皇家騎士團 2 重生 開局選擇與塔羅牌屬性詳解

16 11 月

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來源:互聯網

重生版(重製版)改動

本作由命運之輪重製而來,遊戲主體沒有大的變動,主要是畫面/音樂質量的提升。

製作方對一些系統設定上的細節做了調整,具體如下——

1、操作便利提升:獲得的物品可以立即裝備,角色有7裝備欄4魔法欄4消耗品道具欄。

2、新技能:角色有4技能欄,重生新增了部分技能並調整了部分原有技能。

3、資源整合:將必殺技、忍術、武士舞的消耗統一為魔法MP.

4、新道具:加入護身符,可以在戰鬥中獲得,在編組介面對角色使用可以提升或變更能力。

5、資訊更詳細:可以查看後續戰鬥區域的狀況及敵人的配置。

6、隊伍編組:可以保存最多5種不同的編組。

7、戰鬥系統更新:戰鬥關卡會有額外的獎勵支線;取消了世界地圖上的隨機遭遇戰,以可控的演習取而代之,方便升級;新增了軍團等級概念,角色等級不能超過軍團等級,防止瘋狂練級導致戰鬥索然無味;無法戰鬥的單位可以通過消耗品及魔法復活。

8、商店調整:可以更方便的在商店查看物品資訊及持有資訊,合成道具100%成功,且可以批量合成。

初始選擇攻略

1、生日

初始選擇中,生日決定了運勢的波動,例如角色某些日子暴擊高一些。

因為總體運勢是均衡的,所以選擇什麼樣的生日不會對遊戲有多大的影響,可以隨意。

運勢看看人物資訊裡的說明即可。

這個屬性不太重要,如果非要精細化籌謀的話,戰前看看每個人的運勢,盡可能讓符合戰鬥規劃且運勢高的人上場。

不過實際操作中完全就當成隨機看臉就行。

塔羅牌選擇

塔羅牌的選擇則是從21張牌中隨機抽取6張,讓玩家回答問題。

答案不同,增加的屬性也有所不同。

以下是所有塔羅牌及回答增加的屬性一覽表:

0:愚者 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
在你的長途旅行中,要誰一同隨行? 親切的家人 4 0 0 1 2 1 0 0 2 10(6)
愛人 1 0 2 1 0 1 2 0 0 7(6)
信賴的摯友 5 0 1 0 0 0 3 1 0 10(5)
Ⅰ:魔術師 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
你調和出的魔法藥水會帶什麼效果? 秩序與服從 1 0 0 1 0 1 2 1 0 6(5)
妥協與後悔 3 2 1 0 2 1 0 0 1 10(7)
解放與混亂 4 0 0 1 0 2 0 2 0 9(5)
Ⅱ:女教皇 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
你一直認為你的缺點是什麼? 懶惰的性格 2 0 2 1 2 0 0 0 0 7(5)
對他人的嫉妒心 5 1 2 0 1 0 0 0 1 10(5)
過高的自尊心 2 0 0 0 1 2 0 0 2 7(5)
Ⅲ:女帝 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
你覺得你哪方面能力比別人優秀? 美麗的容貌 5 0 0 2 1 1 0 2 0 11(6)
積累的財產 0 1 0 0 1 0 2 1 0 5(5)
淵博的知識 2 2 0 1 0 1 0 1 0 7(5)
Ⅳ:皇帝 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
在你治理的王國發生了叛亂,你會怎麼力? 派遣使者 0 2 1 0 0 0 2 0 0 5(5)
派遣軍隊 2 2 1 2 1 1 0 0 0 9(7)
讓出王位 1 0 1 1 2 0 1 0 0 6(5)
Ⅴ:教皇 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
作為一個人,最不能做的事首先考慮什麼? 欺詐的事 2 0 0 2 1 2 0 1 0 8(6)
犧牲的事 4 2 1 0 0 0 1 0 2 10(6)
盜竊的事 2 1 1 0 0 1 1 0 1 7(5)
Ⅵ:戀人 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
你希望從戀人那裡得到什麼? 知識與實行力 1 0 2 1 0 1 2 0 0 7(6)
權利與財力 2 0 0 2 0 0 0 1 3 8(6)
美貌與青春 5 1 0 0 0 1 0 2 1 10(5)
Ⅶ:戰車 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
對你來說,勝利意味著什麼? 敵人的全滅 3 2 1 0 2 1 0 0 1 10(7)
戰亂的終結 5 0 1 0 0 0 3 1 0 10(5)
夥伴的生還 1 1 2 0 0 0 0 2 0 6(5)
Ⅷ:力量 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
任何人心底都會有暗黑,你心底的暗黑是什麼? 對家庭的復仇 5 1 2 0 1 0 0 0 1 10(5)
對朋友的復仇 4 0 0 1 0 2 0 2 0 9(5)
對社會的復仇 2 0 0 0 1 0 1 1 2 7(5)
Ⅸ:隱者 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
賢者傳授給你知識,你想知道什麼事? 致富的方法 0 1 0 0 1 0 2 1 0 5(5)
戰鬥取勝的方法 2 0 0 0 1 2 0 0 2 7(5)
獲得智慧的方法 4 0 0 1 2 1 0 0 2 10(6)
X:命運之輪 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
當戰鬥結束,你指揮的軍隊失敗了,其原因是? 戰力不足 2 2 1 2 1 1 0 0 0 9(7)
指導力不夠 2 2 0 1 0 1 0 1 0 7(5)
時間的運氣 1 0 0 1 0 1 2 1 0 6(5)
XI:正義 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
要統率思想分裂的民族,最好的方法是什麼? 軍事力 4 2 1 0 0 0 1 0 2 10(6)
宗教 1 0 1 1 2 0 1 0 0 6(5)
聲望 2 0 2 1 2 0 0 0 0 7(5)
XII:倒吊之男 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
如果今天你要奪取別人性命,出於什麼理由呢? 為了復仇 2 0 0 2 0 0 0 1 3 8(6)
保護名譽 2 1 1 0 0 1 1 0 1 7(5)
保護自尊 5 0 0 2 1 1 0 2 0 11(6)
XIII:死神 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
會陷害你的人是誰? 王和他的僕人 5 0 1 0 0 0 3 1 0 10(5)
愛人 5 1 0 0 0 1 0 2 1 10(5)
信賴的摯友 0 2 1 0 0 0 2 0 0 5(5)
XIV:節制 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
你魯莽的計畫以失敗而告終,你失去了什麼? 愛情與友情 4 0 0 1 0 2 0 2 0 9(5)
地位與名譽 1 1 2 0 0 0 0 2 0 6(5)
財產與家庭 2 0 0 2 1 2 0 1 0 8(6)
XV:惡魔 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
惡魔可以實現你的願望,代價是將受到詛咒,你會選擇? 醜陋的容貌 2 0 0 0 1 2 0 0 2 7(5)
孤獨的生活 2 0 0 0 1 0 1 1 2 7(5)
恐懼 1 0 2 1 0 1 2 0 0 7(6)
XVI:塔 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
赤紅的火焰在屋子裡燃燒,你會救誰出來? 愛人 2 2 0 1 0 1 0 1 0 7(5)
子女 4 0 0 1 2 1 0 0 2 10(6)
父母 3 2 1 0 2 1 0 0 1 10(7)
XVII:星 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
當流星劃過,你會許下什麼願望? 夥伴的成功 1 0 1 1 2 0 1 0 0 6(5)
自己的幸福 1 0 0 1 0 1 2 1 0 6(5)
世界的和平 5 1 2 0 1 0 0 0 1 10(5)
XVIII:月 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
好朋友的情人見異思遷了,你應該怎麼做呢? 從朋友那裡奪來 2 1 1 0 0 1 1 0 1 7(5)
幸災樂禍 2 0 2 1 2 0 0 0 0 7(5)
全部忘記 0 1 0 0 1 0 2 1 0 5(5)
IXX:太陽 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
當戰鬥獲得勝利結束後,你要感謝什麼? 自己的能力 5 1 0 0 0 1 0 2 1 10(5)
夥伴的努力 5 0 0 2 1 1 0 2 0 11(6)
神的保佑 2 2 1 2 1 1 0 0 0 9(7)
XX:審判 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
眼前這個俘虜是殺害你家人的士兵,你會怎麼制裁? 終身監禁 1 1 2 0 0 0 0 2 0 6(5)
斬首 0 2 1 0 0 0 2 0 0 5(5)
流放 4 2 1 0 0 0 1 0 2 10(6)
XXI:世界 選擇 HP STR VIT DEX AGI AVD INT MND RES 合計(HP以外)
對你來說神是什麼? 遵從的規則 2 0 0 0 1 0 1 1 2 7(5)
利用的力量 2 0 0 2 1 2 0 1 0 8(6)
質疑的邪念 2 0 0 2 0 0 0 1 3 8(6)

守護神選擇

選擇那個元素的守護神,角色就是哪個元素。

遊戲內有元素相克的設定,不過不是特別重要,所以選擇自己喜歡的神明就行。

而且遊戲內的元素屬性也可以用道具容易的更改,不用糾結。

-元素克制

每個角色單位都有自身的元素。

使用的魔法、武器與自身元素相同,傷害增加。

攻擊的敵人被自身元素克制,傷害增加。

風→土→雷→水→火→冰→風……迴圈相克。

光和暗則相互克制。

可以利用元素屬性和克制關係來最大化傷害收益。

以下是開局可選的元素神,賦予玩家角色初始元素屬性——

炎神

冰神

風神

大地神

雷神

水神


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