作者:Hygge
來源:遊民星空
介面介紹
在遊戲主介面中右下角為玩家角色的技能欄,每名玩家同時可攜帶1個普攻和4個技能。
普通攻擊可以積蓄能量,當普攻按鍵旁邊的進度條積蓄滿後可以釋放【神威技】。
某些技能在釋放時需要玩家自主選擇釋放位置。
技能欄上方為血瓶,每名玩家在戰鬥初始都擁有3次使用機會,每次使用都會將玩家角色血量回滿,但需要時間緩慢恢復。
使用血瓶後在戰鬥中消滅敵人可以積累能量,當能量積累滿一格時可以恢復一次血瓶的使用機會。
介面右上角顯示小地圖,同時功能表和背包按鈕也在此處。
點擊小地圖後可以打開地圖頁面,在地圖頁面中選擇想要尋找的NPC後點擊【前往此處】即可開啟線路指引。
若想要前往的地點沒有NPC,則可以直接點擊地圖並選擇前往此處,同樣可以獲得線路指引。
右下角的藍色傳送門圖示可以讓我們在各個地圖中的營地之間快速移動。
傳送門上方的按鈕為標記,玩家可以在地圖中的任意位置放置標記,但標記同一時間僅能夠放置一個。
當玩家角色到達28級後點擊地圖左邊的問號按鈕可以快速查看當前地圖中的全部NPC和設施。
點擊地圖左上角的箭頭按鈕可以進入世界地圖介面,在此處我們可以選擇查看所有已經解鎖的區域的地圖。
介面左側為當前正在進行的工作列,點擊箭頭可以將工作列收起。
點擊左上角的角色頭像可以進行查看玩家角色資訊和切換角色等操作。頭像下方為玩家角色的生命值。
頭像右邊圖示為組隊功能,玩家可以通過此圖示進入組隊頁面並邀請好友加入隊伍。
在戰鬥介面中螢幕正上方顯示當前敵人的名稱、種族和生命值,中間的紅色數字為敵人對我們造成的傷害。
BOSS的名字會由紫色顯示。
白色數字為我們對敵人造成的傷害,暴擊傷害則顯示為黃色。
在戰鬥中消滅敵人會掉落各種球,不同的球各有其不同的效果。如生命球可以恢復玩家血量,閃電球則可以使玩家後續攻擊附加連鎖閃電等。
消滅怪物、打開寶箱等操作均有可能獲得裝備和其他道具,遊戲中的裝備分為白色普通裝備、藍色魔法裝備、金色稀有裝備、橙色傳奇裝備、綠色套裝和紫色覺醒裝備六個等級。
裝備
每名玩家均可以攜帶各部位總計13件裝備。
每個裝備的屬性由幾個部分組成,首先是基礎屬性和評分,根據裝備的類型不同,主屬性會分為傷害和生命加成兩種。
根據裝備的屬性系統會自動為其進行評分,括弧前的數位為裝備的基礎評分,括弧後的數位則為裝備的最終評分,最終評分可以通過強化裝備和鑲嵌寶石進行提升。
第二個部分則是裝備的加成屬性和魔法屬性,所有裝備都有加成屬性,提高玩家角色的力量、智力、精神等基礎屬性。魔法屬性只會出現在金色裝備上,為玩家角色提供各類戰鬥時的效果加成。
第三部分則是寶石,只有帶孔的裝備可以鑲嵌寶石。寶石分為普通寶石和傳奇寶石,裝備欄中人物左側的裝備僅能夠向前普通寶石,人物右側的裝備僅能夠鑲嵌傳奇寶石。
普通寶石僅能夠提高角色的基礎屬性,如力量、智力和韌性等,而傳奇寶石則能會提供共鳴度、戰鬥等級和特殊效果加成。
傳奇寶石會提供【共鳴度】加成,而共鳴度則可以提高裝備的基礎屬性。強化寶石可以提高共鳴度,共鳴度越高則基礎屬性加成就越高。
寶石可以在寶石工匠處花費【寶石結晶】進行升級,由於傳奇寶石只能攜帶一個,因此可以將重複的傳奇寶石分解成為寶石結晶用於強化其他寶石。
傳奇裝備會額外增加一條傳奇屬性,該屬性增強對應職業的某個特定的技能。
最後則是強化屬性,該屬性會提升玩家角色的基礎屬性,不同防具部位的加成各不相同。
在鐵匠處花費萬用材料、奧術之塵和金幣等材料可以強化裝備。
分解白色和藍色裝備可以獲得萬用材料,分解金色裝備可以獲得奧術之塵。
同部位的裝備的強化等級可以通過【強化轉移】繼承,因此無需擔心前期強化的裝備徹底淘汰。
在副本中可能掉落未辨識的防具,在進行辨識之前沒有屬性也無法穿戴。
隨後我們需要找到可以進行裝備辨識的NPC,無需任何消耗即可直接進行辨識,隨後即可穿戴該裝備。
在獲得兩件相同部位的傳奇裝備後,想要在保留老防具的傳奇屬性的同時,獲得新防具的基礎屬性,可以通過【精華傳承】功能進行。
選中裝備後進行提取,提取淨化後的防具會被銷毀。
傳承後新防具的外觀、名稱和傳奇屬性會變為老防具,但其他屬性保留新防具的資料。
角色屬性
戰鬥等級是玩家角色最為重要的屬性,戰鬥等級越高則在面對怪物時的傷害就會越高,受到的傷害就會越少。戰鬥等級會可以通過提高基礎屬性升級。
對敵人造成的基礎傷害受到【傷害】屬性的影響,同時治療效果也會隨著傷害的提高而提高。
力量和智力則根據職業的不同而不同,以法師角色為例智力可以提高角色傷害,而物理輸出的職業則為力量增加傷害。智力和力量每點等於1戰鬥等級。
堅韌可以提高角色的護甲和破甲,護甲增加角色減傷,破甲增加角色暴擊傷害。堅韌每點等於1戰鬥等級。
遊戲中的減傷和暴擊傷害增加是根據玩家角色屬性和同級怪物之間對比計算的,以玩家角色31級,破甲13點為例,破甲比同級怪物的護甲等級低6點,因此暴擊傷害不會增加,且怪物在受到攻擊時有2%的格擋減傷。
耐力直接影響玩家角色的生命值,耐力每點等於1戰鬥等級。
精神可以提高玩家角色的控制強度和控制抗性,該屬性越高則控制怪物的時間越長,被怪物控制的時間越短。與護甲和破甲相同,控制強度和抗性也是根據相同等級的怪物屬性計算的。精神每點等於1戰鬥等級。
技能
在技能彩蛋中玩家可以查看當前角色所有技能,技能會隨著角色等級的提高逐步解鎖,未解鎖的技能上的數位代表解鎖等級。
由於每個玩家同時只能攜帶4個技能,因此需要根據裝備、敵人或者個人喜好等情況進行調整。在未裝備的技能介面中,點擊【裝備】按鈕後再點擊任一技能欄位置即可將該技能攜帶。
技能和普攻會隨著玩家等級的提高而自動升級,點擊技能等級旁的眼睛圖示可以查看下次升級的等級節點和屬性。
高等級解鎖的技能基礎傷害就要高於當前等級下的老技能,因此無需擔心等級原因而放棄新解鎖的技能。
遊戲玩法
遊戲中的PVE模式分為野外地圖和副本,其中野外地圖會隨著玩家主線劇情的推薦而不斷解鎖,同時也能夠為玩家提供一些基礎裝備。
在大地圖中除了野外的怪物外,還能夠找到各種遺跡,遺跡的入口大多如下圖所示。
遺跡的主要任務為擊敗首領,但在探索地圖中不時會發現一些小的支線任務,完成支線任務和消滅首領後可以獲得金幣、裝備和1級寶石等獎勵。
除此之外還有兩個重要副本,分別是【不朽秘境】和【挑戰秘境】,玩家可以在威斯特瑪城中央找到入口。
不朽秘境是獲取傳奇寶石的主要管道,但必須要在進入關卡前配置【強化鑰石】才能夠直接獲得傳奇寶石,否則只能夠獲得【符文】從寶石學徒處製作傳奇寶石。
挑戰秘境則是獲取高品質裝備的主要途徑,玩家需要從1層開始逐層挑戰,層數越高則獲得高品質裝備的幾率越高。