作者:愛北翟
來源:戴森球計畫吧
我將以萬糖的角度從電力,星際物流,產量,星系,星球和科研給大家一些發展的建議,希望可以幫助大家早日實現量產萬糖的目標。
火電有著不可替代的作用,但是,從初期往中期發展來說,慢慢的,每台火電提供的電力太少,數量龐大,並不穩定,所以此時我們應該轉向核電,因為這時候我們一般會出去在星系內開始探索,綠棒也能提供穩定的能源,且後期做火箭也可以套用產線,如果有潮汐鎖定,太陽能也是一個不錯的選擇,這裡由於追求產量,並不推薦風能,發電太小。
我們第一次踏出星系,開始了搜索珍奇的第一步,這時候能量樞紐起到了重要的作用,可以讓我們以最小的星際物流壓力和便利,就可以維持星際物流的運轉,儘快做出戴森球。
為了達到產量萬糖的目標和大量的電力供應,我們應該轉向小太陽。
其實以萬糖來說,能量樞紐並不適合,第一,基本上每個工業星的耗電量可以達到驚人的4Gw左右,因為到了萬糖,我們不再局限於幾個星系,而是整個星系,我們要從o型運送足量的反物質,從黑洞和中子星運送大量的單極磁石,收集幾乎整個宇宙的重氫,光珊石等等等等,由此我們星際物流帶來的電力壓力是無與倫比的,所以能量樞紐在我們初期踏出星系發展的時候,有著至關重要的作用,但是隨著遊戲的發展,對產量的追求,大量的電力壓力,使得我們要不停的擺機器充電,放電。
比如一個4Gw的工業星,所需樞紐就為89台,佔據了工業星規劃的一大部分,按照樞紐神教的話說,產業還可以再分散球在各個星系,但是分散星系,帶來同樣的是星際物流壓力的提升,所以每個發電設施都有他的階段,後期追求產量應該用小太陽,比如下圖,10GW耗電的單顆星球,樞紐是完全沒有辦法負載的。
為了達到萬糖所需要的電力,大概是55gw到70GW之間,我們應該要有一條600的反物質生產線,以維持所需的電力,建議後期所有星際物流塔充電要直接拉滿,反止彈射不及時完成物品堆積,大概升到0.45光年左右就可以了,太快了等等飛不起來了
我的做法是除了剛剛開始的母星系,以後一定在o型建造一個戴森球,不然沒辦法滿足所需光子和電力,其次,是要把1號星包在戴森球裡面,如圖所示,就是直接把半徑拉到最大,隨便造一層殼,然後被包住的星就可以任意地點百分百接收了,然後建議產光子的球的星際運輸塔,電力直接由鍋負責提供,可以保證光子輸出不會斷,然後在o星再用一個星球,做獨立的供電星,留下大概50個反物質棒(視情況而定)用來保證供電星的運轉,大概就是單獨的粒子對撞機產反物質,供給本地物流塔產做黑棒,直接接到當地的小太陽,以保證反物質棒就算超負荷,供電星也不會停電,不然大面積停電真的修理起來真的太麻煩了。
萬糖的星際物流是極其沉重的,下面是一張星系物流的圖片,每個小點都是飛船,大概每分鐘有1k的物流運輸船在銀河間穿梭,所以我們的翹曲器需要1k及以上,儘量達到1200,防止飛機停飛,我個人大概在1000左右。
特別注意的是,由於我們需要在星系間不停的運輸,所以基本上一個球上都會有一個星際物流塔的翹曲器為星際需求以及本地供應,但是,如果星球上的其他星際物流運輸塔,點的是本地需求,一定一定要把星際供應改成倉儲,不然就會像樓主,後期一個球點星際需求翹曲器,十幾個星的飛船都來了。也就是說,如果只有本地需求,一定要把星際供應改成星際倉儲,不然飛機會亂飛的。
我們儘量選擇星系挨的比較近的,有原油和有機晶體的,基本G型恒星和K型恒星會有,其次做凱西晶體的星系儘量有氫和可燃冰,避免遠距離的星際運輸。
- 熔岩星球-大量的鐵,銅和鈦。
- 荒漠星球-大量石礦和銅。
- 戈壁星球-大量的矽。
- 草原星球與海洋星球-大量的煤礦和石油,大概率有有機晶體。
- 冰原凍土-大量的鈦。
另外,給超市黨的一些小建議,傳送帶,熔爐,運輸機,分建器,製造台mk3,研究塔和地基應該多幾個機器製造,後期1w傳送帶一下就鋪完了。