作者:金魚丶金魚
來源:NGA
這裡以2件T武器+1件鐮刀為例,講一些基礎的操作。
T奶都是下限低上限高的職業,會玩和不會玩隊友完全是兩個體驗,當然我也不是說玩遊戲必須要精通,但是明白一些基本的操作還是很必要的。
拉仇恨相關
都知道T要拉仇恨,但你並不是仇恨+∞,只是+600%,也就是當dps的輸出是你的7倍以上時,你就拉不住怪了
但是強攻也僅僅只提升50%,正常情況dps的輸出最多是T的4倍。
所以只要不掛機,保持砍怪,就不會ot,切忌亂跑不輸出。
當拉住仇恨的情況下,正確的站位是:站在地圖邊緣,boss與地形之間。
為什麼很多時候就算仇恨在自己身上boss還會亂跑?
因為很多boss擁有孤兒衝鋒技能,直接從地圖這頭沖到那頭,所以你要主動控制boss孤兒衝鋒的方向,保證他衝鋒的距離不會太長。
如果難以做到,至少站在你隊友的反方向,保證孤兒衝鋒不會沖到隊友。
承傷相關
即使T有高額減傷,boss的一些技能還是要命的,比如人馬的“普通拳”,一拳直接幹大半管。
所以盡可能不要吃傷害,能閃就閃。
減傷一方面是給你提供容錯率,讓你利用閃避觸發幻時找機會的能力更強;另一方面是讓你可以頂著一些boss技能開連攜破盾。
dps破盾直接在boss屁股後面開連攜就行了,而你要站在boss臉上開技能破盾,挨打是少不了的。
所以不要太高看減傷,該閃還得閃,合格的T承傷一般不會高過在地上躺著的dps。
破盾相關
破盾不受傷害、攻擊影響,即使boss的盾抗冰,你拿冰劍破盾速率也不會降低。
T共鳴擁有60%的破盾加成,加之T武器的破盾能力普遍高,所以T是破盾的主要角色。
平時不圖你輸出,平a保證不會ot就行,技能和連攜都留給boss的盾,真別亂扔技能了,沒人指望那一點輸出。
恢復相關
結合第二點,T儘量不要吃傷害,如果受傷了 ,也是需要及時補充的,但是不要跑去找奶媽。
隊友看見你帶著boss往自己臉上跑的時候絕對已經在心裡罵你幾十遍了。
立方有血包,你可以在boss技能放完之後繞著boss跑一圈撿起來;指針能追著你奶;
sr奶杖能插到你說明奶媽會玩,不會玩你也別帶著怪亂跑,自己在幻時/怪物技能間隙嗑藥就行。
總得來說能奶起來你說明奶媽是正常人,奶不到你也別比爛,自己嗑藥把自己的職責做到位。