作者:Shy夏夏
來源:遊民星空
前言
遊戲內的說明雖然非常詳細,但是描述比較複雜,很多朋友看了一遍可能看不懂,我就為大家整理了遊戲內的說明以及簡單講解,如果覺得看遊戲內的內容麻煩,直接看紅字部分的講解即可。
介面說明
主介面
①推進/停止時間
可以讓遊戲內的時間前進、停止。
在遊戲內時間前進時點擊便會停止,在停止時點擊便會前進。
可以選擇三種前進速度。
正常情況下,不發生任何事件,事件會一直流逝,轉一圈是一個月,軍糧和金錢也會在一個月結束後增加。
②勢力資訊
金錢:大名軍團的金錢。城下設施,政策等,主要用於內政。提高郡的“商業”,金錢收入會增加。
軍糧:根據地的軍糧。在出陣時使用。提高郡的“石高”,軍糧收入會增加。
威信:勢力擁有的權威。威信值高將會利於戰鬥,並且可以頒佈政策。
勞力:大名軍團的勞力。用於執行城下設施,呈報,開發郡等。執行的命令結束後,消費的勞力將返還。
錢用於內政,軍糧用於打仗,威信用於頒佈政策和打仗,勞力則是可以同時幹多少事。
③輔助指令
獻策:聽取家臣的攻略方策
鏡頭遠近:設定鏡頭的縮放
鏡頭朝北:將鏡頭轉向北方
移至根據地:將鏡頭移動到根據地的位置
切換視圖:將專用資訊顯示在地圖上
這幾種是針對地圖的,選適合自己的大小,選需要展示的資訊。
報告:查看勢力內的收支報告及情況等
事件一覽:查看事件的發生條件、設定事件的發生
資訊一覽:查看各種資訊
功能:保存及設定
幫助:確認玩法
④行動列表
可以查看家臣的呈報或已下達命令的進度狀況等。
顯示內容包括:家臣的呈報(新手教學之外的呈報可以通過點擊滑鼠滾輪來消除)、已下達命令的進度(開發郡、政策頒佈等)、領內問題
不是所有的呈報都要批准,選擇有用的就好。
⑤部隊
正在出陣的部隊。自身勢力用藍色,敵方勢力用紅色,同盟勢力用綠色顯示。
⑥部隊列表
出陣中的部隊一覽。剩餘的軍糧減少後,頭像側面會顯示圖示。剩餘不足60日為黃色,剩餘不足30日為紅色。
我方藍,地方紅,盟友綠。
⑦日誌
顯示遊戲中發生的所有事件的記錄。
按下日誌詳情鍵,可以重新查看歷史記錄。
⑧即時日誌
自身勢力的家臣行動等通過的日誌會在一段時間內顯示。
可以從介面右下角的日誌詳情鍵查看歷史記錄。
新手就不用看右下角了,只看即時日誌就好。如果錯過了,可以去右下角找。
國眾
部分郡中有名為“國眾”的獨立勢力。國眾對向從屬度最高的勢力提供支援。從屬度可以通過圖示的顏色得知。
白-從屬度的第1名並非從屬於自身勢力;綠-從屬度的第1名從屬於自身勢力
如何提高對自身勢力的從屬度:為領地內的任意一個郡任命領主、使用“領內諸策”進行“懷柔國眾”。
動員兵,優先給有國眾的地方分配領主。
評定介面
政策:頒佈強化勢力整體的政策。
交易:買賣根據地的軍糧、家寶。
人事一賞罰:將家寶或官職授予家臣或剝奪。
人事一結親:與大名或家臣結親。
人事一隱居:大名退位,讓一族的武將繼任。
人事一解雇:將家臣逐出勢力。
轉移根據地:將自身勢力的根據地變更至其他城。
軍團:將城池和部分家臣交給武將,委託其進行管理。
論功行賞:確認家臣的活躍和身份的提升。
地區講解
根據地
大名所在的城被稱為根據地。城主是大名。
在根據地主要能做的事:“開發郡”指令、“城下設施”指令、“代官”指令
城
由“城主”治理。原則上,城由城主統治。
大名能做出的指示:“城下設施”指令、“領內諸策”指令
根據地的郡
根據地的郡由大名治理。
特徵:可以通過“開發郡”指令發展郡;可以通過“代官”指令將郡交給家臣管理;得到任命的家臣以代官的身份開發郡;代官越優秀,郡的開發速度越快;可以自由任命/免職代官。
根據地以外的郡
根據地以外的郡由“領主”治理。郡的開發由領主負責。
特徵:通過“知行”指令,可以將郡賜予家臣;得到任命的家臣以領主的身份開發郡;領主越優秀,開發速度越快;領主的任命/免職需要滿足身份及政策上的條件。
講解
整個勢力就是一個省,根據地就是省會城市,非根據地是非省會城市,郡就是村子。
省會城市的市長叫“大名”,非省會城市的市長叫“城主”,省會城市的村子負責人叫“代官”,非省會城市的村子負責人叫“領主”。
任命的時候,能力越強,效果越好。
遊戲流程
首先使用基本指令,了解的遊戲流程吧。在還沒熟悉的時候,推薦先按照新手教學進行遊戲。
第一步:把每個城、郡的坑位都填滿,能力值強的人放在價格便宜的郡。
可以使用“代官”、“知行”指令,為根據地的郡任命代官,為其他郡任命領主。
讓代官和領主各自開發郡,增加金錢和兵力。
為沒有任命的城和郡任命“代官”吧,可以通過“知行”指令進行任命。
第二步:操作【滑鼠右鍵-內政-開發郡】,優先負責人能力值強的郡和價格便宜的郡。
“開發郡”指令,可以對根據地的郡使用。
通過開發郡,可以增加金錢和兵力。
在剛開始時,可以先從費用比較便宜的郡開始開發。
第三步:操作【滑鼠右鍵-內政-城下設施】,有多餘的錢再整,前期最好優先發展郡。
“城下設施”指令,通過建設城下設施,可以為城帶來各種效果。
如果金錢及勞力有富餘,可以進行建設。
第四步:操作【滑鼠右鍵-評定-政策】,只要前期收入能保持在300以上,有錢就可以頒佈政策。
“政策”指令,因為可以強化整體勢力,效果非常大。
每個月都需要費用,在收入方面有富餘時進行頒佈吧。
因為可以增加能做的事,推薦首先以“革新制度”為目標。
政策有很多種,根據具體情況和遊戲方向來考慮如何頒佈吧。
第五步:操作【滑鼠右鍵-內政-領內諸策】,前期沒必要,中後期,如果覺得其他城主路走歪了,就用這招。
“領內諸策”指令,可以對根據地以外的城主做出指示。
在想要快速發展某城時可以使用“增強石高”和“發展商業”。
第六步:操作【滑鼠右鍵-軍事-出陣】,該打就打,欺軟怕硬,你不打別人,別人就會打你。
“出陣”指令,進攻敵方城池,擴大自己的勢力吧。
如果比敵方勢力的兵力更多,可以考慮進攻。
但是,如果敵方有強大的武將時,要多加注意。
確認敵方的城能力,如果感覺能戰勝,就嘗試出陣吧。
如果你已經看到這裡,強烈建議你去開一局遊戲,然後再回來看後續內容。
內政
開發郡
通過掌控聚落/建設,可強化郡。
掌控
對象為“農村”及“市”。
掌控農村後,“石高”將上升,該城的軍糧收入與兵力將增加。
掌控市以後,“商業”將上升,軍團的金錢收入將增加。
建設
可以在“開發用地”上建設新聚落。
根據聚落不同,郡的生產力及兵力調遣能力將提升。
部分郡在解決“領內問題”後,可以建設高階聚落。
在代官進行統治時,大名可以同時下達開發指示。
任命代官
可以為郡任命代官,由其進行統治。
任命代官以後
代官將自動掌控聚落及建設;根據情況,可以進行軍備。
※任何身份的武將都可以任命為代官,也可以無條件地變更。
缺錢選擇“市”,缺梁選擇“農村”,開發的根據需求選。
城下設施
在城的區塊中,可以通過使用金錢,勞力來建設城下設施。
建設時需要將欲建設施所在之城的“城主”、“親信”任命為執行武將,需要等待一段時間後才能完成。
已經建設好的設施可以進行“增築”、“撤除”。
在制定“城下方針”後,城主將自主進行建設。
區塊
每個城的區塊數量不同。
城內的地勢越平,區塊越多,位於山上的城則比較少。
建設條件
根據設施不同,除了需要花費金錢、勞力以外,有些需要滿足特殊的建設條件。
條件為:“一定以上的石高,商業”、“頒佈政策”、“建設高階聚落”等。
增築
建設好的設施,可以花費金錢,勞力進行強化。
但是,強化後,需要花費的金錢也將增加。
部分的設施需要一定以上的“石高”、“ 商業”。
撤除
可以將建好的設施拆除,空出區域。
拆除時不需要金錢、勞力,也不需花費時間,可以立即完成。
也不需要任命執行武將。
城下方針
一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。
可通過頒佈政策“革新制度”LV1開放且不需要消耗費用。
需要注意的是,在解除之前,勞力一直處於使用狀態。(頒佈政策‘移交裁量權’後,不再需要勞力。)
在頒佈“革新制度”LV2後,便可以進行增築。(‘城下方針’的建設速度受到城能力影響。)
根據需求建,靠內比較安全的城多發展,靠外可以造軍事防禦。
城下方針
一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。
可通過頒佈政策“革新制度”LV1開放且不需要消耗費用。
城可以為了特定的用途而進行特化,為了讓想要的城下方針能夠選擇,在武將的知行地下點功夫吧。(建設速度或增築可能的LV上限根據城的能力而有所不同。)
※
城下方針的種類
防衛:城能力的“統率70以上”可設定,優先箭樓等有助防禦的設施。
攻擊:城能力的“武勇70以上”可設定,優先練兵場等有助攻擊的設施。
進軍:城能力的“智略70以上”可設定,優先輜重站等有助遠征的設施。
內政:城能力的“政務70以上”可設定,優先商人町等有助內政的設施。
城下方針的注意點
正在外交代理或頒佈政策等任務中的武將不能進行建設。
出陣中時作業將停止。
一旦解任城主或變更所屬軍團則中止。
設定中的城的城主優先進行建設。
領內諸策
能夠執行發展領內的策略。
效果量及成功率受到武將的能力和特性影響,根據命令的內容,選擇適合的武將來執行吧。
有關執行武將
能夠選擇“大名”或“城主”、“親信”作為執行武將。
搜尋武將
尋找周圍的浪人並登用。
條件:無特殊條件。
影響效果的因素:能力“政務”影響成功率。
增強石高
掌控“農村”,提高石高。
根據地的農村可以在開發郡時掌控,根據地以外的農村就通過“增強石高”來掌控吧。
條件:不是根據地、城不處於交戰狀態、還有沒有掌控的農村。
影響效果的因素:能力“政務”影響石高的增加量。
常見問題
在推進遊戲時,主要考慮以下內容吧。
自己的大名家的狀況
金錢收入和兵力有多少。
周圍有沒有比自己擁有更多城池和兵力的勢力。
周圍有沒有比自己擁有更少城池和兵力的勢力。
有沒有尚未開發的城和郡
如果有尚未委任的郡,進行“知行”吧,可以優先距離敵方較近,有可能發生戰鬥的城。
通過“城下設施/城下方針”強化城,城下方針需要交由城主執行,但是不需要費用。
將一個郡完全開發後,就能得到獎勵,可以進一步發展。
金錢是否充足
金錢不足時,執行指令時可能會感到不便,可以通過發展商業來增加金錢收入。
發展商業主要通過執行“開發郡”指令,“城下設施”指令,“領內諸策”指令。
如果有富餘的軍糧,可以通過交易賣出。
兵力是否充足
如果兵力不足,難以應戰,那麼增加石高吧!
增加石高,主要通過執行“開發郡”指令,“城下設施”指令,“領內諸策”指令。
通過“城下設施”指令可以直接增加兵力。
周圍有強大的勢力
如果周圍有比較強大的勢力,遭到進攻時可能會輸,那麼就通過“外交”指令進行親善,或者結成同盟,這樣就可以迴避戰鬥了。
如果戰鬥力差距非常大,也可以考慮從屬。
周圍有弱小的勢力
如果有能戰勝的勢力,通過“出陣”指令進攻吧!
可以得到壓制的城池,增加金錢收入和兵力。
武將不足
如果郡空閒,或者經常無法執行指令,可以考慮登用武將。
可以通過“領內諸策”指令進行“搜尋武將”,或者在戰勝敵方後選擇登用。
擁有武將,但身份太低
通過累積功勳可以提高身份
累積功勳可以在“城下設施”指令中選擇執行武將,批准“呈報”,出陣並勝利。
如果身份為“組頭”的武將比較多,推薦通過“政策”指令頒佈“建立母衣眾”。
身份提高以後,可以任命為領主或城主,可以通過“政策”指令或“外交”指令進行選擇。
結局
《信長之野望16新生》有4種結局。
統一地區結局
條件:劇情開始時根據地從屬地區的城全部在控制之下
推舉就任三職結局
條件:控制全國超過半數的城
控制畿內(山城、大和、河內、和泉、攝津)的所有城
統一從屬結局
條件:控制全國超過半數的城
使自身勢力以外的所有大名家從屬
統一全國結局
條件:控制日本全國所有的城
※共有以下9個地區:①東北、②關東、③北陸、④甲信、⑤東海、⑥近畿、⑦中國、⑧四國、⑨九州
※統一地區結局後也可繼續遊戲。
※關於劇情開始時控制多數城的勢力,不會發生統一地區結局。
※若已就任三職(征夷大將軍/關白/太政大臣),不會發生推舉就任三職結局。