作者:圖靈根叔
來源:NGA
寶石系統介紹
寶石系統可以讓角色屬性得到非常大的提升,還可以提供很強大的特殊效果以應對各種不同場景。只有當裝備上有空的孔位才能鑲嵌寶石。卸下寶石與鑲嵌寶石都是免費的,沒有限制次數。寶石最高可以升到10級,提供的加成是相當可觀的,而且還可以覺醒裝備額外增加一個特殊效果,升到滿級不是一件容易的事情。
寶石一共有2大類:普通寶石、傳奇寶石
普通寶石
又稱小寶石,或者彩色寶石,只能鑲嵌在項鍊、2個戒指、手套、腰帶、鞋子,這些裝備在掉落或鑒定後,寶石孔的數量是隨機的,且不能改變。普通寶石有3種顏色:紅色、藍色、黃色,寶石孔也是有顏色的,只能鑲嵌對應顏色的普通寶石。
每種顏色的寶石都有2種選擇,攻擊類與防禦類,如下圖
紅色寶石:傷害(增加普通攻擊、技能傷害)、生命;
藍色寶石:破甲(增加暴擊傷害)、護甲(增加格擋減傷率);
黃色寶石:控制強度(增加控制時間)、控制抗性(減少被控時間)。
普通寶石孔說明
項鍊:隨機1-3個孔,3種顏色各一個,不會隨機出2種一樣顏色的;
戒指:最多1個孔,隨機一種顏色;
手套:隨機1-3個孔,只會出現黃色孔;
腰帶:隨機1-3個孔,只會出現紅色孔;
鞋子:隨機1-3個孔,只會出現藍色孔;
全身最多鑲嵌14顆普通寶石,單色的寶石最多可以鑲嵌6顆。
獲取途徑
1、隱秘遺跡:在野外會隨機出現隱藏的洞穴,BOSS可以掉落,有些洞穴甚至有2、3層,還可額外獲得寶石,都是可交易的,據說每天最多獲取6個;
2、榮譽商人:在主城“威斯特瑪”用榮譽兌換,可以在背包裡找到榮譽道具,點擊可以導航到目的地;
3、集市購買:其他玩家有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、4人組隊擊敗怪物:在野外或者地下城擊殺怪物,可以有幾率獲得,有部分是可交易的,據說每天最多獲取12個,若有誤評論區留言。
普通寶石升級資料
3顆同等級寶石可以合成為更高一級寶石,從5升6級開始,每次還需額外消耗一個水晶石
(在主城寶石學徒旁邊的異域商人處購買,每個500白金幣)
普通寶石的選擇與造價估算
按日服目前市場價,太陽石是最貴的,經常缺貨,系統指導價最高為400,我本人賣了好多都是掛400,很快賣完,所以就按400白金幣算,以下價格按造當天的拍賣價,給大家一個參考:
太陽石400、赤精石150、藍水晶400、月光石160、貓眼石110、黃玉200
從市場價格可以看出來:目前寶石的主流選擇,三色寶石的選擇為太陽石、藍水晶、黃玉,黃玉是控制抗性,適合PK,也許被大佬掃光了
最多可以鑲嵌14顆普通寶石,單色寶石最多鑲嵌6顆,那打造的主流方向:6顆太陽石、4顆藍水晶、4顆黃玉,如果直接按照上面價格算的話,全身14顆普通寶石升滿10級,花費的白金幣一共是19683*(6*400+4*400+4*200)+121*14*500=95325400,如果白金幣價格按照120=1元的話(商城那裡可以直接用永恆石兌換,永恆石最高檔贈送20%),那造價約80W。
當然有錢也不一定能快速升滿,普通寶石獲取途徑有限,至少日服太陽石非常缺,截止6-14,日服排名第一的武僧普通寶石才全身6級,開服已有10天以上,這升10級的道路可能很漫長,按目前產出19683/243*10,約800天時間,估計還得2年以上才升滿10級?可能還不止,國服開後,寶石產量會進一步降低。
那麼問題來了,對於喜歡氪金的玩家,恐怕錢不是問題,而是缺貨。
這裡吐槽一下,普通寶石合成時,不能選擇批量合成,只能一個一個合成,合一次2-3秒,是生怕沒事做嗎?
如果不改的話,也算是個商機,可交易的3個合成也是可交易的,最高可以合成5級的可交易,賣貴一點都可以
傳奇寶石
又稱大寶石,可以增加戰鬥等級、共鳴點數還有獨特的效果。只能鑲嵌在頭盔、衣服、護肩、褲子、武器、副手,每件裝備只可以鑲嵌一個,所有的傳奇寶石都可以隨意鑲嵌在這些裝備裡,但不能同時裝備有2個相同名字的寶石。傳奇寶石有不同品質,用星級來表示,有1星、2星、5星寶石,5星寶石掉落或製作出來,不一定就是5星的,可能只有2星、3星,後面在寶石升級時放入一顆更高星級的即可自動升星。不管多少星級的寶石,都可以升到10級。
另外1星、2星寶石只能升級,不能升星。
獲取途徑
1、不朽秘境:使用不朽鑰石有5%幾率掉落且只能掉落1星寶石。使用強化不朽鑰石100%掉落1-5星的寶石,每個鑰石掉1個傳奇寶石。這兩種鑰石都有免費途徑獲取,只有用160永恆寶石購買的叫閃光強化不朽鑰石才可以掉落可交易的傳奇寶石;
2、符文打造:在寶石學徒那裡(地圖上的鑽石標誌)使用符文合成,符文來自不朽秘境,有免費途徑獲取,可以合成出可交易的傳奇寶石;
3、集市購買:其他玩家有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、先祖之路:也叫通行證,購買先祖祝福(30元,即月卡)可獲得唯一獲取途徑的專屬傳奇寶石:狂熱之牙(2星)。
傳奇寶石掉落與打造的幾率
(在不朽秘籍使用強化不朽鑰石後)
1星寶石:75%
2星寶石:20%
5星寶石:5%(其中初始星級為2星的幾率為75%,3星20%,4星4%,5星1%)
另外每使用50個強化不朽鑰石,必得1顆5星的傳奇寶石(隨機2-5星),強化不朽鑰石與閃光強化不朽鑰石獨立計數,也不用攢夠50個再刷,系統自己會記錄這個資料的,有了直接用就行。
傳奇寶石資料
以下表格資料部分來源,其中有些資料與實際有出入,更正後整理如下:
傳奇寶石的造價估算
傳奇寶石升級是需要消耗寶石能量的,另外在某些階段需要額外消耗不同數量的本體(比如2星寶石閃電核心,現在5級了,想要升6級,需要消耗85點寶石能量,還額外需要5顆1級的閃電核心)
不同星級的傳奇寶石擁有不同的寶石能量
1級1星=1個寶石能量
1級2星=4個寶石能量
1級5星=32個寶石能量(不管初始星級是2還是5)
另外已經升級的傳奇寶石也可以用來充當寶石能量,比如3級1星寶石,擁有7點寶石能量,曾經升級消耗的能量再加上本體的能量,都不會浪費,這點非常方便。
傳奇寶石升級的成本按2種方法計算:
1、為了簡化計算,所有的寶石來源於用強化不朽鑰石刷不朽秘境,且掉落的寶石都用來升級,按照上面所說的幾率,可以算出
1個寶石能量相當於多少白金幣。1個強化不朽鑰石價值160永恆石,也就是價值1600白金幣的,能掉落的寶石換算成寶石能量,計算出的期望值,結果為1*75%+4*20%+32*5%=3.15,也就是說1點寶石能量價值為1600/3.15=508白金幣;
那麼升滿1個5星寶石,需要消耗73個5星寶石,以及4450寶石能量,掉落5星的幾率為5%,也就是說平均需要20個強化不朽鑰石掉落1顆5星寶石,所以1顆10級5星寶石總成本為74*20*1600+4450*508=4628600白金幣,也就是4628600/120=38572元,全身6顆滿級5星傳奇寶石就是38572*6,約23W.
2、按集市價格計算,以日服物價為例,1星均價1000白金幣,2星均價3000白金幣,2/5星均價30000白金幣,那麼寶石能量最划算的是買2星,平均750白金幣,所以1顆10級5星寶石總成本為74*30000+4450*750=5557500白金幣,也就是5557500/120=46312元,全身6顆滿級5星傳奇寶石就是46312*6,約28W。
上面這些都是理論計算,簡化了很多複雜因素,實際中,如果寶石都來自集市,產量是個問題,也會越買越高,成本肯定更高,如果是自己去刷不朽秘境,成本低不少,而且掉落的4/5、5/5星的寶石,用不上的話拿去賣,可以獲得更多白金幣再去買寶石,所以實際成本要低於20W。
看到這裡是不是很意外,國外流傳的11萬美元這個結果的計算過程裡並沒有把寶石能量計算進去,而且是內測時的資料,公測已經降低了升級難度、成本。
更意外的是傳奇寶石的打造成本居然比小寶石成本要低得多,也要容易得多,理論上只要時間多,一直刷不朽,一個月內也能做到全身5星滿級傳奇寶石,而普通寶石,主要來源是去集市(拍賣行)掃貨,完全看區裡的產量,玩家多產量就多。像日服,估計都要花2年以上才能做到滿級。