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一、法師
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
魔法師是叛逆的修法者,他們把自身作為奧能之力的道器。魔法師會操縱奧能之力從遠處發起攻擊,將敵人瓦解並送入湮滅,把他們冰凍直到他們支離破碎,或者把他們燒成灰燼。魔法師以高傷害的群殺魔法見長,在基礎屬性方面,智力是首選,它可以提升魔法師的傷害。同時魔法師還具有以下這些職業特點:
-範圍攻擊:戰場會被召喚來的大殺傷魔法覆蓋 – 法師的攻擊可以同時對大群敵人造成傷害,光束技能可以對靠的越近的敵人造成越多的創傷,而那些在戰場上猶豫不決的人會被法師召喚的落石砸癟。
-保護魔法:雖然比起其他職業,魔法師在物理上非常脆弱,但他們可以使用防禦魔法來保護自己。無論是給自己穿上鑽石的護甲,或是創造鏡像來迷惑敵人,甚至可以攻擊並減速那些膽敢激怒她們的愚蠢的生物。
-元素大師:魔法師已經完全掌握了庇護所世界的元素之力。火焰、雷電、寒冰和狂風都為她們所掌控,她們可以找出對手的弱點並針對性地攻擊。
-無盡的能量:法師很少用光她們的能量。托恢復速度極快的奧術能量之福,她們可以非常隨心所欲地施放法術,並隨著經驗的增長更好地控制著這些力量。
1、左鍵技能
魔法飛彈
發出魔法飛彈,對目標敵人造成傷害。
強化-寒冰飛彈:魔法飛彈獲得強化,持續一定時間。期間魔法飛彈變成寒冰飛彈,對敵人造成傷害,並降低敵人的移動速度。
連鎖閃電
閃電從你指尖迸出,對目標造成傷害。命中目標後,閃電會跳躍攻擊周圍的敵人,造成部分傷害,最多可以額外攻擊若干名敵人
強化-電力全開:連鎖閃電獲得強化,持續一定時間,期間連鎖閃電的最大彈跳次數增加並且可以在移動中使用,對敵人造成大量傷害。
2、可選技能
灼燒火球
輸出
向前釋放一顆燃燒的能量球,對路徑上的敵人造成傷害並留下火焰路徑,在一定時間內對敵人造成傷害。
奧數旋風
輸出/蓄力
釋放奧數能量的氣旋,對前方所有敵人造成傷害並將其擊退。
可以長按技能蓄力,增加氣旋的攻擊範圍、擊退距離和傷害。旋風對被點燃的敵人能造成強烈傷害。
閃電新星
輸出
向四周釋放若干顆閃電球,並在其達到最遠距離後收回,閃電球每次穿過敵人都會造成傷害。
同一敵人受到的傷害次數有限制,而且從第二顆開始,額外的閃電球能夠造成的傷害大量減少。
冰霜射線
控制/引導
引導一道極寒射線,每次對敵人造成傷害並附加一定寒冷狀態,最多可疊加的層數有限制,持續一定時間。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時奧能回自動恢復。
傳送
位移
經由虛空向指定方向瞬間移動一定距離。最多可累積3次充能。
冰棱水晶
控制/多段
召喚一顆巨型水晶,在12秒內對周圍的所有敵人造成傷害並附加寒冷狀態。
水晶存在期間,在此啟動此技能會使水晶爆破,對周圍的敵人造成傷害並附加寒冷狀態,持續一定時間。
水晶可以折射射線,攻擊更多的敵人,但傷害會降低。
瓦解射線
輸出
引導一道純淨能量射線,每次對敵人造成傷害並破壞盔甲,使其受到的傷害提升,該效果會持續一段時間。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時奧能回自動恢復。
黑洞
控制
召喚一個引力巨大的黑洞,短暫延遲後吸附周圍的所有敵人,並在一定時間內造成傷害。
隕石術
輸出/控制
從天空召喚一顆巨大的隕石砸向敵人,造成傷害並使其昏迷。
被砸中的地面會燒熔,在一定時間內造成傷害。
寒冰護甲
增益/多段
立即獲得一道寒冰護盾,吸收傷害並持續一段時間。
當護盾持續時間結束或完全消耗時會觸發寒冰碎裂,對周圍的所有敵人造成傷害並附加寒冷狀態。
護盾存在期間,再次啟動此技能會消耗剩餘護盾並立刻觸發寒冰碎裂。
奧數洪流
輸出/引導
向指定位置引導大量奧數飛彈,每個飛彈都會造成一定傷害。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時愛能會自動恢復。
時間延緩
控制
召喚一個扭曲時空的氣泡,範圍內所有敵人的急速及移動速度降低,持續一定時間。
氣泡還會使敵方投射物的飛行速度大幅降低。
二、聖教軍
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
身材高大的巨人,憤怒的狂熱信徒。聖教軍的武器是信仰,他們身披堅不可摧的戰甲,揮舞著無情的連枷;他們行走於大地之上,驅除邪惡,用最純粹的目的統治戰場。聖教軍身著厚重的鎧甲並持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升聖教軍的傷害。同時聖教軍還具有以下這些職業特點:
-天生的防禦者:聖教軍與其他聖休亞瑞的英雄不同在於,他們能被打造成足以承受無數攻擊的銅牆鐵壁。聖教軍在戰鬥中能迫使敵人轉而攻擊他們來保護盟友(並施展聖怒)。當聖教軍遭到圍攻時,他們會展現出驚人韌性,因為他們能展現療愈能力、阻擋攻擊並將傷害反擊到打破他們堅實防禦的敵人身上。
-天堂的憤怒:聖教軍的敵人會受到來自天堂的懲罰。聖教軍施放聖怒來殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用淨化聖火吞噬,或召喚神聖的武器來消滅對方。
-律令:聖教軍渾身散發出英勇果敢與犧牲奉獻的精神,再次強調了他們所捍衛的真實。當聖教軍誦讀律令時,可以暫時使他們身上灌注的能量爆發,也可以產生長時間的強化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時間內恢復生命值 – 只要有聖教軍活著,律令便能一直發揮效果。
-無處可逃:面對強大的聖教軍,邪魔難免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因為聖教軍能騎著召喚來的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰場上衝鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過正義的裁決。
1、左鍵技能
懲罰
對目標敵人施展猛烈的連擊,造成傷害。命中敵人會使你獲得鋼鐵神經狀態,提升格擋率
強化-反擊風暴:懲罰獲得強化,期間懲罰變成攻擊面前所有敵人,同時獲得格擋率提升。啟動時還會使你獲得護盾,吸收傷害。
聖焰斬
聖焰附於武器之上,對目標敵人造成傷害,並對周圍其他敵人造成部分傷害
強化-聖焰焚心:聖焰斬獲得強化,期間聖焰斬變成攻擊面前所有敵人造成傷害,每消滅一個單位獲得傷害提升。啟動時還會使你獲得護盾吸收傷害。
2、可選技能
橫掃
輸出/蓄力
用力揮舞神秘的鏈枷對前方所有敵人造成傷害。
可以通過蓄力增加攻擊範圍,蓄滿時傷害增加並擊退敵人。
迴旋盾
拉怪
向前扔出一面盾牌,對沿途的敵人造成傷害。
短暫延遲後收回盾牌,把沿途敵人拉到面前並造成傷害,最多可累積3次充能。
盾閃
控制
盾牌射出金光,對前方所有敵人造成傷害並使其致盲。
對玩家使用時,面向你的敵人才會被致盲。
天罰之劍
位移/多段
在指定地點下一道聖劍,在一定時間內對周圍所有敵人造成傷害。
再次啟動天罰之劍,以雷霆之勢從天而降至聖劍位置,對敵人造成傷害。
戰馬拖行
增益/拉怪
騎上一匹天神戰馬,解除自身的所有減速及禁錮狀態,並使你移動速度提升。
期間會用鎖鏈綁住你附近的敵人向前拖行並造成傷害(最多8名敵人,對玩家無效)。
乘騎期間可以使用普攻,並造成一定傷害。
奉獻
輸出
聖化周圍的地面,在一定時間內對處於聖化區域的所有敵人造成傷害。
審判
控制
對指定區域內的所有人進行審判,造成傷害並使其移動速度降低一段時間。
短暫延遲後審判中心會再次爆發對敵人造成傷害並使其昏迷一段時間。
撒卡蘭姆聖旗
增益
插下一支聖旗振奮士氣,持續一定時間。提升周圍的隊友和自己暴擊率,但降低暴擊傷害。
超過一定數值的暴擊率會提高你的暴擊傷害加成。
盾牌衝鋒
位移/控制
持盾向前衝擊,把沿路的敵人推向前方並造成傷害。
若敵人與地形產生碰撞,使其昏迷一段時間。
神聖之鏈
控制
向前投出一條聖鏈,聖鏈會對多名敵人造成傷害,並將其束縛一段時間(束縛玩家的時間會降低)
敵人受到傷害時會解除束縛狀態。
天譴
輸出/多段
彙聚神聖能量,在一段時間後釋放能量引發爆炸,聚能期間天譴的攻擊範圍和傷害逐漸提高。
再次啟動該技能會立刻引爆能量。
聖光護體
增益
從天召下一道聖光,保護你及你的隊友,使你們免疫所有傷害,持續一段時間。
三、死靈法師
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。拉斯瑪的祭司想要為這個世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護之地免於地獄和天堂的影響。死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題,同時他還具有以下這些職業特點:
-召喚:拉斯瑪的祭司可以學習召喚亡靈戰士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些僕從將戰鬥到最後一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地鬥爭,這些僕從具有無法估計的價值。
-詛咒:死靈法師可以學習飽含折磨之邊的法術,並用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
-戰場控制:你召喚的骷髏和傀儡僕從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地撲向任何目標並將其摧毀。
-鮮血魔法:死靈法師依靠精魂來操控戰場並摧毀敵人。他們也必須學會使用自己的血液來強化法術。想要讓那些最強大的法術發揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
1、左鍵技能
魂火
投擲一團靈魂火焰攻擊敵人,魂火在接觸敵人時爆炸並造成傷害,同時對附近敵人造成25%的傷害。
強化-饑餓的魂火:強化魂火12秒,期間魂火改為發射更加強大的骨靈,骨靈會追蹤敵人攻擊,骨靈多次命中敵人時傷害會下降到75%。
骨矛
向前投擲尖銳的骨矛攻擊敵人,骨矛可刺穿敵人,每刺穿1名敵人,骨矛的傷害降低50%。
強化-恐懼骷髏鐮刀:強化骨矛12秒,期間骨矛改為揮舞巨大的鐮刀,對附近所有敵人造成傷害並將其擊退。
2、可選技能
號令骷髏
輸出
主動:命令骷髏勇士沖向指定目標並提升其80%的攻擊速度,持續4.5秒;技能冷卻時間為8秒。
被動:每8秒召喚一名骷髏勇士(最多同時存在4個),骷髏勇士每次攻擊都會造成傷害。
冷酷鐮刀
輸出
召喚出巨型鐮刀攻擊前方所有敵人,每命中一個目標都會產生1具屍體(最多同時存在2個),最多充能2次;技能冷卻時間為9秒。
屍體爆炸
控制
引爆指定區域內的屍體,對周圍所有敵人造成傷害;同一敵人受到的第二次(及以後)爆炸傷害降低至40%;技能冷卻時間為1秒。
骨刺
蓄力控制
從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害並使敵人眩暈2秒;長按技能進行蓄力,增加攻擊範圍和傷害;技能冷卻時間為12秒。
鬼形術
增益
變身為幽靈形態,增加50%移動速度,獲得2秒的無敵狀態;在幽靈形態下發動攻擊會立刻解除技能效果;技能冷卻時間為9.4秒。
骷髏法師
輸出
召喚一名無法移動的骷髏法師,持續13秒,骷髏法師會向前方發射魂火,對路徑上所有敵人造成傷害;骷髏法師和骷髏勇士最多同時存在6名;技能冷卻時間為24秒。
骨牆
控制
召喚一堵妨礙單位(包括隊友)移動的骨牆,持續9.2秒,骨牆也可以阻擋敵人的投射物;技能冷卻時間為14秒。
屍矛
輸出
從附近的屍體上召喚投射物,刺穿目標和附近隨機一名敵人;每句屍體最多可召喚3根矛;被多個屍矛刺穿的敵人受到的累積傷害降低20%;技能冷卻時間為1秒。
骨甲
增益
為自己和附近的隊友施加能夠吸收傷害的骨架,持續12秒;技能冷卻時間為20秒。
黑暗詛咒
控制
詛咒指定區域內的所有敵人,造成傷害並大幅降低其視野,持續6秒;技能冷卻時間為12秒。
骨靈
輸出引導
持續向前發射骨靈,對敵人造成傷害;長按技能會持續消耗能量,停止引導時能量會自動恢復;技能冷卻時間為0.5秒。
號令魔像
拉怪控制
召喚一個骷髏魔像,持續24秒;召喚出來時,魔像會對周圍所有敵人造成傷害並使其眩暈2秒;魔像處於活動狀態時,你可以命令它跳向指定位置,對周圍所有敵人造成傷害並附加嘲諷效果,持續6秒;技能冷卻時間為36秒。
四、野蠻人
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
野蠻的流浪者,使用重型武器的專家。野蠻人是亞瑞特山災難的倖存者,他們用強大的武器和殘忍的攻擊來碾碎敵人。野蠻人以強壯的身軀見長,在基礎屬性方面,力量是首選,它可以提升野蠻人的傷害。同時野蠻人還具有以下這些職業特點:
-近戰大師:野蠻人可以輕鬆使用普通戰士難以揮動的武器。他們可以使用大劍、錘子甚至雙手持斧,甚至可以揮動巨大而笨重的大型武器瞬間將敵人砸成肉泥。
-兇猛進攻:力量和憤怒是同步攀升的。當他們擁有大量的怒氣時,野蠻人可以把他們的敵人打飛上天,把他們的肢體切開,或者將骨頭從身體裡砸出來。
-呐喊:野蠻人在戰場上絕無一絲恐懼,他們兇狠的戰爭吼叫可以讓自己和盟友的怒氣和鬥志迸發,或者讓敵人感到強烈的害怕和壓抑。再強大的敵人聽到野蠻人的怒吼之後都會對他們畏懼三分。
-越戰越勇:沒有一個英雄能像野蠻人一樣承受敵人的攻擊。他們強壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾牌,而身體可以堅硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
1、左鍵技能
撕裂
發動一系列攻擊,每第三次擊中都會為你進行治療。
強化:獲得鮮血與狂暴的強化,持續12秒,將其治療量提高到每次攻擊造成的傷害的20% ,增加其射程,並使每三次攻擊將敵人擊退。你還獲得一個護盾,可吸收相當於你最大生命20%的傷害,持續3秒。
狂亂
發動瘋狂攻擊,每次命中都會使狂亂的攻擊速度提高8%,持續3秒,最多可疊加5次。
強化:強化狂亂,持續12秒,允許在攻擊時移動並不受阻礙地穿過敵人,獲得眩暈免疫,並提高攻擊速度。你還會獲得一個護盾,可吸收相當於你最大生命20%的傷害,持續3秒。
2、可選技能
順劈斬
輸出
向前威猛一劈,對前方所有敵人造成傷害,並附加撕裂狀態,在一定時間內造成傷害。
最多可積累3次充能。
先祖之錘
輸出
召喚巨錘砸向面前的所有敵人造成傷害,被砸中的位置會產生一個地震帶,在一定時間內對敵人造成傷害。
鎖鏈長矛
拉怪
向前投擲若干條鎖鏈長矛,對路徑上的敵人造成傷害。
隨後收回長矛,將路徑上的敵人拉到你的身邊,並再次對其造成傷害。
旋風斬
輸出/引導
化身利刃旋風席捲周圍的所有敵人,造成數次傷害,引導期間,你的移動速度降低。
長按技能會持續引導並消耗怒氣,停止引導時怒氣會自動恢復。
疾奔
增益
使移動速度提升,同時解除並免疫移動限制效果(禁錮、寒冷、減速),持續一段時間。
疾奔持續期間,你還可以在敵人當中不受阻礙地移動。
狂暴衝撞
位移/輸出
向前猛撞,對路徑上的所有敵人造成傷害並將其撞開(對同一玩家每3秒只能撞開1次)
最多可積累3次充能。
跳斬
控制和位移技能
冷卻12秒,跳躍到一個位置,落地時對附近所有敵人造成傷害,並使其移動速度降低50%,持續4秒。每擊中一個滿生命的敵人都會降低1秒跳斬的冷卻時間。
挫志咆哮
增益
發出震耳欲聾的怒吼,對周圍的所有敵人造成傷害。
附加嘲諷並使其造成傷害減少(對玩家無效)持續一段時間。
大地踐踏
控制技能
冷卻時間9秒,重踏地面,眩暈附近的敵人長達1.5秒並造成傷害。蓄力時間越長,暈眩時間最長可達3秒。
不滅之怒
增益技能
冷卻30秒,獲得狂暴之怒,使你的攻擊速度提高50%,移動速度提高20%,持續6.5秒。
狂暴者之怒
增益
進入狂怒,使你的急速提高,移動速度提高,持續一定時間。