作者:Amell
來源:彩虹六號異種吧
消音器
我認為主武器不需要使用消音器。以rook的MP5為例,在不使用消音器的情況下武器傷害為27,使用消音器後傷害削減40%,僅僅只有16點傷害,堪稱是糖豆發射器。對付低語者、刺襲者這類可以爆頭擊殺的古菌尚且還應付得來,但是對付折磨者、召喚者、千變者這類較為棘手的古菌,我的評價是寄。因此,在大多數情況下,只需要給副武器加裝消音器即可,主武器用於驚動敵人交火以後提供足夠的火力輸出,全自動加補償器、消焰器,半自動加制退器都是可以的。
防護及治療道具
首先我把遊戲目前的REACT科技分成了五類,
對於效果近似的裝備我會放在一塊講
首先是醫療支援類:防彈衣、救治工具、合成代謝催化劑
首先解釋一下科技中的防彈衣和ROOK提供的護甲有什麼區別。ROOK的護甲同樣提供降低傷害和增加倒地機會的效果,區別在於ROOK甲的減傷在ROOK等級達到7級後是降低30%的傷害,比防彈衣效果更好。然而,兩者是可以同時裝備的。根據測試,滿級ROOK作為三速四甲幹員,在同時裝備防彈衣和自帶護甲效果的情況下,被低語者撓一下的傷害是9點;在不額外裝備防彈衣的情況下,被低語者撓一下的傷害是13。我們找來了同樣是三速四甲的幹員lion,他在兩種護甲都沒有裝備的情況下,被低語者撓一下的傷害是22點。綜上,防彈衣加上rook護甲的減傷效果是最好的,但是不建議這麼做,原因呢先待我分析完另外兩類醫療道具。
救治工具又稱自救針,它堪稱目前版本最imba的醫療道具。它最顯著的特點就是:在你不主動用掉自救針的前提下,讓隊友有無數次把你拉起來的機會,而無論是rook的護甲包還是防彈衣都做不到這一點。
合成代謝催化劑作為被動道具,在高難度且難以找到血包的情況下可謂是一大利器。它會在你血量不足50時自動觸發並且最多提升50點藍條生命值,旋渦模式中擔任隊伍突破位元的玩家可以考慮使用這個道具。
需要注意的是,在異種裡任何醫療道具都只能增加幹員的藍血,白血基本只能通過完成任務撤離結算的時候增加,合理搭配好三類醫療科技對於安全撤離有大用處。
偵察道具
地雷掃描器、手雷掃描器、霧氣偵查設備、普通偵察無人機和加強型偵察無人機
我個人認為地雷掃描器、手雷掃描器和霧氣偵查設備最重要的地方就是可以掃描到隱身的古菌,在都解鎖了的情況下優先選擇手雷或煙霧掃描。如果隊伍中有IQ的話也可以考慮換用其他類型的科技道具。
偵察無人機前期用不上,但是在解鎖加強無人機以後會成為高難度模式的通關利器,唯一的缺點可能就是不能標記隱身古菌。如果你的隊伍中沒有資訊位元幹員的話,建議其中一個成員攜帶一台加強無人機。
進攻類道具
衝擊手榴彈、闊劍地雷、破片手榴彈、遙控炸藥
四類進攻道具裡我最常用的是遙控炸藥,一個C4能帶走一個折磨者,三個能帶走一個召喚者,不足在於需要貼近敵人再扔,而摔炮、手雷就不存在這個問題。和《彩虹六號圍攻》裡的摔炮、手雷差不多,摔炮帶有阻滯敵人的效果、也可以輔助裝修、清菌毯;手雷則是純殺傷為主;至於闊劍地雷我個人一般是在保護爆炸物、多點掃描這樣的守點任務中使用。
阻滯類道具
煙霧彈、眩暈手榴彈、黏性手榴彈、戰地機動牆、麻痹手榴彈、弧光地雷
阻滯類道具的使用建議按照任務類別進行區分,首先是潛行任務,優先選擇麻痹手榴彈,其次是眩暈手榴彈、煙霧彈。
防守任務中優先帶戰地機動牆,其次是黏性手榴彈和弧光地雷。另外,煙霧彈在防守任務中同樣能起到不錯的效果。特別說明一下,以上的分類只是基於我個人對於阻滯類道具適用環境的思考,並不代表這些道具只能用於潛行或者只能用於守點。以下是具體分析:麻痹手榴彈相對於眩暈手榴彈而言範圍小、但是可以瞬間定身敵人5秒;眩暈手榴彈接觸地面後2.5秒引爆,但是範圍較大。
煙霧彈潛行刺殺時讓人有種化身法國刺客亞諾的感覺,而用於守點的時候,配合大機槍,定叫那些古菌有來無回。防守任務中之所以優先帶戰地機動牆,主要是因為它能擋住古菌的投射物,雖然不像jager的炮塔那樣一個個直接摧毀,但是護牆可以攜帶的數量要遠比ADS多,當你碰到刺襲者、折磨者之類具有遠端攻擊能力的古菌時,護牆的作用會得以體現。黏性手榴彈可以代入成圍攻裡的鐵絲網或是異種裡的古菌地毯,主要起到減緩敵人速度的作用;弧光地雷就相當於定點的麻痹手雷,我個人用得不多。