獸人必須死 3 (Orcs Must Die 3) 全五星通關劇情流程攻略

27 7 月

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作者:lazake

來源:3DM

第一關

第一關的難度可以說是比較簡單,因為主要是為了讓玩家熟悉一下基本操作。

男主使用的弓箭,左鍵射擊,右鍵散彈,蓄力可以增加散彈數量。爆頭可以增加傷害。

本遊戲玩法就是陷阱+主角的武器攻擊,來阻止怪物進入傳送門。

陷阱的佈置比較簡單,直接在旁邊的牆上放3-4個弓箭陷阱,然後在地上放地刺即可。

地刺可以傷害經過的敵人,而弓箭陷阱就是間歇性射擊一排,也是敵人經過時觸發。

陷阱的攻擊都有冷卻時間。

一般來說在陷阱後面補槍就不會漏怪,實在有幾個跑出去了,就追著射掉即可。

有錢了就繼續在地上和牆上補陷阱,增加密度。

射擊的話儘量爆頭,傷害比射身體高出許多。

第二關

第二關獲得新陷阱吸盤,放屋頂上,敵人經過時可以往上吸住一段時間,持續時間內經過的敵人都會被吸住。

有餘錢可以試一下效果,暫時沒有必要使用。

一開始還是一樣的思路,配合弓箭陷阱+地刺+主角射擊即可。

第二波的時候怪物會從另一個門出來,此時就把前面放的陷阱都賣掉,到第二個門這邊放。

賣掉陷阱是完全沒有損失的,所以可以盡可能把陷阱放到離門口近一點,節約時間。

之後幾波兩邊都會來怪,可以主要在最後的中門這裡放陷阱,性價比比較高。

也可以在兩個門口都放一些,先削減一些怪物數量。

人物的話就主要守中門就行。本關依然沒有太多難度。

第三關

本關會出現一種新怪,老鼠,速度很快,無視地刺。

同時獲得一種新陷阱焦油地面,經過的怪物都會減速,用於對付老鼠。

打法還是跟第二關差不多,先第一個門出怪,然後第二個門,接著兩個門一起出。

可在地面上放幾個焦油陷阱代替地刺,防止漏掉老鼠。

最後兩波可以選擇把陷阱都放到幹道上,比較安逸。

也可以兩邊分開放,人物兩邊跑補漏。建議先練習一下第二種,因為後面一關就要這麼打。

第四關

這一關一開始還是一樣的放弓箭陷阱,不過有老鼠可以先不放地刺,先放幾個焦油。

這一關會來獸人射手,能遠端攻擊主角,射擊同時左右走位即可躲開。

由於兩條路線比較分散,到最後彙聚的時候離傳送門已經沒多少距離。

所以建議兩邊分開守,兩邊的怪物出現有一定時間差,哪邊先出先打哪邊。

推薦使用吸盤陷阱,可以控比較久的時間。打完shift衝刺到另一邊。

同時注意右上角小地圖,有時怪物會直接被陷阱清完,人物就不用過去了。

第五關

本關有2個樓梯,在其中一個樓梯前面放3個路障,這樣怪物就只會從一邊上來。

這關出現新怪食人魔,比較肉,打身體基本沒什麼傷害,推薦用弓箭爆頭,傷害非常高。

本關基本上就是在樓梯上跟怪物打,樓下範圍比較大,只需在幾個必經之地放陷阱即可。

主要在樓梯上這一段多放一些陷阱,主要是焦油和弓箭陷阱。

同時推薦使用武器散彈槍,左鍵AOE清小怪非常好用。

打完4發要換彈,此時切成弓箭射幾發然後再切回來子彈就換好了。

本關場景比較黑,老鼠小怪也比較黑,容易漏怪,特別是第二波。

優先注意小地圖,確認沒有怪漏掉再專注清面前的。

第六關

這關操作另一名主角,獲得兩個新陷阱,一個跳板,一個投石機。

投石機需要手動操作,不建議單人使用,推薦用跳板。

先在怪物過來的山坡,靠近樓梯的位置,放兩排跳板,注意調整方向,使箭頭對準右邊懸崖。

然後到城牆上來,放滿跳板,箭頭對準兩邊。這樣怪物經過時可以直接彈到懸崖下摔死。

到第一個大門門口,也放跳板,同樣對準懸崖的方向。

這樣跳板基本就放好了,怪物在來的路上就會被彈掉一大半。

開始之後,人物到前線幫助清怪,左鍵發射發球,右鍵閃電鏈,可蓄力。

注意右鍵瞄準敵人再放,不然容易空。同時儘量爆頭,邊退邊打。

注意有一些怪物可能會被最前面的跳板彈到右邊的平臺上來,人物回到第一個木門處守一下即可。

之後就是在木門前面清怪,有了跳板,能順利走到這邊來的怪物已經很少了。

第一波結束之後,就可以著重在木門後面的一段路佈置陷阱了,也還是老套路,兩邊放箭牆,

地上放地刺和焦油均可。

怪物推掉第一個門之後,可以在通道出口左邊放4個路障堵住,讓怪物都從右邊走。

然後不斷增加這一條路上的陷阱密度即可。

最後一波有一個BOSS克拉格,能使附近的陷阱失效,建議人物直接到最前線一頓爆頭優先解決BOSS。

之後的小怪就沒有任何難度了。

7-10關

第七關

前面還是老套路門口放焦油和箭牆,可以將箭牆升級成火屬性,增加傷害。

焦油路也可以升級,增加火屬性傷害。

同時推薦使用冰霜護符,可進行冰霜射擊冰凍敵人,將敵人凍住然後換回弓箭射即可。

第二波開始會出新怪,大地元素,死亡後分裂成小的個體,不過本身不是很肉,難度不大。

最後兩波兩邊會一起出怪,兩邊都放上一定的陷阱,然後人物來回跑著補漏即可。

從中間綠色水溝可以快速跳到對面。本關沒什麼難度。

第八關

本關有兩條路,先用路障堵上一條,專注守另一條。

堵上一個門後,三條路的怪就都只會從一條道走,在這裡佈設陷阱即可,還是焦油+箭牆。

這關會來新怪巨魔,比較肉,凍住之後連續爆頭即可解決。

怪物在出現後可能會往已經堵住的那條路走,不過沒關係,它們看到路障之後就會回頭。

所以說在已堵住的那條路上也可以放一些陷阱,加速清怪。

第九關

這一關又是戰爭關卡,還是用第六關相同的方法,先在兩條路上分別放3-5個跳板。

方向要朝著城堡往外的方向,不然容易直接彈到城堡裡面去。

最好不要用路障,因為會浪費一些道路資源,一條路上的跳板可能不太夠。

此外可以配合焦油減速,讓跳板多彈幾次。

前兩波就是儘量把跳板補滿,能放的位置都放,然後主角就站在兩個木門附近補刀。

等再有錢了就在木門前面的區域補一些常規陷阱,地刺和弓箭手等。

陣擺好之後基本上就是等怪過來送死了,如果一次性來比較多的老鼠,可以一個右鍵蓄力清掉。

左鍵不太好命中。

最後一波有一隻BOSS,格巴什。能使陷阱失效,直接讓主角到最前線瘋狂爆頭解決即可。

BOSS會在地圖上用五角星顯示。

第十關

本關一樓有兩條路,先隨便堵一條,然後專注防另一條。

在怪物過來的兩條道上放置箭牆和焦油,然後控制主角到怪物門口清怪。

手法就是冰霜護符凍一波,然後用弓箭射,如此迴圈。

這關會出地精工兵,炸障礙物厲害,但是我們主要防守的是一樓,所以基本沒什麼威脅。

牆上和地面鋪的差不多之後,有餘錢可以在後面放一些弓箭手。

本關總體難度不高。

第十一關

本關第一波還是一樣的打法,在第一個刷怪點左邊放箭牆。

可以嘗試使用充電器,對付裝甲食人魔好用,不過個人還是比較習慣老辦法。

同時場景上方會有一些可觸發的陷阱,武器射一下就可以傷害下方的敵人。。

第二、三波怪從下面出,從旁邊傳送門可快速到達,也是一個很長的通道,用箭牆能最大化陷阱效果。

第四波從上面出,注意配合冰霜護符+弓箭加速清怪,同時儘量優先補出怪那邊的陷阱。

第5波開始兩邊的門都會出怪,求穩可以在最後的幹道上放陷阱。

兩邊分開放效率是最高的,箭牆補夠之後基本怪物很少能過來,只需要人物兩邊跑一下解決大怪即可。

第十二關

這一關又是戰爭關卡,依舊推薦使用跳板戰術,首先在怪物出來的門前放兩個,方向對準對面的水池。

後面的上坡一段路方向對準右邊的海,放的位置儘量在中間,並且不要放的太密。

這樣擺放能最大化彈走怪物的數量。另一條路也是這樣擺。

其中一條路的木門前面也放一個跳板,這樣即使怪物在拆門也可以不用急著過去。

擺完之後人物就在跳板較少的一側幫忙清怪即可。

但是需要注意一下食人魔,跳板彈不走,可以優先清理。

怪物破門之後,有兩個樓梯通往傳送門,將其中一個堵住,這樣兩邊的怪物就都只能從一條路上去。

之後的思路就是繼續補兩邊的跳板,差不多之後在內部的樓梯上佈置常規陷阱。

這一段樓梯還是比較長的,可以多利用人物的技能來延緩和清理怪物。

最後一波會來一個小BOSS,能越過地刺,不過還是會吃箭牆的攻擊,配合冰霜護符解決即可,沒什麼難度。

第十三關

本關上來先在一樓堵住其中一個樓梯,這樣就可以專心守另一條。

這一關會來火焰領主和火焰惡魔,和獸人與土元素沒什麼區別,只是抗性變了。

可以將之前升級的箭牆火屬性攻擊洗掉,變成物理攻擊。

注意火元素死亡時會發生爆炸。

最後的傳送門前面可以放幾名弓箭手吸引火力,怪物會先攻擊弓箭手而不是直接進門。

配合主角本身的輸出補刀很輕鬆。

第十四關

這一關會出新怪,豺狼人獵手,速度快近戰猛,用冰護符凍住然後弓箭射解決即可。

本關有三個刷怪點,第一波在地圖最上方,直接在前面擺箭牆和焦油就行,沒什麼難度。

第二波在下面,箭牆可以放在拐角處,這樣一次性可以多射一些怪。

第三波會在中下兩條路出怪,也有一定的先後順序,哪邊出怪人物就去哪邊。

求穩可以先把上路的陷阱賣掉,都放到中下來。

最後三波3條路都會出怪,上路最短,且最優先出怪,人物可以先去清理上路。

中下兩路比較長,陷阱多在這兩條路上放,人物在最後的幹道上補漏,傳送門前面可以放弓箭手吸引火力,如果覺得比較吃力,可以帶上回藍的魔瓶,關鍵時刻有奇效。

第十五關

這關又是戰爭關卡,由於外面區域怪物比較分散,懸崖的範圍也比較小,

就不在外面放太多跳板,只需在木門門口放3-4個即可。

轉而專心守木門進來的這一段,先將右路用3個路障堵住。讓怪物集中走左邊長線。

左路就是集中放陷阱的位置,先用4個路障將對角線的岔路堵住,這樣可以增加怪物的路程,

同時聚怪,然後在中間地面放箭牆和焦油,人物站在對角射就行。

地面上放得差不多之後,上方的牆壁和中間屋頂也可以利用起來,放一些木桶炸彈等陷阱。

第四波地圖左下方的刷怪點也會出怪,注意留一些錢在這邊佈置陷阱。

同時這個位置會優先出怪,先把這邊的解決完了之後再去另一邊。

最後一波會有第三條路出怪,同時會來一隻BOSS,不過它們都需要經過右路的主力陷阱區。

把這邊基本上佈滿之後,就算怪物再多,要過來也是不太可能了。

第十六關

第一波在中門出怪,推薦用岩漿路,分開擺5個就夠。

怪比較少,配合人物輸出比較輕鬆。

第二波地圖右下角出怪,陷阱不滿的時候地板可以隔遠一點放,火焰可以燒一段時間。

第三波另一扇門也是一樣的套路。

這一關難度比較簡單,前幾波主要靠主角輸出,後面火焰地板補起來了,怪物基本上都出不了門。

第十七關

這一關還是老套路,箭牆+焦油路+地刺+飛鏢樁,配合冰護符和弓,怪物基本出不來。

第三波下面兩邊來怪的時候,樓梯下面左右同時放陷阱,人物站在樓梯上射就行。

這一關就不要拆前幾波放的陷阱了,後面4條路都會來怪,人物站在傳送門前面補漏即可。

之後就是繼續補各條路的陷阱,傳送門前面的臺階上可以放幾個弓箭手幫忙補刀。

第十八關

本關先用路障堵路,傳送門四個方向都有一條路能進來,把上、右、下三條路都堵上。

其中右邊那條路到最前面去堵(如下圖),這樣怪物就只會從左上方一條路過來。

陷阱還是老套路焦油+箭牆+飛鏢樁+木桶。前幾波可以放在靠近拐角的地方,怪比較密集。

第二波右下方會出現傳送門,有一小波怪,人物過去清足矣。

第三波開始在左下方和乾路布陷阱,由於之前堵門堵得比較好,怪物會多走一段路。

此時就可以更充分的利用主角的輸出。

第四波怪也只會從左下角來,打出來的錢優先做這邊的陷阱。

後面兩波幾個出口都會刷怪,不過前幾波兩邊的陷阱基本都布得差不多了,能過來的也只有一些大怪而已。

看情況補剩下的陷阱即可。

DLC第一關

DLC會在右上角顯示時間限制,打法很多,這裡講講個人比較習慣一種,僅供參考。

開始先左邊放路障+鐳射+焦油+鋸片牆,鐳射的AOE效率很高。

武器方面推薦十字弩+岩石法杖+劍杖,同時帶上齒輪和魔瓶,以防萬一。

開始之後快速到右邊用法杖石化+十字弩解決一小波空中的怪,然後回到左邊。

回到左邊之後,石化定住然後劍杖平A,劍杖推薦點出吸血,方便站擼。

第二波先到右後方清魔嬰,之後左邊的地面怪也會經過這條路,可一併解決。

有錢之後回去繼續在左邊補鐳射和刃牆。

怪比較少的時候就是人物先去解決右邊的魔嬰,然後回左邊補刀,岩石法杖右鍵可以直接秒一群魔嬰,多加使用。

傳送門前面房頂可以補一些鐳射,主要是防空中怪,同時地上的也能影響到。

最後兩波怪比較多的時候,就站在傳送門前面守,同時注意左右兩邊的怪即可。

關鍵時刻開魔瓶和齒輪。

DLC第二關

第一波先在門口放4焦油+2鐳射,怪一出來就直接石化+大劍砍。

第二波把前面的陷阱都拆了,到二樓傳送門前面先路障堵出一條窄路,然後兩邊牆上擺奧數之龍。

人物等怪都到直線上來再用石化。

有錢之後繼續延長路障,然後在路上補焦油。

後面來怪的時候人物在傳送門前面堵,儘量等怪物聚起來再用石化,沒血了可以靠近傳送門回血。

之後幾波會來空中的怪,直接在中間的位置用岩石法杖右鍵群秒即可,沒什麼威脅。

有錢之後繼續在路上加路障鐳射焦油硫磺即可,儘量延長道路。

DLC第三關

上來先把正前方的三個路口全部堵上。

然後在中間後方二樓屋頂放鐳射。

人物站在傳送門前面補上方的蝙蝠即可。怪變多之後到前面去用岩石法杖打AOE。

有錢之後繼續往後補鐳射,地面怪靠近之後石化定住,然後大劍砍。

此時飛行怪基本不用管了,都會被鐳射燒掉。

鐳射補得差不多之後,一樓可以開始放焦油等其他地面陷阱,然後再是牆上。

陷阱成型怪物基本過不來了,坐等通關就行,但注意別漏了豺狼人獵手。

最後一波注意有一個飛行BOSS,注意人物留一套爆發把它秒掉。

DLC第四關

第一波在空中與地面怪物匯合的這條路上先擺幾個鐳射,然後配合石化+大劍清怪。

之後繼續在這條道上補鐳射,一些比較肉的大怪就用十字弩爆頭。

第三波開始先在左路下坡放三個路障,讓左路的怪都到中間去。

之後在鐳射沒有覆蓋到的區域,也就是道路兩側補路障,讓怪物都從中間走,然後在中間補焦油。

第四波的時候右路也會來怪,可以配合路障將鐳射豎著放,比較省錢,然後再補焦油。

守得時候優先守這一邊,注意小地圖,中路快頂不住了再過去。

右路鐳射成形之後基本就不用太管了,繼續補中路的陷阱,鐳射、鋸刃發射器都用上。

人物的話就注意一下小地圖,哪邊似乎要漏怪了就去補一下刀即可。

DLC第五關

第一波中路來怪,最前面的道路上方放鐳射,然後人物在後面補刀即可。

二三波可以在鐳射下方補焦油,人物在這邊守,先靠近中門刷怪點把空中怪清掉。

等空中的清完之後,就可以沿著地面道路邊後退邊打。

第五波不會來空中怪,可以把前面的鐳射賣掉,主要做一樓橋下面這一段的防禦。

推薦鐳射+焦油+鋸刃發射器。擺滿之後基本不用管一樓了。

然後留大概3500左右到二樓出口放鐳射。人物也主要守這一邊。

有錢之後把二樓鐳射賣掉,轉到二樓左側拐角用路障+焦油+鋸刃的套路做陷阱。

有錢再在這一段補鐳射。同時注意一樓可能漏掉的一到兩隻怪,提前跑過去補掉。

最後兩波還會來空中怪,最快到達傳送門,人物優先去清。

同時注意一下左右兩邊是否漏怪,一般不會漏,最多一兩隻,就怕看不到。


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