作者:永做無用功的洛倫茲力
來源:NGA
之前看到有人問,但下面的回復是bug修了,其實是修了一種,這種應該是目前僅剩的還沒修復的bug了
1.該方法不適用於海島,洞天最容易,山峰稍難
2.跑到地圖邊緣,需要靠近你想要使主屋浮空的地點
3.調整人物站位,使得人物站在斜面上,當人物起跳下落後會沿著斜坡滑下就算成功。需要注意的是,沿著斜坡滑下後需要人物掉到虛空中重生,而不能摔死,因此山峰地圖需要找壁面陡峭平滑的區域進行該過程。
4.創造弱網環境,我自己使用的是火絨,火絨-安全工具-流量監控-齒輪按鈕-限制網速-上傳1kb,下載1kb。當右上角顯示紅色ping999時進行下一步。
5.先按f7,此時應該不會有任何回應,接著切換角色,重複幾遍f7-切換角色,注意次數不宜過多。當成功進入擺設介面後,有可能會在螢幕中間不停出現一個空白的小提示框(出現次數應該等於你按f7-切換角色的次數,所以說不用按太多次),連續點擊任意位置知道進入正常的擺放介面即可。移動視角,如果能在地圖邊緣找到切換後的角色,那麼便算是成功了。這一步成功率比較低,需要一定的耐心,此外,這一步成功後最好把網速限制解除,否則可能觸發短線重連。
6.接下來疊放山體,那種長條的,最多能疊三層高,無法堆疊山體的話自行調整視角至俯視視角。堆疊的山體一定要靠近角色的地方。然後將你的主屋拖過來,先練習一下能否迅速將主屋疊放至三塊山石上,記得提前調整主屋的朝向,因為之後是無法調整的。
7.最關鍵的一步,拖動你的主屋,將你的角色懟下去。因為在擺放模式下依然存在體積碰撞,所以主屋能將你的角色頂起來,雖然不能給予水準方向的碰撞,但是人物已經在斜坡上了,將人物頂起在下落,自然能沿著斜坡滑下。這個過程可能會往返拖動多次主屋,但要觀察好人物何時落下,看到人物沿著斜坡掉下去的同時,迅速將主屋拖動放到山體上(以上過程應全部在俯視視角進行)。
8.正常情況下,人物掉落重生,螢幕一黑並強行退出擺放模式,這時主屋就應該成功擺上去了,並且這時主屋是可以約過地圖邊界的。但是在完成以上全步驟後,主屋不能以任何方式進行更改,包括位移和旋轉,但是主屋下的山體是可以撤去的。
斜坡還有卡模型可以簡化為站在鐘離柱子上,沒有鐘離的孩子可以再用上面的辦法