作者:ImZhibin
來源:NGA
1.血玉:最強5星,不用贅述了,全部屬性都很有用,適合全部職業。
2.毒寶石:只有人物的傷害會觸發,dot也可以,所以怪聚集的時候還挺容易上的,也是一個任何職業無腦可用的。
3.瓶中希望:對於buff技能實用的職業,我覺得這顆也可以是必選,提供爆發性的傷害速度加成,還減cd,尤其對於死靈buff到召喚物,召喚物享受雙倍buff加成。
4.化石血肉:當前適用面很窄,必須硬控才能觸發(昏迷、恐懼),擊飛、減速都沒用,PVE可以說毫無意義,反正精英怪和boss也不吃,PVP也有諸多限制。
5.鳳凰:這個不用提了,生存方面唯一選擇。
6.分身寶石:這個寶石低級和高級完全可以說不是一個東西,首先它只要任何施法動作+攻擊動作都會觸發,你平A空氣也能招。分身會使用2種主要攻擊技能,以死靈為例,我看離得遠和只有一個目標就是骨矛,不吃主要攻擊傳奇裝備的特效,例如毒矛,吃召喚物的加成,基礎造成本體大約30-40%的傷害,7級3個分身質變,在需要傷害的場景怎麼也比任何寶石加成都來得實在了。而且對於死靈而言,分身也吃瓶中雙倍buff特效。
狼人、澤文森、英傑之祝這三個放一起來說吧,因為PVE一般血毒瓶3個雷打不動,分身基本也優先順序較高,其他2個5星面臨著3選2的情況。
7.狼人:其實pve很一般,主要觸發幾率要靠平A又不高,放出來的時機能發揮好作用的幾率偏低,而且PVE也不可能指望那麼長CD的機制,PVP場景下因為狼跑很遠又帶幾率暈,不少時候就成了意外之喜,但總體還比較適合平A依賴的(分身的平A無法觸發狼)。
8.澤文森:這個在PVE裡面清怪方面實用程度極高,6秒cd讓它可以被視為正常迴圈機制的一部分,且從天而降不被阻擋還是AOE,還有一定幾率連擊(翻譯很那個啥,從沒招個龍出來,就是額外從天上掉一個)。缺點也很明顯,PVP是廢物。
9.英傑之祝:非常平庸的感覺,日常刷怪和PVP都有一定價值,勝在還算泛用(昨天剛出一個5/5,共鳴高就是正義)。