作者:月落庫君
來源:ixion吧
總結來說就是中間放倉庫和房屋,穩定度等附加建築,上下兩邊放功能建築,基本能100%填滿一個區。
道路儘量少,後面有無人機跨區域運輸,區域內犧牲點距離無所謂。
一區工業區
或者說回收區吧,在建的是垃圾回收廠,空著的地方打算放穩定度建築,現在已經資源迴圈,後面那個實驗室和鐵、矽工廠會搬到六區。
二區巢都
因為大部分人都集中在這裡,所以殖民地也放這方便訓練,左上角本來也打算放隔間的。
但是不知道是不是BUG,最左上角那有一個格子總顯示有建築阻擋死活拆不掉,只能放智慧公寓了。
消防局是臨時放的,後面會稍微移到左邊一點,剩下的地方就放智能公寓和電池了。
三區港口
這個功能基本全部搞定,沒啥空地了。
右下角的公寓是給後面大量從二區遷移過來準備出港的殖民者的臨時公寓。
四區倉庫
這個就簡單了,全是倉庫完事,中間在建的是消防局,電池和紀念碑,哦對了。
這裡最右邊建競技場,教堂和紀念碑前有個技巧。
先把路規劃好造紀念碑,等造完了後再把路拆到剛好的位置造競技場。
剛剛好旁邊的倉庫和競技場都能有一格道路接觸,屬於是強迫症一本滿足。
六區農業區
這個基本上全排滿了,中間在建的是智能公寓和消防局。
我這佈局在2800多的人口下滿足135%的供餐需求,像什麼種植農場還要去挖冰,造融合站,太麻煩。
而且目前水資源不能永久迴圈,後面靠燒垃圾的水處理站對垃圾需求特別高。
4個鋪滿的藻類農場都不能維持那1週期的自給自足。
等後面人口多了垃圾盈餘的時候我再去第五區搞搞看吧。