作者:Hygge
來源:遊民星空
在白天的時間中玩家將會在名為【鐘樓】的大本營中休息或整理線索,等到夜間前往哥譚市中巡邏並消滅不法之徒。
鐘樓內的具體功能會再稍後詳細介紹。
當我們在一切準備就緒後可以來到鐘樓的大門處,選擇離開鐘樓以跳過白天時間直接進入夜晚。
介面正上方為指南針,通過該功能我們可以看到各項主要獲活動的基本方位。
介面左下角的四個功能分別為快速輪盤、召喚蝙蝠摩托、醫療包和現實增強(AR)裝置。
在馬路附近按下十字鍵上可以召喚處蝙蝠摩托,騎乘摩托可以更加快速的前往哥譚市的其他地點。
在騎乘摩托時,地面上會出現當前我們追蹤的目標的線索指引。指引會根據目標種類不同而改變顏色。
白色條為玩家角色的生命值,在戰鬥中受到傷害會損失生命值。按下十字鍵右可以使用醫療包進行治療,醫療包擁有固定攜帶上限,會在每個夜晚開始時補充完畢。
開啟AR掃描後我們可以看到各項主要目標的具體位置、穿過障礙物觀察敵人或找到各項極易被忽略的細小線索等。
在功能功能表中的【案件卷宗】內我們可以查看到當前進行的全部主線任務,前往地圖上標記出的位置進行任務以追查哥譚市的罪犯。
當地圖上出現下圖所示的標記後,按下LB鍵即可使用抓鉤到達標記位置。
除了主線任務外遊戲內還提供種類眾多的義警活動、支線任務和收集要素,具體位置和類型可以通過地圖的圖例介面查看。
鍵鼠
操作 | 按鍵 |
前進 | W |
後退 | S |
向左 | A |
向右 | D |
近戰輕攻擊 | 點擊滑鼠左鍵 |
近戰重攻擊 | 長按滑鼠左鍵 |
遠端輕攻擊 | Q |
遠端重攻擊 | 長按Q |
互動 | E |
閃避 | Space |
衝刺 | Shift |
行走 | Alt |
蹲伏 | Ctlr |
抓鉤 | F |
擒抓 | 長按Tab |
AR | X |
醫療包 | Z |
社交圓環 | C |
召喚摩托 | R |
近戰技能 | 1 |
遠端技能 | 2 |
戰鬥服技能 | 3 |
角色技能 | 4 |
活動視圖 | F1 |
打開地圖 | M |
打開卷宗 | K |
打開挑戰 | H |
打開裝備 | G |
打開技能 | J |
打開資料庫 | B |
打開郵件 | L |
暫停菜單 | ESC |
聊天框 | Enter |
手把
操作 | 按鍵 |
角色移動 | 左搖杆 |
視角移動 | 右搖杆 |
近戰輕攻擊 | 點擊X |
近戰重攻擊 | 長按X |
遠端輕攻擊 | 點擊Y |
遠端重攻擊 | 長按Y |
閃避 | B |
跑酷 | A |
衝刺 | 按下左搖杆 |
蹲伏 | 按下右搖杆 |
抓鉤 | LB |
瞄準 | 長按LT |
發射飛鏢 | 瞄準狀態下RT |
擒抓 | 長按RT |
AR | 十字鍵下 |
醫療包 | 十字鍵右 |
社交圓環 | 十字鍵左 |
召喚摩托 | 十字鍵上 |
技能菜單 | RB |
活動視圖 | 視圖鍵 |
戰鬥過程中按下X鍵可以發動近戰輕擊,按下Y鍵可以發動遠端輕擊,長按對應按鍵可以發動重擊。
當敵人身上出現白色或紅色的圓圈標記時,代表該敵人即將發起進攻,按下B鍵可以進行閃避。在敵人攻擊即將命中前閃避可以發動完美閃避,完美閃避後可以立刻銜接攻擊進行反擊。
敵人頭上的數位代表該敵人的等級,等級旁邊則為敵人的生命值。
在擊敗敵人後會掉落線索碎片,收集一定的線索碎片後可以在地圖上發現一個新的預謀犯罪行為。
介面左下角為動力技能欄,當我們在戰鬥中攻擊和閃避時可以積累能量,當能量積累滿後按住RB再按下XYBA鍵即可發動強力的動力技能。
當敵人的生命值較低時,在攻擊中按RT即可將敵人擒拿。隨後可以選擇發動攻擊或將敵人甩出,若敵人為掌握關鍵線索的人員,還可以進行拷問獲得情報。
當敵人持有盾牌等防禦物品時,使用近戰重擊可以破壞敵人防禦。
當我們腳下出現下圖所示的標記後,代表我們已經被敵人的遠端投擲攻擊鎖定。
當鎖定標記擴大為圓圈時代表敵人的攻擊已經出手,此時按下B鍵進行閃避即可。
每名敵人的頭上會有一個警覺度量表,當我們暴露在敵人視野中時量表會快速積累。
量表中灰色部分積累滿後會轉為黃色,此時敵人會開始懷疑並向我們走來進行探查。
繼續積累量表後黃色會轉為紅色,此時我們會被敵人徹底發現進入戰鬥狀態。
按下右搖杆可以切換至蹲伏狀態,此狀態下我們可以悄悄接近敵人發動攻擊。
接近敵人後按下X鍵可以發動伏擊,伏擊可以快速擊敗敵人但發出的聲響較大,會引起較近的敵人警覺。
按下Y鍵可以發動隱匿擊倒,該攻擊方式解決敵人的速度較慢,但勝在悄無聲息。
當我們位於敵人上方或敵人處於樓頂邊緣等位置時,我們也可以直接發動攻擊將敵人消滅。
等級
玩家在遊戲中進行各項活動均可以獲得不同程度的經驗值獎勵。
玩家升級時各項基礎屬性均會有所提升,同時會獲得技能點數並能夠穿戴更加高級的裝備。
裝備
每個角色均有戰鬥服、近戰和遠端三個位置的裝備可以更換。
裝備稀有度分為普通、罕見、稀有、史詩、傳說以及英雄六個等級。
稀有度越高則裝備的屬性越強。
裝備可以在功能功能表中通過消耗材料製作獲得,在戰鬥中消滅敵人也有幾率掉落。
稀有及以上等級的裝備均會帶有模組插槽,用以安裝不同的模組以提供強化效果。
模組需要通過消滅敵人或打開寶箱等方式獲得,無法自行製作。
技能
玩家角色在升級時會獲得技能點數,在功能功能表的技能欄中可以花費點數學習新的技能。
四個角色同享戰鬥獲得經驗來進行升級,但技能樹和技能點數則是獨立分開計算的。
在鐘樓正中間位置的為蝙蝠電腦,通過蝙蝠電腦可以打開遊戲的功能功能表。
長按手把視圖鍵可以在任意地點快速訪問蝙蝠電腦。
蝙蝠電腦右側為工作台,我們可以在此處製作新的戰鬥服和武器。
在蝙蝠電腦左側為證據板。
在證據板中我們可以看到當前跟隨遊戲進度收集的全部線索及其關聯。
在鐘樓左側角落的假人和木樁處可以進入巡邏室。
在訓練室中我們可以針對基礎操作、技能以及進階技巧進行練習。
在訓練室旁放置著四位哥譚騎士的戰鬥服,我們可以在此處對操控的人物進行切換。
每位角色都各自有其獨特的戰鬥方式,使用的武器、技能和招式也各不相同。
在鐘樓右側的區域我們可以對我們的蝙蝠車外觀進行自訂更改。