作者:群鴉之冠
來源:太吾繪卷吧
首先是戰鬥系統,進入戰鬥介面可以發現我們的小人腳下除了EA時就有的兩個圈和武器攻擊距離之外,還多了3樣東西,分別是攻勢(就是3把小劍),腳力值和身法值
不同武器平a需要消耗不同的數量的攻勢
需要注意的是如果你在攻擊距離以外按了攻擊會空a一次,消耗攻勢無事發生
然後就是腳力值,在我們沒有使用輕功時移動就會消耗腳力值,站著不動就能恢復腳力值。在腳力值過低時我們會無法移動直到腳力值回滿,同時腳力值也會由白色變為橙色
最後就是身法值,我們剛進入戰鬥時身法值為0,我們可以使用輕功消耗定量的腳力值獲得身法值,身法值會隨著時間快速減少,在有身法值的情況下我們移動不會消耗腳力值
然後是武器下方增加了調整武器造成的內傷外傷的傷害占比的一個條。其實傷害功法也有類似的條,傷害功法的內外傷占比的調整範圍是由內功發揮決定的,這個武器的內外傷占比調整範圍就不清楚是由什麼決定的,還是希望有大手子能夠分享一下
在系統設置裡能夠調施展功法的快速鍵,大夥玩的時候可以改下鍵,初始按鍵居然是按F1、F2之類施展功法的,說實話有點豬B了
主介面左下角也加了幾個欄位,分別是療傷驅毒、周天運轉、研讀書籍和同道。療傷驅毒和同道沒什麼好說的,周天運轉就是選一門內功過月了周天運轉成功了就會提供一定的內力,研讀書籍也是類似的選一本書過月的時候自動讀,過月有一定幾率觸發靈光一閃,就是類似EA時的讀書介面,可以消耗悟性選擇策略