作者:孤單牆手
來源:生化危機吧
8代的武器平衡性做的離4還是有不少差距,4每把槍滿改都有自己的特殊能力解鎖,而且4通關的四大神器也是各有各的厲害,這次玩8感覺其實高周目效果比較出類拔萃的也就那麼三把,而且諷刺的是這三把還都是通關一次就可以著手準備培養的武器:
1.WCX:一周目通關就解鎖的突突,乍一看不如克裡斯的龍擊,而且想解鎖無限子彈要先堆改造和升級的錢,可能好多新人就被這點勸退,但在前期CP有限的情況下我還是推薦不要碰龍擊這槍,最好越早解鎖WCX越好。WCX滿改的數值太恐怖了,400傷害和80發彈容直接完爆龍擊,打光一整夾子彈只需要不到10秒就有32000的傷害,要是算上弱點加成更是厲害,這變態的數值配無限子彈完全可以碾壓前三個難度的小怪,甚至可以用來對付某些精英怪和boss,在詭影難度下對付多動症狼人和翅膀鬼依舊毫不遜色,容錯率極低。
2.榴彈炮:二周目新人最好的朋友,除了克裡斯手槍以外最便宜的無限子彈武器(從CP和升級價格上綜合考量),一周目通關就能解鎖,而且再怎麼說爆炸彈也是穩定的1200濺射傷害,性價比極高。有了他二周目就可以狂轟亂炸(包括炸牆炸魚),在高難度下也可以用來無限閃來牽制難纏的敵人,破工廠改造人的重甲也不用再費勁地算地雷和雷管,直接爆炸彈伺候,這時候榴彈炮比起輸出其實是更偏向於一把功能性極強的武器。
3.S.T.A.K.E.:這玩意相當於四代的殺手7+手炮,五代的沙鷹+手炮,(8的手炮是真的尷尬,硬核通關才解鎖而且滿改不但威力不如STAKE還要額外用CP購買本體)個人感覺STAKE才是本作的終極遠端武器,雖然說滿改是天價,但是別的不說,就4500的傷害和28發彈容你還有理由拒絕這玩意嗎,詭影難度全靠這東西當DPS了。
另外吐槽一下,這作的高難通關獎勵簡直是不堪入目,不僅作為馬格南第一牌面的手炮那個性能打不過通關就送的STAKE就算了,那個火箭式手槍更是對通關獎勵這四個字的褻瀆,也就鐳射劍還算娛樂性比較強的一把近戰,別的不說,本來系列裡無限火箭筒地位的獎勵給硬弄成鞭炮發射器我簡直無法接受。
實在不想把WCX和STAKE一步到位的話前期周目過渡期推薦狼毒,想提前爽其實也可以選龍擊,但是真的你一旦搞出了WCX的無限子彈准保你再也不想讓龍擊出現在你的背包裡,甚至會直接影響你多周目玩克裡斯流程的心情