作者:音之幻風
來源:NGA
2.0過後,我打百龍倒不是主要為了煉金,而是後續隨從經驗需求突然變得特別高,我需要依賴百龍來給隨從升級。
一局大規模(3波)的百龍,大概對於45級以上的隨從是60%左右的經驗,單局收益目前似乎是所有任務中最高的。
單人的話就是兩個隨從都能獲得那麼多經驗了,所以成了我自己刷隨從經驗的主要方式。
1、出怪頻率不同。四人百龍時,同場怪能有4個,單人時一般只有3個。對應的,單人百龍的怪物批次數要比四人百龍多一點(所以單人百龍平均通關時間一般會更長一些)
2、一些差異導致部分次要任務完成難度不同。
“撿取掉落物”“怪物暈厥” 因為只有你一個人,更難達成。
“竹爆彈擊退”“村衛擊退”“龍炎炮臺擊退”由於單個怪血變少+出怪頻率變低,反而會更容易達成。
因為百龍本身的任務是隨機的,所以“選任務”也在完成單人百龍的技巧內~
選擇百龍夜行的時候,按下”R”鍵翻頁,可以看看具體的次要任務內容,再根據自己所用的武器選擇更適合自己的那一個。
一般情況下,優先找下帶有“設置狩獵設備”的次要任務,而且數量要求越多越好。
數量為20時,完成經驗是1000,數量為15時則是750,這兩者可以幫助你在第一波開始前就提升要塞等級,直接解鎖大炮。
所有的竹爆彈、村衛弩槍全部擺到前排,確保怪物剛出現後,他們就能夠第一時間發揮作用。
自己找一個靠牆,同時視野上容易打中怪頭部的位置放弩槍,作為自己初始占點。
不要急著開始,反復取消設備/放置設備,直到”設置狩獵設備”次要任務完成。
如果數量是20的話,時間不一定夠,需要趕在波次開始後,怪物完全進場之前那一小段時間來完成。
盡可能多的造成怪物暈厥,無論有沒有次要任務。
因為暈厥、狀態異常、屬性異常是有經驗的。
擊退優先度:
默認 綠>藍>紅,不過如果對自己防禦時機比較自信的話也可以試試 藍>綠>紅。
不太建議使用大炮,除非次要任務中存在“大炮擊退”或者數量較高的“屬性異常”。
(數量不多的“屬性異常”次要可以留到第二波使用龍炎炮臺自然完成)
如果獲得了“刀脊&隨從”,在任何時候都可以直接放出來。他是第1波限定,不放反而會虧(臺上地上都可以放,不用糾結)。
首領出現後,到狼煙起之前這一小段時間,個人建議把新加的2個村衛大炮安排到空位處(要塞3級解鎖)。
基本上2個村衛炮剛放完,狼煙就有了。
狼煙出了後,不要再考慮次要任務,優先清怪。在倒計時結束之前需要達成第1波全清。
如果中途有操龍,務必以衝撞或禦龍技作為結尾。如果操龍時被甩下來了,那只怪似乎不會被算作擊退,波次也不會被記為全清。
所有的操龍行為務必在倒計時結束前完成,倒計時結束時還沒從龍上下來,那只怪也不會算作擊退。
可以檢查下自己的額外經驗。
首先是擊退獎勵:
波次全部擊退是+1500經驗,沒有全清則是+700~900經驗。(所以全清真的很重要)
然後是關口獎勵:
一般是+800~1000經驗,取決於你的防守情況。
如果這時候有至少1個次要任務完成,一般情況下要塞等級是5級,剛剛解鎖龍炎炮臺。
(無論是中規模(2波)還是大規模(3波)此時一般都是5級)
如果沒有達到5級的話,就要做好第2波中途去放炮台的準備了。
把2個村衛大炮放在到相對更靠前的位置。
其次是5個村衛弩槍。
2個龍炎炮臺放在靠前方的地面(一般是怪物會遇到的第2個第3個地面位,第1個保持竹爆彈),方向朝著怪物過來的位置,用火柱(X鍵)。
這可以使經過的怪幾乎都能上火異常,可以用於完成次要任務外加增加要塞經驗。
自己在稍微更遠的地方放置弩槍準備,保證視野即可。
如果有計劃想用一下擊龍槍,可以試著在擊龍槍附近的臺上放一個稻草人。
至於爆彈桶的位置就看自己興趣了。
如果沒有特別的次要任務,仍然推薦用弩槍。
因為弩槍不僅能暈厥,也可以無視距離打到非常遠的目標,而速射炮的距離是有限的,而且不能通過異常增加額外經驗。
如果獲得了“火芽&水芸”,在任何時候都可以直接放出來。她們是第2波限定(這個建議放臺上,對她們來說視野比較好)。
如果沒有額外的次要任務需求,在出第2次怪物群的時候(NPC會說話)就可以去敲鑼了。
敲鑼的60秒狼煙期間直接用武器快速清場。
如果期間操龍了,建議直接撞牆下來,這時候操龍的效率比武器要低一點,而且容易影響後面的刷怪速度。
如果能夠把握時機,可以把“村長普賢”也用上,他是要塞8級之前限定,9級出了百龍刀後會被替換掉。
中規模(2波)時,第2波首領部分
中規模的時候,到首領出現時,要塞等級大多已經9級了(如果沒到9級,優先清理小怪,不急著打首領)。
中規模的首領基本上想怎麼玩就怎麼玩。
我個人往往是火芽水芸百龍刀外加擊龍槍/擊龍炮一起上,最後自己隨便補幾下就直接結束了。
大規模(3波)時,第2波結束後
大規模第2波的怪對單人而言非常難全清(全清需要用好手裡的各種牌,比較極限),盡力而為。
只要保證波中盡可能靠暈厥+屬性異常加經驗,然後關口不被破壞就足夠。
獎勵經驗結算完後,大多情況下是8級。如果做得好可能直接就上9級了。
佈局在第2波已經完成了,基本不用改。
放好爆彈桶就可以直接開始了。一般不需要提前考慮下個區域的佈局。
這部分想怎麼打就怎麼打,只要別把百龍刀和龍擊炮(如果有的話)用了就行。
如果龍擊炮在1區,那務必開一炮再跑。
如果龍擊炮不是1區的,那直接去2區準備。
2區部分,首先把怪將會遇到的第一個竹爆彈換成龍炎炮臺,直接對著入口(用於上屬性異常加經驗)
時間足夠的話,第二個地面位置也放上龍炎炮臺,方向對著第一個炮臺。
然後放村衛大炮就夠,甚至不放也可以。霸主波內這些村衛的意義已經不大了。
霸主正式進入第2區後,可能會同時召喚1次其它怪。
建議保留一隻,等教官解鎖後利用教官對其進行操龍,對霸主進行一次輸出+倒地。
操龍結束時,一般90秒狼煙早已結束。
先去敲2區鑼,但先不急著輸出。
有龍擊炮在2區則直接去龍擊炮那,沒有則找一個安全的空檯子做好準備。
霸主在起身後大約過1~2個動作會開始大招前搖。
使用龍擊炮或者百龍刀普賢(放百龍刀普賢可能需要提前量)強行打斷。
接下來就是自由輸出時間了。
一般情況下敲鑼狼煙和最終狼煙很快就能銜接上,中間如果有空隙也可以試著調節下龍炎炮臺的位置。
最後艾草上線時放上艾草,附近的檯子再放上武士稻草人。
然後就趕快去把霸主打趴下就是~
正常情況下,霸主的第二次大招發出去之前應該是可以擊退的(很多情況下是剛好在第二次大招蓄力期間擊退)。
如果霸主召喚出第二輪小怪了,那輸出就偏慢了,大概要檢查下問題在哪。
次要任務給的票票全是一二三的,具體可以看報酬中第二欄最後“次要任務報酬”那部分。
所以次要任務只是個經驗手段,沒必要強求。
評級SS和評級S主要影響是任務等級報酬,具體可以看報酬第二欄中間的“任務等級報酬”那一項,是若干張對應當前百龍等級的票票,中規模一般3~4張,大規模一般4~6張。
中規模下很難SS,一般都是S。
大規模下,如果結算時確保沒有3貓,要塞等級滿級10級,霸主的大招成功打斷了。
那麼次要任務貌似完成3個左右就可以達成SS了。
無論是哪一波出現怨虎龍亂入,在怨虎龍出現後直接去敲鑼打。
敲鑼後建議快速擊退,如果這60秒內沒有擊退怨虎龍,可能會影響到後續的怪物出怪頻率。
百龍夜行目前版本(2.0)有4個區域圖,其中2個有擊龍槍,2個有擊龍炮。
擊龍槍圖:
一個是“田”字形圖,特徵是怪物是從左右兩條直線直接走向關口的,防守比較麻煩。
這個圖只會出現在區域1。
如果防守困難,可以考慮直接讓怪物堆到大門口再處理。
中間和大門口各有一次擊龍槍。中間的擊龍槍配合稻草人使用會有奇效。
另一個是”Z”字形圖,特徵是怪物需要走個迂回線才能到大門口,而且第二個柵欄是個大鐵柵欄。
在大規模百龍中,如果區域1有龍擊炮,區域2必定是這個圖。
村衛在這個圖中的效率會很不錯,好好利用。
兩個擊龍槍都在拐角處,一個在第一個柵欄後,一個在第二個柵欄前。對應這張圖最好不要讓怪物破壞第二個柵欄。
同樣,在第一個擊龍槍對應的高臺上放個稻草人會使擊龍槍更有效。
龍擊炮圖:
一個是空曠圖,特徵是怪物入口附近很空曠,只有1個柵欄,擊龍炮位置在區域入口的另一端。
因為只有1個柵欄,防守期間可能要靈活運用擊龍炮清場。
霸主波時,沒有貼牆的幾個檯子可能會被霸主直接破壞掉,所以不要在那些檯子放百龍刀、教官之類的,容易被直接浪費掉。
另一個就比較普通一些,特徵是2個柵欄,擊龍炮位置在貼著入口的一側。
在大規模百龍中,這個圖只會出現在區域2。
同樣,霸主波時,沒有貼牆的幾個檯子可能會被霸主直接破壞掉。相比上一張圖,這個圖被破壞的檯子可能更多一些。
個人非常建議使用帶有貫通特性的遠端去打,近戰容易進入怪堆而反復挨打。
目前,我打中規模的百龍大概10~12分鐘,大規模的大概17~20分鐘。