來源:互聯網
操作指引
利用方向鍵或“WASD”鍵控制角色的移動與跳躍。
連續兩次按下左、右方向鍵可以進行衝刺,空中也能使用。
在空中時,按下下方向鍵可以進行對地攻擊。
提示:站在平台上連續兩次按下下方向鍵,可以落到下方的平台。
默認“F”鍵攻擊,“R”、“E”鍵為使用道具。
菜單介紹
在標題介面,選擇“BRAWL”以開始本地單人遊玩。
在本地遊玩中,開始遊戲會直接進入選擇地圖介面。
根據玩家與AI的投票決定接下來遊玩的地圖。
備註:在正式開始遊玩前的準備階段,可以隨時更換玩家使用的角色。
在“派對”功能表裡,可以進行本地多人連線遊玩,或是創建線上房間邀請其他玩家。
在“吵架”功能表裡(先行版翻譯有誤),可以創建並自訂玩家扮演的角色。
如同樂高玩具本身一樣,可以對頭部、手部、身體和腿部進行更換。
“收藏”菜單則是能夠查看玩家所收集到的各類物品。
遊戲模式
目前,遊戲整體分為三大模式。
首先是據點模式,與7名玩家一起進行4V4的團隊戰,目標是持續佔領據點,總佔領時間率先達到目標值的一方獲勝。
如下圖所示,當玩家進入無人的據點時,會緩慢增加該隊伍的佔領時間。
只有將據點內的地方玩家全部趕出據點外後,才能轉換佔領中的據點。
大逃殺模式,也可以稱為個人戰模式。與7名玩家一起進行個人戰,目標是盡可能多地擊敗其他玩家。
時間結束時根據各項表現計算得分,進行排名。
備註:如果在時間結束前有玩家達到15分,比賽會立即結束。
如下圖所示,方框內標記的是玩家當前的比分、比賽時間和所有玩家的當前比分。
圓圈內標記的則是各玩家與他們當前的比分。
第三種模式為收集模式,此模式根據地圖的不同,有個人戰與團隊戰之分。
率先收集到一定數量的物品的隊伍獲得勝利。
如下圖所示,方框內標記的是當前各隊伍的收集量,圓圈內標記的則是各玩家與他們當前的收集量。
每當玩家被擊敗時,他們都會掉落當前收集量的一半,可以被其他玩家拾取。
關於收集模式的個人戰,與團隊戰類似,不過被擊敗時不是掉落一半而是掉落一個。
此外,個人戰也會增加時間限制,時間結束時通過各項得分計算排名。
下圖中方框標記的依然是個人資料、時間與全場資料。
圓圈內玩家頭上的數字則代表該玩家當前的收集量。
各項系統簡介
遊戲中除了普通攻擊以外,還可以在場景中找到下圖中的箱子,破壞掉後獲得強力道具。
可以使用的道具即為裝備在該角色身上的道具,一共兩種。
大多數擁有持續時間的道具在使用後會出現白色生命條(下圖紅框內),該生命條可以阻擋傷害。
除此之外,根據地圖的不同,還會出現各式各樣的獨特道具,與地圖的風格相匹配。
玩家所裝備的道具可以在“吵架”功能表內進行更改。
在遊玩結束後,會根據比賽中各角色的表現進行統計,算出得分後進行排名。
第一名能夠獲得24枚代幣獎勵,代幣數量是固定的,無論得分超出第二名多少都無法改變。
收集要素
進行一段時間的遊玩後,系統會提示讓玩家選擇一個主題進行收集。
選擇主題後,根據每次比賽獲的的代幣數量,可以增加一定的進度。
進度達標後即可獲得對應的物品獎勵,選擇的主題也能在標題介面隨時切換。
關於“冠軍”,“冠軍”是擁有一套特定技能的預製角色。
在遊玩過程中有機會解鎖,解鎖後則需要使用該角色,並積累各項技能的熟練度來解鎖新的道具。