作者:蠢桜大魔王
來源:米遊社論壇
陣容基本思路:
1、滿血斬殺流:行秋先手攢爆發(平A觸發的三次buff)→班尼特用戰技攢爆發(兩回合buff)→宵宮二技能+元素共鳴牌→平A打高額傷害
2、平穩收割流:班尼特先手→行秋元素爆發前打傷害(吃班尼特buff)→宵宮帶雨簾劍收割
(如果前面行秋跟班尼特傷害足夠,宵宮就能在雨簾劍射出前打死對方,劍能打到下個敵方上場角色)
卡組預覽
僅供參考,是真的參考,理解下思路就行了,牌組很多都還沒解鎖,還有很多地方可以優化
使用手冊
關於留牌階段
斬殺流留牌(前期太拖遝容易暴斃,需要提速)
完美開局(第一回合用魔女 第二回合用派蒙)
其他類似的減少技能費用或者增加費用的都可以保留
收割流留牌(苟住不死就是勝利)
除了班尼特的天賦牌(剛需),能加血的都可以留其實
關於細節部分(不定期持續更新中
斬殺流
斬殺流由於需要留住行秋的元素爆發,所以不能給班尼特吃這個食物,吃了浪費骰子
但是可以給宵宮打爆發(原神諸葛連*,誰懂)
收割流
收割流特有的多段傷害收割——雨簾劍(雨簾劍優先順序是最後的,所以利用好的話,能拿)
關於優缺點(碎碎念罷了,不必細看)
宵宮滿血斬殺流的優點:
1、爽捏:牌運好的時候,能同時吃到行秋跟班尼特的buff,傷害直接超越10點,就算只有單一輔助buff配合裝備牌也能輕鬆到達7-10點傷害
2、太爽了捏:只需要留一張加一費的卡,宵宮3費普攻能在一回合內,打出多達3次3+3+2的8點高額傷害(如果加上各種buff牌能更高)假如在啟動之前吃了下面這個,那你這一回合直接化身絞肉機(是你!諸葛連*!)
缺點:
1、被打斷施法後容易暴斃:牌運不好的話,不能及時啟動,甚至連大招都可能開不出來
2、強迫症不適:如果因為各種情況吃不滿buff,可能會有8點傷害打對面1血的情況,屆時請到隔壁收割流去安撫一下內心
宵宮平穩收割流的優點:
1、穩:班尼特開局大招的保駕護航,行秋的-1傷害(受到至少為3的傷害時)
2、太穩了捏:如果開局能有天賦卡,基本誰都打不死你
缺點:
對召喚物流比較乏力:泉水精靈+鍋巴的話觸發不了雨簾,必須得換隊友抗,換回來又浪費一回合(得塞兩張**牌,然後祈禱
總之,這套卡組我也不知道強度怎麼樣,但我玩的還是開心的,大家要是喜歡的話可以去試試