作者:Kasssss
來源:NGA
遠古的機制
簡單點說就是傳統抽卡,網傳的什麼遠古固定刷新點都是忽悠別信,具體點說就相當於每個區域內的怪物刷新你可以當作是一個卡池,塞滿了白怪藍怪金怪和紅怪,也就是遠古,你每打掉一組怪就相當於抽了一次卡,對應就是N卡R卡SR卡和SSR,出遠古了就是抽到ssr了。
所以想要如何高效率的抽ssr是不是就很簡單了,符合這兩個條件就可以。
1.區域內怪組數量多,有多少組怪就相當於你一次是幾連抽,6組就是6連抽,10組就是10連,12組就是12連。
2.打的夠快,人越多打的越快抽的就越快這就很簡單了。
至於這個究竟是真隨機還是偽隨機那就不清楚了。
點位的選擇
這個就要分兩點來講,取決於你是想要升級還是想要刷傳奇
升級
選擇升級就是只看經驗,首先這遊戲怪物的經驗是不同的,圖鑒裡已經分的很清楚了,這我就說下普通怪,以我個人所知的來說普通怪物經驗分四個檔次,具體的其實可以自己點戰況看
T1:蜘蛛,骷髏,僵屍,亡魂,各種惡魔,蠍子,狼,羊頭人,石頭等等,這部分是應該是最多的
T2:冰原特有小胖,經驗低10-15%左右
T3:各種人型怪,包括但不限於沙匪,海盜,猩紅適從,普通僧侶,經驗低30%左右
T4:各種小蟲子比如蟑螂啥的
好了知道了這些怪物的經驗接下來如何選點,很簡單,不看怪物有多少組,只看一個區域一波有多少只怪,數量就是一切,這個遊戲大部分時候怪物一組是5只我們就按5的倍數說,一個區域一波40只怪算是一個合格常規的升級點,50只就是優秀的升級點,少數能有60+的地方那就是坐飛機的升級點
刷傳奇
有了前文說過的,刷裝備和升級那肯定就是剛好反過來,只看怪物的刷新點位有幾組而不看怪物的數量有多少,稍微給一個我個人的檔次標準。
6組不合格,7-8組勉強,10組優秀,12組最佳
簡單舉個例子,墓園蜘蛛就是10組外加兩組固定小蜘蛛,而山地左下角小羊村只有6組常規刷新外加一組固定薩滿+110,另一個熱門地點圖書館變異大廳則是常規刷新7組,刷裝備該去哪直接一目了然。
最後說一下,這遊戲的野外刷點確實不多,但是一張地圖3-4個野點還是有的,比如墓園一張圖就有蜘蛛骷髏僵屍亡魂四個點,骷髏更是常規12組刷新點只是可惜遠端限定。