作者:不能天使
來源:遊民星空
《鬼滅之刃火之神血風譚》是一款漫改遊戲,包含了開頭至無限列車篇的故事,隨著主線流程的深入,敵人會越來越強,戰鬥也會變得愈發困難。每通關一章就可以解鎖一個或數個角色,隨後就可以在“戰術指導”中和這些指導角色進行對戰了(不包括鬼滅學園角色)。
每個指導者都包含從“壹之段”到“拾之段”共10個指導階段,每個階段中還會有3個小目標(第3個目標要求一般是完成前2個目標),這些目標通常都要求打出一定數量的連擊、釋放一次最終奧義等等,完成這些目標即可通關當前階段並解鎖下一階段。
共有3個和戰術指導相關的獎盃:
- 【初次完成壹之段】——在戰術指導中初次完成壹之段
- 【初次完成拾之段】——在戰術指導中初次完成拾之段
- 【戰術指導目錄】——在戰術指導中完成10位角色的拾之段
注意事項與技巧
無法使用同名角色進行挑戰
舉個例子,挑戰灶門炭治郎和灶門炭治郎(火之神神樂)這兩個指導角色時候,我們不能用灶門炭治郎、灶門炭治郎(火之神神樂)及灶門炭治郎(鬼滅學園)這三人,簡而言之就是不能用同名角色進行挑戰(包括鬼滅學園角色)。
鬼滅學園角色包括灶門炭治郎、灶門禰豆子、我妻善逸、嘴平伊之助、富岡義勇和蝴蝶忍這6人。
多練幾個角色,在挑戰的時候還可以換人打。
三柱的挑戰目標比較難
三柱,即富岡義勇、蝴蝶忍和煉獄杏壽郎。在這三人中,煉獄杏壽郎的挑戰還算比較簡單。
富岡義勇的挑戰最難,其中有3個階段包含了“招架X次”這樣的目標,而且最後的拾之段還要求招架3次,難度很高,不熟練的話還非常耗時。
除了招架之外,打出25連擊的難度也不小,但幸運的是,招架和打連擊這兩個目標不會同時出現。
村田的挑戰目標很簡單
村田的挑戰是所有指導角色中最簡單的,不出15分鐘就可以完成全部10個階段。建議在解鎖該角色後立刻進行戰術指導。
村田的奧義還挺有意思的,喜歡的玩家可以多用用他。
最後三個階段中的對手會進入覺醒狀態
捌之段到拾之段(即最後3個階段)中,各個指導角色會在開場時進入覺醒狀態,挑戰會變得更難。如果在戰鬥開始的時候衝過去發動攻擊,對方的覺醒還會把我們震開。
富岡義勇和蝴蝶忍的速度本來就很快,覺醒帶來的額外速度提升又進一步提升了挑戰難度,“在60秒內擊敗蝴蝶忍”這類目標尤其困難,在挑戰時一定要注意時間。
熟練掌握可以打出高連擊的招式
擊中敵人後,連擊數字旁會出現一個圓形量表,顯示當前連擊的持續時間。
前幾個階段中要求的連擊數比較少,也很好完成,但後面的“打出20/25連擊”比較難,個人認為打出20+連擊的關鍵就是多用普通攻擊的四連擊。
熟練掌握可以打出高連擊的招式,一定要注意,並非所有的招式都有利於打連擊。處在半空時,一定要按【〇鍵】進行空中追蹤衝刺並繼續攻擊,不要讓連擊斷掉,哪那些將對手擊退很遠的招式都會讓連擊斷掉。
推薦連招:普通攻擊·四連【□鍵】→招式→普通攻擊·四連→招式→普通攻擊·四連→普通攻擊·二連→招式,最後一段連擊可能會擊飛對手。
筆者在挑戰時,連擊數最高的角色是灶門炭治郎(29連擊)和蝴蝶忍(30連擊)。
- 灶門炭治郎:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【R1鍵】+【△鍵】招式。中間可以使用空中追蹤衝刺接上連擊,成功的話,應該可以打出29連擊。
- 蝴蝶忍:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【△鍵】招式。全部集中後,應該可以打出30連擊。但是蝴蝶忍的傷害比較低,她打出30連擊造成的傷害比灶門炭治郎及其他角色打出25連擊造成的傷害要低很多。
並非所有角色都適合打連擊
一般情況下,不推薦使用鬼滅學園角色去打連擊。
有些角色的普攻和招式無法很好地連接上。最後解鎖的兩個角色——煉獄杏壽郎和灶門炭治郎(火之神神樂),這兩人雖然很強,但我們需要練習一段時間才能夠熟練運用它們的招式,為了避免浪費時間,還是用其他的角色挑戰吧。
我妻善逸尤其不適合打連擊,他的兩個招式(【△鍵】/移動左搖杆+【△鍵】)只能打1下,即使有5個技能槽,發動五次招式也只是連擊5下,空中招式【R1鍵】+【△鍵】可以打出幾段連擊,但還是到不了20/25連擊數的要求。我妻善逸在昏睡狀態下非常強,但可惜我們平時只能用普通狀態的他。
覺醒槽的充能速度會變快
在指導模式中,覺醒槽的充能速度會變得很快,而且比故事模式快多了。充分利用覺醒就可以快速完成和時間相關的目標。
覺醒後,角色的攻擊力和移動速度都會提升。如果有兩個覺醒槽,還可以發動超覺醒,用最快的時間擊敗對手。如果有三個覺醒槽,可以在覺醒期間發動奧義,可以嘗試在一場戰鬥中使用3次奧義。
速度快的指導角色通常都有一些和時間相關的挑戰目標
遊戲裡速度比較快的角色有蝴蝶忍、真菰、富岡義勇、嘴平伊之助和我妻善逸。
蝴蝶忍的挑戰目標“至少還剩60秒時獲勝”比較困難,所以在戰鬥中需要至少覺醒1次,利用覺醒帶來的能力增幅快速打敗她。
真菰、富岡義勇和我妻善逸的一些挑戰目標還要求在剩餘55秒之前獲勝,一定要留意時間,儘快擊敗他們,不要拖遝。
挑戰這些指導角色時,儘量使用我們比較熟練的人物,利用普攻和招式打連擊,而且還要儘量躲開對方的攻擊。
完成目標後,奧義與奧義終結的動畫不會額外計時
奧義與奧義終結的傷害很高,但會觸發一段動畫,過幾秒才能看完,有點浪費時間。但是在挑戰限定時間的目標時,如果用奧義/奧義終結擊敗了對手並達到了目標,那麼即使過場動畫還沒完,也不會再繼續計時了。
雖然奧義與奧義終結的傷害很高,但儘量別用了,太磨嘰了。時間緊迫的情況下,還是用普攻+招式打傷害吧。
各角色戰術指導目標
完成第10個角色(蝴蝶忍)的拾之段後即可解鎖獎盃【戰術指導目錄】。
注:戰術指導的目標按遊戲中的順序列出,因為第三個目標自始至終都是一樣的,所以下方就只會列出前兩個目標。在進行戰術挑戰時,這些目標會出現在螢幕右側,達到要求後就會被標記為完成。
灶門炭治郎
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
三之段 | 至少還剩20秒時獲勝 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少打出15連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次覺醒 |
柒之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少還剩35秒時獲勝 發動1次奧義 |
玖之段 | 招架1次 發動1次覺醒 |
拾之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
錆兔
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出10連擊 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次奧義 |
三之段 | 至少打出15連擊 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少還剩20秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少打出20連擊 發動1次覺醒 |
陸之段 | 招架1次 發動1次覺醒 |
柒之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 招架2次 發動1次奧義 |
玖之段 | 至少還剩35秒時獲勝 發動1次覺醒 |
拾之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
真菰
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩20秒時獲勝 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少還剩35秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少打出15連擊 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少還剩45秒時獲勝 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少打出20連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 招架1次 發動1次覺醒 |
玖之段 | 至少打出25連擊 發動1次奧義 |
拾之段 | 至少還剩55秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
鱗瀧左近次
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少打出15連擊 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少打出20連擊 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少還剩40秒時獲勝 發動1次奧義 |
柒之段 | 招架1次 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少打出25連擊 發動1次覺醒 |
玖之段 | 招架2次 發動1次奧義 |
拾之段 | 至少還剩45秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
灶門禰豆子
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少打出15連擊 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少還剩20秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少還剩45秒時獲勝 發動1次覺醒 |
玖之段 | 招架1次 發動1次奧義 |
拾之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
我妻善逸
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
三之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少打出15連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩35秒時獲勝 發動1次奧義 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次覺醒 |
柒之段 | 至少還剩45秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少打出25連擊 發動1次奧義 |
玖之段 | 招架1次 發動1次覺醒 |
拾之段 | 至少還剩55秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
嘴平伊之助
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少打出15連擊 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少還剩45秒時獲勝 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少打出20連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少還剩50秒時獲勝 發動1次覺醒 |
玖之段 | 至少打出25連擊 發動1次奧義 |
拾之段 | 至少還剩55秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
村田
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少打出10連擊 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少還剩20秒時獲勝 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少打出15連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少還剩30秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少打出25連擊 發動1次覺醒 |
玖之段 | 至少還剩45秒時獲勝 發動1次奧義 |
拾之段 | 招架1次 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
富岡義勇
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出15連擊 發動1次奧義 |
貳之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次覺醒 |
三之段 | 至少打出20連擊 發動1次奧義 |
肆之段 | 至少還剩25秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩30秒時獲勝 發動1次奧義 |
陸之段 | 招架1次 發動1次覺醒 |
柒之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 招架2次 發動1次覺醒 |
玖之段 | 至少還剩40秒時獲勝 發動1次奧義 |
拾之段 | 招架3次 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
蝴蝶忍
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少還剩20秒時獲勝 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少打出10連擊 發動1次奧義 |
三之段 | 至少還剩30秒時獲勝 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少打出15連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩40秒時獲勝 發動1次覺醒 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少還剩50秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 招架1次 發動1次奧義 |
玖之段 | 至少還剩60秒時獲勝 發動1次覺醒 |
拾之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
煉獄杏壽郎
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出10連擊 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少還剩15秒時獲勝 發動1次奧義 |
三之段 | 至少還剩25秒時獲勝 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少打出15連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少還剩30秒時獲勝 發動1次奧義 |
陸之段 | 至少打出20連擊 發動1次覺醒 |
柒之段 | 招架1次 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少還剩40秒時獲勝 發動1次奧義 |
玖之段 | 招架2次 發動1次覺醒 |
拾之段 | 至少打出25連擊 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
灶門炭治郎(火之神神樂)
階段 | 目標 |
壹之段 | 至少打出10連擊 發動1次覺醒 |
貳之段 | 至少還剩30秒時獲勝 發動1次奧義 |
三之段 | 至少打出15連擊 發動1次覺醒 |
肆之段 | 至少還剩35秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
伍之段 | 至少打出20連擊 發動1次奧義 |
陸之段 | 至少還剩50秒時獲勝 發動1次奧義 |
柒之段 | 至少還剩40秒時獲勝 以奧義終結擊敗對手並獲勝 |
捌之段 | 至少還剩50秒時獲勝 發動1次奧義 |
玖之段 | 至少打出25連擊 發動1次覺醒 |
拾之段 | 招架2次 發動1次奧義終結 |