戰鎚 Vermintide 2 凱瑞蓮Bot配置參考

7 11 月

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作者:夢碎小子

來源:bilibili

首先,根據凱瑞蓮四職業的特性,進行職業定位。

迷蹤-遠端輸出脆皮

侍女-自由人戰士

暗影-近戰輸出脆皮

荊棘-近戰輔助戰士

推薦職業:荊棘

不推薦職業:暗影

荊棘和暗影都是經歷過重做的職業,兩位職業的Bot強度也隨之下降。但荊棘仍然是凱瑞蓮最適合做Bot的職業,而暗影卻成為全(19個)職業裡最不適合做Bot的職業。

舊版荊棘是我最喜歡的Bot之一,憑藉全隊開大疊暴擊和大招流血地刺,她的特感擊殺、精英擊殺、Boss輸出和總輸出是所有Bot裡數一數二的。即使經歷了削弱,荊棘依然是是凱瑞蓮坦度最高、輔助能力最強的Bot。

裝備

近戰武器

推薦:劍匕(全能,可清潮可破甲,有暴擊率加成和流血效果)

不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧(以上四把都是清潮能力不強的武器,雙匕和單手斧穿透低,單手劍輕擊45°斜劈易漏怪,長矛輕擊不適合清潮)

遠端武器

推薦:法杖 月火(兩者續航能力強,不需要子彈。法杖以輔助為主,Bot會主動散熱,右鍵控制特感和精英,但左鍵破甲傷害低;月火以輸出為主,傷害比法杖高,但Bot會用月火射小怪,浪費能量)

不推薦:短弓 投矛(短弓單發傷害低,擊殺特感效率低;Bot玩投矛的攻擊慾望低,回彈效率低)

武器詞條

熱等化器=20%減熱

飾品

天賦

5-1 爆頭暴擊回血。Bot沒有搶怪意識,擊殺回血效果一般;劍匕有暴率加成,5-1勉強合適。

10-2 攻擊中毒目標觸發流血。10-1有血量要求,逆風情況比較乏力;10-3自己開大疊兩次暴擊(屎屍級削弱)。

15-3 無腦力強,增加流血和中毒傷害。

20-3 消耗光輝觸發團隊增益。20-1對Bot無用,Bot不會存大招,逆風也不會有存大招的時間;20-2順風減冷卻,逆風加冷卻。

25-2 (近戰/遠端)暴擊釋放AOE毒素,適合範圍性掛毒和混傷害。25-1毒素增傷可疊兩層,增加單體傷害;25-3滿體力推人釋放衝擊波,逆風情況無用。

30-3 地刺。雖然地刺的傷害遠遠不如舊版本,但依然可以精準鎖定特感和踉蹌Boss。主要原因還是Bot不會很好地放置荊棘牆,有時候會有很多負面效果:1.擋視野,摸不清牆後的敵人,阻礙你擊殺遠處的特感;2.擋路,其他Bot不會有意識地穿過荊棘牆,很容易在碰到牆之後被減速,從而被敵人包圍;3.擋傷害,牆會擋住隊友的近戰輕擊和遠端攻擊,但牆不能抵擋狂戰士攻擊、精英重劈和Boss攻擊,靠近牆的隊友會受到傷害。

小結

荊棘Bot作為近戰輔助戰士,輸出能力不錯、回血能力強、團隊增益高(治療量加成、掛毒增傷、法杖控怪)。即使經歷了重做,她仍是凱瑞蓮最強的Bot。

侍女Bot的大招使用邏輯與腳騎、狂信徒相似,使用頻率低,近距離不觸發,也不會主動停止衝刺。Bot的操作無法體現出侍女的上限,但是憑藉職業被動和天賦,侍女的生存能力始終在迷蹤和暗影之上。

裝備

近戰武器

推薦:劍匕

不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧 盾矛(盾矛輕擊為兩刺一掃,不太適合Bot清潮)

遠端武器

推薦:月火

不推薦:短弓 投矛

武器詞條

飾品

天賦

5-1 擊中回血。

10-3 推搡或格擋增加下兩次(近戰/遠端)攻擊的攻速和戰力,次數不可疊加,使用近戰擊中敵人或遠端擊中鼠人特感會消耗次數。10-2暴擊率加成也可以。10-1逆風情況無用。

15-3 無腦力強。

20-3 閃避穿人。

25-2 格擋減免。25-1血量加成也可以。

30-1 大招隱身。由於侍女大招的使用率低,而且衝刺後容易脫離隊伍,選擇隱身自保比較穩妥。

小結

侍女Bot作為自由人戰士,只能說是平平無奇。她的生存能力還行(體力和閃避加成),團隊增益一般(體力光環和快速救人),但除此之外就沒有任何明顯的優勢。(Bot的操作能力有限,無法體現出侍女的上限。)

迷蹤Bot的大招是最大的亮點,雖然大部分情況只是對付特感或Boss,不過大招具有穿透和追蹤效果,箭矢擊殺特感後會追蹤到附近的精英/特感身上。迷蹤的遠端輸出能力強,大招30-1可以鎖頭。(迷蹤和聖盃、賞金一樣,會存在大招鎖定特感,然後舉著大招走路的問題。)

裝備

近戰武器

推薦:劍匕

不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧

遠端武器

推薦:月火

不推薦:短弓 投矛(Bot玩弓傾向於左鍵速射,除月火以外,其他弓的左鍵輸出和破甲能力都比較低,打機槍和噴火的效率很低,彈藥消耗量大)

武器詞條

飾品

天賦

5-2 擊中回血。

10-3 遠端爆頭加攻速(大招打頭也能觸發)。10-2對月火沒用;10-1有用,但我並不看好Bot的近戰傷害和搶怪能力。

15-3 無腦力強。

20-3 回血被動覆蓋全隊。(我個人認為回血被動雞肋,10秒時間較長,觸發條件也很難受)20-1增強自身回血效果(從3HP到4.5HP),雖然能享受治療量加成,但是基礎數值3太低。20-2回CD代替回血,全程觸發。由於迷蹤自身抗壓很差,我認為此天賦的效果交換並不划算,不如選20-3造福隊友。

25-3 大招減CD。25-1移速對Bot作用不大;Bot有鎖敵功能,25-2作用也不大。

30-2 四箭。30-1無法追蹤和擊殺多個單位,射空的試錯成本很高;30-3擊殺精英/特感恢復彈藥,對月火有用。

小結

迷蹤Bot作為遠端輸出脆皮,輸出能力尚可,大招秒殺數隻特感。但是她身板太脆,回血被動雞肋,難以在高壓環境下存活。

重做後的暗影毫無疑問是削弱了,表面上好像是加強了打Boss能力,但是CD短、靈活性高、生存能力強的30-1已經消失,暗影Bot的生存能力也是直線下降,新增的被動朦朧和背刺增傷對Bot來說也是難以駕馭。

裝備

近戰武器

推薦:劍匕

不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧

遠端武器

推薦:月火(月火的續航能力比連弩強,連弩三連發容易超出閾值浪費彈藥)

不推薦:短弓 投矛

武器詞條

飾品

天賦

5-1 爆頭暴擊回血。

10-1 暴擊增傷。10-2比較適合毒弓和匕首;10-3(近戰/遠端)爆頭疊傷。

15-3 刺客。這裡涉及總傷害量計算問題:假設暴擊率是真隨機不是偽隨機,Bot攻擊敵人沒有打頭。暗影的暴擊率最高是20%,每5下至少有一下暴擊。考慮到高難度的精英和Boss難被踉蹌,假設敵人沒有受到踉蹌增傷。

劍匕每五下輕擊打混沌卵身體的傷害量:

力強=8.5×4+29.5=63.5

刺客=8.0×4+38.5=70.5

月火左鍵點射機槍鼠身體的傷害量:

力強=15.25+6.5×2=28.25

刺客=14.00+6.0×2=26.00

在實戰中,Bot使用近戰的次數比遠端要多很多,而且Bot近戰有幾率會爆頭,所以刺客的總收益比力強要高。

20-2 背刺殺敵減CD。這一行天賦的收益都不高,因為Bot沒有背刺的操作意識,20-3血箭也不適合月火。

25-1 暴擊減傷。因為移速對Bot的作用不大,所以沒有選另外兩個天賦。

30-3 大招可攻擊兩次。新版暗影Bot一般只會在面對罐頭和Boss時開大,而且在大招期間沒有使用重擊的意識。因此大招期間的劍匕輕擊無法擊殺天劫罐頭,也就難以觸發30-1的隱身效果。30-2有常駐加成,但是失去了爆發傷害。我個人選擇30-3最主要的原因是為了延長暗影Bot的破隱時間,提高大招傷害,兩下輕擊可以殺死罐頭。

小結

暗影Bot作為近戰輸出脆皮,是凱瑞蓮四職業最差的Bot(甚至是全職業最差)。雖然近戰傷害高、被動機制強,但是Bot根本就沒有使用朦朧和背刺的意識,大招也不會重擊。除此之外,暗影的抗壓、控場、團隊增益也幾乎為零。


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