來源:互聯網
預售特典有基爾獸及寵愛結晶D,完成裝備教學後就可以領取。
選中library後右下會出現領取特典提示。
在這個介面按C就能領取了(不要進入圖鑒)。
二、劇情背景
在奇怪的森林裡,少女和她的弟弟遭遇了無可名狀的怪物。
姐姐勇敢的站出來保護弟弟,但是完全不是怪物的對手。
姐弟倆受到了友善數碼寶貝的幫助,但是最終還是無法戰勝強大的對手。
姐姐被怪物擄走了。(實際上是心智被吞噬了)
另一邊,主角白束拓真與夥伴們展開了課外研修。
他們的目的地似乎就是姐弟倆不幸遭遇的發生地。
這裡最近接二連三的出現塌方,甚是詭異。
一位研究神秘傳說的教授也被牽連了進來。
而我們的主角天團,也是誤打誤撞闖入了這裡。
他們被神秘的怪物包圍,最終闖入了一個與現實相似又不同的世界。
這個和現實世界相關聯,但又完全隔絕的異世界幾乎就是一個絕境。
拓真與夥伴們只能絕境求生。
好在,他們有善良的數碼寶貝作為同伴!
三、戰鬥系統
1、準備
多數戰鬥開戰前會讓玩家指定出站的數碼寶貝。
有些特殊戰鬥會有固定出場數碼寶貝,無法更換。
選擇數碼寶貝後,指定開局位置就行。
可以參戰的數碼寶貝有兩種:
①搭檔:主角及同伴的數碼寶貝,可以提供各種支持,在戰場可以進化和退化。
②自由數碼寶貝:並非人類的固定搭檔,可以通過道具進化,相對可以自由的選擇搭配。
詳情可以參考後文對應說明。
進入戰場後,調出功能表可以看到勝利/失敗條件。
可以讓電腦自動控制戰鬥,失敗了還可以重開。
所有可使用命令都在螢幕左側,通過方向鍵(或滑鼠)選擇,按Z確認後就能執行該命令。
移動:指定數碼寶貝前往特定位置。
攻擊:使用普通或特殊技能攻擊。
道具:使用道具恢復或是buff。
進化:讓搭檔數碼寶貝進化/退化,以增強戰力或是節省sp.
對話:通過與同伴對話來提升自己數碼寶貝的戰鬥力,也就是給與特定buff.
結束回合:顧名思義。
2、移動/結束回合
開戰後,敵我數碼寶貝以速度值為順序依次展開行動,右側可以看到行動順序。
Q/E鍵可以旋轉視角,觀察戰場。
選擇移動指令後,可以點擊數碼寶貝可以移動到的位置,讓其移動。
注意本作有高低差,數碼寶貝還有一個上下移動距離,超過這個距離的高度就無法到達。
例如上下移動距離2的數碼寶貝不能爬上高度為3的障礙物。
移動方式也分為飛行和地面兩種。
飛行可以無視地面障礙。
移動和攻擊後可以選擇回合結束,注意結束時要選擇朝向,本作從側面和背面的攻擊會有加成,儘量正面迎敵。
如果結束回合時未執行攻擊和道具命令(可以移動),則會進入防禦模式,防禦力提升,可以靠這個方法引怪。
如果結束回合時未攻擊和使用道具,會恢復10%sp,如果也未移動,則恢復量提升到30%,可以以此來快速恢復sp。
按X鍵還可以進入自由遊標模式。
這樣就可以隨意查看敵我雙方的資料資料,方便做出抉擇(關鍵就是派遣克制怪對付敵人)。
3、攻擊
無論是否移動,都可以選擇攻擊。
攻擊分為普通攻擊和特殊攻擊兩種,特殊攻擊會消耗sp。
注意查看攻擊技能的射程和範圍,本作從高處向低處攻擊有加成,更容易打出暴擊,所以要儘量利用地形優勢攻擊。
攻擊技能的上下箭頭及數值就是代表其可以攻擊的高低差範圍。
注意射程就是其攻擊距離。
範圍就是其作用範圍,如果是點則是單體攻擊。
選擇技能後點擊目標就能發動攻擊。
注意目標上會有命中率顯示,普通攻擊還有幾率遭到反擊。
命中率:顧名思義。
適應性:Weak代表對其有特效,Resist代表對方克制你的攻擊,有抗性。
反擊率:普通攻擊時有幾率受到對方反擊。
儘量從後面/側面攻擊敵人,不光傷害增加還能忽略敵人結束時附加的防禦效果。
4、類型
數碼寶貝分為疫苗、病毒、資料和無屬性四種,相互克制。
疫苗→病毒→資料→疫苗迴圈克制,無屬性則既不被克也不克制其它。
疫苗圖示:
病毒圖示:
資料圖示:
(無屬性則是一條橫杠圖示。)
5、技能抗性/狀態
6、追擊/援助/支持
後續內容待補充。。。。。。。。。
四、劇情系統
1、業值/劇情抉擇
本作的劇情走向和結局是由業值這個屬性來決定的,主角數碼寶貝的進化方向也是由業值來決定的。
在主角介面就能看到——
道義:對應疫苗,進化未暴龍獸。
激情:對應病毒,進化為大角獸。
調和:對應資料,進化為巨龍獸。
主角哪個屬性越高,劇情和進化就會向對應線路進行。
玩家在遊戲中會面臨劇情抉擇,選擇一項就會增加對應的業值。
不清楚怎麼選不要緊,稍等一下,將滑鼠懸停在選項條上,選項條會變色。
紅色(通常是左側選項):道義。
金色(通常是右上選項):激情。
綠色(通常是右下選項):調和。
選擇後,業值變化,右上角會顯示。
例如圖中顯示激情改變了。
探索時QE鍵切換目標,身上有紅色感嘆號的就是劇情目標,也經常會帶來劇情業值抉擇。
玩家專注一條線路就行,沒法兼顧。
打通任意一條線路後就可以解鎖隱藏線路了。
2、親密度
除了影響劇情結局與進化形態的業值抉擇外,遊戲裡還有親密度抉擇。
觸發後同樣會有多個選項,不同選項對應不同人物的親密度。
按9鍵就能進行查看。
基本上,玩家向著誰說話就會提升誰的親密度。
有時會出現並非讓玩家選擇支持哪個夥伴的情況,此時的選擇實際上也有跡可循——
玩家的夥伴都個性鮮明,例如傾向學姐肯定就選治癒系的選項,容易看出來。
親密度會影響戰鬥時該同伴的夥伴數碼寶貝發動支持的幾率。
也就是親密度越高,該同伴(的數碼寶貝)就越容易發動支持,讓戰鬥更輕鬆。
不過由於參戰人數有上限,最好不要太過均衡,要優先提升常用夥伴的親密度。
注意親密度還會影響同伴的數碼寶貝進化。
越高級的進化需要越高的親密度才能觸發。
3、劇情推進
雖然場景中有不少諸如路牌、景觀、npc等可互動內容,不過其主要作用還是補充劇情和背景。
推動流程還是要靠關鍵對話和事件操作(例如照相和戰鬥)。
關鍵對話非常容易看到,鍵盤、手柄操作只需要Q/E移動可互動目標,看到有紅色感嘆號的就是關鍵對話/事件。
有時候一個場景有多個關鍵對話/事件,甚至會一個關鍵對話觸發另一個。
不過只要按照感嘆號提示來就能推動劇情。
注意下根據自己的規劃選擇親密度(站隊,笑)以及業值。
進入世界地圖探索時也是這樣,有關鍵事件的區域會有感嘆號圖示。
同樣跟著感嘆號走就行。
注意自由行動有次數限制,右上角可以看到,儘量先過感嘆號事件,覺得有餘量再自行探索。
一般來說,基本上還是會讓玩家把每個區域都跑一遍,所以也不用刻意選擇。
此外,世界地圖還有自由戰鬥區域,可以用來練級,打不過了就去練(笑)。
自由戰鬥沒有次數限制,可以盡情練級和說得數碼寶貝。
4、相機
照相也是一個推進劇情的手段,按3調出相機。
移動相機,找到圖像模糊(受干擾)的點就行。
點擊對焦一下就能觸發劇情。
注意很多時候需要揭露多個干擾點,他們一般都有固定順序。
所以就算某個點一開始嘗試提示說不是,但是揭露其它點後依然可以再嘗試這個點,可能下一次就是他了。
此外,很多干擾點揭露後會獲得道具或者觸發戰鬥。
5、劇情線路/結局
本作從設計上就是一個多周目遊戲,玩家任意通關某一業值後就能解鎖隱藏劇情。
全部12章中會有大量的選擇分歧,從而造成業值不同。
有著3條主路線加上隱藏路線,也就是至少要三周目才能瞭解整個故事的全貌。
紅色-道義:歐米茄獸,事件結束1年後主角團兄妹再聚首。
黃色-激情:沙希死亡、葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態。深雪被吸收,妖狐獸死亡,兩個世界開始融合。主角倖存者回到現實,教授留在數碼世界,通過手機交流。全球混亂,數碼獸被人利用。
綠色-調和:美悠死亡,其哥哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體、小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死亡,加魯魯妖狐沒有,無法進化奧米茄。
壞結局:8章分歧時選擇當膽小鬼回家,世界被破壞。
完美結局:至少二周目。良好感40+後被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保護修(無論修好感度多少)。選擇調和路線,劇情解鎖四神獸(日向,葵,沙希,美悠),結局打黃龍破壞形態。解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。
劇情背景解析:
一開始劇情中的兄妹,弟弟是妖狐獸,姐姐50年前被吞噬,已被主人附身,奪走一半靈魂。
教授是50年前回到現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才會出現。
五、數碼寶貝