作者:沒牌面了
來源:bilibili
起初是以為只是出生點不一樣,然後看這個阿卜杜拉可以搶船,所以本著最好的永遠是敵人的這個想法,選了阿拉伯出身,一腳直接踏入了地獄難度。
核心玩法
首先要明確的是阿卜杜拉的核心玩法。別人成長可能是靠貿易賺錢,然後攢錢用sl大法造船提升戰鬥力,但是我們不用,我們成長就靠接懸賞然後搶敵方最強的船,一開始我們只有一艘船,然後我們就接那些總督裡面表明是非常簡單的懸賞(一般是20000賞金,或者接40000的也行),然後去幹他。
注意,無論對方有幾艘船,我們只打它的旗艦(船旁邊有個黃色小旗的),因為旗艦一沒,我們直接勝利。
關於如何搶對方的船:把它底下的黃條給打沒就可以了。黃條代表的是水手數量,紅條代表的是船的耐久度,我們不要去打船的耐久度,因為後面變成我們的船以後,修起來會更貴。這個遊戲修船動不動就要八九萬。然後怎麼去耗對方的黃條,前期的話會麻煩一些,因為我們船的接舷傷害一般比對方的低,所以得用船首炮,也就是自動發射的那個炮去打它,這個炮不僅打對方的船耐久,還會殺傷對方的水手。然後我們看對方黃條大概只有三分之一的程度了,直接把船開它身上去,跟它玩接舷戰,直到把黃條耗沒,然後戰鬥勝利。對方船旁邊會出現兩個選項:收編或是搜刮。千萬別選搜刮,搜完船就沉了。反之收編以後,對方船就變成我們的了。但是有一個問題就是,阿卜杜拉一開始是沒有搶船這個技能的,需要升級以後解鎖,具體條件可以按tab然後在角色介面查看。有搶船的技能以後再去跟對面耗,不然等於白給。
然後需要注意的是,這個方法會比較耗時間,所以在戰鬥力有相當程度之前,不建議你帶兩艘船以上去打仗,不然沉一艘對我們來說都是損失巨大,即便不沉,如果我們這邊船都被打殘,修船也是非常虧的事情。所以戰鬥前,儘量把船放最近港口的船塢裡面,只帶一艘旗艦去搶對面。
一開始送的哲瑪尼船其實可以用很久,而且按照我們的打法,其實火力並不能衡量每艘船的強弱,我們主要看船的接舷傷害,如果你接舷傷害夠高,你甚至可以不用船首炮耗對方,遊戲開始就直接開船懟對方旗艦臉上,跟它耗黃條。本人用這個方法目前搶到火力最高的船是580,但用的還是奧斯曼排漿船,因為奧斯曼船接舷傷害比580的高3點。
隊友問題
很遺憾,選了阿拉伯出身註定前期孤獨,陪伴你的只有你的基友,但當主線推到東南亞後,情況會開始變好。這裡具體怎麼招隊友,其它up有影片,更加直觀,可以參考其它幾位主角的路線去招募,但這裡有一個船員比較特殊,就是狼孩瑪瑪,想招她的話,必須把主線推到加勒比才可以。其次,其實我們附近是有一個女角色可以招募的(而且是個性感舞娘),就在卡利卡亞,大概是位於馬喀斯特的東南邊那個大城,第烏的下面。這個角色需要我們把女招待的好感刷滿,而要想刷滿條件其實是很苛刻的,所以前期還是建議先推劇情,等後面把航線都開通了,再來招募這個角色。
其它需要注意的角色,我們在東南亞可能會遇到陸禮淵,不用管他,這個前期還是招不了,得到後期去歐洲東部的伊斯坦布爾才能招到。
東亞的話,有沈仕,加拉瓦,還有個日本武士(不太喜歡日本人所以我自己沒招,不記得名字)可以招募,阿吉的話因為雲睦那邊有專屬劇情,所以目前不確定阿卜杜拉可以招不,但是瑪瑪其他人也可以通過別的方式招募,所以推測阿吉我們也能招。
掙錢
缺錢了怎麼辦,最快的來錢方式當然是倒貨,但你不能確定啥時候經濟就蕭條了,而且我也不喜歡研究市場,去酒館聽傳聞啥的。所以我個人喜歡接懸賞,如果懸賞的目標就在旁邊海域,直接就去把他噶了,一次最少20000,後面戰鬥力起來了,一次80000,個人認為掙得不多,但夠花就行。此外最賺錢的當屬挖寶,挖寶裡面性價比比較高的就是沉船,這個不像陸地探險你去幾次都可能空手而歸,沉船是你確定地方,去了必賺20000以上的。但陸地探險萬一你遇到珍品裝備了,一個就能賣300000,問題你看著這個屬性,你不一定捨得賣。所以還是沉船吧。可能還有人會說商會合約,這個我是覺得純純的腦癱設定,你別看它賞金很高,要求也是非常離譜,而一些簡單的合約,我直接把貨物拿去賣掉可能比你這賺的還多。
前期倒貨比較賺錢的路線:馬喀斯特的藏紅花到卡利卡特,卡利卡特的胡椒和紅寶石再到馬喀斯特。另外:紅寶石是卡利卡特總督府解鎖才能買到,這個玩意特別值錢,建議優先解鎖。
中期去了東亞以後,就把中國的茶葉和瓷器之類的特產往朝鮮或者東南亞賣,一次就能淨賺五六萬。然後就基本不缺錢了。
另外,我推薦去接那些有驛站的城市裡面的懸賞,因為還可以增加貢獻度,以便於開放陸地探險的資格,某些任務乃至招募船員是需要進到陸地探險才能完成的。
人物培養
阿卜杜拉:只能待在船長室,所以一些只有呆在其它倉才能生效的技能一律別點。但你不能不升級他,不然接舷有時候會觸發白刃戰乃至船長單挑,萬一沒打過,你自己的黃條會猛掉。然後造船的等級可以點一下,主要是為了前期解鎖改造船隻的功能。
好基友:好基友可以點交涉,然後測繪的話也可以考慮一下,點測繪前期比較省時間,它決定你自動航行的距離。
其它船員的話都是按其特長去點,也就是他哪個等級最高你就點哪個,到時候需要能用得上就行了。不知道該怎麼點,就把經驗留著,需要的時候現場去點,這都不影響大局。
小知識
新人最懵逼的應該是船隻老化的問題,這個其實很好解決。攢錢,然後去有船材商店的城市去買船的材料,再去有造船廠的城市造兩艘船,隨便造就行了,不用管你的造船等級,也不用放設計圖。然後就會解鎖維修室。結合船隻改造功能,在你船上改造一個維修室,放一個船員進去,再去維修船隻,就可以徹底恢復船的耐久了。此外,如果給維修室裡面放船員的話,也會減緩船隻老化速度。
航線圖遇到必買,砸鍋賣鐵也要當場拿下,它一般出現在黑市,道具店以及書籍商店裡面。航線圖決定你整個遊戲的進程快慢,跟劇情推進,賺錢速度,招募船員等都關係極大。
一般都是沿岸航行找港口,如果沒有航線圖支持,不要輕易遠航,水糧沒了基本就是遊戲結束的命。
注意觀察岸邊的海鷗,有海鷗的地方就有港口。
不要圖一時方便就把你的特殊發現全報告給總督,這個特殊發現是可以在任何一個港口報告的,這意味著它可以在你需要的時候再使用。
測繪很重要,它不僅決定自動航行,而且如果測繪室裡面有船員,會在地圖上顯示經緯度。有的任務會給你經緯度,那麼你就得根據這個去找地方。
瞭望過程中會大幅度減速,別一直開著。
可能會卡關的地方
阿卜杜拉以馬喀斯特為起點,一開始說的調查西南沿岸,港口吉達其實是在亞丁這座城市的上面,也就是紅海區域。
東南亞的話顧名思義,先往東,遇到岸了再往南,一直沿岸走下去就到了,再往東就到東亞了。
地中海的位置:其實就在馬喀斯特的北方,但是因為陸地堵住了,必須從西南非洲那邊沿岸走繞一圈(如果你能看到開普敦的話說明走對了)才能到地中海,所謂地中海區域,在大地圖顯示為歐洲東部。
歐洲這邊隨便走兩步就是一個船員,可見安德魯確實是最簡單的開局。然後在里斯本的西南方就是加勒比,但距離很遠,沒有航線之前建議別瞎走。
中間有個提示非常模糊的地方是第二次讓我們去地中海找卡蒂亞的消息,除此之外再沒有了,這個地方我們先去熱那亞,然後再去底下的卡利亞里,就可以觸發後續任務。
在瑪瑪出現以後,總督讓我們找出誰殺了占星師,這裡選擇辛西婭就可以。
然後注意哈瓦那附近的支線海戰(與主線相關),是阿卜杜拉主線裡面難度最高的,建議提升戰鬥力再去,做完可以收卡洛斯。
阿卜杜拉線是從印度洋到東南亞,再到東亞,然後返回印度洋,再去往非洲西部,歐洲西部,歐洲東部,歐洲北部,加勒比。所以前期沒必要自己去探索,跟著主線走就可以。