來源:TGBUS
【狀態變化一覽】
名稱 | 效果 | 解除方法 |
腐食 | 行動後造成傷害+自身被施與的HP回復效果下降 | 防腐液 |
凍結 | 行動後造成傷害+一定幾率無法行動 | 解凍暖暖包等 |
燒傷 | 行動後造成嚴重傷害 | 冷卻噴霧等 |
封技 | 通常攻擊・戰技有概率無法發動 |
遲緩凝膠等 |
封魔 | 魔法有概率無法發動 | 絕緣膠帶等 |
冥暗 | 命中率&回避率下降50% | 清眼藥等 |
恐怖 | CP緩慢減少+一定幾率無法行動 | 香藥等 |
即死 | 一擊造成無法戰鬥(HP越低概率越高) | – |
狀態異常耐性UP | 狀態異常發生概率減半 | – |
狀態異常耐性DOWN | 狀態異常發生概率變為兩倍 | – |
物理攻擊UP | 物理攻擊造成傷害提升 | – |
物理防禦UP | 受到的物理攻擊傷害減小 | – |
魔法攻擊UP | 魔法攻擊造成傷害提升 | – |
魔法防禦UP | 受到的魔法攻擊傷害減小 | – |
變快(クイック) | SPD(行動速度)&MOV(移動力)提升 | – |
心眼 | 命中率&回避率提升50% | – |
物理攻擊DOWN | 物理攻擊造成傷害減少 | S藥片等 |
物理防禦DOWN | 受到的物理攻擊傷害提升 | S藥片等 |
魔法攻擊DOWN | 魔法攻擊造成傷害減少 | S藥片等 |
魔法防禦DOWN | 受到的魔法攻擊傷害提升 | S藥片等 |
變慢(スロウ) | SPD(行動速度)&MOV(移動力)減少 | S藥片等 |
暴擊率UP | 通常攻擊・戰技・魔法的暴擊率提升 | – |
行動時HP回復 | 輪到行動回合HP回復 | – |
行動時CP上升 | 輪到行動回合CP上昇 | – |
護盾(シールド) | 造成部分傷害無效(受到一定傷害後解除) | – |
完全防禦 | 按照顯示數量無效化受到的攻擊(之後效果解除) | – |
HATE UP | 被敵人瞄準的概率提升 | – |
HATE DOWN | 被敵人瞄準的概率降低 | – |
暈眩(スタン) | 一定時間無法行動 | – |
驅動解除 – |
魔法、積攢攻擊被取消 | – |
延遲 | 行動順序變慢 | – |
煉氣 | 隨著回合進行,造成傷害提升 | – |
逆境 | HP越低造成的傷害越高 | – |
幻惑 | 優先攻擊夥伴 | – |
奮迅 | HP越高造成的傷害越高 | – |
隱形(ステルス) | 不會被敵人瞄準/必殺率+50% | – |
標記(マーキング) | 攻擊標記的敵人發生暴擊 | – |
BOOST | 用碎片boost為投影核心附加特性效果 | – |