作者:冰河葬離心丶
來源:NGA
先定個基調:作為《雙點校園》的首部DLC,其呈現出來的內容雖符合“太空”主題的鮮明特色,但總的來說還是有些單薄了,沒有在課程等玩法上做出特別亮眼的設計(視覺效果上倒是比較出色),多少有些因循守舊了。
首先要說的是,本作的三張新地圖,宇宙城(土地總數11)、外星接觸(土地總數18)、乳酪堆:三角麥(土地總數15)。三張地圖各有特色,宇宙城有點現實中太空主題的科技城的感覺,外星接觸則是人工島城的設計,至於乳酪堆:三角麥則是完全到了外星球上了。
由於本作的內在玩法邏輯就是圍繞著課程進行經營鏈構建,需要介紹的就是本作的六個課程,以及圍繞課程的相關內容了。
占星學,一個不受重力和常識束縛的學科。在這個課程練習反重力,賣出前往太空的第一步。
太空軍訓系,借助這裡舒適的環境,逐步提升自己在太空中的自信。
月球乳酪,沒人想看見乳酪的製作過程。做乳酪,主題就是太空生物。
學會做人,外星學生厭倦了道聼塗説,他們想要未經過濾、新鮮出爐的一手資料。被外星人抓走……
宇宙騎士系,傳統的、地面上的騎士道的遊牧分支。類似本體的騎士系,穿著太空服battle。
宇宙開拓系,利用最新銳的航太技術製造尖點太空車。這個系比較有意思,課程的火箭需要建在外面(畢竟不能在房間裡發射火箭是吧)
要吐槽的是,這個DLC的取名與前作的“XX+系”的取名有所不同,占星學換成占星系,學會做人和月球乳酪後面加個系字,對於治癒像我這樣的強迫症患者比較有療效(笑~)
而圍繞這六個課程,這款DLC還新增了6種學生原型、3 個活動、1個俱樂部以及海量新物品。學生原型穿上了宇航服,以及長得像外星人的生物;三種活動都以太空主題為主;而契合各種課程的各類物品也在散發著DLC主題的味道。
出色的視覺效果和搞怪特色紹
不得不說,《雙點校園》的視覺效果在類比經營遊戲,特別是這種卡通模擬經營遊戲裡,算是鶴立雞群了。這種偏美式動漫感的畫面,在《雙點校園:太空軍訓學院》這個DLC中仍然存在,炫酷的外星特效更是為遊戲的視覺效果增色不少。
“請各位教職工注意,狗不會吃掉作業。”“無論傳言如何,校園並非你的廁所。”……《雙點校園》在嚴謹的玩法內核上,鋪上了一層搞怪的外衣,其目的自然是讓玩家在遊玩的時候,獲得一些不一樣的樂趣。相比於《模擬人生》等經營遊戲的真實體驗,這種無厘頭的遊戲表現,喜感的人物造型外形設定,誇張的動作表現,才是這個遊戲脫穎而出的原因。
一些建議
還是那句話,由於遊戲在課程與課程之間沒有做太大的區分(多的是物品和視覺上的),所以對於初次接觸的玩家來說,不同種類的課程可能會帶來新奇的體驗,但是在玩久了之後,課程特色並不能很好的彰顯,所以會在玩法的重複性上稍微吃點虧。
這個問題到DLC上仍然適用。這個DLC並沒有對遊戲內容進行創新性的更新,更像是一個地圖和課程的增加。
所以,我想針對這個玩法的重複性,還是提點建議:因為遊戲是圍繞著課程進行經營鏈構建,那麼在這個鏈條上,就需要在前中後期都進行一定的創新,比如前期課程可以不必循規蹈矩的建設類似功能的房間,可以出一些不同的、需要互動的房間設施,或者中期在整個校園內提供一些與課程主題相符合的隨機性事件(乾脆加點roguelike元素吧~),以及後期收尾時可以提供一些測驗或者增加一個評價體系。包括像學員、教師之間,學員、課程之間的聯動性(技能、適應性方面)可以做得更強。
結語
畢竟要想長遠把系列做下去,還需要更多的創新。DLC雖然內容扎實,但是創新力度並不夠,玩法還是與本體一樣的常規經營玩法,不過所增加的內容都比較符合太空主題,視覺效果、搞怪整蠱的台詞和動作都還線上。如果是系列粉絲,還是比較推薦入這款DLC的,至於本體都沒有的,可以等個打折~