的被動一般,不進行操作加2防禦,作為聖騎士這種後期物法雙修的職業他的補正是合格的,但是最尷尬的地方在於,我本來是打算讓他持魔法槍打一個BREAK和魔法輸出(物理槍真的打不動大盾),但是哪怕練滿體格魔法槍還是超重。這就很尷尬了
聖騎士的被動還是很有用的,尤其是在50難度可以通過減少10HP來接觸隊友的BREAK狀態。
可以說戰略意義要大於其他意義。
優點:2點魔力修正適合打魔法輸出的職業。雙防高聖騎士似乎就是最適合他的職業。
缺點:被動一般,可替代的角色很多。不是大叔控可以選擇性的練
原始全綠圖
推薦職業
聖騎士或其他法系職業
推薦武器
炎槍或其他法系武器。但炎槍超重了。
職業思路
一個中期代替板凳隊友的角色,剛上場很強能扛能打,成長慢加被動一般,除非喜歡大叔有安全感否則應該不會有多少人練他吧……
搭配紋章士
隨意,法系或防禦系紋章士
推薦理由
雙防較為平衡,在中期如果充當肉T可以同時面對法系和物理系不落下風,充當魔法師騎士因為速度-2做不到安娜的必閃,做聖者可以最大化魔法輸出。
技能選擇
根據具體的職業去搭配,沒有固定的,當肉帶個防陣,當魔法師帶個魔力+5
個人養成圖
很多人看了個隱藏等級就在那說sp的問題,這個問題我已經回答無數次了帖子不認真看,我再強調一次通關後的遭遇戰所有的都是20級高級兵種,這個時候轉職一級一次擊殺能加100+ sp,但是19級只加二十點。還要說什麼隱藏等級不如自己去親自試試。