作者:不能天使
來源:遊民星空
按鍵說明
方向鍵
方向鍵 | ||
:↖方向,對應小鍵盤7 | :↑方向,對應小鍵盤8 | :↗方向,對應小鍵盤9 |
:←方向,對應小鍵盤4 | :中心鍵,對應小鍵盤5 | :→方向,對應小鍵盤6 |
:↙方向,對應小鍵盤1 | :↓方向,對應小鍵盤2 | :↘方向,對應小鍵盤3 |
其他按鍵
其他按鍵 | ||
:普通攻擊A | :普通攻擊B | :技能(S) |
:MP技能(MS) | :覺醒技能(AS) | :防禦(G) |
MP技能需要按下多個按鍵才能打出,且最後一個按鍵必須為MP技能鍵(MP Skill/MS),例如:
移動
走動:按住←或→
基本的移動方式,可以使角色靠近或遠離對手。
蹲伏:按住↙、↓或↘
控制角色蹲下,但需要注意的是,角色的受擊判定範圍不會立刻縮小。角色在完全蹲下之前,依然會被敵人的站立攻擊打中。
後跳:←←
控制角色向後移動一段距離,從後跳的第一幀開始會有短暫的無敵時間,可藉此躲避敵人的招式
跳躍:↑
控制角色跳到空中,同時按↖或↗會使角色向前或向後跳。需要注意的是,角色在完全跳起來之前,依然會被敵人的站立攻擊打中。
二段跳:(空中)↑
二段跳是忍者專屬的移動方式。跳到空中後,再按↑可打出二段跳。
攻擊
基礎連招
每個角色的基礎連招都有些許差異,具體連招請以實際情況為准。以下是部分通用連招:
- A > A
- A > B
- A > ↓+B
- ↓+A > B
- ↓+A > ↓+B
- 中心鍵+B > ↓+B
注:【↓+B】的命中率很高,但很難接上後續連招
投擲
靠近敵人後按←/→ > A+B即可將其向前或向後投擲。
投擲可以有效地打斷敵人的進攻。但是在抓取範圍之外打出投擲是無法抓住敵人的,而且還會進入短暫僵直,此時很容易受到敵人攻擊。
紅白轉換
當角色擁有白色的血量條時,按B+S即可消耗掉所有的白色血量條,為角色恢復少許真實血量,同時取消角色當前動作,轉化為站立姿態。
技能
按S+任意方向鍵(包括中心鍵)即可打出技能。各個角色的技能會以不同形式打出,一些技能和普通連招比較類似,而其他技能則具有特殊效果。
MP技能
按MP+任意方向鍵(包括中心鍵)即可打出MP技能。每個MP技能消耗的MP值都不同,使用時會暫時中段MP量表的恢復。
MP槽耗盡時無法使用MP技能,但不論角色剩餘多少MP,哪怕還剩1點MP也能打出MP技能(當前MP值低於技能所需時,會消耗所有MP值並打出技能)。
大多數MP技能可以通過全指令打出,例如→+MS也可以通過↓↘→+MS來打出。使用全指令動作會使MP值更快進行恢復。
覺醒技能
按AS鍵即可打出覺醒技能。角色只能在覺醒狀態下使用覺醒技能,且一輪只能用一次。雖然覺醒技能傷害很高,但用完之後就無法再吃到被動技能的加成了。
防禦
防禦
站立狀態下按住←+G可防禦上段攻擊,按住↙或↓+G可防禦下段攻擊
- 站立格擋時無法抵禦下段攻擊
- 蹲下格擋時無法抵禦上段攻擊(例如跳躍攻擊)
- 角色處於空中時無法格擋
閃避
按→+G即可打出格擋,並使角色向前移動一段距離,同時進入短暫無敵狀態,免受傷害,但容易被敵人抓取。
反擊
格擋狀態下按→+B+S即可打出。使用時角色處於無敵狀態,且可以直接將敵人擊退。但反擊需要消耗100MP,如果MP不足100的話是無法打出的。
其他機制
覺醒
一種特殊狀態,角色生命值較低時自動觸發。進入覺醒狀態後,角色會啟動特殊的被動技能,且能夠使用強大的覺醒技能。
白色血條
MP技能被敵人格擋後,會使角色的血量條上出現一小段白色能量條。而且普通連招、技能和投擲在命中後也會產生相當於造成傷害50%的白色血條。
這種白色血條並不算是角色的實際血量,但如果角色在一段時間內未受到傷害,那麼這段白色血條就會緩慢消失,直到恢復至受擊之前的血量。
MP技能命中敵人後,會直接移除敵人所有白色血條。
白色血條也可以直接轉化為少許真實生命。
疲憊狀態
角色的MP值歸零後,角色會陷入疲憊狀態,在此狀態下角色無法使用MP技能,且疲憊狀態消失之前角色的MP值也不會自動恢復。
衝擊
當兩名玩家的招式判定範圍重疊時就會產生衝擊。