作者:不能天使
來源:遊民星空
狀態
健康:150
護盾:200
特技
圖示 | 名稱 | 類別 | 效果 |
齊射 | 戰鬥 | 進入持續5秒的遠端姿態,立即裝備你的遠端武器,並將附近的精英和專家敵人指定為優先目標。在此姿態下你造成的遠端傷害+50%;冷卻時間為25秒 | |
破片手雷 | 閃擊 | 在短暫延時後引爆的破片手雷 | |
尋寶遊戲 | 光環 | 每當你和連攜的友軍擊殺-名精英敵人,可獲得少量彈藥 | |
準備就緒 | 標誌 | 增加所有遠端武器的彈藥儲備40% | |
彈無虛發 | 標誌 | 命中敵人弱點時,提升造成的傷害15% |
天賦
注:學習下表中【加粗+底線】的天賦。
5級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
確認擊殺 | 每當你擊殺一名精英敵人時會恢復25%韌性,並隨時間推移繼續恢復25%韌性 | |
振奮殺敵 | 以遠端弱點命中擊殺名敵人會恢復10%韌性 | |
保持距離 | 在距離敵人8米以外時,每秒恢復5%韌性 |
10級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
狙擊手 | 根據你與目標之間的距離,最多造成額外25%的傷害 | |
戰術裝彈 | 裝彈時如果你的彈夾中還有彈藥,提升裝彈速度20% | |
爆破儲備 | 每45秒獲得1枚手雷 |
15級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
生物光學瞄準 | 使用齊射現在會為連攜的友軍高亮標記敵人 | |
拆遷小隊 | 每當你和連攜的友軍擊殺一名精英敵人,有8%的幾率獲得一枚手雷 | |
火力掩護 | 當你以遠端攻擊擊殺一名敵人時,目標近戰範圍內的友軍會恢復4%韌性 |
20級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
堅定聚焦 | 齊射期間,你受到的韌性傷害降低75% | |
靈活應對 | 閃避、疾跑或滑鏟避開遠端攻擊可賦予20%的體力 | |
迷彩專家 | 當你站立不動時,敵人極有可能不會將你當做目標 |
25級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
破片風暴 | 破片手雷會對所有會對所有被擊中的敵人施加2層出血 | |
死亡射擊 | 使用遠端武器的備用火力模式時,暴擊幾率提升25%,晃動降低60%,並且每秒損失10%體力 | |
前赴後繼 | 擊殺一名精英敵人時裝彈速度提升30% |
30級解鎖
圖示 | 名稱 | 效果 |
致命聚焦 | 齊射將裝填武器並補充60%韌性。齊射期間擊殺指定敵人會刷新持續時間 | |
反擊 | +25%齊射時的弱點傷害。齊射現在指定所有血痂射手為優先目標。在齊射過程中殺死一個優先目標可以刷新其持續時間 | |
越大 | 齊射期間+50%對歐格林和怪喜的傷害 |
武器
主武器:軍務部動力劍MK.III
副武器:卡特雷爾步兵鐳射槍MG.XII
珍品
珍品1——主要詞條:+10~20%韌性;次要祝福:①+8~10%格擋效率、②+5~30%韌性傷害降低、③+5~20%韌性恢復速度
珍品2——主要詞條:+10~20%韌性;次要祝福:①+8~10%格擋效率、②+5-30%韌性傷害降低、③+5~20%韌性恢復速度
珍品3——主要詞條:+1傷口;次要祝福:①+8~10%格擋效率、②+5-30%韌性傷害降低、③+5~20%韌性恢復速度
簡介
這是一套全方位的老兵配裝,適用性廣泛,而且性能良好。處於傷害輸出等因素的考量,這套配裝選擇的武器依然為軍務部動力劍和卡特雷爾步兵鐳射槍。
在這套配裝加持下,你的近戰傷害會造成高額的穿甲傷害,僅靠鐳射槍一槍就可以幹掉精英怪一半的血量,兩槍下去除了部分血特別厚的敵人之外,基本上就能直接擊殺。所使用的的主武器——軍務部動力劍——是遊戲內屬性最強的武器之一,但在使用時同樣需要注意其優勢與劣勢。利用手雷可以快速清除附近的雜兵,為救起隊友或完成任務目標爭取關鍵時間。這套配裝也在很大程度上提高了你應對不同種類敵人的能力,使你在戰鬥中更加得心應手,同時兼顧與隊友的協調性。
武器選擇
在近戰武器上,強烈推薦動力劍。如果你使用的是斧頭,那麼你要確保能夠適應斧頭的攻擊模式。如果你是新手玩家,那麼直接用鏟子這類武器來對付成群的敵人也是可以的,鏟子也有輕微的穿甲傷害。但是不推薦使用鏈鋸劍,因為充能動作和攻擊動作都會在一定程度上降低你的速度,在高難模式下有較大的負面收益。
遠端武器推薦卡特雷爾步兵鐳射槍MG.XII,如上所述,如果你的準頭很高,那麼1~2槍就可以擊敗精英怪,不過這也要求武器評級達到500+。這把槍應該有600-700彈藥量,這樣在天賦被動加持下就可以達到1000+彈藥,這個彈藥數量就很多了,隨便突突突都打不完。
飾品選擇
飾品詞條與祝福優先考慮韌性,其次可以考慮格擋效率(打精英怪和BOSS時容錯更高)。為了應對血槽數量減少的情況,飾品的主詞條可以帶傷口+1,在危急時刻讓隊友能把你拉起來。
上述所有祝福累計如下:
+20~40%韌性
+24~30%格擋效率
+15~90%韌性傷害降低
+15~60%韌性恢復速度
如果運氣好拿了兩個+20%韌性的飾品,那麼護盾值就會從200變為280,加成極大。1.0.11補丁包更改了韌性起效方式。一般來說,韌性會等量削減受到的進程傷害,並格擋所有遠端傷害,但如果你在韌性處於最大值時被打中,那麼它也會格擋所有近戰傷害。增加韌性極限會增加你需要累計的韌性,以防止受到的近戰傷害。韌性值越多,在戰鬥中越有利,能堅持的時間更長,甚至還能在一定程度上吸引敵人的火力(好傢伙我成坦克了)。
格擋效率可以提高應對精英怪和BOSS的能力,一般情況下,被精英怪近身摸一下非常疼,如果此時也沒有體力,那麼就會當場完蛋。所以在堆韌性的同時也不要忘了加一些格擋效率。
天賦選擇
①確認擊殺:韌性的重要性不言而喻,再加上平時跑圖時也能遇到一些精英敵人,所以不妨學習這個天賦,只要擊殺精英敵人就可以恢復25%的韌性,而且後續還能持續恢復25%韌性。通過反覆擊殺精英敵人就可以達到續航效果,補充自己的韌性值,還是挺不錯的。
②爆破儲備:這是所有天賦中數一數二的能力。手雷與地圖上可撿拾的手榴彈不同,是單獨計算的,而且老兵的手雷具有極佳的穿甲效果,既可以在突圍時使用,也可以在搭救隊友時使用,立刻擊倒面前的雜兵,為隊伍贏得喘息時間。
③生物光學瞄準:輔助隊友的技能,開大招時連攜的隊友也能看到標記敵人,增加隊伍的協調性,讓你們可以更好地集火攻擊同一個精英怪或BOSS,省去不必要的溝通時間,提升打怪效率。
④堅定聚焦:韌性是非常重要的狀態,韌性歸零後可能會陷入踉蹌等狀態,之後再受到傷害時會直接削減血量。這個天賦可以讓你在齊射期間受到的韌性傷害降低75%,換句話說就是大招站場時間更長,可以更持久的地壓制敵人,而不用擔心自己的韌性過早地被消耗完。不過受到的韌性傷害降低不代表免疫韌性傷害,所以還是需要注意一下自己的韌性值。
⑤前仆後繼:這個天賦和5級時學習的“確認擊殺”可以搭配使用,擊殺精英敵人既可以恢復韌性,也可以提升裝彈速度。如果覺得精英敵人皮糙肉厚打不死,那麼可以先用手雷進行削弱,等對方血量低時在直接帶走。
⑥反擊:+25%齊射時的弱點傷害。齊射現在指定所有血痂射手為優先目標。在齊射過程中殺死一個優先目標可以刷新其持續時間。效果極佳,而且開大期間殺死一個優先目標還能刷新持續時間,屬於是殺的越多續航越久,造成的總傷害也就越高。
遊玩建議
帝國老兵作為特化射擊職業,他的主要目標就是高難度下的遠端怪,如果不能及時清理,就等著被鎖頭的敵方遠端怪火力壓制的抬不起頭然後被團滅把,希望那些萌新不要玩著老兵不清遠端怪跑去拿近戰砍砍砍,為什麼不推薦爆彈槍和等離子武器,爆彈槍和等離子武器都有一個問題就是為了清潮和打重甲單位犧牲了遠距離射擊能力和機動靈活性,有的人覺得爆彈30連很爽,但是實際上實戰除了遇到怪潮+歐格林群才有機會打爆彈30連,平時老兵也是要兼顧清場的職責的,爆彈槍較低的精度有時候會讓你很難受,而等離子武器還需要控制過熱,同時主要目標也是重甲單位,雖然目前有通過BUG可以無視等離子過熱,但是這個肯定會修復的,你平時更多肯定需要用近戰來推進,但是老兵的特性並不合適打近距離戰鬥,這兩個武器我覺得還是等以後老兵的職業分支特化這類武器的性能再選擇會更好。
雖然動力劍很強,但是還是不太建議老兵經常去近戰。老兵一般適合走在隊伍的中後面,在新到一個地圖的時候可以先開一個F看看情況,順便點殺幾個精英;在聽到狗、牛、炸彈等音效的時候也可以開F看他們的位置並且提前做好準備。
在輸出boss的時候可以先射光子彈,30-1選了的話可以繼續按F瞬間上彈再射一個彈夾。在輸出的時候儘量站著不要動,會很安全,防守的時候站在隊伍前面不要動,有良好的視野,也可以讓怪要繞一下才能打到後面的隊友。
對怪物的處理,優先度最高的是狙擊手,其次是那種滿身鎧甲拿大錘的和拿盾牌的,因為這幾種怪隊友非老兵處理起來會很麻煩。再其次才是炸彈人、陷阱怪,以及其他特殊敵人。
怪潮來了的時候可以丟一兩個手雷在密集處,然後動力劍蓄力重砍,砍七八刀一般就沒了,在砍的時候腳步左右移動,可以砍的範圍更大。在救人的時候先往隊友身上丟個雷,再開始救,成功率更高。還有就是因為老兵有迷彩,也適合去開那些開關,但前提是身邊要有人。