伊克西翁 IXION 前期實用技巧分享

9 12 月

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作者:443

來源:Steam

實用技巧與各種情況應對

加班會導致事故

可能會造成大量傷者,也有可能爆炸死人。

解決方法:不加班

雖然不加班偶爾也會出現事故,但經常是某個設備閒置一個週期,沒有傷者。不過偶爾會出現傷者。

看到總有人BB工人不足導致加班導致到處爆炸甚至解體。

那我尋思你人不夠就別開那麼多設施啊,一個倉庫滿了就把倉庫停掉,用的時候再讓人上工拿資源,這個倉庫暫時沒有選擇的資源進項就換成另一個資源或者停掉。你一個管理者讓倉庫空轉還在那BB人不夠,那這一船人攤上你也是夠倒楣的。

車間同理,需要造建築了就上工,沒有就停掉。

或者說任何設施都是這個道理,沒傷患就停醫療室,沒到開飯週期就停飯堂,甚至5次週期少吃一頓還能省點糧食,工廠沒資源就停工,船體到閾值了就停一個氣閘,運貨的貨船集中到同一個停船位,礦船和科研船放一起,偶爾需要維修了再臨時開工。再不行介面最下方那麼大一個畫著三個小人的圖示等你點進去進行人口管理,從別的區域拉30個人,15個人,甚至1個人我都幹過。

資源不互通

解決辦法:讓它互通

還是介面最下方,那麼大一個圖示,上面好幾個箱子疊在一起,你覺得他是幹什麼用的呢?我覺得是物資管理。滑鼠移上去一看,“資源管理”四個大字都寫在上面了。點開之後看到了啥?所有區域所有資源都給你列成表了,你要是真點開看還看不懂那我也無話可說。

只要當前資源在區域內有執行的倉庫和儲量,就可以在左邊和中間的圖像上進行快速管理,你甚至都不用管右邊那些數字,隨便拽一個不是0/0的條然後打個勾就開始運了。產食物的區域不缺食物就把食物拉低,出口全船。產合金的區域不缺合金就把合金拉低供應全船,當然你自己斷供了誰都救不了你,你為什麼會讓他斷呢?

其他資源同理,甚至偶爾需要晶片造建築,隨便找一個沒滿的倉庫把晶片勾上再要就完事了,沒有任何難點。

地球病

解決方法:不需要解決

你就正常玩,到了第二章地球病真正成了一個問題的時候,T2科技早就研究完了,甚至目標明確一點,加人口存量的改良宿舍你總該有了吧?這就是額外2點穩定度了,夠你用到第二章結束,當然,手賤拿了超過250個冷凍艙就是你自己的問題,第一章就應該知道不應該拿太多,甚至當時會直接彈任務告訴你有負面影響。

拆建築需要道路搬資源

解決方法:不然呢?

你不搬那個鐵他還會自己長腳走嗎?這是在太空裡欸大哥,任何資源都是不可再生的,這群人從上船開始生命就進入了倒計時,只不過每次從外面找到補給能夠延長自己的死亡日期而已。甚至這遊戲能100%回收建造的資源(除了免費建築)已經是神一樣的技術了,估摸著是所有建築通用的模組化構造。

船修不好

解決方法:沒讓你修好

上面血條都顯示,扣血是因為躍遷導致的,而且你要是能進第二章還會發現不可修復損傷變多,而且AI會跟你報告在一定次數後解體是不可避免的,不過也跟你沒什麼關係,因為肯定會在船廢掉的時間左右通關,基本就是個背景設定。最多也就造太陽能面板時開多個氣閥把血量拉高防止暴斃,還有移動母船時會掉血需要多開1個氣閥保證血線。也沒什麼不合理的,你一個船躍遷把月亮都炸了,船體本身就這點傷害趁早燒香吧。

前期玩法

這一章反而比較短,因為會玩的不會來看這個,具體怎麼擺也沒啥可說的,三個倉庫正好和停泊區寬度一樣,這種純直覺就能感受到的東西還要說出來就沒救了。

總不可能有人宿舍是分開放的吧?開局我就猜是不是多個宿舍會融合,開了2級後果然2個合併到一起,雖然不能直接覆蓋建設,不過拆了重建也沒啥。

序章1區那個構造我用到了第二章才準備改,現在來看其實一開始就應該把兩個太空建築移到同一邊,這樣可以減少之後的反覆規劃。

一開始是1區工農業混合,開了二區之後就一個一個把農業轉到2區,1區的昆蟲廠也是設定好合金數量後保證拆了的金屬直接被送到二區重建。

二區農業搞定後開始由二區供應食物,一區供應合金,期間人手不足就調整供電,二區有自己的氣閥和停泊區,但是主要是停礦船和科研船,所以偶爾需要加工維修,但是一個週期以內就能停掉。第一章後期開了6區,用來專門儲藏物資,大概建了24個倉庫,40個人從頭用到尾。1區進口的多餘的資源,甚至第一章用不到的冰和第二章也用不到的氫也被我塞了進去,搜刮完整個太陽系中等以上的資源以後才跳躍到新星系。

第二章開始改革第二區和第六區,水田出來了逐步換昆蟲,二區的太空建築拆了給第六區準備搞純太空區域,一區也有同樣規劃,但是猶豫物資運送的及時性,不過氣閥肯定是可以送到第六區。後期人口暴漲,突然想到規劃一個純居住區,三區或者五區,把大量非工業人口塞進隔間,通過娛樂設施拉高信賴度的同時縮小其他區域非工業人口比例,同時空出額外的空間放更多倉庫和生產設備用來進行大量運輸/貯藏。


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