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寧和
正如我們之前所說到的,寧和便是震旦天朝的一切。遠端火力與堅固防線的完美結合,人民的幸福與他們不渝的忠誠。除了在戰鬥中為對應的部隊提供加成外,你也必須通過精打細算的建築選擇、領主安排與科技研發來維持陣營的平衡。
幾乎一切行動都會影響玩家陣營的寧和,具體細節可在螢幕上方的快速欄中查看。若是指示量表偏向一邊,就會更容易向中間回歸,但大部分建築的效率都會降低,玩家對行省的掌控力也會下降。
維持在中間點位便可獲取最多的增益,令帝國中所有區域獲得加成,並能獲得獨特的軍隊技能,可召喚出逝去已久的先祖英魂協助戰鬥。每次研發科技、修造建築或是招募領主都會對平衡產生干擾,長期維持平衡十分困難,但絕對值得一試——哪怕只是維持幾個回合。
五行羅盤
昊天龍帝所造的五行羅盤是建造於聖城巍京的一件巨型魔法裝置,用以操控震旦天朝境內的魔法之風。它的主要用途是向長垣輸送魔力,並在其遇到威脅時協助防禦,但龍帝的後嗣可以引導它來達成自己的目的。
無論羅盤指向四個方向中的哪一個,那片區域都會充滿魔力。該機制主要是提供了一個永久存在的派系範圍加成,而另一個加成則只會提供給羅盤所指的方向。魔力充盈的區域將提升被動效果。但當羅盤指向別處時,該區域的魔力就會降低,被動效果也會減少。這種平衡取決於你的需要以及可能面臨的緊急情況,並且必須謹慎做出選擇,因為再次改變羅盤指向有回合時間限制。以下是具體區域及其效果:
長垣
被動效果:為駐守城鎮的震旦天朝軍隊提供額外補給,並為所有軍隊提供補員加成。
主動效果:減少招募費用,並提供獨特的軍隊技能,可召喚隕石砸向敵軍。
天湖
被動效果:為所有震旦天朝派系提供發展加成。
主動效果:提供額外收入,並提高震旦天朝區域內的魔法之風恢復量。
次元石沙漠
由於該地存在大量次元石,因此無被動效果或能量儲備影響。
主動效果:降低震旦天朝境內腐蝕,降低魔法之風儲備,削弱國境內敵軍的領導力。
龍帝之怒
被動效果:為所有震旦天朝派系提供掌控力加成。
主動效果:當能量儲備滿時,對所有圍攻長垣的混沌部隊造成巨量損耗(沒錯,巨量)。
長牙之路
貿易乃是震旦天朝的命脈所在——這裡人稠物穰,各類魔法神器與風物特產皆與基斯裡夫和其他西方國家截然不同。就連對震旦天朝頗感興趣的食人魔王國也會在心情好的時候花錢買些商品(如果心情不好就從商隊搶)。因此我們設計出了長牙之路的遊戲機制,這是震旦天朝貿易進出口的核心貿易路線,通過昭明的領土直達帝國。
當你遊玩震旦天朝派系時,可以隨時派遣商隊沿著長牙之路的眾多支路進發。這些道路將穿過各種不同的地區,其中一些地區可能充滿危險。在數個節點上,你可以選擇商隊下一步的前進方向,它便會自行在地圖上前進。雖然你無法直接對商隊進行操控,但它和普通軍隊一樣擁有視野,可以在行進過程中為你提供重要的勘查情報。
在沿途的各個主要驛站中,都會觸發各種事件與抉擇——發現盟友、食人魔傭兵、新路線,以及更多的驚喜都在沿路等待著你。此外還會觸發戰鬥、獎勵、額外貨物等等各種組合。當商隊抵達目的地時,你將根據攜帶的貨物等因素獲得金錢,隨後商隊便會踏上歸途。這時,便可派出另一支商隊了。
每支商隊都有自己的領袖,這些領袖都是擁有獨特『藍線』技能樹的新領主——這條技能樹可以為商隊提供增益,例如額外貨物,提高從一個驛站到下一個驛站途中的補員速率等等。當然了,如果你覺得必要,也可以選擇戰鬥方面的升級。這一機制的關鍵在於找到安全的貿易路線,或是打造一支能跨越廣袤世界中各種艱難險阻的商隊,並謹慎決定在什麼時候、以何種方式進行戰鬥。
如果你在戰役中選擇與震旦天朝為敵(膽子很大哦?),也可以在地圖上找到他們的商隊並發動襲擊。此舉將會摧毀商隊(前提是獲勝),並斷絕他們的資源。當然了,這種行為無異於宣戰,並會帶來一系列外交後果——如果你幹掉了叛軍的商隊,龍子們自然會龍顏大悅,但對他們的商隊出手,就等著龍顏大怒吧。
長垣
長垣坐落於震旦天朝最北方,是震旦帝國、震旦人民乃至全世界的重要防線。因此,長垣也是該區域的主要遊戲機制。妙影會在該區域開始戰役,可以想見,這些機制對她來說更加重要——畢竟昭明在忙著鎮壓叛軍領主、對付各種鼠人。不過,長垣的威脅就是整個帝國的威脅,所以昭明也必須像其他人一樣時刻關注長垣的戰事。
長垣是一堵高不可攀的宏偉巨牆,其中的三處雄關必須由震旦天朝軍隊控制把守。混沌軍隊會不斷試圖突破長垣,但更大的威脅來自混沌荒原中緩慢聚集的大軍。必須派遣部隊前往關外將其扼殺,或是通過所控關隘的戒律強化防禦。
對長垣的威脅可通過螢幕上方的進度條進行查看,當進度條滿時,混沌便會準備進攻,而擊敗混沌時,進度條便會減少。保持低威脅,並最終將威脅降低到零後,便能獲得昊天龍帝的青睞與賞賜。若長垣被突破,令混沌的鐵蹄踏遍震旦脆弱的腹地,龍帝便會勃然大怒,此舉無異於招惹災禍。
雄關城鎮包括蝰門關、龍門關與鼇門關,共用一套獨特建築序列與戒律。這些戒律各自有著不同的效果,你需要在保持警惕、休養生息以及從混沌的進攻下恢復元氣之間維持平衡。當某個關隘的神耀等級完全恢復到五級時,便會減少使用五行羅盤的冷卻時間。
科技
震旦天朝也有著類似其他種族的科技樹。在這篇文章中,我們將著重介紹科技樹獨特的佈局與機制。震旦天朝的科技樹共有三個分支,並會有數次交匯。中央的也是最小的分支提供的加成較少,但並不會影響陰陽傾向。另兩支則分別注重近戰或遠端(但也包括許多其他元素)並分別影響陰陽傾向。研發的每個科技都會永久影響寧和傾向,有些還會造成多次影響。因此,你需要在強化軍隊與維持寧和這兩樣需求之間進行權衡。
在每個回合中,都需要對諸如此類影響寧和的種種因素進行管理。在某些關鍵戰鬥或關鍵時刻中擁有寧和比持續維持寧和更加重要,當然你也可以放棄平衡,專注一個方向。許多科技能為軍隊帶來多方面的加成,並且也會影響那些最可能出現在這支軍隊中的部隊。當然,每位傳奇領主也都有各自的偏好,他們的某些技能也會影響陰陽平衡。
有時震旦天朝的科技樹會在某些節點交匯,隨後重新分開。提前規劃接下來幾個回合的研究方向以及想要支援的軍隊,就能在優先選擇的科技樹路線上獲得顯著提升。有許多無法推進的路線會提供豐厚的獎勵,但並沒有任何後置科技——因此研發這些科技的時機至關重要。