來源:篝火營地
遊戲中玩家在各個劇情中的選項不會影響遊戲結局,但是會對遊戲最後可以獲得的隱藏內容帶來影響。遊戲中所有的選項都有秩序、混沌、自然三個不同的屬性,選項中,比較偏向理性的選擇(例如以天使系為優先的支線)均為秩序屬性,偏向惡魔的選項(偏向惡魔的支線、或者是對青神埋怨的選擇為主)為混沌屬性,而沒有主見性的選項(例如不知道、只是因為伯特利的命令所以做)為自然屬性。
當遊戲中所有的選項全部只選擇秩序的情況下,最終選擇秩序結局,或者只選擇混沌的情況下,最終選擇混沌結局,就會在至高天的劇情中,多緒會賜予玩家對應的神意,其中秩序結局情況下會獲得解鎖惡魔合體等級限制廢除的神意,而混沌結局中則會獲得可以惡魔合體初始固定技能任意覆蓋的限制。
主線劇情選擇
1、田町路上的天使
秩序:說明情況
混沌:強行通過
2、女媧&八雲第一次
秩序:神的秩序是必要的
混沌:不需要
自然:……不知道
3、拉赫姆
秩序:拯救她
混沌:打倒拉赫姆
4、拉赫姆第二戰
秩序:優先拯救她
混沌:打倒拉赫姆
5、青神的對話
秩序:應該參加討伐
自然:因為這是伯特利的命令
混沌:其實我並不想參與
6、青神的第二次對話選擇
秩序:你有幫到我
混沌:確實給我帶來了麻煩
7、亞略
秩序:秩序應該由自己來維持
混沌:沒有所謂
8、奧丁
秩序:需要考慮
混沌:需要創造改變
支線選擇
打倒誘惑的水妖精、戀愛妖精
秩序:打倒菈南茜
混沌:打倒飛天
剷除前往東京路上的阻礙、阻止東京遭到入侵吧
秩序:打倒莉莉姆
混沌:打倒權天使
真想吃魚~
秩序:不殺霜精之王
混沌:消滅霜精之王
邪惡霜精再次獻身、懲罰邪惡霜精
秩序:討伐邪惡霜精
混沌:討伐狄俄尼索斯
尋找豐饒之角
秩序:犧牲是沒有辦法的事
混沌:不犧牲是最好的(看台詞似乎這個選項是秩序,但資料上該選項為混沌屬性,需要注意)
打探埃及分佈的情況
秩序:消滅孔斯
混沌:放孔斯一馬
拉的繼承
秩序:阻止孔斯
混沌:消滅孔斯
自然:什麼也不做
奇襲東京、守衛東京
秩序:消滅亞得米勒
混沌:討伐經津主