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遊戲玩法綜述
-卡牌構築
你在修仙之路上會抽取到大量的卡牌。你需要從中選擇合適的卡牌,構築成你的卡組。通過組合和搭配發揮出卡牌最大的威力。
-角色
各個角色都有自身的特點(技能能力),結合卡牌與角色的特性可以組成精心構築的卡組。
-副職業
每局遊戲中,你能選擇一個副職業。每個副職業都有一系列專屬卡牌。同一名角色能通過搭配不同的副職業構築出不同的卡組,獲得不同的遊戲體驗。角色×副職業的機制讓可玩性大大增加。
-仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命運饋贈。在每次突破境界時,會根據你選擇的門派和角色隨機出現多個仙命選項,你需要作出抉擇,選擇你的命運。仙命的效果各式各樣,包括抽牌、增加屬性、以及各種被動效果等等,有些仙命甚至需要你圍繞它的效果進行卡組構築。
-機緣造化
修仙之路上,機緣也是實力的一環。每次戰鬥後,有極小的幾率遇到機緣牌。通過機緣牌,可以獲得靈寵牌、法寶牌以及門派秘術牌。這些牌非常少見,強度可能與同境界的常規牌差不多,但是往往會為你帶來全新的構築思路,組出獨特的罕見卡組。
-與人博弈
你的每個對手都是線上的其他玩家,大家一起從零開始構築卡組。每場與對手的戰鬥都會檢測你的卡組實力,多次戰敗就會被淘汰出局。
二、上手指南
1、卡牌戰鬥基礎
弈仙牌的卡牌dbg與戰鬥和常見的卡牌遊戲非常不同。
下方紅框內可以看成角色每局可以進行構築的手牌。
中間藍框就是每局使用的卡組,通過將手牌拖動到卡組來完成組牌。
注意卡組從左到右的排列順序就是戰鬥時的出牌順序。
組好牌後,點擊右上角開始戰鬥就可以開啟一局對局。
非教學的戰鬥,組牌時間是有限的,時限到了不管是否完成組牌都會進入戰鬥。(卡組空位會自動填上效能低下的普通攻擊。)
戰鬥是自動進行的,角色會按照卡組順序從左向右出牌。
正常情況下,我方和對方交替出牌,如果手牌出完,則會再次重複卡組,直到決出勝負。
這樣的戰鬥方式會讓構築變得非常重要,很像自走棋,關鍵就是局間階段的佈局,只要卡組構築成功,就能在接下來的戰鬥中擊敗對手(偶然性較小,很考驗策略)。
舉個例子,卡牌中的連雲效果相當於連招,只要角色上一張出的牌名字中包含雲劍二字就能達成連雲。
玩家可以圍繞這個能力組牌,例如都是連雲牌,那麼每張都會觸發連雲的額外效果。
因為戰鬥時出牌是交替進行,所以玩家不光要考慮形成一個前後呼應的卡組,還要考慮出牌過程中對手可能的反應。
例如雖然構築時運轉完一套牌的靈氣剛好足夠,但是如果敵人在中途出一張減少靈氣的牌就可能導致己方出牌節奏受損。
所以,本作的對戰看似自動,但是在佈局階段就充滿了各種變數的思考,很有意思。
將對手生命削減為0則獲得本局戰鬥勝利。
線上對戰則有多局,輪番廝殺,最後決出一個勝者。
2、靈氣
左上角有數位的牌就是靈氣牌,需要角色有足夠的靈氣才能使用。
如果輪到靈氣牌時角色靈氣不足,則該回合會略過(同時獲得1點靈氣)。
少出一次牌影響還是很大,因此要確保卡組靈氣足夠。
靈氣同樣由卡牌提供。
例如靈氣灌注卡牌就能增加2點靈氣。
(這張牌無視防禦的效果也在對付防禦流時很有用。)
例如圖中配置,一回合+2靈氣,第二、三回合各使用1點靈氣出牌,靈氣剛好。
靈氣牌通常效果比普通牌強力,有些消耗2、3靈氣的牌可能成為卡組中的勝負手。
獲取靈氣與減少對手獲取靈氣也是戰鬥中一個需要關注的點。
3、卡牌等級
遊戲中每張牌都有等級,初始一般一級,最高可以升為三級。
一般情況下,高級卡牌消耗並不會比低級卡牌多(甚至有可能降低),但是效果會有增強。
直接拖動兩張相同的卡牌合併就能升級。
一般來說,自己的組牌思路確定後,核心牌應該儘量升級。
操作上來說,將手牌拖動到卡組合並也是可以升級的,局間時間有限,這樣操作可以加快速度。
考慮到手牌本身可以換牌和升級修為,所以很多時候也不是無腦升級。
次要卡牌的升級也可以緩一緩,看看局間的抽牌情況。
本作對戰時,初期輪次牌組可用牌張數量有限,升級優質的攻擊牌可以在初期獲利。
4、換牌
將手牌、牌組中的牌拖動到右下角有“換”字圖示的區域就能換牌。
可以進行的換牌次數就顯示在換牌區,例如圖中的“2”就是可以換兩次。
每次換牌得到的新牌是隨機的。
換牌次數會隨著對局數、境界能力、機遇來增加。
沒有使用的換牌次數也會保留。
換牌是獲取想要卡牌的重要手段。
將自己不需要的牌換出去,獲得需要的卡牌最好。
即便換牌運氣不好,手牌依然可以消耗掉用來提升修為,或者待有換牌次數後再次換牌。
這裡實際上就是本作的一個上手難點,需要玩家對卡牌有一個整體的了解。
知道自己準備組一個怎樣的卡組,需要哪些卡牌。
筆者後續會對卡組進行一個講解,方便玩家快速上手。
5、煉化/修為
拖動卡牌到左側人物身上就能進行煉化。
通常情況下,煉化會讓卡牌消失並增加人物1點修為。
人物身上會看到練氣期等字樣,代表其境界,這就是遊戲融合修仙玩法的系統。
境界左側會看到一個數位,代表需要多少點修為可以提升到下一個境界。
例如圖中的3,一般情況下煉化三張卡牌就能提升境界。
多餘的卡牌可以用來煉化,提升人物境界。
到達要求後人物旁邊會出現突破字樣。
注意很多卡煉化時會有額外效果,更適合煉化,某些能力也會讓煉化和突破出現新的變數。
這部分筆者會在卡牌、仙命中詳細展開。
此外,對局時,修為高的一方往往先出手。
6、突破境界
每次突破都能提升生命上限。
更重要的是,突破時可以選擇一個仙命。
仙命都是強力的能力,甚至可以作為卡組運轉的核心。
境界一共有5層,越高則局間能抽到和換到的卡牌越強。
例如到了第二個境界築基期,則可以抽到和換到一些練氣期沒有的卡牌。
什麼時期可以獲得怎樣的卡牌也會構築有深刻影響,筆者在卡組中會有說明。
玩家也可以查看一下遊戲內的卡牌圖鑒。
遊戲實際上把卡牌的各種功能發揮的很好。
既可以是戰鬥的關鍵,也可以是一種資源。
如果獲取卡牌,怎樣取捨煉化,也是本作的重要策略點。
7、命元
本作的戰鬥是通過多次對局加上每局間的不斷完善、決策、構築來實現的。
局中將對手生命打到零就獲勝,但是僅僅是一局勝利,並非整場。
每個玩家頂部頭像上都有一個數字,這就是命元。
只要對局失敗就會減少命元(有些仙命可以抵消、減弱命元消耗)。
隨著對局深入,失敗扣除的命元會逐步增多。
如果命元歸0,玩家本場的戰鬥就結束了,也馬上能得到自己的名次和獎勵。
當然,如果擊敗了所有玩家,讓所有人命元歸0,你就是本場最靚的崽了(笑)。
因此,對新手來說初期戰鬥儘快構思卡組思路比獲勝更重要。
初期的損失可以接受,而一旦能打好卡組基礎,後期的勝利收益更大。
當然,對高手來說,那就是從始至終的策略對決了。