作者:不用六歲網名
來源:江湖十一吧
俗話說的好:江湖不止有打打殺殺,還有人情世故。
想要在江湖十一的世界中縱橫南北,不光可以靠自身的武功,還可以靠朋友多,人脈廣。
想要交友遍天下,拜師絕世高人習得無上神功,抑或攜手紅顏知己闖蕩江湖嗎?
這就需要我們先來了解下npc好感與互動機制。(學習當舔狗的自我修養)
人物關係
當我們點開一位角色的互動介面後,我們可以通過圖示來判斷該npc是否可以組隊,以及可以達成的關係,滑鼠挪到圖示上可以看到具體說明。
關係包括,可拜師,可結拜,可表白,可求婚等。
結拜,表白,求婚成功都可獲得對應獎勵(因人而異,可能獲得武功秘籍,武器,酒,茶葉等)
拜師後則可以請教武功(需滿足習武條件才能學會)
達成關係皆需滿足一定屬性要求,若失敗則一個月內無法再嘗試,建議嘗試前存檔。
在初次結識人物時,會給對方留下第一印象,並且了解對方的傾向與喜好。
左側的性情與格局表示對方交友看重的屬性,如果多項屬性滿足賞識的條件,則可達成氣味相投,增加初始好感且後續更容易提升關係。
反之如果npc看中的屬性過低,則會達成格格不入減初始好感,並且使提升關係緩慢。
友好關係提升是達成藍色相關關係(如拜師、結拜)的條件之一。
且通常組隊條件也會對關係有要求。
右側性取向和戀愛觀則表示加深感情看重的屬性。
如多項屬性滿足賞識,則可達成情投意合,加速愛情關係的進展。
反之感情排斥會使感情難以加深。
感情加深的程度是達成粉色系關係的條件(如告白,求婚等)
點開人物資訊,我們可以看到和npc友好關係和愛情關係兩種關係的進度。
提升關係的方法
提升關係主要需要通過互動行動來執行。
最常見的為送禮,根據npc的喜愛程度,贈送對應喜愛的物品,且物品品級越高則會提升更多的好感。
其餘互動行動受環境限制,但都可以根據對應要求屬性(如烹飪、樂器等)達成更好的效果增加更多的好感。
一些特殊互動需要先解鎖更多自宅才能進行。
這些行動如果關係不夠或不符合npc喜好,npc均有幾率拒絕,而且成功後都需消耗一定時間。
以上多數互動行動成功都可以增加好感關係。
滿足npc的組隊條件即可邀請入隊,不過不少隊友都需要主線或支線任務有一定進展。
同一時間只能攜帶一名隊友,隊友不但能帶來結伴效果加成,而且可以幫忙參與一些戰鬥,更有一些只有攜帶特定隊友才能尋找到的特殊秘寶。
結伴效果
每名可入隊角色都擁有獨特的結伴效果,只要在隊伍中就可以提供一定的加成。
一些效果偏向戰鬥中屬性或效果的加成。
而一些隊友會提供興趣養成。
組隊戰鬥
組隊時,我們可以通過設置隊友為頭陣讓隊友直接出戰,也可以在每次切換功法時換上隊友出戰。
隊友戰鬥時我們無法直接指揮,只能進行觀摩或模擬。
但是我們可以通過下廚宴請、對飲,點茶等互動行為給隊友上buff增強他們的戰鬥力。
隊友並非能在任何場景下出戰,一些情況下,隊友會根據自己的價值判斷選擇是否幫你出戰,並且可能會因不滿而憤然離隊。
因此,我們可以在前中期自身實力不足時,借助隊友能給我們提供的戰鬥幫助戰勝一些較難挑戰的秘寶或者爭鬥事件獲得豐厚獎勵。江湖十一中大量絕世功法或高級物品需要通過爭奪秘寶來獲得,而隊友恰好能夠在這些戰鬥中提供幫助。
探尋秘寶
一些秘寶,需要特定隊友在隊伍中才能獲得,這也是另一大需要隊友的原因。
值得一提隊友只影響能否需找到秘寶,一旦開啟秘寶,我們也可以之後獨自前來或攜帶其他隊友再來挑戰秘寶。
更便捷的互動
有隊友存在時因為能夠在各個設施可與隊友進行互動,所以也能提供更多便捷。
例如可以隨時送禮、互動,更方便地提升好感或加深感情。
同時也方便隨時請教技藝、提升屬性。
同時一些興趣相關互動,在與隊友進行時更可能獲得一些隱藏效果。
例如與隊友點茶比自己喝茶更容易觸發沉心靜氣,能提供額外的加成效果。
下廚宴請隊友有幾率觸發使美食效果延長的效果。
對於喜歡buff拉滿再進行挑戰的玩家,有隊友時不但可以更輕鬆地拉滿buff,而且可以在過程中增進與隊友的友好或愛情關係。
增進與npc的友好關係的途徑
了解機制後,我們可以看到想要快速增進與npc的友好關係主要有兩種途徑:
1. 增加自身屬性以達到與npc的氣味相投或情投意合。
如果以邀請入隊為目的,我們通常情況下首先要提升與npc的友好關係。
而一般npc性情與格局看中的屬性常見的包括魅力、涵養、道德、武藝、名氣等等。
我們可以根據npc看重的屬性來重點提升自己。
例如可以通過一直閱讀來提升魅力、道德,或者一直喝茶提升涵養。
我們可以通過提升這些屬性來留下更好的第一印象或者達到氣味相投增加好感提升速度。
但這些屬性的提升速度一般都比較緩慢,常見的策略是儘量在捏人階段讓這些屬性不要太低,就算無法達成讓npc足以賞識,也儘量要避免被嫌棄。
2. 投其所好地送禮與互動。
送禮相對而言是最常見也最有效地提升好感的方法。
送禮時我們要根據npc喜歡的物品類型來選擇。同時禮物的品質與稀有度也影響提高的好感。
而同類型禮物中相近品質稀有度的物品並不會因實際價值有太大差別。
比如同為龍等的酒與酒具,藥材與靈藥,食材與菜餚不會有明顯區別。
因此較優的策略為準備更多高品級但卻能夠穩定重複獲得的禮品。
龍等禮品的獲取
以上龍等商品均可以直接以相對較低價格購買,且一次可以購買多個。
商店一月刷新一次,可不斷地穩定獲取。
因為詩詞書刊、書法繪畫、文玩收藏抑或樂器樂譜的禮物就相對較難獲取。
需要通過關撲、探索秘寶、完成任務、自己創作等方式獲得一些。
而喜歡酒、茶、醫、食的npc就相對容易攻略一些。
與npc的送禮以及吃喝彈琴等互動有cd,每個月初刷新, 我們有時候需要隔段時間再去送禮互動。
這時候我們一般可以在該npc習慣活動的場所尋找他們(一般門派npc只會在自己門派或附近城鎮活動)。
找不到的也可以通過向勾欄瓦舍的說書人打聽行蹤來鎖定位置。
強勢隊友推薦
一些前中期較容易入隊的強力隊友可以給我們的江湖之旅提供很多幫助。
首先是系統指南裡推薦的兩位元新人之友:
1. 龍斷天
身份:饕餮門掌門
相關任務:《奇珍異味》
推薦送禮類型:食材
入隊難度:非常簡單
結伴效果:烹飪+15
戰鬥力:覺醒前8-10檔水準,覺醒後6-7檔水準
龍斷天可以說是遊戲中最容易入隊的角色了,入隊條件非常簡單。
因為喜好烹飪,蓬萊鎮開啟奇珍異味後,只需要順道買上龍等食材送禮一兩次就可以入隊了.不過相對而言前期戰鬥力。
需要徹底完成奇珍異味支線後會習得奇珍異味拳,覺醒後實力有明顯的飛躍。
2. 淩天宗
身份:崆峒派掌門
相關任務:《七絕》
推薦送禮類型:茶葉
入隊難度:簡單
結伴效果:武功修煉速度提高50%
戰鬥力:覺醒前6-8檔水準,覺醒後4-5檔水準
三點零測試時玩家扮演的角色有情懷加成,而且是系統指定的新人之友之一。
支線七絕流程較短,很前期就可以攻略入隊。
根據支線中的選擇有不同的發展路線(習得七絕拳或星雲拳)不過戰鬥力都比較強。
結伴效果在前期也很有用。
唯一的問題在於過早讓他覺醒也可能使他在藏武擂台挑戰中或者論劍中成為勁敵。
然後是另外一些前中期推薦的隊友。
這些隊友大多格局寬廣要求的屬性不多,較容易攻略。
3. 狄夢
身份:無門無派
相關任務:《七絕》、《天涯落楓》
推薦送禮類型:茶葉
入隊難度:簡單
結伴效果:用劍+5,悟性+5
戰鬥力:覺醒前7-9檔水準,覺醒後5-6檔水準
淩天宗的青梅竹馬,完成支線《七絕》、《天涯落楓》後實力會有突飛猛進的增長。
比較適合用劍流派。
並且狄夢擁有自己的專屬秘寶,組隊狄夢前往紅楓寨練武場就可以尋得秘寶,戰勝後可取的絕世神功星落神劍。
但前期挑戰還是有點難度。
4. 苦安
身份:少林寺 夥頭僧
相關任務:《奇珍異味》
推薦送禮類型:食材
入隊難度:較簡單
結伴效果:拳掌+5,美食效果持續時間翻倍
戰鬥力:2檔水準
少林寺的隱藏高手苦安,作為伙夫,只需要送些食材就能快速增加好感。
相當容易攻略。
但唯一的問題是必須完成支線《奇珍異味》後才能入隊,需要對烹飪有一定的研究。
苦安一旦入隊,以二檔的實力可以較為輕鬆地戰勝任何爭鬥事件,並且有機會戰勝一些高等級秘寶。
同時苦安也是可拜師角色,滿足條件即可拜師習得絕學 大力金剛掌。
總之是對新手比較友好地強力打手隊友。
5. 劍無仙
身份:無門無派
相關任務:《越女》
推薦送禮類型:茶葉
入隊難度:較簡單
結伴效果:用劍+5,冥想狀態持續時間翻倍
戰鬥力:3檔水準
劍無仙作為隱世高人,同時也是登山愛好者,喜歡在全圖各個名山間亂竄。
一般而言想找到他並不容易。
但是在做《越女》支線任務時,他會有一段時間我們可以固定見到他,因此注意一些策略的話攻略難度並不算大。
他的入隊條件中有一條需要神來達到86+,看似困難,但我們可以通過喝大相國寺可以買的酒萬向皆春,和吃京兆府飯店購買的肉夾饃等食物來臨時增加神來邀請他入隊。
雖然標記為3檔,但劍無仙的武功特點,實際戰鬥力有時候接近一檔,飛仙劍譜的爆發力讓他更有機會戰勝一些秘寶爭奪中的強敵。
劍無仙在隊可以更方便地請教技藝、增加神來。
同時滿足條件也可拜師習得飛仙劍譜。
總體而言,因為越女支線觸發需要主線的一定進度,一般無法在新手期入隊。
但也是前中期非常強力的打手隊友。
6. 鴻仙靈
身份:幽鴻宮 掌門
相關任務:《獅子琉璃》
推薦送禮類型:食材
入隊難度:較難
結伴效果:擊傷幾率提高,淬毒幾率提高
戰鬥力:覺醒前 4檔水準 覺醒後1檔水準
鴻仙子的攻略難度並不算高,喜愛的食材也非常容易獲得,但是因為入隊要求先完成支線任務《獅子琉璃》,而任務中有些環節對實力有較高的要求,因此想要邀請入隊相對較為困難。
覺醒後的仙子戰鬥力很強,入隊後也可挑戰秘寶獲得絕世武功 獅子琉璃。
不提戰鬥力,就憑顏值,鴻仙靈也是中期非常推薦的隊友。