來源:互聯網
劇情背景/設定/任務
故事開始於宇宙曆0079.
你所扮演的小隊長正在參與吉翁軍戰役。
但是,奇怪的事情發生了。
你周圍的空間就像被格式化一般。
自身也失去了意識。
醒來時,你已經來到了一個陌生的地方。
你的意識被提取(穿越)了(在這裡需要先給自己起個名字),而你的任務就是將這混亂的時空撥亂反正。
時空混亂就是所謂的破史事件,你要做的就是完成這些破史任務,將時空正常化。
完成破史任務後,你也可以進行正式事件,經歷鋼彈史上的著名瞬間。
還有不少額外的遭遇的混戰,讓你可以進行鋼彈亂鬥。
以下系列的人物、事件、載具都會出現在本作中——
機動戰士鋼彈
機動戰士鋼彈 0080 口袋中的戰爭
機動戰士鋼彈 第 08MS 小隊
機動戰士鋼彈 雷霆宙域戰線
機動戰士鋼彈 0083 星塵作戰回憶錄
機動戰士 Z 鋼彈
機動戰士 ZZ 鋼彈
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣
機動戰士鋼彈 UC
機動戰士鋼彈 F91
機動戰士海盜鋼彈
機動戰士 V 鋼彈
機動武鬥傳 G 鋼彈
新機動戰記鋼彈 W
機動新世紀鋼彈 X
機動戰士鋼彈 SEED
機動戰士鋼彈 SEED ASTRAY
機動戰士鋼彈 SEED VS ASTRAY
機動戰士鋼彈 SEED DESTINY
機動戰士鋼彈 00
劇場版 機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-
Reconguista in G
機動戰士鋼彈 鐵血的奧爾芬斯
武者、騎士、指揮官 SD 鋼彈緊急出擊
三、特典DLC
本作預購特典DLC會解鎖不少鋼彈、道具、任務,筆者一一呈現。
-MS鋼彈
-夏亞擴充零件/資金
-劉備獨角獸
-孫堅異端
-曹操飛翼
-騎士鋼彈
-武者頑駄無
-指揮官
-突破上限素材
-未來報酬任務
四、戰鬥操作詳解
1、基礎
本作有墊步,方向鍵+shift就能完成,空格跳躍、連擊空格則衝刺,墊步時長按也能衝刺。
注意衝刺、墊步、跳躍都會消耗噴射量表,計量表歸零就不能進行這些操作了。
好在稍微歇一下過渡就能很快恢復量表。
數位鍵可以移動視角。
本作戰鬥時鍵鼠視角非常慢,一定要在選項option中調整視點速度,否則很難受。
從敵人背後攻擊可以有額外的傷害。
你的鋼彈成為對手目標時會有仇恨線,優先解決這些目標(尤其是在你身後或者側面的)。
近戰攻擊時可以在離對手一定距離就開始左鍵攻擊,鋼彈會自動衝刺一小段距離。
使用Q鍵鎖定目標。
鍵鼠的化多數時候不用鎖定。
本作存在連擊,利用技能、跳躍等可以實現多次連擊,這個後面會具體說明。
近戰時按C可以發動特殊格鬥技能,相當於消耗噴射量表的絕招。
藍框中的圓環就是噴射量表,直接關係到鋼彈的操作性。
時刻關注量表,找准機會恢復或者利用特殊連續技能恢復。
2、連擊
按住C鍵可以發動浮空攻擊(一些技能和連擊也能實現)。
浮空後可以連續攻擊敵人,實現連擊。
地面2擊,1擊浮空,跳起2擊,跳起長按C擊墜。
這是一個比較容易實現的6連擊。
還有一種特殊的連擊叫連鎖爆發。
通過左鍵+空格來實現。
最好的方式就是左鍵→空格→左鍵→空格有節奏的迴圈。
連鎖爆發在自身未受攻擊時可以連擊敵人。
在自己已經受到攻擊時可以打斷敵人發動反擊。
使用連鎖爆發會消耗50%技能量表。
不過連鎖爆發打中敵人會恢復噴射量表。
這樣玩家可以在技能量表較多時很好的反擊或是連擊敵人。
3、攻擊/特殊攻擊
長按左鍵可以進行範圍aoe橫掃。
有前搖,不過面對低速敵人可以比較容易的連續。
右鍵射擊。
注意右側彈藥顯示,打完後需要時間裝填。
右下角可以看到副武器sub1和sub2,同樣有彈藥。
F鍵發動sub1.
V鍵發動sub2.
副武器一般充能更慢,但是有特殊的功能。
例如直線穿透、範圍aoe等等。
合理利用主、副武器,掌握好射擊節奏就是遠端打法的關鍵。
強力的敵人在生命條下方會有一個失衡量表。
使用副武器命中敵人,或是敵人使用大招後都會減少這個量表。
量表歸0敵人就會失衡,處於不能操作的狀態,非常適合連續攻擊。
失衡量表歸零時會有break提示,此時就是進行連擊、大招的好時機。
敵人一段時間後會恢復,再次充滿失衡量表。
所以,打強怪的時候最好先磨失衡量表,再爆發攻擊。
同時按V+F就能發動大招。
注意需要左下spa充能變成金色可用的狀態。
戰鬥尤其是連擊可以給spa充能。
4、防禦/救援
長按G可以進行防禦,減少受到的傷害。
可以防禦後利用敵人的硬直進行反擊。
墊步、衝刺和跳躍也是應對敵人攻擊的手法。
左下角頭像旁金色計數條就是血條。
不少戰場道具拾取後可以回血,按住R使用修理包也可以回血。
注意每關能使用修理包的次數有限,使用時會有一個“吟唱”時間,此時被攻擊會被打斷修理。
如果在敵人攻擊的瞬間按G可以達成即時防禦。
即時防禦需要熟悉節奏,多多練習,好處就是不消耗防禦量表,不受傷害。
防禦特殊攻擊後還能進行自動反擊。
注意機甲下方的銀灰色能量條就是防禦條。
消耗完了就無法防禦了。
防禦條也會自行恢復。
受到攻擊倒地瞬間立即按空格還可以發動受身。
這和很多格鬥遊戲一樣,讓角色可以立即起身,免遭後續攻擊。
在敵人攻擊瞬間墊步也被稱為即時墊步。
這會讓機體無敵一段時間,反應、節奏配合好的話尤其適合近戰。
5、快速取消
很多動作都有快速取消區間。
在這個區間內按其它攻擊鍵就能取消後搖,更快的發動連擊。
浮空攻擊後的跳躍就是一個典型的例子,跳躍可以取消浮空攻擊的後搖,讓你快速起跳,進而繼續連擊。
你還可以在攻擊後墊步,以此取消後搖。
攻擊後使用副武器接續也能進行快速取消。
各種動作多嘗試下,找到屬於自己的快速連擊方式。
6、僚機
戰場上僚機除了自動攻防外,還有可以手動命令的操作。
通過1、2鍵來讓僚機發動sp攻擊。
注意查看左上角僚機spa計量是否積滿,呈金色就可以使用。
僚機的spa攻擊往往具有突然性和爆發力。
需要掩護救援、需要火力時都可以使用。
當僚機死亡時,你可以靠近後長按R進行修復。
這也會消耗修理包,不過僚機作用顯然更重要。
自機死亡時也可以等僚機復活。
在出擊介面就能選擇兩個僚機。
注意僚機本身的職階、等級和能力,選擇最適合任務以及最適合搭配自機打法的僚機。
此外,僚機會給予一個被動的同盟效果,在選擇介面中下部就能看到。
選擇不同職階的僚機可以帶來不同的效果。
如果選擇同職階僚機,則可以讓效果加強。
僚機戰鬥不光可以提升等級和實力,也會提升和你的友好度,友好度越高,僚機加成就越高。
7、職階/職介動作
機體分為近戰、全能、射擊三種職階。
不同職階戰鬥方式不同,可以用來應付不同的關卡和敵人。
在強化時也要注意優先強化本職介相關屬性、技能和裝備。
每種職階還有專用職階動作,消耗50%技能量表,按G+C就能發動。
近戰型
血量高、格鬥能力強,適合沖在一線吸引仇恨,貼著敵人關鍵目標打。
職階動作可以讓你一段時間受到攻擊也不會後仰,特別適合頂著壓力強殺。
(注:駕駛員技能也會給予職階動作新的效果,下同。)
全能型
格鬥、防禦、機動、射擊萬金油,spa絕技效果往往比較好。
職階動作可以讓取消時機更長,更容易按出連招。
也就是更容易通過浮空、攻擊後墊步、副武器攻擊等實現取消後搖,快速連擊。
射擊型
射擊能力出色,格鬥和hp相對較低,需要保持距離,瞭解戰場形式。
職階動作可以瞬間回復武器裝彈,打出強力爆發。
射擊的打擊感和節奏感稍差,但是操控更容易,也容易打出高傷害。
8、戰場
本作戰場相對比較簡陋(不過夠多)。
戰場中的補給箱是金錢、道具的一大來源。
看到雙棱錐型的就是可拾取道具。
戰場上還會有紅邊、藍幕的屏障。
這些區域無法穿越,達成某些特定條件或是根據破史/正史/混戰中的不同可能開啟。
除了雜兵,常見就是破史事件和顯示為強力熱源的boss戰。
這兩類戰鬥敵人機體品質或是數量會有顯著提升。
此外,很多房屋建築靠近後可會被自動破壞,可能掉落道具。
不過並非全圖可破壞,因此還是隨緣最好。
關卡結束後就會結算獎勵。
包含道具、金錢、經驗和僚機友好度。
注意利用spa技能擊毀機體會有更多的金錢獎勵。
五、強化
在ms設定裡就能對鋼彈載具進行強化。
進入後點選機甲進行操作。
你可以在機甲介面看到鋼彈的屬性和類型。
強化的基本要點就是發揮優勢,適當彌補操作上的不便。
簡單來說,射擊系就幹射擊系的事,覺得噴射不夠或者防禦不夠就適當增加對應屬性。
雖然可以刷刷刷,不過建議機體還是術業有專攻的好。
只要有錢,就可以選擇屬性進行強化。
格鬥相對也更依賴噴射。
射擊系則比較考驗玩家的走位及戰場態勢感知能力。
注意強化點可以減少或者重置,相當於洗點。
只是洗點不會返還金錢,而是強化點(P),可以重新選擇屬性進行強化。
當強化到一定程度後,還需要極限突破道具(突破上限素材)來進行突破。
進一步擴展強化空間,還可以增加擴充零件的插槽。
2、技能
你還可以通過裝備新的技能來給機體帶來額外的能力。
點選技能裝備,在初始、15、30級時都可以獲得一個技能裝備欄。
點擊裝備欄後,選擇右側獲取的技能就能安裝。
例如疾風可以減少移動時的噴射消耗,增強戰場機動性。
技能本身也有駕駛員等級要求。
通過自動解鎖、戰鬥掉落來獲得。
例如快速防禦可以在4級時使用。
3、道具
道具主要就是素材和零件。
素材就是各種資金券、突破素材等。
擴充零件則相當於裝備系統。
零件往往有3個效果,例如夏亞的面具零件:
可以增加噴射量表、減少衝刺時的噴射消耗,但是格鬥時噴射消耗增加。
注意零件都有類型。
同樣的夏亞面具,雖然效果一樣,但是適應類型也分全能、格鬥和射擊。
不符合類型就無法使用。
隨著等級和強化/突破提升,你會獲得多個擴充零件槽。
將戰場獲取的零件裝備上去,就能獲得對應的加成。
例如自動防禦零件可以讓機體自動進行防禦動作(只要可能)。
4、開發
戰鬥後,你也可能獲得某種載具的設計圖。
每次獲得設計圖都可以增加對應載具的分析率。
(設計圖請參考咱們3dm攻略站的關卡流程攻略。)
當多次(有時候1次)獲得設計圖,分析率達到100%時,就解鎖對應載具了。