作者:恐虐神選鼠
來源:戰錘全面戰爭吧
簡單來說,今晚第二次開雙極難恐虐,基本上破局成功了,錢已經開始花不完了。
先附一張極度離譜的圖:
你們猜猜這是第幾回合?
大家都表示這個色孽小派系港口特別難打,堪稱恐虐雙極難破局的大考。我一開始一直用常規的戰略戰術思路來打這一場,屢屢碰壁損失極大,對後續的運營發展造成了極大的困難。但實際上這個港口非常非常非常非常簡單!
那首先來說一下恐虐派系的特色:血軍
血軍是毀滅城市以後出現的,花費維持費的一支部隊,前期基本上就是8-10個兵牌。血軍的部隊質量中等偏上,維持費也比較高,對前期的經濟是個巨大的負擔。那打慣2代秩序派系的老玩家,和新入坑的玩家們,會特別不習慣血軍的存在:這東西除了扣自己的回合金,能幹嗎呢?尤其是看到自己緊巴巴的金庫,恨不得立刻招出血軍以後-2000的回合金變成+2000。
但實際上,血軍是恐虐前期破局的最重要的主力軍,你自己的那些什麼放血鬼、狗都是辣雞!!!
為什麼我會這麼說?因為血軍前期質量極高,一般是大量的3本及以上的單位,配合介面正中偏右的祭禮,你能拉出一隻戰鬥力極強的半編部隊,這在前期可以說是打遍周邊所有派系的。一隻部隊能頂著色孽小港口的六七隻部隊爆殺
然後還有很多人奇怪一個事情:恐虐這破戰略能力有啥用啊?招出一隻部隊打自己,神經病啊?!我補員都來不及,我還開這東西自己打自己???但是這恰好是恐虐最好的經驗寶寶,因為招出來的部隊,真的奇菜無比,是最好的經驗+金錢寶寶。
那問題來了,雙極難斯卡布蘭德該怎麼開局呢?
結合血軍、祭禮和戰略地圖能力,我是這麼做的:
開局直接開2000頭顱祭禮,科技點血軍維持費-5%,因為前期你將一直靠血軍來打架。老家點個補員綠建築,因為加戰鬥的錢,很關鍵。然後,立刻選擇戰略地圖能力打自己。第一回合你菜,所以系統招出來的部隊也菜。
進入手動戰場,由於對面會主動來進攻你,而祭禮的放血鬼需要45秒CD,所以部隊往後放放。等他們走上來,用送的放血鬼去扛線送死,然後自己的放血鬼再跟上,兩隊剛牛側拉衝鋒,狗偷屁股咬人,輕鬆拿下。
點出趕路人,然後用同樣的方法打掉起始目標的諾斯卡部隊。送的放血鬼不死白不死,自己人的腦袋也是腦袋!
打完第二場,不要點補員技能點!不要點補員技能點!不要點補員技能點!我是直接點紅線,現在後悔了,點黃線就行,畢竟你前期根本不需要自己的部隊,全靠的血軍和斯卡一個人砍。斯卡在邊界上招兩隊怒妖,老家招募個新領主,挑個個人戰鬥力比較強的。送的事務官進隊就行。
第二回合,直接進攻小城,怒妖是你拆箭塔的主力,狗是你偷點的主力。正面斯卡+摩頭車就夠砍穿了,還可以在打起來的戰場屁股後面招放血鬼送腦袋。非常輕鬆,我覺得不需要多說。打完以後選洗劫,先不要滅城,因為你二隊領主過不來。
第三回合,讓小城守軍影逝二度一下,打之前二隊領主也趕到了,可以讓二隊打。打完招血軍,斯卡繼續往下走,但不用急行軍。走到哪隨意,色孽不會出城來打你。
第四回合,二隊單領主先急行軍到港口面前,斯卡和血軍一起跟上,不要脫節,不然被色孽偷了就很煩了。
第五回合,血軍圍城,準備開始第一次考試!
如果你前面選擇了和我一模一樣的開局方法,那麼第四回合,你會有三隻部隊在港口門口
第五回合,讓血軍A上去圍城,剩下的部隊走到邊上準備戰鬥吧
由於目前版本這氣死人的自動條,必須手動打,而這個城一定會難倒很多人,因為它實在是太複雜太狹窄了。很多玩家會覺得,這城這麼窄我要怎麼辦啊?剛牛沖不起來該怎麼辦?然而,這才是CA給玩家們的憐憫,因為對面色孽比你會沖太多了,沖王之王!這麼狹窄的地形反而讓色孽的超高衝鋒成為了擺設。
由於我們的援軍,無敵的斯卡布蘭德是從右下角出現,所以我們把部隊放到左下角,騙色孽造出它的魔法塔,耗盡它開局所有的資源點數。然後怒妖前置,直接拆箭塔。怒妖飛撲的第一波非常恐怖,可以直接打掉近千血,而魔法塔的攻擊對怒妖造成的傷害卻非常有限。這一場顱骨炮沒啥用,你隨便轟啥都行。因為色孽AI會判斷自己優勢巨大,而不主動出擊。
用戰略地圖來看一下地圖:
黑色是我們的主要戰場,開局部署完畢後,除了拆塔和亂轟的顱骨炮,綠色的血軍部隊,直接沖右下角的這個小口子。由於地形過於狹窄,色孽的任何部隊都只能走上來A你,沒有辦法沖起來,超高的衝鋒變成了擺設,只能和你乾瞪眼肉搏。等紅圈裡斯卡主隊和二隊領主進場以後,把斯卡布蘭德、事務官、領主,以及摩托車(+BUFF)拉到黑色路口加入絞肉,狗走藍色路線擠進去把點偷了,這樣就沒有箭塔會干擾絞肉的戰場了。
由於路口實在太過狹窄,色孽投入再多的部隊也基本只能1V1。這個時候,血軍前期超高的部隊質量發揮了作用,神尊放血鬼、剛牛、嗜血狂魔都可以在絞肉戰裡發揮極其恐怖的作用。如果你會操作,你還可以讓斯卡本隊的單位,也走藍色路線,從後面發起包抄,更快打崩色孽部隊。
相信我,在這黑色戰場絞肉就行了,贏得非常輕鬆,全程兩倍速看戲,我開始絞肉以後就沒手操了。AI不會把點占回去,所以占完點狗子都可以撤出戰場看戲去了。對面的怒妖不會來打你的怒妖,你的怒妖就是用來拆塔的。它前期和惡魔們打不了絞肉,別讓他們去正面,否則你會和我一樣氣的想重打一次的。
打完,你會發現一場直接給了你10000+的錢我覺得這已經破局了……因為斯卡根本不需要招部隊,這10000你根本花不掉……打完劫掠一下,血軍我覺得可以直接解散,或者你也可以把血軍領主送掉。因為血軍領主一死,血軍就自動全部解散了。
第六回合毀城招血軍,然後往西北去,那邊有金礦和你永恆的敵人——色孽大魔納卡利!
END
之所以我覺得六回合就算破局了,是因為你通過這一系列操作,會發現恐虐真正的特點:不需要常規部隊,靠血軍以戰養戰。等你領悟到這一點,你就算會玩老K了。老K的戰略打法其實很簡單,只要判斷好什麼時候需要招血軍,什麼時候不需要,就行了。前期血軍這無敵的部隊質量,一大堆三本四本五本兵,誰打得過你啊!等血軍疲軟的時候,你也早就有好幾個勝利槽滿了的領主狂加全域發展了。而你早就靠著打仗的錢,出了一隊滿編NTR了。
21回合,沒缺過錢,全靠血軍納卡裡這回合覆滅!終於玩懂恐虐了!
然後我發現納卡裡留著不滅更有用,瘋狂刷戰勝槽,每次打還有5000塊錢。可惜我血族部隊快死完了,不知道還能爽多久。
我打個叛軍……戰後收入5W?