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上手指南
1、職業
遊戲中有4個勢力,彼此互相影響,各以其道追求天下第一的寶座。
主角可加入任一勢力,也可中途轉職。
每個勢力都有幾個不同的職業,初始章節你可以從5個職業中選擇一個進行遊戲,主要集中在勢力系。
和其它角色親近,獲得他們的主角卡後,重開遊戲就能選擇扮演對應的角色。
上手指南中,筆者先簡要說明一下各個職業的目的,系統詳解中再展開說明。
-勢力系
①武士
武士的基本玩法就是完成主君交給的主命(可自由選擇,定期評定),並提升自己的勢力,目標是達成天下第一,達成以下的任一條件,即可成為天下第一的武士。
武士是萬金油,什麼能力都可以,主要看自己如何規劃發展方向。
仕官的大名家(或本身就是大名)完全支配全國180座城。
仕官的大名家和同盟中的大名家完全支配全國180座城。
仕官的大名家(或本身就是大名)被任命為“正一位”的官位。
若主角為浪人,可通過造訪城或武家宅,向大名或武將仕官成為武士。
首先,借助贈禮等手段提升想仕官的物件的親密度,然後提出仕官的請求。
就算自己已屬於某一勢力,只要從該勢力出走(成為浪人),便能前往喜歡的大名家仕官。
②忍者
重要技能忍術、辯才、情報。
忍者需要完成頭目交給的主命(不能自由選擇,不定期評定),目標是達成忍者第一,需要完成以下條件:
所屬的忍者眾完全支配全國12個忍者之裡。
所屬的忍者眾支持的大名家完全支配全國的城池,或是就任為“正一位”的官位。
完全學會全國12個忍者之裡的忍術(忍者特有的卡片)
若主角為浪人,可拜訪忍之裡中的裡練兵場或忍者宅並提出請求。只要得到許可,便可成為忍者。
不過,當技能“忍術”不足時會遭到拒絕,因此還是先在裡修業場積累修業吧。
就算自己已屬於某一勢力,只要從該勢力出走,便能加入喜歡的忍者眾。
③水軍
水軍的主命特點是與多位夥伴與徒党一同執行(不定期評定)。有時也會被命令參加合戰。砦的攻略戰與武士的攻城戰基本相同。
重要技能:“武藝”、“忍術”、“水軍”。
達成以下的任一條件,即可成為天下第一的水軍。
所屬的水軍眾完全支配全國16個海域。
所屬的水軍眾支持的大名家完全支配全國的城池,或是就任為“正一位”的官位。
若主角為浪人,可造訪水軍砦中的砦練兵場或水軍宅並提出請求。只要得到許可,便可成為水軍。
不過,當技能“水軍”不足時會遭到拒絕,因此還是先在砦修業場積累修業吧。
就算自己已屬於某一勢力,只要從該勢力出走,便能加入喜歡的水軍眾。
④商人
通過完成大老闆的主命來獲得發展,以提高技能“算數”、“辯才”為目標,“建築”、 “禮法” 與“茶道”也是能在執行主命時派上用場的技能。
達成以下的任一條件,即可成為天下第一的商人。
所屬的商家成為全國15個商業圈的商人司。
所屬的商家成為所有大名家的御用商人。
所屬的商家所支持的大名家完全支配全國的城池,或是被任命為“正一位”的官位。
若主角為浪人,可造訪町中的商家或民家並提出請求。只要從商家的當家或夥計以上的商人得到奉公的許可,便可成為商人。
當然,面對素昧平生的人,任誰都不會輕言答應讓其奉公的。所以先想辦法提升與對方的親密度吧。
就算自己已屬於某一勢力,只要從該勢力出走,便能加入喜歡的商家。
-求道系
①劍豪
是初始可選的唯一非勢力系角色,追求自身武藝的圓滿。
達成以下的任一條件,即可進入結局。
在天覽比試裡取得優勝。
學會所有的刀劍秘技。
自己創建的道場的門徒人數達到1萬人。
任職兵法教頭的大名家統一全國。
入室弟子(以主角為師父的角色)人數在20人以上。
要成為劍豪,其最低條件不管是哪一流派都要取得印可狀。首先就在町的“道場”和“民家”找到流派的人物並入門。不過,就算遇到了流派的人物,親密度過低也無法入門。
道場可以通過“學習武藝”、“交手”,民家則有“茶席”、“送禮”等手段來提高親密度。通過“學習武藝”與“交手”還可修業自身的“武藝”技能,可謂一舉兩得。
若被流派許可入門,就能向師父和相同流派的人物“學習秘技”。只要學會大量秘技,便可從師父那裡獲得印可狀。
2、武將
武將能力是可以變更的,點擊右下變更能力就能隨機新的能力。
可以看到筆者兩張圖武將武將數值有不小區別,你可以多嘗試變更,獲取一個好的數值。
進行遊戲並獲得一定數量的卡片後,就能在初始畫面中選擇“登錄新武將”。
“登錄新武將”中最多能登錄自行創建的新武將40人。
登錄的新武將除了能使其出現在遊戲中外(也就是作為npc),也能選擇為主角。
武將所有屬性效果如圖:
(所有圖片均可點擊放大查看。)
3、設定
主功能表如圖,選擇開始新遊戲開局,初始只能選擇1個劇本及5個初學者主角。
獲得主角卡後,就能自由選擇主角。
功能表項目目也會隨著遊戲進程開啟完整。
功能表項目目功能比較明顯,筆者只說幾個要點。
一是卡牌部分,只有部分主角能繼承上回遊玩時所入手的卡片。
多數卡片每次開局都是需要重新收集的,不過只要你收集過一次,就能在卡一覽中查看。
你在進行修行、任務時會進行迷你遊戲,這些遊戲是可以關閉的。
不過要獲得更高的評價(也就是收益),還是需要通過在迷你遊戲中獲得好成績。
迷你遊戲比較消耗時間,喜不喜歡因人而異,關閉後可以獲得標準收益,也是一種玩法。
本作有自動封存,建議開啟。
新增的貓武將也是仁者見仁的問題,根據喜好開啟。
4、流程
①評定
勢力系職業的主角將參加定期召開的“評定”,接受上級的主命(求道系目標主要在自身,詳情請查看後續職業詳解)。
若在所賦予的期限內達成主命,就能根據其成果獲得功勳。功勳達到一定量後,于評定席上的身份就會上升一級。為了贏得功勳並出人頭地,需要盡可能地達成主命。
出人頭地至一定身份以上後,就能自己主辦評定。
評定可以決定所屬勢力的戰略和方針,並對屬下們吩咐主命。也能向上司提出意見,改變方針。
不同勢力評定時間不同,例如武士是奇數月1到5日之間,忍者則是根據上級通知來定。
隨時關注時間和提示,錯過評定往往損失比較大。
作為下屬時,評定時最好發表一些意見。
多數情況不會有負面影響,被採納了還會增加功勳。
當然,還是要注意意見最好有利於當前勢力的發展。
例如推動合戰,攻城掠地,讓自己有成為城主的可能。
進行計略瞭解敵情。
或者進行軍備,增加戰鬥實力。
指定目標後就能發表意見了。
主公採納就會提高功勳。
對於勢力系的職業來說,功勳是推動自身發展的第一動力。
②主命
勢力系的角色主要通過完成主命來獲得高評定。
武士往往可以選擇主命內容,例如圖中調查人才或是修業。
而忍者這則不能選擇,只能服從。
達成主命後,依其成果就能獲得功勳,但若放棄,有時會導致功勳的減少。
主介面右側就是主命提示,點擊可以查看詳細的主命內容。
主命都有完成期限,超期就失敗,完成後一定要在期限內回城覆命。
例如調查人才主命,就需要你在全國到處活動,遭遇路人和他們交談。
只要路人身份是浪人就算調查了一人。
也可以拜訪各城民宅,浪人宅和浪人交談也算數。
調查的浪人越多,主命評定就功勳就越高,盡可能的在時限內將主命完成的更好,就能快速積累功勳。
③巡迴各地
為了達成主命(求道系則是達成自我修煉的目標),你需要在全國各地活動。
進入大地圖後,可以看到各個城市及在城市間走動的npc。
靠近npc後互動就能進行交談等活動。
有明確目標時,可以選擇指定地點,這樣就能在大地圖上選擇目標城市並前往。
注意主要在移動,時間就會前進,如果離評定期近了,就要考慮路程上的時間消耗了。
通常走完從北到南的全國旅程需要30天。
移動過程中可以隨時點擊停止移動來中斷行動。
也可以選擇返回根據地來快速往回走。
如果沒有確定目標(想要閒逛)或者目標就在周邊,那麼選擇確認周邊更方便。
這樣就可以直接點擊螢幕上的城市和行人,向他們前進。
這樣的移動方式還可以讓你選擇道路以外的目標地點。
注意有些地形是無法前往的。
自身戰力不強還是走道路更安全,道路以外的區域可能有盜賊出沒(購買了水軍眾的船標可以不被襲擊)。
(這裡順便說一句,沒有確定目標的話,錢最好存在自宅。)
經常造訪的地點可以選擇登錄,相當於快捷列表,點擊就可以前往了。
此外,主命令功能表中履歷功能表也是很有用的。
不光可以看到之前的遭遇和對話,也會顯示最近的9個去過的地方。
點擊後可以方便移動。
-巡迴探索時可以採取的主要行動
紅①:主命令
紅②:據點、設施內的人物,若有多數人在場,可從中選擇搭話物件。
紅③:主角與行人,與主角重疊後即可“搭話”。
紅④:據點,有城、町、忍之裡、水軍砦4種“據點”,功能大同小異。
可執行操作
④勢力
全國存在大大小小的勢力,可以在主功能表據點和勢力(圖)中查看。
你可以瞭解敵人的分佈,強度,制定方針政策。
通過打探的消息,還可以瞭解各勢力人物的情況。
修業時就能投其所好增加好感,容易學到技能,對求道系尤其重要。
遠交近攻,吞小侍大,是戰國不變的生存法則。
瞭解勢力分佈就可以規劃戰略方向。
此外,你也可以出走成為浪人,選擇自認為能施展抱負的勢力加入。
4大勢力控制範圍也能清楚查看。
最後,通過主命令還可以查看各地價格,需要行商的主命依賴於此。
⑤增強實力
無論以何為目標,都需要增強自己的實力。
在全國各地巡迴完成主命時,不要忘了賺錢、獲取技能、貴重物品和卡牌,這些是增強實力的關鍵。
-獲取卡牌
進行遊戲時,滿足條件後就能獲得卡片。
持有卡片時能發揮出各種效果,有利於遊戲的進行,你要儘量多的獲得卡片。
學習技能、達成主命、修習等等,都能獲得卡牌,卡牌在個人戰、合戰、主命中都有大量應用。
-接受指示
主角能夠從町的設施和親密度高的物件接受指示來修行技能。習得技能後,就能在合戰和開發等中發揮有利的效果。
“技能指示”以迷你遊戲的方式進行,依據結果就能獲得經驗值。
得到好成績後,“技能等級”就會上升1。技能等級越高,就能使用越強力的技能。
-獲得貴重物品
有時商家和南蠻商館中會販賣武具及茶器等貴重品。
其中高價值的物品具有提高主角能力的效果,積極購買吧。
-賺取持有金
在座或酒館接受工作或販賣道具的話,就能增加持有金。
-個人戰
修業、爭取個人實力提升時,有時會遭遇個人戰對手。
行走于區域中時,有時會也被賊襲擊。雖然交出部分持有金和交易品就能讓其撤退,但也能以個人戰的方式來擊退。
不過,如果打輸的話,就會被搶走所有的持有金和交易品,請多加小心。(詳見後續個人戰詳解)
-合戰
武士、忍者和水軍在合戰中能攻入敵對勢力的據點,擴大勢力。
合戰勝利後,該據點就成為自勢力所有,但若敗北,下令前往合戰的軍團就會潰敗。
備足充分的兵力,擴大自己的影響,通過合戰來征戰天下(詳見合戰詳解)。
⑥結局
勢力系職業在達成主命、累積功勳後,主角的身份會跟著提升。隨著身份的提高,所需的功勳也越多。
若能不斷出人頭地,便可登上率領勢力的地位,以自己的力量主導內政和合戰。
無論選擇任何職業,只要滿足條件即可觀看結局。
但是,如果想觀看多個結局,一定要統治其他勢力並出人頭、取得成果。在有限的時間/壽命中,活得精彩燦爛。
(詳見各職業詳解。)
-結局達成條件
·滿足各職業和各角色的特定條件。
·各武將耗盡所設定的壽命。
·自身為大名時,遭家臣團幽禁並選擇“結束遊戲”。
·為低技能等級的浪人時,任一大名統一天下。
·於1621年1月1日前不觀看其他結局。