來源:TGBUS
【戰鬥的訣竅】
不斷攻擊,對手會陷入硬直狀態。在此期間是無防備的狀態,因此更容易輸出攻擊,貫通力高的話容易造成硬直。
·在詠唱中造成硬直可以取消術的發動
如果敵人在詠唱的時候進入硬直,就可以取消術的發動。這是阻止強力術的方法之一,積極讓其進入硬直吧。
·對積累連擊數很重要
想要積攢連擊數,如何讓對方硬直、不使用攻擊,是非常重要的。在積攢連擊數的時候,提高貫通力,積極阻止敵人的行動吧。
·看准敵人的行動使用Counter-raid
Counter-raid是在just迴避和just防禦成功的時候會發動的反擊系統。迴避成功後,當戰鬥變慢時,可以用R1發動。所以積極地去使用吧。
·削弱敵人封印其動作
削弱敵人,在封印敵人行動的同時,造成的傷害也會變大。根據敵人使用boost attack,或者破壞部分怪物的弱點部位,可以削弱它們。
·boost attack的效果一覽
角色 | 特徵 |
---|---|
奧爾芬 |
消耗HP但是威力高,容易削弱敵人 |
希儂 |
針對飛行敵人,可以限制其飛行能力並且削弱敵人 |
琳薇爾 |
擊中詠唱中的敵人可以暫時讓其無法發動術,並且可以用這個術為自己充能 |
洛 | 破壞有裝甲的敵人的裝甲,削弱敵人 |
奇莎蘭 |
攻擊突進中的敵人,削弱敵人,同時可以為全體夥伴增加防禦、屬性防禦buff |
杜歐哈林 |
擊中迴避的敵人,迴避無效,削弱敵人 |
·破壞弱點部位降低使出core break
有些敵人擁有發著橘色光芒的石頭。對該部位造成一定程度的傷害,可以破壞石頭,進入core break狀態,一下子大幅削弱敵人。使用目標變更可以順利進入core break狀態,所以要儘快適應這種操作方法。
·用boost attack進行AG恢復
使用boost attack,可以恢復AG3。如果是符合敵人特性的boost attack攻擊,則可以削弱敵人,這樣就可以把效果累加起來了。
·有效增加連擊數
boost attack本身也是一種攻擊,隨著攻擊數的增加,可以讓連擊數積累下去。因為之後還可以用恢復的AG繼續累積連擊,在想要積攢連擊數的時候非常有效。
·用over limits連續攻擊
遭受攻擊或者成功just迴避後,可以進入一定時間的over limits狀態。在此狀態下,不用消耗AG就可以使用術技,還不會進入硬直,可以盡情進行攻擊。
·用秘奧義造成重大傷害
over limits狀態下使用術技擊中敵人,長按□△◯的任意兩個鍵,就可以使出角色固有的必殺技“秘奧義”。
【讓戰鬥變容易的技巧】
·使用boost strike
使用能夠給敵人造成重大傷害的一擊必殺——boost strike。減少HP進行連擊,菱形槽會變藍積攢下來,從而就可以成功發動了。
·靈活使用角色的特性
每個角色都有自己的特性。靈活運用,可以讓戰鬥變得更容易。
·角色特性一覽
角色 | 特性 |
---|---|
奧爾芬 | 【火焰劍】 消耗HP,使出廣域的火焰技能。給被削弱敵人的傷害很大。 |
希儂
【Blast sniper】
向投擲的炸彈射擊特殊子彈,並將其轉化為另一種攻擊。特殊子彈的彈數是固定的,用完了就需要上膛。
琳薇爾
【魔術充能】
充能詠唱的術,在下一次攻擊、術的使用後發動。使用同樣的術,可以變化為上位術。
洛【覺醒】
不硬直而不斷攻擊的話,攻擊力和屬性攻擊力會提升。一旦進入硬直或者攻擊中斷,效果停止。
奇莎蘭
【防衛點燃】
在防禦中可以使出部分技能。成功防禦後,使出的技能和之後的連攜威力提升。
杜歐哈林
【rod extention】
just迴避成功後,變得活躍,貫通力提升,攻擊範圍變大。
·變更操作角色進行攻擊
在操作角色的連攜要中斷的瞬間,切換為其他角色繼續連攜,就可以讓攻擊不中斷。不中斷連擊,可以幫助boost strike的發動槽積攢。
【如果戰鬥打不贏】
·把作戰風格切換為重視恢復
把作戰風格設定為重視恢復,雖然輸出變低,但是HP恢復的頻率增加,容易活下去。在應對boss等強敵的時候,要重視恢復。
·在詳細設定中設置更多細節
每種作戰風格都可以設定詳細內容,不僅可以個性化使用的術技和道具,還可以設定HP餘量、敵人等級等基準。如果想調整道具和術的使用,就對細節重新調整吧。
·學習技能
提升技能面板和熟練度,學習新的技能吧。學習更加強大的攻擊,增加傷害量,敵人也變得渺小了。
·提高等級
因為敵人等級過高而無法贏得戰鬥,就練級到敵人的等級吧。和敵人同一等級,會更容易勝利。
·提升裝備
在雜貨鋪和鍛造屋中提升裝備吧。雖然要消耗素材和金錢,但是也可以輕鬆提升攻擊力和防禦力。為了提升生存率,建議備全防具。
·降低難度
如果有下位等級,調低難度,也是獲勝的方法。如果不在乎戰鬥分數,不妨試試看。