作者:然然然然後呢
來源:NGA
地圖
萌新建議無腦地下室,先玩個幾天地下室再說,因為這個地圖不是很大,任務也比較簡單,也沒什麼特殊的地圖機制,基本地下室玩熟了,再玩其他地圖就只需要熟悉地圖位置和一些圖單獨的機制就行了。
身份
一開始玩只要簡單知道身份有狼、好人、中立三類就可以了。也可以叫鴨鵝中立我習慣叫狼和好人,你進遊戲後,自己的名字是紅色就是狼、白色是好人、其他顏色是中立比如黃色呆呆鳥綠色鵜鶘,如果你是紅名的狼,其他紅名的玩家就是你的狼隊友。分清了自己的身份陣營後,再去考慮自己的身份能幹什麼,這個時候可以點遊戲右上角的感嘆號按鈕,裡面有這局可能出現的所有角色的功能,可以在開會階段對著其他人的發言看一下。
發言
很多萌新最頭疼的就是發言的問題,覺得自己發言怎麼樣都不對,玩好人被抗推,玩狼一秒聊爆,沒什麼遊戲體驗,所以這部分可以好好想一下。首先,不管是路人局還是熟人局,一般都是講究順序發言,不要插話,因為如果菜市場吵架的話這遊戲也沒得玩了,誰聲音大誰贏。所以在發言的時候,按照發言順序,分為前置位元,後置位。
這裡先按照好人的邏輯去玩,如果是前置位(前三個左右)發言的好人,你的任務是提供足夠的資訊,給後面的好人去分析情況,所以你的發言內容主要有:自己的行程,自己遇到過哪些人,遇到的人都有一些什麼反應,是一閃而過還是跟著你報團走,有沒有問過你的身份,有沒有透露過他的身份,你有沒有見過死者,如果見過,死者有哪些動作,前置位發言的話,能把這些說清,就已經是比較良好的發言了,如果你是報警人,在說清楚屍體的位置,在發言的時候,可以打開右上角的地圖,對著各個房間的名稱來描述。提供好足夠的資訊後,你作為一個前置位好人的發言就完成了,在其他好人眼裡,你這就是足夠“正”的發言,剩下的就聽後續人發言,分析每個人的報團情況,誰和誰是對立面就可以了,剩下太複雜的就別考慮了。如果能找到一到兩個你認為說話正、沒有漏洞、懷疑物件和你相同的玩家,可以在後續遊戲裡嘗試找到他並報團,這個遊戲當你開始報團後,你的發言會有同行人幫你補充,並且你的行為會有另一個人的監視,所以你狼面的幾率會大大減少,所以新手好人我建議可以多報團。如果你是後置位的好人,首先你要仔細聽前面每個人的發言,可以開個txt簡單記一下,總結誰是沒有經過現場的,誰報了具體的身份並且沒人反駁的,誰和誰是報團的,確保報團人不是兇手的,以上資訊可以視為非兇手牌,然後在有嫌疑的剩下的人裡,去考慮他們的發言誰漏洞大、誰發言更自信更有力度,來給出你的判斷,如果你是最後一個發言,你需要進行歸票,就是決定一個你認為嫌疑最大的人,基本上搖擺的好人都會跟著你票,所以最好仔細考慮,如果實在沒有信心,可以說自己沒有把握,選擇棄票,建議其他人按自己的想法去票。
其次如果你是狼,在地圖階段,儘量在開局找落單的人殺,因為好人開局都會尋求報團,之後人群中開刀就很難了。還有一種就是,開局找到隊友後,和狼隊友報團走,然後遇到其他人數相同的報團小團體時,和隊友一起開雙刀,在這個時候一定要果斷、乾脆,千萬不能因為玩的狼少就怕這個怕那個不敢出手,其實玩狼開刀就是要乾脆,如果是中立比如鵜鶘獵鷹的話,可以稍微藏一下,新手玩狼,第一不要賣隊友,第二就是開刀果斷,實在被發現了也沒關係,無非就是被票走,下一把重開而已沒什麼大不了的。另外在任何情況下,都不建議去踩隊友做好自己的身份,因為新手賣完隊友後,不會有多麼高端的操作去換取更多的價值(比如做高自己的身份、髒死更多的好人),所以隊友在任何情況下都要保的,一些簡單的保人發言比如:我和xxx單走過,但是他沒有刀我,我也不知道是不是沒cd,但我可以認他半個好人;我和xxx一直報團,路上沒遇到過人,我可以保他沒時間作案;xxx給我報過身份,這一輪我更相信他一些。如果實在反對的人太多了,保不下來隊友,可以說:我和xxx這把沒碰到過,沒什麼信息;xxx如果是狼的話,為什麼一圈發言下來他的隊友沒有幫他說話,他有可能是一個好人或者中立;這把xxx我沒見過,我先不談,但是yyy(談論另一個人,轉移焦點)一直在追我,一直在問我的身份,我懷疑他有問題。總而言之在不能直接保隊友的情況下,可以側面迂回,但一定不要去踩隊友做好自己的身份,因為即使你這麼做了,你想贏一定是要開刀的,你不可能一直裝好人苟到最後,這樣沒有意義。其他的發言,可以參考我上面的好人言論,可以撿自己不重要的資訊報出來,做好自己的身份,其他的根據局勢來說,重要的資訊比如屍體位置、隊友的位置行程、死者的身份(如果知道的話)可以模糊地說甚至可以不說。如果前置位兩個好人已經掐起架了,你可以選擇支持其中一方來添油加醋,但是要注意發言力度,不要被人太明顯的發現是在拱火,類似發言可以說:xxx我開局碰到過,他沒有殺我,我更相信他一些;xxx剛才報他是x身份,但我出生的時候有其他人也給我報過相同身份,所以我覺得他問題更大一些。反正好人如果掐架,就把火拱大一點,反正都是利好自己,如果實在不會拱火,可以說自己這把沒什麼資訊,直接過,但是在自己是焦點牌(就是很多人指認自己有問題)的時候,發言一定不能太滑水,要多說點東西,如果不會編,就多說自己在哪哪哪出生,路線是什麼,做過哪些任務這種話,表現出自己在幫好人盤資訊的態度,不然焦點牌滑水的話,大幾率就是全票出局。
其他
剩下還有很多進階性的內容,比如加拿大鵝、網紅資訊、模仿怎麼找、刺客怎麼開槍等等等等,在你熟練掌握基本的玩法之後,可以再慢慢研究,畢竟這不是一個講套路的遊戲,或者說比起套路,這個遊戲更講隨機應變。在能玩好普通好人和普通狼的前提下,可以自己去慢慢思考特殊好人和特殊狼人的玩法,比如可以假報網紅資訊去測試自己的同行人、比如找到某個很明顯的單走加拿大,在開會階段刺客開槍打死他,然後穿他的加拿大衣服、比如在自己發言的時候開槍打死別人,然後立馬停止發言,裝作很驚訝的樣子說怎麼了怎麼了,誰死了怎麼死了來演戲,當你基本的身份可以玩好了以後,就發現這個遊戲每把都有不同樂趣。
關於路人局熟人局
新手玩路人局的話,首先先調好自己的麥,然後在發言的時候開麥,其他人發言的時候閉麥,不要插話,如果有別人插話,而且情緒很大地發言的時候,可以考慮換房間。如果某個房間整體素質都還好,可以考慮在該房多玩幾把。反正你玩狼的時候,一定會殺好人,所以你作為狼人被殺了不要太氣,如果死太早,可以求一個下把的首刀保護;你玩狼的時候,肯定會去髒好人,所以作為好人被狼髒死了,也別生氣,只能怪自己發言不夠全面被找了漏洞,畢竟你要是發言夠全面夠正面,狼髒你只會把自己害死。但是如果遇到改別人發言的人,我建議是直接退了,這個遊戲大部分情況下,可以接受被沖票死、被髒死,但一定不接受被改發言然後票死,比如你發言說了自己的身份,髒你的人說你沒報身份;比如你說了自己在實驗室報的屍體,後面人改發言說你是在鍋爐房報的屍體,遇到這種情況可以打字澄清,如果沒有用而且被髒死了,建議直接退了,畢竟這是一個盤邏輯和打資訊戰的遊戲,通過篡改前置位發言來給自己做優勢的打法非常不提倡,但有時候也有些人不好好聽別人發言然後聽錯了,那你可以打字解釋或者澄清一下,看他會不會回應,反正別插話、別吵架、別菜市場,不然路人局根本玩不成。
熟人局的話,開局前讓一個玩的熟的人講好有什麼特殊的規矩,然後該怎麼玩怎麼玩,發言的話看你們自己喜好就行了。另外一些熟人局,可以多給新手一些福利,比如首刀保護之類的,讓新手遊戲體驗更好一些,畢竟這個遊戲也沒有天梯什麼的,輸贏也不重要,熟人局的話開心最好。我有一把熟人局,殘局我抿出來某個新手是呆呆鳥了,我就說xxx我知道你是呆呆鳥了,這個身份你能活到現在很不容易了,但是你沒有把自己打成焦點牌,所以你很難贏,比如你可以守在屍體旁邊,讓別人以為是你殺的人,然後票你,比如你可以穿xx職業的衣服,讓真正的xx職業出來票你,但我這把會投票你讓你贏,因為你作為一個不帶刀中立活到殘局已經玩會一半了,中立就是要保全自己苟到後期。還有一把開局我被新手鵜鶘吃了,我直接在他肚子裡幫他分析局勢,比如某某是單走做任務的,特別像加拿大,不能出手,比如在某個拐角路過的時候,可以直接卡視野吃報團隊伍的最後一個人,然後髒報團隊伍裡的人,讓鵜鶘成功苟到了鵜鶘時間,雖然最後還是被警長噶了,但新手還是有了遊戲體驗。反正對新手來說,贏不贏其實不重要,多活一輪,能多用技能,能明確感受到自己的行為、自己的資訊説明到了好人或狼人就算有遊戲體驗了。
養豬和被養豬
這個詳細說起來比較複雜,我站在一個比較客觀的角度來說。首先說養豬,作為不帶刀中立的話(呆呆、禿鷲、鴿子)
,不存在什麼養豬的說法,因為你不帶刀且沒隊友,所以你的任務就是混進好人裡,保證自己先活著,再去考慮具體獲勝方法的問題,所以這個只是單純的騙好人而已。作為帶刀中立(鵜鶘、獵鷹),我覺得是可以在前期養一下豬,也就是找一些好人牌去混臉熟,讓自己發言站的更穩一些,因為中立不同於狼,萬一上了焦點牌,沒有隊友保你,甚至狼隊在看到你上焦點牌後會落井下石,所以有必要小養一下豬,先保證自己的存活。送死流呆呆和莽夫鵜鶘也可以玩,反正看你自己的喜好,我只是講客觀上想贏的路數
說完中立,再說狼養豬。狼養豬可以是可以,但不要把自己也騙進去,這裡的自己也騙進去是指,找了一個好人養豬之後,一個勁的想方設法地做好身份,然後又是抱團、又是想方設法站好人角度分析、又是一直做緊急任務洗清嫌疑,我只能說,你做的再好,想贏必須出刀,只要你刀了人,一定會有嫌疑,比如死人了的時候你在外置位、比如你報路線和實際有出入、比如隊友陷入焦點牌之後你不敢踩得太狠(如果你狂踩隊友來做好自己的身份,你只會越來越被動越來越難贏)。決定某人身份的第一要素永遠是行動,舉個例子雙狼局,沒有帶刀中立,在狼刀一個cd內,外置位死了兩個人,那麼你如果全程在抱團,那你可以是一張好身份;如果狼刀一個cd內,外置位只死了一個人,你在抱團,這個時候你去說自己不可能是狼,因為自己全程單走,你只能證明自己這一輪沒有出刀,在會玩的好人眼裡,你是不能通過這樣的方法來永遠做好身份的,你也不可能下一輪、下下輪,每一輪都這樣來做好身份,那死人速度太慢更不可能贏,因為你是沒有辦法在抱團的時候,讓外置位憑空“多”一刀死人,所以你養豬永遠不能養到最後,如果你硬要說自己每輪都養,那你玩狼怎麼贏呢,指望自己一直藏到最後,好人內訌互相票完麼?在你不出刀的情況下,好人只會瘋狂做任務加進度條,除非警長出於某種很奇怪的原因和好人雙死,但說實話,在狼一直隱著時,大部分警長只會帶著一堆人做任務,然後自己監視大家,因為好人是可以通過死人數、死人速度來判斷狼出了幾刀、目前還剩幾狼的。
所以對於狼來說,養豬我只建議在當前回合做有利於自己的發言,比如自己在人堆無法下手,外置位死人了,可以靠這個來做好自己這一輪的身份,但到了下一輪,還是要按狼的思維去玩,找落單的開刀、或者找隊友開雙刀,不要養完豬就帶著好人思維去玩,玩著玩著只會越來越被動。另外,在自己被打上焦點牌以後,可以通過前面的養豬行為來給自己辯解(比如你第二輪殺了人,你可以給第一輪養的豬說,我如果是狼,第一回合你早死了;如果我是狼,我第一回合幹嘛要去找大部隊一起走,我應該單走殺人啊),當然這種辯解的力度不一定強,但也可以一定程度上迷惑好人,實在無力回天的時候,可以說自己身份不重要,可以和另一個焦點牌雙出,具體的發言內容可以自由發揮,一般來說最差也能多髒死一個好人,比一直養豬一直隱著的狼有貢獻得多。
說完狼養豬,再說好人怎麼防養豬,通過上面的例子可以學到一點,判斷一個人的身份,最重要的是行為、而不是語言。比如你開局和某人報團,他沒殺你,外置位在一個cd內死了狼刀數量的人,那麼你可以確定抱團的人基本是好人,但就算是這樣,他也有可能是不帶刀的中立。如果說你和某人抱團,雙狼無中立刀,外置位在一個cd內死了一個人,那麼你只能判斷另一個狼這回合沒有出刀,既然沒有出刀,你報團的人是狼就有幾率,你可以在這回合把他當半個好人,但下回合他如果有嫌疑的話,按照下回合的具體情況分析,第一回合他的行為就只能作為第二回合的參考,同樣的,第二回合你也可以去分析誰出了刀、誰有可能出刀、誰必不可能出刀,再結合第一回合的資訊共同分析,你大概就能得出一個七七八八的結論了。所以說當一個好人,防止被養豬,一定要去用行為去分析他人,首先你可以相信的是自己的身份、其次可以相信其他具體的行為,比如鑽了盔甲或者井蓋的,一定是工程師/狼/鴿子這些牌;能精準報出死人數量的,一定是通靈/禿鷲這些牌。如果你是從行為上,看到了一個人鑽井蓋,那他一定是上述那些牌之一;如果一個人開會的時候說他可以報死人人數,除了通靈、禿鷲他也有可能是狼,根據自己的殺人數在裝通靈。除此之外,狼還有一些奇怪的功能來干擾視線,比如可以隱身殺人,然後說自己不在現場、比如可以殺完人躲盔甲守屍體、比如食屍鴨可以吃屍體,讓好人以為死者是被鵜鶘吃的,比如可以是間諜偷看別人身份,然後裝殯儀員等等。所以作為好人,每輪情況每輪分析,尤其在情況不明顯時,其他輪次的好人行為只能加分,不能為一個人定性。假如真的有一個狼,每輪都在做好身份,你的確判斷不出來他,但也可以從外置位元死人情況來判斷出有隱狼在好人堆裡,長個心眼就行了。如果某個狼從頭到尾都在養豬做好身份,那你就讓他做,你做你的任務就行了,他要麼不殺人等著輸,要麼殺人漏出馬腳然後被盤出來。