作者:無名DD單推V
來源:NGA
資料分析
首先看一下火爆猴的三圍:65/60/70,在進化奇石的的加成下雙防可以來到相當於100/115種族值。
而棄世猴的三圍是110/80/90。
然後是速度,火爆猴是95,棄世猴是90。
那麼來直觀的列一下火爆猴的優缺點:
缺點 1、HP是硬傷 2、缺少一個鬼系本系加成 3、鎖了道具位。
優點 1、雙防比棄世猴高 2、速度比棄世猴高 3、少了鬼屬性(理由後述) 4、重點:憤怒穴位。
(至於火爆猴的105攻擊比棄世猴低10點,在憤怒穴位戰術下關係不大)
從耐久來說,雖然65的HP確實低的可憐,但由於是玩憤怒穴位,努力值可以全部加到耐久端,在進化奇石的加成下整體耐久其實還不錯;
從進攻來說,95的速度雖然還是有點尷尬,但卻有了跟風狗拼速的資本,畢竟被先手鬼火還是很難受。另外由於不太需要健美了,技能可以換成岩崩或地震這種aoe,+6之後有可能就推隊了。
接下來是鼠鼠這邊,由於想要觸發憤怒穴位,那麼道具選擇焦點鏡。
為什麼之前說沒有鬼屬性是個優點,因為猴哥不用鈦晶也能直接被鼠數兒了,其次圍攻也變成了效果不好,當然相比於剩飯棄世猴,這點傷害微不足道就是了。
來計算一下擊中要害的幾率,焦點鏡加成下每一下都是1/8。
圍攻:穩定4下 觸發幾率為1-(7/8)^4=41.4%。
鼠數兒:注意由於不是廣角鏡,命中次數不穩定,這裡僅簡單列舉5~10次情況下至少一次擊中要害的幾率。
5次:48.7%。
6次:55.1%。
7次:60.7%。
8次 :5.6%。
9次 :69.9%。
10次:73.7%。
由此可見觸發幾率還是有一定保證的。
另外不同於棄世猴在不健美情況下吸取拳威力不夠看,+6的吸取拳基本上可以直接一拳吸滿,哪怕沒有擊中要害,再不濟憤怒之拳也能大幾率直接疊到350威力,當然由於缺少本系加成,技能本身的威力相比於圍攻棄世猴的第一回合250*1.5=375還是差了點。
不過如果成功觸發憤怒穴位,那威力就會來到1400點,兩個字:爆炸。
技能選擇跟努力分配
技能方面:憤怒之拳;吸取拳;守住/地震/岩崩。
努力方面:首先HP肯定要252,然後根據需要分為兩種,耐久型跟速度型,速度型主要看環境是否合適,要不要極速,加多少快過誰,全都取決於環境,但高速猴有aoe推隊的潛力,這裡只提一嘴95速跟瘋狗同速。
耐久型要細講一下,因為HP加滿也才172,鼠鼠要是打10下還有擊中要害的話還是挺疼的,如果要保證猴哥的存活率(但另一方面,只要能打出一拳吸取拳又可以馬上滿血),可以重點拉猴哥的物防,鼠鼠0攻+鼠數兒單發威力低所以亂數影響不大,每下基本上是同一個數值。
猴哥拉防禦的影響區間為4-7,可以把努力值卡在一個傷害變化的臨界值。
舉個例子,性格不修正防禦的猴哥,200努力被數一下5點,204就是4點,剩下的可以拉特防或者適當提速。