魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 新手詳細攻略及全武器開荒思路

1 4 月

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作者:雨醬

來源:怪物獵人rise吧

任務系統

從世界入坑的獵人需要留意一下,本作採用了和早期作品相似的 村任務和集會任務 分開管理的系統。

村任務相當於單機任務,無法參與連線,只能自己單人完成,在村子中央“接待員火芽”處受理。

集會任務相當於連線任務,也可以單人完成,需要在集會所“接待員水芸”處受理。集會任務的怪物血量比村任務的多很多,並且會根據參加任務的人數增加而變更多,不過本作依然有世界的動態血量系統,如果隊友掉線了,那麼怪物的血量會按比例減少,另外本作有了3人血量,不會像世界那樣3人打4人血量了。

村任務只能承接下位任務,只能獲得下位素材。集會任務1-3星是下位任務,4-7星是上位任務,遊戲後期主要還是挑戰上位任務,所以還是必須要去集會所玩。

不過本作可以不用打下位集會也能進入上位集會任務。方法是通過村任務5星的緊急任務(泥翁龍)後會有一個 測試任務,通過這個測試任務後即可在集會所直接受理3星緊急任務-霸主青熊獸,討伐霸主青熊獸後即可承接上位集會任務了。

如果你有固定隊友陪你一起開荒,那麼可以選擇直接從下位集會開始一起遊玩,如果沒有,最好放棄下位集會,自己單獨攻略村任務,村任務會簡單很多。

設定篇

進入遊戲後,大家肯定已經迫不及待的想要狩獵了吧,不過先別急,先在設定介面裡調整一些設定,會讓你的狩獵輕鬆不少。

1 遊戲預設拔刀狀態什麼都不按,數秒後會自動收刀,推薦將這個選項關閉,避免不想收刀的時候自動收刀了。在設定-操控 裡設置

2本作走著歷代最華麗的特效,各種粒子特效閃瞎眼,推薦將“打擊特效表現”改為減弱,會適當減少光污染。在設定-遊戲設置 裡設置。

3推薦將“玩家透過顯示”選項打開,選一個自己喜歡的顏色,這樣當人物被怪物遮擋視線的話,被遮擋的人物會以虛線描繪,方便辨認站位。在設置-遊戲設置 裡設置

4 遊戲中默認 點按“一”是打開聊天框,長按則是打開地圖,推薦將這個操作對換,這樣點按即可打開地圖,而聊天框其實很少用到。在設置-操控-一設置 裡設置,選擇 類型2。

5 本作靠近狗狗按住A鍵不動可以乘騎,設定中有個選項可以將按住的時間設為“短”,這樣可以秒乘騎。在設置-操控-調整長按時間 裡設置。

6 可以將人物的視覺距離調遠,以獲得更寬的視野。在設置-視角-視角距離 裡設置,可調整為100.

另外 禦龍時默認按R鍵行走,可以修改為ZR,按鍵更舒服,看個人習慣。

連線方法

在村子中央與信使貓對話可看到聯網選項。連線分為 本地和線上,其實就是面聯和網聯。

好友清單可以查看好友線上情況,可以邀請好友來房間,也可以直接飛好友的房間。聯網後,在村子就能看到隊友,就連訓練場也可以大家一起進去哦!

線上任務

線上任務只能在集會所承接,在村子裡承接的任務,隊友是看不到的。在集會所承接任務後,隊友在任務版上就能看到任務了。

承接集會任務時有兩個選項,如果選擇第二選項(預約參加請求並承接),假如你的任務只有一名隊友參加,那麼在進入任務後,會繼續匹配野人中途加入直到滿額。如果選擇第一項(是),那麼就不會讓野人加入。

在任務看板選擇“接受參加請求”的話,即可自動匹配到別人的任務並中途加入。本作是直接匹配和你選的一樣的任務的隊伍中,不需要像世界那樣選擇要打什麼怪然後再搶接任務了。

實用技巧

承接任務的時候,列表中有個“自由支線任務”

請務必保證時刻接滿5個,這個分支任務和狩獵任務不衝突,可以獲得大量凱玉,點數,和一些道具。相當於世界中的“三人組”。

隨從廣場裡的樹可以爬上去,每打幾個任務可以在鳥巢中摸一次道具,甚至有金蛋。

下位凱玉千萬不用節約,到了上位完全用不上,而分支任務能獲得很多凱玉,一定要儘早用來強化,可提升不少防禦力。

在任務中,有時候福木兔(就是那個貓頭鷹)會提示發現稀有生物,此時前往地圖標記點拾取,任務結束後可獲得任務結算加成。

本作貓狗系統類似xx,可以購買很多隻,空閒的貓狗可以派遣去探險,去潛水艇(相當於本作的農場),或者自我修煉升級。貓狗升級後可以習得不同的技能,技能需要手動裝備才能生效哦。

新人武器推薦

每次怪獵新作都會有人詢問用什麼武器開荒好啊,其實我個人是非常主張選擇你自己最喜歡的那把武器就好,不管什麼武器開荒都是可行的,當然確實有部分武器開荒會顯得簡單一些些,這裡就簡單推薦一下。

1太刀,太刀輸出給力,又有見切回避技巧,另外本作居合氣刃不掉刃可以隨便居,配合納刀3有奇效。村中期獲得第一個替換技“櫻花斬”,可以快速無腦開刃,特別適合手殘黨。

2大錘,本作大錘的藍錘形態沒有了轉轉樂,改為了實用度更高的蹭刀神技“快速大地”。萌新只要反復使用這招即可蹭刀蹭死怪物。另外可以通過藍錘切換黃錘直接獲得滿蓄狀態的系統,來快速發動滿蓄的蟲技“天地大衝撞”,這招傷害巨大,cd回復也較快。若能打中頭部造成眩暈又是一波血賺。 順帶一提本作平地轉轉樂4-5圈派生本壘打後接著按兩次A可以直接派生打年糕的最後兩下!

3 狩獵笛,本次的笛子操作異常簡單,攻擊思路異常清晰,還有回復旋律可以補血,打起來輸出也高,單刷連線都很給力,可以多試試。

4 雙刀,感覺本作的雙刀斬味沒有以前作品消耗的快,陀螺突進可以位移+蹭刀,站樁輸出也很給力,之後獲得替換技能“鬼人空舞”後,空戰雙刀能更加爽快的輸出了,不過空中很容易受傷,不要飛的太盡興哦!

5 蹺課武器

斬裂輕弩速射

武器用早期就能製作的 鐮鼬輕弩,可速射兩發斬裂彈,走射,頓裝(稍微原地停頓一下的裝填),攜帶量60發(30彈藥,30果子),前期也不用管什麼技能,堆堆攻擊和看破就行。

村中期做一套這個,能獲得3級節彈。主要是頭胸手湊齊節彈,腰腿隨意,也可以用冰牙腰(看破2),鑄鐵腿(攻擊1,看破1)

只需要留意一下走位即可輕鬆打怪,可以利用扇旋跳躍在空中發射起爆龍彈,將彈藥打在怪物身上,再用斬裂彈打擊龍彈部位,可獲得不錯收益。但多打兩把會有點無腦無聊,建議實在有打不過的怪再考慮蹺課。

關於防具:下位任務一般不用太在意技能,只需要製作當前能做出的防禦最好的基本就能應對,然後儘量選擇能與自身武器相適應的技能最好,選中適合自己武器的技能後,剩下的幾個部件就堆最直接的 攻擊和看破就行了,下位的攻擊技能主要來自於 鑄鐵腿 和 雄火龍的各部件,而看破技能有很多部件都有,幾乎涵蓋下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。

關於武器:一般早期推薦製作鐮鼬 或者 搔鳥,製作早,性能尚可,性價比高。中後期可以考慮 迅龍 和 怨虎 的武器,性能都還不錯。

下位大劍優先選擇集中,就能較大程度的增加收益了,下位有集中技能的裝備只有:

骨質腰 和 奇怪龍的腰,恰好都是腰不能合用,只能選擇一件,推薦骨質腰製作最簡單,之後也可以換成奇怪龍的腰。冰牙龍的頭可以獲得1級 拔刀術技 ,對於大劍蹭刀可用。剩下的選擇帶看破的部件即可,也可以用一件傘鳥的胸出一級納刀。

武器

可以考慮走礦石路線,第二次強化就能製作傘鳥大劍,綠斬優秀,造型好看

也可以走骸骨路線,分支走狗龍大劍 或 白兔大劍

打了怨虎龍後,直接製作一把怨虎大劍用到上位

太刀在技能不成熟的情況下,優先推薦湊滿納刀術,可以極快的加強居合速度,體驗提升很大,下位有納刀術的裝備有 獵人手,傘鳥胸,冰牙胸和腿。所以早期用獵人手和傘鳥胸,打到冰牙後再加個冰牙腿,剩下的頭和腰隨便 穿個帶看破的就行。

武器推薦鐮鼬龍太刀,1段可以直接生產出來,打了天狗獸後可以強化到2段,之後3段也能在上位的時候用。

另外,礦石太刀也順便發展一下,先走搔鳥路線,等打了迅龍後,回溯到礦石太刀再走迅龍路線。

片手在下位不用太在意技能,選擇防禦高的防具即可,再堆幾級攻擊看破就行了。

武器可以先做個鐮鼬2段

然後挖到光水晶了,就做個甲蟲2段,有較長綠斬

記得帶上毒煙霧,讓蟲子中毒死亡,這樣不會破壞屍體,就可以剝取了

打到迅龍後就做把迅龍片手吧。

雙刀可以考慮一個跑者 和 體術,可以延長鬼人化時間,和減少回避時的耐力消耗,當然這並不是必須技能,按需分配吧。跑者只有水獸手才有,體術建議用 白兔腰,飛雷腿,毒妖鳥胸,其中飛雷腿還帶一級看破。

武器推薦礦石系,走搔鳥路線,之後順便強化至迅龍雙刀。

搔鳥雙直接派生迅龍雙

然後順便發展一下炎火系,走奇怪龍路線,這是一把雷麻雙屬性雙刀,輔助麻幣很有用,後期也可以用。

大錘可以選擇搔鳥手(擊暈術)和奇怪龍腰(集中+擊暈術),剩下的部件隨意。

武器推薦先做個鐮鼬2段

然後順便發展一下礦石系,走搔鳥路線

等打了迅龍,直接把鐮鼬二段升級成迅龍大錘即可。

狩獵笛的裝備可以和大錘一樣,不過一定要把胸留給搔鳥胸,這是唯一有吹笛名人的部件,本作名笛不再是延長旋律時間了,而是加快演奏動作,和提升衝擊波傷害。演奏動作就是那個有無敵幀的招式。

武器可以考慮 鐮鼬2段,和搔鳥笛,但這兩個笛子沒有加攻旋律。

如果想要加攻旋律的推薦青熊獸笛子,之後還可以派生到轟龍笛

最後打了怨虎就做個怨虎笛

長槍主要出防禦性能,以提升防反能力。

下位防禦性能最多出到3級,早期防禦性能只有 鎖甲腰,另外兩件裝備是岩龍胸和手。在使用岩龍胸手之前,可以裝備附帶體術的技能防止防禦時耐力不夠的情況。剩餘部件就堆攻擊看破即可。

武器方面長槍推薦先走骨系-搔鳥路線,

有了輝龍石後就走礦石路線並做到“千禧年”

打到村5星之後可以選擇分支 “聖騎士長槍” 或 “迅龍長槍”,分別對應怨虎素材和迅龍素材,兩把長槍都是通過千禧年派生的。

聖騎士長槍面板較高

迅龍長槍面板普通,但綠斬更長,並附帶30會心。

這兩把都不錯,哪個素材夠就用哪個吧。

也可以先做聖騎士,畢竟還沒有超會心,提升面板感覺比會心實在,之後的升級也都是礦石素材很簡單,可以在上位一路升級用起來。反正最後可以回溯材料重新走迅龍路線,最終應該還是迅龍長槍作為畢業武器的。

下面是迅龍長槍最終衍生供參考。

早期技能不充足的情況下,建議就選通常型炮擊的銃槍打全彈流。有炮術技能優先裝個炮術,炮擊提升比物理明顯。下位含炮術技能的裝備只有 硬甲龍 的胸和手,製作上不難,可以儘快穿上。然後可以裝備一個鎖甲腰增加一級防禦性能,如果你能善用防反蟲技的話也可以不需要防性。另外打到岩龍後可以做個腿,技能“炮彈裝填”能增加一發炮彈容量。頭部隨意。

武器建議就走 炎火系

炎火系可以派生雌火龍路線,雌火龍銃槍依舊是強力的 通常炮銃槍

雌火龍在村4星

當開啟熔岩洞可以挖紅蓮石的時候也可以製作一把飛甲蟲衍生,在下位既有絲藍斬和較長綠斬。

本次斬斧開刃比較慢,建議前期製作一個 鑄鐵腰 和 水獸腿 分別各有一級強化持續,可以延長開刃時間。至於技能“集中”都在腰部與強化持續衝突了所以用不上,1級加成也不大,就不考慮,而且獲得替換技“飛翔龍劍”後能很快的開刃,可善加利用。剩下的部件選擇看破之類的就行。

武器建議就走礦石路線,到了上位還能派生 雌火路線或礦石路線2,都是上位比較好做又好用的武器。

在打到村4星,可以做個天狗獸的斬斧,面板和斬味都還不錯,瓶子是滅龍瓶,開刃很快。

打到怨虎龍後也可以做一把怨虎斬斧,綠斬優秀,當然也可以不做怨虎繼續走礦石路線。

盾斧前期儘量選擇榴彈瓶,屬性盾斧以後再玩。防具用一個硬甲龍胸和手增加兩級炮術,一個骨質腰增加一級集中(其實不用也可以),最後可以考慮一個岩龍腿增加瓶裝填速度,頭隨意。

武器建議走骸骨系,然後派生到毒屬性衍生,性能不錯造型好看。

用看破將-10會心填平即可

之後打到土砂龍和赤甲獸,可以將毒屬性衍生盾斧回溯重新打造為 赤甲盾斧,麻幣可以增加一兩次電鋸站樁輸出的機會。

打到迅龍後,做一把迅龍盾斧 或者做怨虎盾斧也不錯。

蟲棍在下位沒啥特別好用的技能,可以考慮鑄鐵腰和水獸腿增加兩級強化持續,加長點燈時間。到了村中期建議製作 倪泰裡的頭和胸,可以獲得兩級 利刃 ,有25%的幾率攻擊不消耗斬位,可以延長斬位維持。這個裝備印象中是需要完成村任務的第一次百龍夜行,然後村長會給個任務叫你完成村中8個人的委託,完成後即可解鎖 倪泰裡。

武器方面推薦礦石系,走搔鳥路線。

如果打了角龍,獲得了彎曲角,還可以做個飛甲蟲衍生,只不過前置需要做飛甲蟲任務,沒耐心的可能懶得刷。

這個棍子和搔鳥面板一樣,綠斬更長,獵蟲等級高一級,但少了10會心。

最後,打了怨虎龍之後也可以考慮做個怨虎棍,性能還好,但搔鳥棍最具性價比。

拿上輕弩後不要著急出門,先到加工店選擇 自訂弩炮,把當前弩插個零件,一般建議消音器,可以減少後坐力,讓射擊更順滑,如果後坐力已經最小了,就選擇長槍管加攻吧。

輕弩初期建議就用炎火輕弩打通常彈速射,反動和後座都是最好的,對身上的技能要求不高。

然後2星去刷個鐮鼬輕弩,然後就可以開始斬裂彈蹺課了,當然初期斬裂果子稀缺,只能攜帶30發彈藥,但是鐮鼬輕弩還可以速射貫通1,所以把斬裂彈打完後就用貫通1繼續輸出吧,怪物換區時可以考慮回家補充彈藥。儘快開啟3個潛水艇,保證斬裂果子充足。

防具方面,早期可以頭部使用 硬甲龍頭 可以獲得 1級貫通彈強化。配合鐮鼬輕弩使用。其餘部位暫時隨意,堆看破即可。等到可以製作 倪泰裡的時候,就把 倪泰裡頭和胸做出來,然後再做一個毒妖鳥手,這樣就能獲得3級節彈的效果,有20%幾率不消耗彈藥,可以增加斬裂彈的有效攜帶量。剩下的腰和腳就堆 會心類的技能就行了。

如果你獲得了大南瓜,可以製作一個南瓜腿,可以獲得2級反動力抑制,弩的後坐力將修改為小,射擊將更加順滑。

打了迅龍後可以製作一把迅龍輕弩用來打 速射貫通1

配裝 用 硬甲龍頭(貫通強化1),南瓜胸(裝填速度2), 毒狗龍手(裝填擴充1),冰牙龍腰(看破2), 南瓜腳(減輕後座2)

出門別著急,先到加工店自訂弩炮零件,推薦先插個盾,可以抵擋遠處的攻擊。

開荒不是特別推薦通常彈,通常彈很吃打點,吃站距。而且較好的通常弩基本都是裝填慢,而增加裝填速度的只有胸,偏偏通常彈強化的部件也只有一個胸。

這邊建議用貫通彈,站位遠,對打點要求不高,貫通強化的技能是 硬甲龍頭,在早期就能做。

最開始建議做個礦石弩,礦石弩的後座和裝填都還不錯,對早期沒有技能支持的時候手感較好一些,另外特殊彈是機關弩,推薦開局優先將機關龍彈打完,全部命中弱點甚至可以打掉怪物一半的血量,如果你有足夠的陷阱,可以考慮先放陷阱用機關槍輸出一波。

礦石弩先打著1-2星任務,等有了技能後再換打貫通彈的弩。技能主要考慮 裝填速度和後座力的,那麼南瓜胸和腳 最適合不過了,不過前期沒有的話也可以用 貝殼胸和貝殼手。

打貫通彈的弩先做飛雷龍,裝備用 硬甲龍頭(貫通強化1),南瓜胸(裝填速度2),南瓜腳(減輕後座2)。剩下的手和腰堆看破就行,不建議堆攻擊,攻擊對貫通加成不大。可以考慮一個河童蛙的手(特殊射擊強化)增加狙擊彈傷害,一個冰牙腰(看破2).

之後打了迅龍後可以換成迅龍弩,迅龍弩的後座和裝填都比較好

如果你不喜歡貫通彈,推薦製作赤甲弩,可以用來打 通常3或 散彈

打通常彈的話,用個河童蛙胸(通常彈強化1),河童蛙手(特殊射擊強化),貝殼腰(彈道強化,增加通常彈有效會心距離),其他隨意。

打散彈的話,用個飛蟲禮帽(減輕後座1),南瓜胸(裝填速度2),貝殼手(減輕後座1),鎖甲腰(防禦性能1),貝殼腳(散彈強化)

首先,如果你是剛入坑的萌新,而選擇用弓開荒的話,我確實是佩服你的。雖說也不是不能用,但卻是比其他武器要累一些的。

弓開荒的話,早期體術不足,射擊能力甚至不如弓的近戰攻擊,裝備強擊瓶後,近戰攻擊也享受瓶子加成,而且還不會消耗瓶子,但是近戰攻擊硬直大,一般還是推薦怪物硬直後再用。

對付不同體型的怪,用不同箭矢的弓會有不一樣的效果:

通常箭比較通用,對付大小型的怪都可以

散射箭針對中大體型的效果比較好,比如 迅龍 火龍等飛龍種

貫通箭針對體型修長的怪有很好的效果,比如 岩龍 泡壺 火龍等

弓一般以屬性輸出為主,但前期一般不會這麼考慮,用物理弓過度即可,不用針對每個怪去挑選對應屬性。

通常箭的弓推薦炎火系,走毒狗龍路線,毒狗龍1蓄是貫通,感覺比通常箭實用一丟丟,2蓄3蓄都是連射3.

散射箭推薦青熊弓,製作難度不大,面板不錯。

貫通弓推薦礦石系。

最後打了怨虎龍的話可以考慮做個怨虎弓,性能不錯,屬於散射箭型,爆破屬性,對付怪物比較的通用。

配裝的話,對弓來說,目前很重要的技能就是體術,有了體術後才能更加流暢的使用弓箭輸出。記得貓飯也順便吃帶體術的。

包含體術的裝備有8件,比較實用的有 飛雷腿(體術1+看破1),雷狼腿(體術2),製作比較簡單的有 鐮鼬手,白兔腰,毒妖鳥胸。 優先根據你的弓箭箭矢類型選擇對應的強化,其中:

通常彈強化只有 河童蛙胸

散彈強化只有 貝殼腳

貫通強化只有 硬甲龍頭

然後剩餘的部位堆 體術 看破 之類的即可。

另外 特殊射擊強化 可以加強弓的 龍擊箭 威力,如果你經常使用這招的話可以上個。


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