作者:JIDEKIDBOY
來源:bilibili
下位
武器
武器方面依舊推薦傘鳥的雙刀,前期攻擊力中等偏高,斬味相對舒服,火屬性前期也基本可以提高些許攻擊收益。
材料方面除了火炎袋掉率較低,其他通過破壞部位掉率較高,燕雀石依舊通過採礦獲取。
武器基本下位做這一把足矣,畢竟前期開荒手頭材料和錢都較少,能省則省。接下來說說防具相關。
防具
頭盔
鐮鼬龍頭,看破+1,5%會心率提高,前期屬性提高收益明顯。
青熊獸頭,不屈效果,每貓車一次提高攻擊10%,防禦15%,最多疊加兩次,前期新人開荒不錯的東西。
土砂龍頭盔,攻擊+1,提高攻擊增加輸出收益。
哥特帽子,精靈加護+1,觸發效果減傷15%,又是紅色防具防禦較高,貪生怕死流必備。
雷狼龍頭,力量解放+1,看破+1,前期增加大量會心率的方式之一,同時短時間能降低耐力消耗。
胸甲
鐮鼬龍胸,看破+1,5%會心率提升,除此之外,可以根據自身的材料情況做同屬性的胸甲,分別為毒蛛胸,飛雷龍胸和迅龍胸。
眠狗龍胸,攻擊+1,根據自己喜好選擇增加攻擊還是會心率。
水獸胸,耐回+1,提高10%耐力恢復。
雷狼龍胸,力量解放+1,看破+1,提高會心率,降低耐力消耗。
轟龍胸,鈍器能手+1,增加黃斬味5%攻擊。耳塞可以降低被吼的原地時間。
腕甲
合金手,看破+1,增加5%會心率,可以選擇性花材料和錢,或直接花錢製作。
水獸手,跑者+1,持續耐消耗減少15%,增加鬼人和獸人化的時長。
哥特手,精靈加護+1,發動減少15%傷害。貪生怕死流必備。
轟龍手,鈍器能手+2,配合轟龍胸組成+3效果,綠色斬味增加10%攻擊力。
下裝
炎火腰,看破+1,5%會心率提升,可選擇材料+錢,或只用錢製作,對應同屬性還有鐮鼬龍腰,毒蛛腰。
蠻顎龍腰,攻擊+2,增加傷害收益。不用多說啦
雷狼龍腰,力量解放+1,增加會心率和降低耐消耗。這邊要注意,力量解放+2不會降低更多耐消耗。
腿甲
鎖甲腳,耐回+1,提高10%耐回速度。續航必備。
獵人腳+騷鳥腳,昏耐+1,攻擊+1/看破+1,減少昏厥狀態60%時長,攻擊/會心率。根據自己手頭的材料情況進行選擇。
鑄鐵腳,攻擊+1,看破+1,增加攻擊和會心率,可選材料+錢或者直接錢製作。
人魚龍腳,精靈加護+1,配合哥特的頭+手,精靈加護+3保命必備,貪生怕死流。
鳳蝶腳,看破+2,10%會心率提高,前期傷害的保障。
蠻顎龍腳,跑者+1,持續耐耗減少15%,鬼人獸人續航必備。
迅龍腳,迴避性能+1,看破+1,小幅增加翻滾滑步無敵時間,5%會心率提升。
PS:新人很多不了解耐力基本資訊的,這裡科普一個耐力小知識,新獵人很多對體術,耐回,跑者這三個屬性不了解。
體術:固定耐力消耗量減少,主要體現在使用技能上,例如弓的滑步,蟲棍的飛天彈射。
耐回:整體耐力恢復速度提升,也就是黃條的恢復提高,更武器技能無關。
跑者:持續耐力消耗量減少,主要體現在雙刀的鬼人獸人化上。
套裝推薦
貪生怕死傷害流:
哥特頭,轟龍胸,轟龍手,雷狼龍腰,人魚龍腳
貪生怕死續航流:
哥特頭,水獸胸,哥特手,雷狼龍腰,人魚龍腳
拼命攻擊三郎流:
雷狼龍頭,水獸胸,轟龍手,蠻顎龍腰,鑄鐵腳/鳳蝶腳
續航輸出穩定流:
鐮鼬龍頭,水獸胸,水獸手,炎火腰(或其他看破+1)/雷狼龍腰,鑄鐵腳/鳳蝶腳
前期屬性的提升收益看似很少,但其實還是挺多的,主要的收益來源也在於裝備給予的屬性上。下位過度較多,通過上面的搭配能夠讓新來的獵人們更好的了解屬性搭配,老獵人可以直接隨意。
上位
武器
剛到上位,最快提高傷害的方法當然就是上位傘鳥的武器,傷害提升了50點之多,材料除了爆炎袋有點看臉,其他都可以正常破部位增加掉率獲取。(記得帶掠奪喵,效果更佳),靈鶴石可以在上位各大地圖中採礦獲取。
下位迅喵雙刀,前期下位不推薦的理由:
基本要打到下位畢業才遇到,前期防禦低,手法不熟練的新獵人容易被尾巴下砸和甩尾轉圈貓車,不推薦先準備。上位後,換了傘鳥雙刀,防禦力也相對提升,打起來效率更高。
上位迅喵二級雙刀,解鎖六星迅喵任務才能遇到,所以上位前期還是以傘鳥雙刀為主,骨髓相對掉率稍微偏低,看各位非酋程度了。推薦理由:
斬味上升到了藍色。
依舊保持會心率40%的提升,對前期沒有珠子加持來說這個屬性太香了。
上位迅喵雙刀最終形態,需要解鎖七星緊急任務吹火貴婦,也就是妃蜘蛛的狩獵任務才能製作,推薦理由:
除了繼承之前迅喵雙刀的優勢,斬味到了白色,變相提升了開始的幾刀傷害。
比較難的地方是迅龍的延髓這個材料,掉率非常低,前期建議大家不要選擇捕獲,掉率相對降低,雖然節約時間,但相信更多人希望一次就出,不過這個就真心看臉了。
武器方面基本拿著這把迅喵最終白斬刀就可以開荒到結束了,接下來我們看說說防具方面。
防具
頭盔
鐮鼬龍S頭,看破+1,5%會心率提升,前期材料基本夠用的情況下更換的目的是為了提高整體防禦力,保命第一。
水獸S頭,跑者+1,持續耐耗減少15%,無傷+1,滿體力情況下攻擊+5,整體提高攻擊收益,比較難的是高級頭冠材料掉率較低,建議破頭處理,掉率有80%。(怕圖片數量過多,這裡就不發了)
哥特S頭,破壞王+1,提高部位破壞10%傷害,精靈加護+1,發動效果減免15%傷害,貪生怕死流也能材料多多。
雷狼龍S頭,力量解放+1,發動後會心率10%提高,耐耗30%減少,弱點特效+1,有效部位會心率15%提升,從收益上看是非常適合開荒的防具,結合迅喵的40%會心率,無珠子加持的情況下,發動整體效果,關鍵部位也可以達到10+15+40=65%會心率,實用性非常強,極力推薦!
胸甲
獵人S胸,攻擊+1,提高傷害收益,匠+1,延長武器鋒利度10點,也就是所謂的斬味,這裡需要提醒大家,匠的收益不會超過武器斬味上限,迅喵最終雙刀斬味是滿的,無法增加。
鐮鼬龍S胸,看破+2,10%會心率提升,恢復速度+1,受到攻擊後,體力槽內的紅色區域恢復速度提高到2倍,單從10%會心率提升,前期也是非常實用的防具。
水獸S胸,耐回+2,耐回速度提高20%,續航必備。
翼蛇龍S胸,超會心+1,會心攻擊傷害提升30%,對於前期來說是個非常不錯的傷害收益屬性
唯一的缺陷是猛毒袋材料的掉落,需要去狩獵毒妖鳥,掉落方式只能通過目標報酬獲取,幾率較低。
蠻顎龍S胸,集中+2,提升雙刀開刃10%,跑者+1,持續耐耗減少15%,對於手法不是很熟練的獵人們推薦這個,相對傷害收益也能更快進入節奏。
迅喵S胸,迴避性能+1,極小幅延長無敵時間,翻滾滑步收益不大,看破+2,10%會心率提升,主要是為了提高會心率收益才推薦。材料也不是要求太高。
雷狼龍S胸,力量解放+1,弱點特效+1,配合頭部疊加屬性收益。
腕甲
炎火手,看破+2,10%會心率,火場怪力+1,體力在35%以下,防禦力+50,製作可以選擇材料+錢/錢,前期可以預防下喝藥被小招秒了。主要還是會心率的收益提升。
合金S手,水屬性+1,水屬性傷害+2,看破+2,10%會心率,材料好弄,都是採礦,雪光金屬可以選擇去雪地採集。主要還是為了提高會心率收益。
水獸S手,跑者+1,持續耐耗減少15%,續航必備。
哥特S手,精靈加護+2,發動效果減傷30%,配合頭部可以最大化貪生怕死流。
下裝
毒蛛S腰,弱點特效+2,有效部位會心率+30%,可以選擇配合雷狼龍的一個部位組成最終形態。
鐮鼬龍S腰,看破+2,10%會心率,前期提升會心率最快。
蠻顎龍S腰,攻擊+2,傷害收益提升明顯,另外孔不錯,各類武器畢業套裝必不可少。
腿甲
獵人S腳,昏厥耐性+1,昏厥時長減少60%,攻擊+2,傷害收益提升明顯。前期材料也較好出,優質的毛皮可去上位各大地圖尋找雪鹿或精靈鹿獲取。
騷鳥S腳,昏厥耐性+1,昏厥時長減少60%,看破+2,10%會心率,前期快速提升會心率的方式之一。
鑄鐵S腳,攻擊+2,傷害收益明顯,看破+2,10%會心率提升,不管前期屬性整體提升,還是各類武器畢業套裝中,經常會出現的選擇。可選擇性材料+錢/錢進行製作。
人魚龍S腳,精靈加護+2,發動效果30%傷害減免。貪生怕死流,與之前部位套件看情況搭配。
蠻顎龍S腳,跑者+2,持續耐耗減少30%,續航必備。配合同屬性其他部件效果更佳。
套裝推薦
貪生怕死流:
哥特S頭,迅喵S胸,哥特S手,毒蛛S腰,騷鳥S腳/獵人S腳。
(精靈加護+3,破壞王+1,迴避性能+1,看破+2/4,弱點特效+2,昏厥耐性+1,攻擊+0/2)
續航輸出流:
水獸S頭,水獸S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,蠻顎龍S腳。
(跑者+3,耐回+2,看破+2,火場怪力+1/水屬性+1,弱點特效+2)
高爆輸出流:
雷狼龍S頭,翼蛇龍S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,鑄鐵S腳。
(力量解放+1,弱點特效+3,超會心+1,看破+4,火場怪力+1/水屬性+1,攻擊+2)