來源:互聯網
基礎教學
【挖掘】
點擊畫面下方的礦鎬按鈕(快速鍵m),彈出選項後選擇第二個樓梯,樓梯可以連接上下地層。
在地面畫出想要挖掘的區域。
接著通過滑鼠滾輪調整高度,切換到地下在相同位置畫出挖掘區域。
設定好後按空白鍵進行遊戲,這樣矮人就會根據要求挖出可以上下聯通的樓梯。
如果只像進行普通挖掘的話,點擊礦鎬按鈕後選擇第一個即可。
【倉儲區】
點擊畫面下方的儲存區按鈕(快速鍵p)。框選一塊區域後點擊Accept按鈕就可以設立倉儲區。
點擊設立好的倉儲區會彈出選框。玩家可以選擇該倉儲區存放的物資種類,例如選擇ALL就是可以存放任意物品,選擇Food那就是只存放食物等等。
點選最下面的Custom選項,可以進一步細化選擇物資的儲存種類。例如裝備的部位,不同類型的食物等等。
最後,如果想要調整倉儲區域面積的話,可以點開儲存區按鈕選擇畫筆、橡皮擦和撤銷指令。畫筆可以新增倉儲區域,橡皮擦可以擦除倉儲區域,撤銷指令則能完全取消一個倉儲區。
【伐木】
點擊畫面下方的伐木按鈕(快速鍵l)。玩家點擊或框選一片有樹木的區域,就是對工人下達了伐木命令。當木樁上的斧頭圖示開始閃光時,就說明有工人去砍樹了。
由於木頭佔據的區域比較大,我們可以單獨設立一個木頭儲存區專門用於存放木材。
【建造和使用工坊】
前期玩家需要建工坊等設施,這些設施都需要木材和石料等各類物資。
點擊建造按鈕(快速鍵b),選擇Workshops,工坊類的製造設施都可以在這裡找到。前期我們可以建造一個Carpenter,通過Carpenter能建造各類木制傢俱比如木門、床等。
設好建築的位置後,玩家還要挑選建設所用的材料,之後工人會自動進行建造。
Carpenter建好後點擊Carpenter,我們可以通過Add new task按鈕來新增製作任務。
例如建造一個床,選好後工人會自動進行製作。
做好的傢俱工人會擺到倉儲區裡。我們可以點開建造按鈕,選擇Furniture來設置傢俱的擺放位置。
擺放多個傢俱時,可以在彈出來的介面裡勾選【keep building after placement】選項,這樣就可以連續擺放傢俱了。
世界生成
第一次進行遊戲時,選擇Create New World選項,玩家開始遊戲前需要設置一些參數。
世界地圖尺寸
選擇遊玩地圖的尺寸大小。
袖珍Pocket:17×17
更小Smaller:33×33
小Small:65×65
中等Medium:129×129
大型Large:257×257
歷史演化時長
選的地圖尺寸越大,歷史越長,世界生成的速度就越慢。歷史演化時長會影響到遊戲世界裡的很多細節元素。
文明數量
遊戲中的文明主要有人類、矮人、精靈、哥布林。文明數量會影響遊戲世界經歷歷史演變後最終的面貌。另外,文明數量也會受地圖尺寸的影響。
聚落數量
指城鎮、村莊、遺跡等文明據點數量。另外,聚落數量同樣受地圖尺寸影響。
野獸數量
會影響到巨獸、遺忘巨獸、泰坦等出現的數量。它們會因為歷史事件等而消亡,歷史演化越久它們的消亡數量就越多。數量同樣受地圖尺寸影響。
蠻荒程度
影響蠻荒群落的數量,程度越高越容易出現攻擊性生物。
礦物儲量
影響世界裡的礦物儲量,選的越高發現礦脈的幾率就越大。
人物介面
點選一個矮人可以在Overview介面查看他的總覽資訊。