作者:Shy夏夏
來源:遊民星空
城鎮介面的操作 | |
按鍵 | 說明 |
十字鍵 | 游標移動 |
A | 選擇 |
B | 取消、關閉、返回 |
X | 確定、完成 |
Y | 顯示資訊詳細內容(部分情況下適用) |
+/- | 通用指令選擇 |
左搖杆 | 游標移動 |
L/R | 項目切換 |
ZL | 輸入最小值 |
ZR | 輸入最大值 |
海上介面的操作 | |
按鍵 | 說明 |
十字鍵 | 輸入船隻的前進方向 |
A | 確定、船帆半開/全開的切換 |
B | 取消、停泊 |
X | 探索 |
Y | 戰鬥開始(僅限有戰鬥物件時) |
+/- | 選擇通用指令、姿勢 |
左搖杆 | 游標移動 |
L | 向左轉帆 |
R | 向右轉帆 |
ZL | 輸入最小值 |
ZR | 輸入最大值 |
按鍵 | 說明 |
滑鼠左鍵 | 確定 (海上)輸入船隻的前進方向 |
滑鼠右鍵 | 取消、關閉、返回 (海上)暫停 |
滑鼠滾輪 | (海上)轉帆 |
回車/空格 | 確定 (海上)PAUSE、顯示通用指令“功能” |
Esc/小鍵盤0 | 取消、關閉、返回 |
方向鍵↑/↓/←/→ 小鍵盤8/4/6/2 |
指令選擇 |
小鍵盤7/9/1/3 | (海上)舵輪操作 |
方向鍵↑/↓ 小鍵盤8/2 |
(海上)舵輪操作 |
方向鍵←/→ 數字鍵4/6 |
(海上)帆面操作 |
F1 | 顯示通用指令“航線圖” |
F2 | 顯示通用指令“甲板” |
F3 | 顯示通用指令“情報” |
F4 | 顯示通用指令“分配水手” |
F5 | 顯示通用指令“功能” |
成為艦隊提督並環游世界各大洋,通過交易及戰鬥與其他勢力不斷競爭,然後擴大勢力範圍。 集齊7個“霸者之證”並成為全海域的霸者後,遊戲通關。
“霸者之證”是代表海域最強實力的寶物,每個海域各存在一個。成為各海域的最大勢力、獲得人們的信任,便可尋得其下落。
遇以下任一情況則遊戲結束。
我方勢力在所有城鎮的佔有率均為0時。
我方艦隊的所有船隻均沉沒或被拿捕時。
我方艦隊所有船隻的水手數均為0時。
以拉斐爾開局時,推進遊戲過程中會觸發學習操作及規則的事件。
可從七個初始角色中選擇一個進入遊戲。
拉斐爾擅長交朋友,遊戲過程中還可以觸發遊戲方法教學。推薦遊戲新手使用。
來自葡萄牙的少年。嚮往以前從里斯本出發的眾多海航者,因此出海航行。
在行會委託中,相比其他主角可領取更多報酬,還可獲得佔有率。此外,軍事投資的金額也僅需其他主角的80%。
來自荷蘭的少女。憑藉開朗及好強的天性,向世界富商發起挑戰。
賣出的交易品價格比其他主角高5%。
來自瑞典的提督。為將缺乏預算的本國艦隊打造成世界最強而不斷努力。
拿捕、擊沉敵方旗艦並獲得勝利時,可將已拿捕或降服的敵方船隻作為捕獲船進行拖航。此外還可根據戰果從瑞典領取獎金。
為了保護飽受倭寇禍害的人民,不顧國家的鎖國政策,率領私人艦隊進行作戰的明朝女提督。
瑪莉亞可將銷售額的一部分作為稅金進行繳納。因此,她賣出交易品的價格比其他主角低3%。
九州某豪族的後裔。族人被敵人襲擊,父親切腹自殺。在被追殺的過程中,聽天由命地坐著小漁船出海。
拿捕、擊沉敵方旗艦並獲得勝利時,可將已拿捕或降服的敵方船隻作為捕獲船進行拖航。
阿拉伯富豪的後裔。表面上是為了收集他感興趣的古董,實則是為了探尋自己出生的秘密而開始漫長的航海之旅。
伍丁無法設置禮拜室。此外,在行會委託中,相比其他主角可領取更多報酬,還可獲得佔有率。
繼承統治印加帝國,麥士蒂索人(混血兒)地區之王族血統。從事埃斯康特軍隊的翻譯工作……
遊戲開始時,蒂雅隸屬於埃斯康特軍隊。隸屬於軍隊時,每月都需向主勢力上繳資金。此外,無法向主勢力發佈宣戰公告。
航海的方向由玩家自己決定,可以擴大銷路成為大商人、襲擊船隻成為海賊或埋頭於探索……
以下將介紹其中一種遊戲方式。
雇傭水手,裝載好水與糧食後出港。
沿岸航行即可發現城鎮。在水與糧食耗盡前前往港口停泊。
買賣特產。繼續探索新的城鎮、拓展銷路,不斷增加資金。
船隻增多後可一次性運輸更多交易品,利潤也會隨之增加。
向其他勢力發出宣戰公告後可爭奪其佔有率。但若在海上遭遇則會進入戰鬥。
若能通過遠航完成委託並獲得信任,可獲准進入遺跡。
成為海域內最大的勢力即可獲得“霸者之證”!
進入城鎮後將顯示城鎮介面,進入設施後可執行城鎮指令(城鎮指令將在後文進行講解)。
城鎮的設施。選擇目的地。部分設施在某些城鎮中不可用。
城鎮的狀態。物價漲跌。
戰爭:武器↑、其他↓
疫病:食物↑、藥↑、其他↓
饑荒:食物↑、其他↓
經濟良好:所有↑
經濟不良:所有↓
物品不足:不足的物品↑
主角艦隊的持有金錢。
種類:城市的規模及區域。[城鎮:有行會的大城鎮。港口:沒有行會的小鎮]
發展度:在交易所進行【商業投資】可提高發展度。發展度提高後,特產的等級升高、特產數量增加。
疲勞:主角艦隊水手的疲勞度。到達100後,水手數量開始減少。通過投宿旅館等城鎮生活可降低疲勞度。
武裝度:在王宮、總督府進行【軍事投資】可提高武裝度。武裝度越高,城鎮被攻擊時越不容易被降服。
與城鎮簽訂合約的勢力及其佔有率。在根據地可獲得特殊獎勵。
黃字:與該勢力簽署了獨佔合約。無法與其他勢力達成合約。
紅字:交戰中勢力的佔有率。可用過投資或戰鬥奪取佔有率。
旗數:勢力在根據地持有的特殊獎勵(根據地點數)。根據地點數為主角艦隊及地方艦隊的合計點數。此點數對應的佔有率,只能通過計策或戰鬥奪取。
城鎮中出售的交易品。
可通過在交易所進行【商業投資】或轉讓物品的原產物來增加交易品。
航線圖:顯示海域地圖。
甲板:為航海士分配工作。
情報:查看航海士、艦船及黃金航路等的資訊。可通過此介面進行寶物的裝備等操作。
分配水手:變更各艦船的水手人數。
功能:進行儲存・載入等操作。
在交易所選擇【交易】後可顯示交易介面。可在該介面買賣特產。選擇船隻、選擇要售出的貨物以及要買入的特產。
主角艦隊船隻一覽。選擇買賣貨物的船隻。
在【船隻一覽】中所選船隻的裝貨倉庫內容。所選的貨物移動至【賣出品】。通過【全部賣出】將所有貨物移動至【賣出品】。
待售貨物一覽。
等級:交易品的質量,分為1~5級。1級的質量最好,價格也最高。 在交易所進行【商業投資】可提升等級。
品牌商品:在1級的商品中,人氣特別高的會被冠上【品牌】之稱。成為品牌商品後,等級用【★】表示。在廣場上派發或獻給城鎮的統治者可提升佔有率。
該城鎮在售的特產及其庫存數量。價格隨等級的增高而變高,流行時也會變高。
庫存數量:佔有率越高,特產的庫存數量越多。庫存數量顯示為黃色時(如下圖所示),可用加倍的價格購買超過佔有率份額的數量。
進價表示:有主計長時,可查看購買時的價格。
在交易所選擇【物價情報】,然後選擇需要查看資訊的城鎮後即顯示該介面。選擇交易品的種類後,將顯示各交易品的價格。
觸發流行時顯示。流行時,所有同種類交易品的行情都會上升。
各種類的行情。100%為一般價格。選擇種類後,右側將顯示對應種類交易品的價格。
交易品進貨的月份。具體進貨月以各種類為准。
上方是賣出價。下方是買入價。紅字表示流行中的交易品。
城鎮中出售的交易品。
流行:流行時,所有同種類交易品的行情都會上升。若有城鎮觸發流行,可通過【物價情報】獲悉(如下圖所示)。
在通用指令選擇【航線圖】後,顯示當前的海域地圖。分別選擇勢力名稱、城市、艦隊後可顯示對應資訊。
選擇勢力名稱後,將顯示勢力的資訊。
顯示大型城鎮及主角已發現的城鎮。
大圓圈:城市(大型城鎮)
小圓圈:港口(小城鎮)
藍色圓圈:持有佔有率的城鎮
藍色為連接持有佔有率之城鎮的航路。隊中有測量員則可以自動移動。
艦隊:選擇海上艦隊後將顯示艦隊資料。
顯示為主角(藍色)、地方艦隊(黃綠色)、海賊(黑色)、非敵非友的勢力(白色)。
通過通用指令【情報】的【航海士】可查看航海士資料。
負責官員:配置在甲板介面的負責官員。
身體狀態:分為【健康】【疲勞】【輕傷】【重傷】【瀕死】【疫病】六種。會對工作的效果產生影響。配置到單人房後可逐漸恢復身體狀態。罹患【疫病】時,可使用藥等寶物恢復。
精神狀態:分為【高漲】【精神】【放鬆】【普通】【不高興】【混亂】六種。精神狀態為【不高興】及【混亂】時,工作效率下降。配置到單人房及娛樂室後,可逐漸恢復精神狀態。
等級:執行航海及負責的工作後等級提高,等級提高後基本能力提升。
HP:在戰鬥中負傷則HP下降。投宿旅館或配置到單人房、娛樂室後可逐漸恢復HP。
可裝備武器(1個)、防具(1個)、寶物(3個)。選擇所要裝備的位置後,可從持有寶物中選擇要裝備寶物。
影響技能值的能力。可通過升級提升。
由基本能力決定。
技能值越高,從事特定工作時越有利。
生命力:飼養員、甲板要員
統率力:艦長、提督
駕駛術:操舵手、操帆手
測量術:測量員、船匠
會計術:主計長
劍術:白刃戰、單挑、衝鋒隊長
命中力:炮擊手、主廚
說服力:副官、傳教士
謀略術:參謀
觀察力:瞭望手、船醫
選擇通用指令【情報】的【船隻資訊】後可查看艦船資料。
水:船所裝載的飲用水。
糧食:船所裝載的糧食。
物資倉庫:儲存水、糧食的倉庫數量。倉庫數越多,就可以裝載越多水及糧食,航海天數也就越長。
武裝炮台:武裝炮台的數量數量越多對海戰越有利。
水兵室:水兵室的數量。數量越多對白刃戰越有利。
水手:正常航行所需的水手數/當前的水手數/船隻可搭載的最多水手數。水手數量比所需水手數少時,疲勞更容易上升。
炮種:炮種及其數量。數量越多,海戰的攻擊力越高。設置武裝炮台及船首炮後增加。
載貨:載貨倉庫的數量。載貨時方顯示。
縱帆性能:主縱帆性能+副縱帆性能。值越高,逆風時的速度越快。
橫帆性能:主橫帆性能+副橫帆性能。值越高,順風時的速度越快。
耐久度:當前的耐久度/最大耐久度。耐久度為0時船隻沉沒。追加額外裝甲可提升耐久度。
船帆性能:“主縱帆性能”、“主橫帆性能”由主桅杆的船帆種類及裝備決定,“副縱帆性能”、“副橫帆性能”由前桅(主桅前方的桅杆)及後桅(主桅後方的桅杆)決定。部分船隻沒有前桅及後桅。
從碼頭出發後顯示此介面。操作旗艦(最前方的船)進行航行。切換船帆的半開(低速航行)、全開(高速航行)狀態,配合前進方向進行操作。航線圖可在通用指令中進行確認。
雲的移動方向即為風向。雲的移動速度越快,風速越快。
靠近後可入港。
海洋或艦隊的狀態。
主角艦隊的持有金錢。
緯度、經度:隊內有測量員則可顯示。
糧食、水:各自的剩餘數量,變成0後疲勞度將急劇上升。
水手:艦隊的水手總數。變成0後遊戲結束。
疲勞:水手的疲勞度。隨著航海時間拉長的而升高。到達100後,水手數量開始減少。若低於正常航行所需的水手數,則疲勞度的升高速度變快。【探索】會使疲勞度升高。
自動航行時,無需操作舵輪及船帆。
船隻面板:顯示船隻的前進路線及船帆的方向。白線為風的流向及強度。
舵輪面板:操作後可決定船隻的移動方向。紅圈表示當前的前進方向。
船錨圖示:停泊時顯示。
操作船帆的方向,調整受風方向。
帆:通過調整帆面可改變受風方向。配置與桅杆數量相同的操帆手,船帆半開後無需操作船帆。此外,以拉斐爾為主角時,還可觸發船的操作教學。
雙劍:與其他艦隊等進行戰鬥。
放大鏡:探索。
舵輪/船錨:航行/停泊。
船帆:使船帆全開/半開。
速度越快,指標越偏右。
航線圖:顯示海域地圖。
甲板:為航海士分配工作。
情報:查看航海士、艦船及黃金航路等的資訊。可通過此介面進行寶物的裝備等操作。
分配水手:變更各艦船的水手人數。
功能:進行儲存・載入等操作。
在海上觸發戰鬥後顯示海戰介面。戰鬥時僅需移動,戰鬥自動進行。戰鬥時,可能觸發炮擊戰、白刃戰、單挑、撞擊式攻擊。
遇到交戰中勢力的艦隊時。向其他勢力的艦隊宣戰時。攻擊城鎮或城鎮被攻擊時。被鯊魚等怪物襲擊時。
所選船隻的耐久力。未選擇船隻時,顯示旗艦的耐久力。
白色數字-減少的水手數。紅色數字-減少的耐久力。
水手數(上):水手數因白刃戰等減少時,水手槽減少。水手數為0時將被拿捕。
耐久力(下):遭受炮擊則耐久力減少。耐久力為0時將沉沒。
旗艦接舷則進入單挑模式。單挑為自動進行。
單挑時的資料說明
劍術:劍術的技能值。值越高,在單挑中越有利。
HP:對方的HP為0時獲勝。己方的HP為0時戰鬥失敗,身體狀態變為“瀕死”。投宿旅館或配置至單人房後可恢復。
身體及精神的狀態:投宿旅館或配置到單人房、娛樂室後可恢復。
船隻在海戰中接舷時,可進入白刃戰。
勝利數:勝利數越多,敵方水手數量越少。
沒有水手,船隻就無法移動。招募新水手或水手因戰鬥及暴風雨等減少時,可在酒館雇傭水手。
招募前先用美酒招待,可一次性召集眾多水手。
募集的水手可通過通用指令[分配水手]分派至各船隻。若不滿足所需的水手數,將導致船隻速度下降、疲勞度上升。
前往碼頭時,系統會詢問是否要補滿水和食物。拒絕統一補給後,可更改水與糧食的比例。若水與糧食在航海後有所剩餘,可按實際需求進行對應比例的補給。
在碼頭【出港】前需要先配置航海士。各航海士的工作職責由配置場所決定。
同時也可根據目的進行自動配置。
可隨時在通用指令的【甲板】變更工作職責。此項設置有一定的技能值要求,因此提升航海士等級後可從事的工作也會隨之增加。
括弧內為從事工作所需的技能值。
桅杆(駕駛術80):操帆手-更易變更船帆的朝向,自動移動的天數縮短。
瞭望台(觀察力70):瞭望-更易發現城鎮。
測量(測量術120):測量員-可得知當前船隻的經緯度,同時可自動移動。
舵輪(駕駛術60):操舵手-更易操作船帆,自動移動的天數縮短。
木材室(測量術130):船匠-在航行過程中修理船隻。造船廠的修理費、改造費更低。
艦長室(僅主角):艦長-疲勞度上升速度減慢。可自動移動。
副官室(說服力100):副官-可在行會中向其他勢力發送交涉文書。
參謀室(謀略術120):參謀-可在就館內實施計策。
主計室(會計術100):主計長-在交易中還價,可購得超過佔有率對應份額的特產。
甲板(生命力30):甲板要員-在白刃戰中戰鬥。長時間戰鬥則疲勞度上升速度加快。
水兵室(劍術90):衝鋒隊長-在白刃戰中更強大,在單挑中可代替艦長進行戰鬥。
武裝炮台(命中力90):炮擊手-大炮的命中率更高。
禮拜室(說服力160):傳教士-在廣場派發交易品,觸發流行。疲勞度的上升速度慢。
診察室(觀察力150):船醫-海航者不容易發生傳染病及壞血病。
烹飪室(命中力70):主廚-水、糧食的減少速度變慢。
飼養室(生命力130):飼養員-糧食的減少速度變慢。
娛樂室:疲勞、心情逐漸恢復。
單人房:疲勞、心情逐漸恢復。
艦隊會跟隨旗艦(前列的艦船)而前進。
可在對兩個操作面板進行確認的同時操作艦船。
可通過艦船面板(左)對實際艦船行進方向進行確認。
通過舵輪面板(右)操作船舵,可改變艦船的行進方向。
若想調整速度,可通過切換船帆的全開/半開狀態或[停泊]來控制船隻。順風時,全開船帆可提高速度。
在海上畫面時船帆處於半開狀態,在甲板畫面配置足量操帆手,便能委任船帆操作。
在海上時,每天都要消耗水和糧食。水和糧食耗盡後,水手會快速進入疲勞狀態,這種情況下請儘快前往港口停泊。
沿岸航行可發現城鎮,靠近後可入港。在瞭望台配置航海士後,可更容易地發現城鎮。
在海上可通過選擇按鈕切換戰鬥或探索模式。
宣戰模式:選擇艦隊或城鎮後可觸發戰鬥。
探索模式:探索船隻的周邊。
使用交易功能時,需先前往王宮的總督府簽訂【合約】。支付金額將決定佔有率。
簽訂合約後,之後還可通過【商業投資】及【軍事投資】提高佔有率。
但是,已與其他勢力簽訂了獨佔合約或已與3個勢力簽訂了合約的城鎮,無法再簽訂合約。
在交易所選擇【交易】後,可買賣交易品。通過購買城鎮的特產並賣到其他城鎮的方式賺錢。價格因城鎮、行情、交易品等級而異。
在簽訂了合約的城鎮進行【商業投資】及【軍事投資】可提高佔有率,可以出售更多交易品。
佔有率達到100%後可簽訂獨佔合約,每月可從城鎮收取資金。
發展度及武裝度越低的城鎮,投資單價越低。
隨著發展度的提高,交易品的等級也會上升,因此賣出的價格也就越高。多多投資的話,還會出現新交易品。不過,交易品的種類數量因城鎮而異。最多為5種,有的城鎮則只有3種。
流行觸發時,對應交易品的價格及同種類交易品的價值將大幅提升。此外,出售流行中的交易品可提升勢力值,還可提高佔有率。
若隊內有傳教士,不僅能在廣場進行【交易品派發】,還能在附近的城鎮觸發流行。
交易品中有品牌商品時,可通過廣場的【呼籲】觸發流行。
黃金航線指的是銷售價格為買入價5倍以上的銷路。
當以5倍以上的價格售出所購買的交易品時,即視為“已發現黃金航線”。帶著這個資訊訪問任一行會時,可持續獲得獎金。
試著去整體行情上行、觸發流行或經濟良好的城鎮中出售交易品吧。
船隻增多後,可以一次性運輸大量交易品,戰鬥時也會更有利。
點擊造船廠的【購買】,通過【標準船體】或【特別訂造】購買船隻。在【特別訂造】中,可購買與自己所改造船隻狀態一致的船隻。
此外,各個海域可購買的船隻不一樣。
在碼頭及造船廠的【船塢】可以【更換船隻】。
配置在最上方的船會成為旗艦。
把高性能船設為旗艦吧。若旗艦在戰鬥中被擊沉或被拿捕即為失敗。此外,旗艦的速度會對艦隊全體的速度造成很大影響。
1支艦隊最多可由5艘船組成。船隻超過五艘時,超過的部分會存放在船塢。
認真考慮在哪個城鎮購買船隻,船隻的購買及改造費用因城鎮的發展度而異。發展度越低的城鎮,所需費用越高。此外,“經濟良好”及“戰爭”時費用較高,“經濟不良”時價格較低。對於發展度高的城鎮來說,經濟不良時是購買船隻的絕佳時機。
可通過造船廠的【改造】來改造船隻。
若重視交易可提升載貨倉庫,若重視戰鬥可強化追加裝甲及炮種。
每次選擇改造位置或船艙時裝備都會切換。
拉丁帆:逆風時速度變快。
方形帆:順風時速度變快。
拉丁帆&上桅帆:逆風時速度變快,順風時速度也有一定提高。
方形帆&上桅帆:順風時速度大幅提升。
方形帆&支索帆:無論逆風、順風,速度都大幅提升。
方形帆&上桅帆&支索帆:雖然可提高速度,但所需水手數也增加了。
若寶物中有船首像就可以進行裝備。
可提高船的耐久力,但速度會降低。
船首砲:可炮擊前方。
撞擊:撞擊敵方艦船可減少敵方艦船的耐久力。
拉丁帆&上桅帆:逆風時速度變快,順風時速度也有一定提高。
斜杠帆:順風時速度變快。
後桅縱帆:逆風時速度變快。
船尾炮:可炮擊後方。
選擇大炮的種類。
物資倉庫:放水及糧食的場所。數量越多對遠端航海越有利。
載貨倉庫:倉庫數量越多,可裝載的交易品就越多。
水兵室:在白刃戰中變得更強。所配置的航海士會成為衝鋒隊長,代替艦長進行單挑。
武裝炮台:炮擊數增加。配置航海士後,命中率提高。
包括航行系、指揮系、生活系等各類房間。
將航海士配置到參謀室後,可在酒館【確定計劃】。通過致使其他勢力失和、傳播不利壞話來降低其佔有率,從而達到擾亂敵方的目的。
但只有在參謀觸發計策後才能使用計策。參謀的謀略術越高、城鎮的發展度越低,則成功率越高。
不一定非要將所有勢力逼入絕境。成功削弱勢力後,和解有時也是有效的方法。因為如果消滅了該海域的所有其他勢力,就會出現海賊。
若向其他勢力遞送【宣戰公告】的文書,就會進入交戰狀態,可奪取該勢力的佔有率。此外,若與交戰中的勢力在海上相遇,就會進入戰鬥。
進行宣戰公告時,先要在副官室配置航海士,然後在行會【發送交涉文書】。
只有在有行會的城鎮以及在同一海域設有根據地的勢力才能接收文書。
交戰中的勢力,其佔有率會變為紅色。
如在此時進行投資,可奪取敵方勢力的佔有率。此外,若在城鎮觸發戰鬥並獲得勝利,可獲得10%佔有率。
在佔有率為80%以上的城鎮中,一次性賣出10~15個流行品即可獲得介紹信,售出16個以上則會獲得推薦書。將介紹信及推薦書呈給其他城鎮的王宮及總督府,即使對應城鎮已被其他勢力獨佔,也可分到部分佔有率。此外,介紹信僅可在小型城鎮使用,而推薦書可在大型城鎮使用。
點擊海上按鈕切換為宣戰模式,選擇其他勢力的艦隊及城鎮後,可立即觸發戰鬥。
此外,在行會的【發送交涉文書】中發佈【宣戰公告】後,文書一經送達就進入交戰,雙方艦隊一旦遭遇就直接進入戰鬥。
遇到交戰中勢力的艦隊時。向其他勢力的艦隊宣戰時。攻擊城鎮或城鎮被攻擊時。被鯊魚等怪物襲擊時。
在戰鬥中,滿足以下條件的勢力獲勝。
擊沉敵方旗艦(使其耐久力為0)。拿捕敵方旗艦(使其水手數為0)。
獲勝:戰場附近的城鎮中,敵方勢力的佔有率下降。此外還可奪取被拿捕船隻的金錢及貨物。若在城鎮戰鬥中獲勝,可獲得該城鎮10%的佔有率。
失敗:若船隻與水手還有剩餘,可以再次前往航海。但船隻與水手為0時,遊戲結束。
成功讓敵方旗艦的耐久力或敵方旗艦的水手數變為0時獲勝。查看敵方狀態,確認減少敵方的耐久力還是水手數。
上段=水手數槽;下段=耐久力槽
船隻遭受炮擊後耐久力會減少。操作我方船隻,讓我方側面對準敵船吧。炮擊自動進行,距離越近威力越強。若在船首裝備了撞擊(沖角),就可以攻擊敵船側面。成功後耐久力將大量減少。
可通過白刃戰減少敵方水手數。與敵船接舷後進入白刃戰。雙方旗艦接舷後進入單挑模式,衝鋒隊長及艦長、甲板要員參戰。勝利後敵方旗艦的水手數減少。
在勢力壯大、資金及航海士的人數有富餘的情況下,可將航海士夥伴提升為提督,組建新的艦隊。該種艦隊稱為地方艦隊,最多可組建6支艦隊。
購入地方艦隊專用船隻並存放在船塢中,在該城鎮的船塢選擇【組建地方艦隊】吧。將優秀的航海士提拔為提督後,運營資本將增加。地方艦隊將於每月1號提交收支報告,收益直接併入主角艦隊的持有金錢。
將船存放至船塢。持有100,000以上的金錢。隊內有統率力150以上的航海士。
地方艦隊的方針可隨時變更。
在通用指令的【航線圖】中選擇地方艦隊後,可重新選擇方針。
解散地方艦隊時,首先要制定【停泊】於主角所在城鎮的方針,地方艦隊到達後,在船塢選擇【組建地方艦隊】。解散後,由地方艦隊保管的資金將轉至主角艦隊的持有資金。
成為地方艦隊的提督後,等級上升速度加快。將有前途的航海士派遣至地方艦隊,好好培養。其成長為優秀的航海士後,可選擇解散地方艦隊。航海士、船隻及資金都會返還。
可在通用指令【持有寶物】中將可裝備的寶物裝備在航海士身上。可裝備武器、防具、裝備寶物(3個)。
若寶物效果已在負責的工作中得到發揮,則負責對應工作的航海士名字為黑色。若顯示為紅色,則代表寶物的效果未生效。試試把寶物裝備到負責其他工作的航海士身上吧。
寶物分為可裝備寶物及可使用寶物等。※除此之外還有其他種類。
武器、防具:在單挑及白刃戰中會變得更強。選擇【裝備】進行裝備。
裝備品:裝備後的航海士,其技能值提高。選擇【裝備】進行裝備。
航海用具:航海中很有用的藥及食物等。選擇【使用】進行使用。
船首像:可在造船廠的【改造】中安裝船首。安裝後可獲得各種效果。
禮物:持有禮物時,可送給特定的酒館女郎。
原產物:帶到特定交易所後,可產生特產。
地圖:包括遺跡地圖、證之地圖等。
各地散佈著貴重的寶物。熟知這類資訊的就是酒館的看板娘們。想從看板娘處獲得資訊,先要變親密,然後打聽到她想要的東西再將對應物品送給她就可以了。禮物在行會有售,也可通過活動獲取。
地圖中的“遺跡地圖”及“證之地圖”,使用方法不同。
可在通用指令的【持有寶物】中確認地圖的種類,並用對應方法查看地圖。
遺跡地圖:進入所發現的遺跡時必不可少的寶物。無法查看地圖。可在行會購買。
證之地圖:顯示霸者之證所在位置的地圖。在通用指令的【持有寶物】中選擇【使用】後可查看地圖。收集兩個“神秘小物”即可拼成地圖。
如果已知寶物的經緯度,可在海上切換至探索模式進行尋寶。
此時,一定要在甲板佈置測量的航海士。這樣一來,當前位置的經緯度就會顯示在日期下方。到達目標經緯度的海域後,開展仔細的探索吧。
不要把大型船編入佇列進行探索哦。去附近的城鎮切換成水手人數少、靈活輕薄的船隻吧。即使已知經緯度,但其範圍還是比較廣的。需要一點點地移動、老老實實探索。
遺跡地圖可在行會購買,但單憑此地圖無法進入遺跡。首先,需要通過解決行會的工作等來獲取人們的信任。這樣一來就可以獲得遺跡的出入許可,城鎮介面就會顯示遺跡入口。然後就照著地圖探索遺跡內部吧。
“霸者之證”是代表海域最強實力的寶物,據說每個海域各存在一個。成為海域最強勢力、通過實現人們的願望獲得其信任後,可獲得兩個可改變地圖的寶物。陷入困境時可以嘗試進出其他海域,或許會收穫意外驚喜。如已獲得地圖,就在該海域內探索地圖所示的位置吧。
艦隊的速度為所有船隻的平均速度。但旗艦速度的影響是其他船的2倍。
若想提升艦隊速度,可將速度最快的船隻設為旗艦或將慢速船移出佇列。此外,謹記追加裝甲及倉庫會降低船速。
沒有艦長的船隻可由水手進行操作,並非一定要配置艦長。
但若將航海士設置為艦長,航海士的等級可以快速提升。航海士增多後,不妨以修行為目的將其設置為艦長吧。
將交易落後的城鎮買到的稀有特產賣到高發展度城鎮,可獲得巨大收益。在其他勢力之前搶先發現城鎮,打開銷路。
在同一銷路反覆交易會使行情逐漸下滑,因此狹路相逢快者勝。
發展度及武裝度越低的城鎮,投資金越便宜。
發展度及武裝度會根據投資金在月初上升,相比一點點慢慢投資,趁著投資金便宜時集齊20次一起投資,能以更低的成本提高佔有率。
人們通常認為大海才是航海士活躍的地方,但城鎮中也有工作。
包括計謀、交涉、協助造船廠以及觸發流行等。這些工作也可以提升航海士的等級,到達城鎮後在甲板介面修改配置,讓航海士開始工作吧。
艦隊可由五艘船組成,不一定要囊括所有船隻種類。
但不同船隻的性能有不同的特徵。可根據具體目的編隊。
初期推薦多桅小型帆船、雙桅橫帆船、雙桅縱帆船。這些船型全都配備了4個載貨倉庫。
待資金充足後再更換為卡瑞克帆船、輕型帆船,這樣一來還可以兼顧戰鬥。
而後隨著時代推進,可在北歐購買配備了5個載貨倉庫的前桅橫帆三桅船、帆船、三桅帆船等大型船。
以白刃戰為目的的話,首選便宜的槳帆船。
資金充裕後再更換為大型蓋倫船。這是可通過改造一直沿用至遊戲後半段的優秀船型。
而後隨著時代推進,可入手高攻擊力的北歐戰列艦以及耐久力優異的東亞鐵架船。
佔有率勢力名字下方顯示的旗幟表示根據地點數。
根據地點數對應的佔有率無法通過投資奪取。通過戰鬥或計策一決勝負吧。
攻擊城鎮後會引起人們的反感,故而無法進入王宮及總督府以外的其他建築。
此情況下就反覆進行軍事投資。展現自己的誠意後,遲早會獲得認可。
在已獲得100%佔有率的城鎮進行投資,投資效果要優於一般投資。
敵方勢力可能會攻擊我方城鎮,所以通過軍事投資提高武裝度吧。
拿捕敵方艦隊的旗艦後,可奪取敵方勢力5%的資金。如果發現了積攢大量資金的奸商,就沖入旗艦進行拿捕吧。
但要注意的是,若在裝備了沖角的情況下進行攻擊,可能會直接擊沉對方旗艦。
此外,使用杏太郎或赫德拉姆時,通過拿捕、擊沉敵方旗艦獲得勝利時,可將敵方船隻作為捕獲船進行拖航。
大烏賊及鯊魚等怪物可能會出現並發動攻擊。它們過於可怕,第一時間選擇逃跑才是明智之舉。
不過,據說戰勝它們可以獲得寶物。
在遊戲中,隨著時代推進可以購買新的艦船。因為按照史實來看,這些艦船是在之後的年代中發明的。
如果想儘快獲得這些船隻,就去北歐的大都市投資吧。武裝度、發展度越高,越容易出現未登場的艦船。
若遇到厲害的對手,可通過【確定計劃】的【偽造假文書】削弱其他勢力的競爭力。還可通過【發送交涉文書】,與一方勢力【締結協議】,增強戰鬥信心。
有“霸者之證”則可以發送【威壓】文書,在無需戰鬥的情況下將其他勢力納入旗下。
喝酒。可收集資訊。可與酒館女郎對話。
請人喝酒。可收集資訊。更易募集水手。
募集水手。在發展度越高的城市,能召集到的水手也越多。
面向同海域的勢力確定計劃。
引導艦隊:將同海域勢力的艦隊引誘到城鎮中。
偽造假文書:讓同海域的兩個勢力成為敵對關係。
壞話:在特定城鎮傳播同海域勢力的惡評。成功後其佔有率將下降。
收購:在同海域勢力的城鎮收購佔有率。成功後奪取其佔有率。
買賣交易品。佔有率越高,可購買的數量越多。
全部賣出:全部賣出所選船隻的交易品。
進價表示(主計長):顯示賣出品的購入價。
等級表示:顯示賣出品的等級。
通過投資提高城鎮的發展度。佔有率有空餘的話可以提高佔有率。投資所需額度以城鎮的發展度為准。
確認當前的物價情報與是否有流行。
流行:在顯示的城鎮中確認所流行交易品的種類。
目前位置:顯示目前所在城鎮的物價情報。
可購買寶物,有時會顯示售罄。
可賣出寶物。
向同海域的勢力發送文書。
親善交歡:通過贈送書信提升友好度。
締結協議:締結同盟協議。成功締結協議後,與對方勢力的友好度大幅上升。
撕毀協議:破壞同盟約定。與對方勢力的友好度下降。
宣戰公告:向勢力發出宣戰公告。與對方勢力的友好度大幅下降。對方變成敵對勢力,雙方艦隊相遇則觸發戰鬥。
停戰:向敵對勢力提出停戰。對方不再是敵對勢力,雙方艦隊相遇不會觸發戰鬥。
投遞文書及交易品、收債或進行人員護送,以及尋寶、海賊討伐、獲取推薦書等。
投宿一晚。疲勞度降低。
可選擇3天、10天或30天。疲勞度大幅下降。
與城鎮簽訂合約後,可進行交易。無法與已和三個以上勢力簽訂合約的城鎮簽訂合約。
通過投資提高城鎮的武裝度。佔有率有空餘的話可以提高佔有率。投資所需額度以城鎮的武裝度為准。
遞交介紹信,獲得佔有率。
遞交推薦書,獲得佔有率。效果比介紹信更好。
進獻品牌交易品。可獲得佔有率。
出借手頭的寶物。可獲得租金。僅可在根據地進行操作。
交易品的派發(傳教士):派發交易品。可能會觸發流行。
呼籲(主計長):派發品牌交易品。可能會觸發流行。此外還可獲得佔有率。
購買新船。
標準船體:購買此城鎮中在售的船隻。
特別訂造:可購買與自己所改造船隻狀態一致的船隻。只能在建造同類型船隻的城鎮中購買。
出售船隻。即使船內載有貨物、物資等也不影響價格。
修理損壞的船隻。無需修理時無法進行修理操作。
改造船隻。亦可在不建造同類型船隻的城鎮中進行改造。
進行船的存取以及地方艦隊的組建等。
船隻更換:更換船塢的船與艦隊的船。
艦長任命:任命旗艦以外的其他艦長。任命主角為船隻的艦長後,該船便成為旗艦。
佇列變更:變更艦隊的排列順序。最前方的船為旗艦。
組建地方艦隊:將任一航海士任命為提督,組建地方艦隊。組建艦隊需要10萬枚金幣。最多可組建6支艦隊。地方艦隊的數量將作為根據地點數,在根據地以旗幟數量顯示。
地方艦隊的行動有以下可選項:
海域委任:委託該海域內的活動。
巡哨:在已簽訂合約的城鎮駐守並對敵人進行警戒。
停泊:讓船停泊在特定的城鎮。可與己方艦隊匯合。
攻擊城鎮:攻擊未合約的城鎮,降低交戰中勢力的佔有率。
出海。
出海:自行操作船隻前往航海。
自動移動(測量員):若有通過指定目的地城鎮來自動移動的航路,同時在旗艦配備了艦長及測量員的情況下可執行自動移動。
與造船廠的“船塢”一樣。
重新裝載貨物。
如果在將貨物放在船外的狀態下結束編成,船外的貨物將被丟棄。
探索。發現後勢力值將上升。持有地圖就可進入。
尋找教會。發現後勢力值將上升。