作者:允夢呐
來源:米遊社論壇
一、結晶反應
形成原理
在火/水/冰/雷附著情況下,受到岩元素觸碰
由於岩元素無法附著,所以岩元素只能作為觸發元素,主動去觸碰四大反應元素
當岩元素攻擊遇到四大反應元素時,觸發結晶反應,出現“結晶”提示並且掉落出一個小結晶
拾取結晶之後,獲得一個護盾,用於抵擋傷害,屬於角色盾
細節點
岩元素攻擊遇到水環境,核廢水環境,感電水,燃燒草等環境時,由於岩元素未攻擊到實體從而無法形成結晶護盾
存在四種晶片,分別對應著火盾,水盾,冰盾,雷盾,最多只能同時存在一種類型的結晶護盾,重複拾取則會以新拾取的結晶護盾進行計算,對應屬性的護盾對同種元素有250%的吸收效果,其餘為100%
結晶反應遵循計時器原則,在同一個目標身上每秒至多觸發一次結晶反應
結晶反應會消耗一定量的附著元素和全部的岩元素進行結晶反應
二、數值解析
我之前的【高等元素論】中有提到,岩元素被所有的元素克制
因為1元素量的岩,至多可以反應掉0.5元素量的附著元素
使用心海附著弱水,2s之後使用阿貝多的弱岩進行結晶反應
2s時,水元素附著量
0.8-0.0842*2=0.6316
阿貝多放花,利用1元素量的弱岩與剩餘的水附著進行結晶反應
結晶反應後,剩餘的水附著為
0.6316-1/2=0.1316
此時附著標誌已經開始閃爍,實際剩餘附著時間為
0.1316/0.0842=1.562945368(秒)
由於結晶反應觸發對於同一個目標存在1s的cd,無法和藏水凍結,感電狀態打出雙結晶的效果
結晶反應形成的護盾盾量
結晶反應屬於一種特殊反應,可以歸為劇變反應一類
受到觸發角色的等級和精通的影響
90級角色零精通 基礎盾量1851
盾量和等級呈正相關,80級基礎盾量約為1020
結晶反應形成的護盾,可以受角色防禦力,護盾強效,免傷效果來提升其承傷能力
拿出一個零精通,2566防禦的普通阿貝多
用於觸發結晶反應
吸收結晶護盾後,受到小寶的一踩一拍,額外受傷1417
在防禦力不變的基礎上,新增上47精通,此時盾量會提升14.3%
此時還是一樣的招式,額外受傷1152
差值Δx=1417-1152=265
這265盾量,就是元素精通帶來的加成
因此我們可以直接約掉多餘的乘區,進行對單個角色盾量的詳細計算
總盾量x,元素精通加成Κ
x=Δx/Κ
x=265/0.143=1853.146853
那麼零精通時的盾量就為
1853.146853
47精通時盾量為1853.146853+265=2118.146853
我們再往裡面加上雙岩共鳴來提升護盾強效
這次測試,額外受傷只有834
與之前精通盾量差距為1152-834=318
精通加成Κ=0.143
護盾強效加成1.15
盾量x=1853.146853*(1+0.143)*(1+0.15)=2435.868881
盾量差值Δx=2435.868881-2118.146853=317.722028≈318
符合實際情況,計算成立
三、複雜元素下的結晶反應
凍結反應
強凍結狀態下受到了強岩的攻擊,沒有觸發結晶反應但是出發了碎冰反應
原理:強岩觸發了優先順序最高的碎冰反應,無藏元素的情況下碎冰無元素殘留,不會觸發結晶反應
藏水元素的凍結反應,雲堇強岩觸發了碎冰,藏元素水顯現出來與岩形成結晶反應,產生了水結晶護盾
同理,藏冰元素下,雲堇觸發碎冰後與藏元素冰形成結晶反應,掉落了冰結晶護盾
受到弱岩攻擊,直接碎冰,在存在藏元素時掉落與藏元素相同的結晶護盾,藏元素可能消耗不完
遇到超強岩時,情況與上面相同,不會存在殘留元素
感電狀態(雷水共存)
受到了元素優先順序(雷>水)和結晶反應的公共cd的影響,只會和雷元素反應形成結晶,而怪物頭上存在水元素殘留
強岩和超強岩的情況和上面完全一樣(掉落雷結晶護盾,怪物頭上存在水元素殘留
四、細節
利用植物和一些特性的怪物,我們可以很好的形成結晶護盾(史萊姆,火把丘丘人,烈焰花,深淵法師等自帶元素的怪物)
結晶護盾最多在地上存在15s,過後消失
角色身上的結晶護盾也是至多存在15s
岩元素結晶護盾
擁有岩系護盾的效果,只能由幼岩龍蜥產出
吸收量和幼岩龍蜥的等級有關
岩結晶護盾可以和其他的結晶護盾共存(所以可以推測岩結晶護盾不屬於結晶護盾範疇)
多護盾共存
看起來很無敵,其實當受到傷害時每個護盾都會被削減同樣的數值
實際盾量以最厚的護盾一致
護盾被減傷效果影響
結晶護盾,角色護盾也一樣可以收益,比如一個盾可以抗1000傷害,此時還有行秋的雨簾劍掛在身上,得到了21%的減傷
此時護盾受到1000傷害,實際上只削減了790的護盾值
五、總結
岩+四大反應元素=結晶反應,消耗一定的元素附著量,掉落對應屬性的結晶護盾
結晶護盾的盾量受到角色等級和元素精通影響,可以被防禦力,護盾強效,免傷效果加成
岩結晶護盾只能由幼岩龍蜥產出,不屬於結晶護盾的範疇
凍結狀態的結晶優先碎冰,再與藏元素觸發結晶反應,感電狀態下固定觸發雷結晶,怪物頭上存在水殘留
結晶反應對與同一個目標秒只能觸發一次,結晶和結晶護盾存在時間均為15s
多護盾共存,每個護盾都會受到等額傷害
結晶反應嚴格遵循元素附著量進行消耗,但是不會因為消耗量的多少而影響盾量